Dota 2 Wiki
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| quote = {{Tooltip|After a bar brawl it's customary, as a courtesy, to buy everyone who's still standing a round of drinks.|Depois de uma briga de bar é costumeiro que, como cortesia, pague-se uma rodada de drinques para quem ainda estiver de pé.}}
 
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| voice = Tom Chantler
 
| voice = Tom Chantler

Revisão das 03h18min de 12 de novembro de 2019

Globeicon
▶️ I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
Esta página ainda está sendo traduzida para o português.
Você pode ajudar editando-a com o conteúdo da versão em inglês.


Herói
 
 
Neutralizações
 
 
 
 
 
Respostas
 
Sons
 
História
 
 
Atualizações
 
Bugs
 
Tusk
Tusk icon
Strength attribute symbol
Agility attribute symbol
Intelligence attribute symbol
23 + 3,9
23 + 2,1
18 + 1,7
Nível 0 1 15 25 30
Vida 200 660 1 740 2 520 2 920
Regen. de vida 0 2,3 7,76 11,66 13,61
Mana 75 291 567 771 879
Regen. de mana 0 0,9 2,09 2,94 3,37
Armadura -1 2,83 7,73 11,23 12,98
Atq / Seg 0,59 0,72 0,9 1,02 1,08
Dano 27‒31 50‒54 104‒108 143‒147 163‒167
Resistência mágica 25%
▶️ Velocidade de movimento 300
▶️ Velocidade de ataque 100
Taxa de rotação 0,7
Alcance de visão 1800/800
Alcance de ataque 150
Velocidade de projétil Instantânea
Animação de ataque 0,36+0,64
Tempo base de ataque 1,7
Bloqueio de dano 8
Tamanho de colisão 24
Pernas
Tipo de gib Padrão

Ymir, o Tusk, é um herói de Força com ataque corpo a corpo.

Biografia

Tusk minimap iconYmir, o Tusk
▶️ "After a bar brawl it's customary, as a courtesy, to buy everyone who's still standing a round of drinks."
História:
Tinha sido uma briga memorável. Lá estava Ymir, o Tusk, o Terror da Barreira, a Bola de Neve de Cobalto, o único guerreiro a derrotar o Bristled Bruiser em uma luta limpa e, agora, o último homem de pé na taverna da Toca do Lobo. O que havia começado como uma simples aposta por superioridade terminou com quatro fregueses, um ferreiro e seis dos melhores soldados da Brigada do Gelo se contorcendo sobre fragmentos e estilhaços de quase todas as garrafas, canecos e cadeiras do lugar. Orgulhoso, o Tusk brindou a sua vitória terminando a sua bebida. Os caídos mal haviam recobrado consciência quando gritos por "dobro ou nada" foram ouvidos. O Tusk se alegrou com tal possibilidade, mas ninguém conseguia pensar em uma aposta maior do que a que ele acabara de vencer. Horrorizado com o estado da sua taverna, e desesperado para evitar outra briga, o taverneiro teve uma ideia. Mesmo sendo tão habilidoso, Ymir nunca havia participado de uma batalha de verdade, nunca havia se posto à prova contra a morte impiedosa e o caos da guerra. Ele então propôs uma aposta ao lutador: buscar a maior batalha que ele pudesse encontrar, sobreviver a ela e vencer, independente do lado que escolhesse. O que estava em jogo? A próxima rodada de bebida.
Voz:
Tom Chantler (respostas)

Habilidades

Fragmentos de Gelo
Ice Shards icon
Habilidade
Ponto-alvo
Afeta
Inimigos
Em inglês: Ice Shards
O Tusk condensa 5 fragmentos de gelo em uma bola de energia congelada que causa dano a todos os inimigos que toca. Quando a bola chegar ao seu destino-alvo, os fragmentos são liberados, criando uma barreira que dura 4/5/6/7 segundos.
Animação de uso: 0,1+0
Alcance de uso: 2 000
Raio do dano: 200
Raio de surgimento dos fragmentos: 200
Dano: 60/120/180/240
Duração dos fragmentos: 4/5/6/7
Cooldown: 23/20/17/14 (Talento 17/14/11/8)
Mana: 100/105/110/115
Ignora parcialmente imunidade a magias. Pathing block affects spell immune units. Does not attempt to damage spell immune enemies.
Na tundra congelada próximo da Barreira, assim que último sol do outono se pôs, o gelo se formava a uma velocidade alarmante.

Observações:

  • The projectile travels at a speed of 1200 and travels until reaching the targeted point.
  • The ice shards are always created in the same formation.
    • The shards' formation is a 200 radius circle with one open side, the center of the circle is 200 range before the targeted point.
    • The first shard is always created at the targeted point, so it is always in one line with Tusk's position upon cast.
    • The next shards are placed 40° further to the left and the right respectively, up to 7 shards. 9 shards would make a full circle.
    • So the open side of the shards circle is always facing towards Tusk's position upon cast.
    • The shards' collision radius is approximately 67, the distance between them is about 6, which is too small for any unit to move through.
  • Units not controlled by any player do not try to path around the shards, but simply walk against them as if they are not there.
    • This effectively causes them to get stuck until they change directions (e.g. when aggro-ing them).
  • The projectile has 100 radius flying vision. This vision lasts for 2 seconds at the targeted point upon reaching it.
Snowball target indicator

Visual indicator above the target.

Bola de Neve
Não pode ser usada enquanto enraizado ou acorrentado. Não pode ser anulada. Não é bloqueado pela Esfera de Linken. Ignora parcialmente imunidade a magias.
W
W
Snowball icon
Habilidade
Unidade-alvo
Afeta
Aliados / Inimigos
Em inglês: Snowball
Começa a rolar em uma bola de neve. Aliados dentro de um raio de 350 unidades também podem ser adicionados ao clicar neles com o botão direito do mouse, mesmo com a bola de neve em movimento. Ao ser lançada, inimigos atingidos pela bola de neve sofrerão dano e atordoamento. Cada herói aliado dentro da bola de neve aumentará o seu dano.
Animação de uso: 0,1+0,5
Alcance de uso: 1 250
Raio base do atordoamento e dano: 200
Crescimento do raio por segundo: 40
Raio para adição de aliados: 350
Tempo máximo estacionário: 3
Tempo máximo de perseguição: 3
Dano base: 80/120/160/200 (Talento 230/270/310/350)
Dano adicional por aliado: 20/30/40/50
Velocidade da Bola de Neve: 600/625/650/675
Duração do atordoamento: 0,5/0,75/1/1,25
Cooldown: 21/20/19/18 (Talento 14/13/12/11)
Mana: 75
Ignora parcialmente imunidade a magias. Cannot target spell immune enemies. Does not attempt to damage or stun spell immune enemies. Can pull spell immune allies inside.
Modificadores
Efeito positivo Snowball Movement: não é dissipável, continua após a morte.
Efeito positivo Snowball Movement Friendly: não é dissipável, continua após a morte.
Efeito negativo Snowball Visible: dissipável com qualquer dissipação.
Efeito negativo Stunned: dissipável com dissipação poderosa.
Histórias ainda são contadas sobre a feroz façanha que acabou com a grande batalha dos Campos Alvos.

Observações:

  • The snowball travels at a speed of 600/625/650/675.
  • The Snowball chases the target for up to 3 seconds, so it can travel for up to 1 800/1 875/1 950/2 025 range.
  • Allies can be added by right-clicking them at any point. Allies can jump inside the Snowball by themselves as well, by right-clicking it.
    • Allies affected by Black Hole icon Buraco Negro, Chronosphere icon Cronosfera, or Flaming Lasso icon Laço Flamejante cannot join the Snowball.
    • However, attempting to load in an ally affected by these still adds damage to the Snowball.
    • Can gather summoned units, except for wards.
    • Can gather allies while they are invisible or invulnerable.
  • Units inside Snowball are invulnerable, hidden and spell immune. Allies inside the Snowball are also fully disabled.
  • Tusk himself is only muted and disarmed inside it, meaning he can cast his spells, but cannot use items or attack.
  • The radius increases by 40 per second, starting immediately as it begins rolling, so the radius during each second is 240/280/320.
  • Only gathered allied heroes (including clones) increase its damage. Other added units do not. Illusions do not count as heroes.
  • Tusk cannot be forced out of the Snowball, while other units can still be forced out by teleporting spells, without reducing the damage.
    • Dark Rift icon Fenda Sombria is the only abilty able to force Tusk out of the Snowball. Upon doing so, the spell gets fully canceled.
  • When Snowball connects with its target, Tusk is given an attack order on the target.
    • This means that Tusk will attack the target even if the player has "Auto Attack" option disabled.
  • The disable help function prevents an allied Tusk from getting you inside his Snowball.
  • The snowball destroys trees within its radius as it rolls forward.
  • This is how much damage Snowball deals (before reductions) with a certain amount of heroes (counting Tusk):
    • 2 Heroes: 100/150/200/250 (Talento 250/300/350/400)
    • 3 Heroes: 120/180/240/300 (Talento 270/330/390/450)
    • 4 Heroes: 140/210/280/350 (Talento 290/360/430/500)
    • 5 Heroes: 160/240/320/400 (Talento 310/390/470/550)
  • Snowball first applies the debuff, then the damage.
  • The Snowball Visible debuff provides shared vision over the target until the Snowball stops. Does not provide True Sight.


Lançar Bola de Neve
Does not proc any on-cast effects when cast.
W
W
Launch Snowball icon
Habilidade
Sem alvo
Em inglês: Launch Snowball
Lança a bola de neve em direção ao alvo.
Animação de uso: 0+0
Cooldown: 0
Para dentro do vasto branco!

Observações:

  • Replaces Erro Lua em Módulo:Ability_ID na linha 44: Could not find Cargo data for "Bola de Neve". until the Snowball reaches its target or expires.
  • Tusk may use Erro Lua em Módulo:Ability_ID na linha 44: Could not find Cargo data for "Fragmentos de Gelo"., Erro Lua em Módulo:Ability_ID na linha 44: Could not find Cargo data for "Marcar Posição"., Erro Lua em Módulo:Ability_ID na linha 44: Could not find Cargo data for "Chute Morsal". and toggle autocast of Erro Lua em Módulo:Ability_ID na linha 44: Could not find Cargo data for "Soco Morsal!". during the launch time, other gathered units may not use any spells.


Marcar Posição
Tag Team icon
Habilidade
Sem alvo / Aura
Afeta
Inimigos
Em inglês: Tag Team
Aplica temporariamente uma aura negativa ao seu redor, fazendo com que inimigos sejam atacados no seu interior sofram dano físico adicional e retardo. Dura 5 segundos.
Animação de uso: 0+0
Raio: 350
Dano de ataque adicional ao ativar: 25/50/75/100
Retardo de movimento: 75%
Duração do retardo: 0,4
Duração da aura: 5
Duração da permanência da aura: 0,5
Cooldown: 24/21/18/15
Mana: 70
Não ignora imunidade a magias. Slow persists if debuff was placed before spell immunity.
Modificadores
Efeito positivo Tag Team Aura: não é dissipável, continua após a morte.
Efeito negativo Tag Team: não é dissipável, continua após a morte.
Efeito negativo Tag Team Slow: dissipável com qualquer dissipação.

Observações:

  • Interrupts Tusk's channeling spells upon cast.
  • Grants Tusk a temporary aura. The aura's debuff lingers for 0,5 seconds.
  • Only triggers on allied hero attacks (including illusions and clones, excluding creep-heroes.), and on any attacks done by units owned by Tusk.
  • The damage is directly added to the triggering unit's attack damage, so it works with crit, cleave and lifesteal.
    • However, it is added as a raw damage bonus, so illusions cannot use it, and it is unaffected by percentage-based damage bonuses or reductions.
  • The slow from multiple attacks fully stacks, with each attack placing a separate debuff.
  • Triggering attacks first places the slow debuff, then the attack damage.


Soco Morsal!
Walrus Punch icon
Afeta
Inimigos
Em inglês: Walrus PUNCH!
O usuário conecta-se com o seu poderoso Soco Morsal, um golpe crítico tão poderoso que lança a vítima ao ar. Ao aterrissar, a vítima sofrerá retardo.
Chance de ativar durante ataque: 0 (Talento 15%)
Dano crítico: 350% (Talento 450%)
Retardo de movimento: 40%
Duração do retardo: 3/4/5
Duração do atordoamento: 1
Cooldown: 36/24/12
Mana: 50/75/100
Aprimoramento do Cetro de Aghanim: Fornece a habilidade Chute Morsal
Modificadores
Efeito negativo Walrus Punch Air Time: não é dissipável, continua após a morte.
Efeito negativo Walrus Punch Slow: dissipável com qualquer dissipação.
Nunca importa quem dá o primeiro soco, somente quem dá o último.

Observações:

  • Despite being an active attack modifier, Walrus Punch does proc all on-cast effects like a regular spell.
  • The cast range of Walrus Punch always equals the caster's attack range.
  • Walrus Punch cannot miss to evasion and blindness.
  • The victim is hurled 650 range into the air during the stun duration.
  • While in the air, other units may pass below the punched unit.
  • The slow is applied right upon cast, so the effective slow duration is 2/3/4 seconds since the target is stunned for the first second.
  • The punch first applies the debuffs, then the damage.
  • Can punch everything, except wards, buildings, allied and own units. Tusk can attack those without wasting it when on autocast.
  • Since the damage is a simple crit, it can cleave and Tusk can lifesteal off of it.
  • Plays a sound as soon as the attack starts. The sound only stops playing upon landing the punch.
  • Can be cast on Roshan icon Roshan, but only the stun and slow are applied.
  • When the level 25 talent is chosen, Walrus Punch on the current level may passively proc on regular attacks.
    • These procs are independent from the cooldown, they do not trigger the cooldown and work while on cooldown. They do not cost mana either.
    • Increases Tusk's attack damage by an average of 37.5% (Talento 52.5%).
    • The passive punches use pseudo-random distribution.


Chute Morsal
Walrus Kick icon
Habilidade
Unidade-alvo
Afeta
Inimigos
Em inglês: Walrus Kick
Chuta a unidade-alvo para trás, causando dano e retardando o seu movimento.
Animação de uso: 0,2+1,3
Alcance de uso: 150
Distancia do empurrão: 1 400
Dano: 350
Retardo de movimento: 40%
Duração do retardo: 5
Duração do atordoamento: 1
Cooldown: 8
Mana: 100
Modificadores
Efeito negativo Walrus Kick Air Time: não é dissipável, continua após a morte.
Efeito negativo Walrus Kick Slow: dissipável com qualquer dissipação.
O Tusk pode ter feito o seu nome com os punhos, mas o inimigo sábio é cauteloso com todos os membros.

Observações:

  • Unlike Walrus Punch, Walrus Kick is not an active attack modifier.
  • The target travels away from Tusk in an arc {{#show:#Chute Morsal|?value2#}} range far and 360 range high.
  • While in the air, other units may pass below the kicked unit.
  • The slow debuff is applied right upon cast, so the effective slow duration is 4 seconds since the target is stunned for the first second.
  • The kick first applies the debuff, then the damage.
  • Does not affect wards and buildings.
  • Destroys trees within a 100 radius around the kicked unit during the knockback.
  • Can be cast on Roshan icon Roshan, but only the stun, damage and slow are applied.


Talentos

Talentos do herói
-7 de intervalo entre usos para Snowball icon Bola de Neve2515% de chance de causar Walrus Punch icon Soco Morsal
+100% de critico para Walrus Punch icon Soco Morsal20-6s de intervalo entre usos para Ice Shards icon Fragmentos de Gelo
+150 de dano para Snowball icon Bola de Neve15+350 de vida
+90 de ouro por minuto10+40% de experiência obtida
Observações:
  • O ouro fornecido pelo talento não é seguro.
  • O talento de vida aumenta a capacidade máxima e mantém a porcentagem atual.

Itens recomendados

Itens iniciais:

Começo da partida:

Meio da partida:

Minutos finais:

Itens situacionais:

Jogabilidade

Funções: Iniciador Iniciador Desativador Desativador Bombardeador Bombardeador
Complexidade: ★☆☆
Estilo de jogo: Amidst broken stools and shattered bottles, the bewildered barkeep issued Ymir his greatest challenge. Find a proper battle, and win it for whichever side he chose. With that, the champion brawler strode forth, bringing with him the northern elements in the form of a Frozen Sigil. To make sure no opponent chickens out, Ymir throws down a field of Ice Shards, cutting off all retreat. Gathering both snow and allies, Ymir rolls into battle as an unstoppable Snowball, stunning foes in its path. For a finale, the Tusk winds up his drinking arm, and launches his opponent into orbit with one good, solid Walrus PUNCH!


Counters icon
Desvantagens e
Combinações

Áudio

Responses icon
Respostas
Sounds icon
Sons

Histórico

Lore icon
História
Changelogs icon
Atualizações

Equipamento

Curiosidades

  • In DotA, Tusk's title is Tuskarr. The Tuskarr are a race of humanoid walruses in the Warcraft universe.
  • His response ▶️ "Falcon Punch!" is a reference to Captain Falcon's signature move in the Super Smash Bros. franchise, which has also become a popular internet meme.
  • His response ▶️ "Bang! Zoom! To the Mad Moon!" is likely a reference to The Honeymooners character Ralph Kramden, who would frequently say "Bang! Zoom! Straight to the moon!".
  • His response ▶️ "Coulda been a contender." is likely a reference to the quote from the movie On the Waterfront.
  • His response ▶️ "My fight money." is likely a reference to Balrog from Street Fighter who says the same thing whenever he loses a round.
  • His response to missing a Walrus Punch, ▶️ "Well there's your problem." is likely a reference to Adam Savage from Mythbusters, who has made it a show catchphrase. Savage often jokes that the mustache of his co-host Jamie Hyneman makes him look like a walrus.
  • His response ▶️ "Double Dragon Punch Punch!" is a reference to the game, "Double Dragon".
  • In Tusk's lore, the Bristled Bruiser is Bristleback minimap icon Bristleback, who was ported to Dota 2 roughly a month after Tusk; Bristleback's lore makes mention of Tusk as well, and the two heroes share rival and ally lines with regards to this relationship.
  • Before 6.80, where Erro Lua em Módulo:Ability_ID na linha 44: Could not find Cargo data for "Soco Morsal!". dealt higher crit damage to targets below 50% health, the floating text above the target would change:
    • When landed on an enemy creep whose health was above 50%, the caption read "Penguin Punch!" in small blue letters.
    • When landed on an enemy hero whose health was above 50%, the caption read "Polar Punch!" in medium blue letters.
    • When landed on any enemy whose health was below 50%, it read "Walrus Punch!" in large letters.
    • In the current Versão, it always displays "Walrus Punch", no matter what is targeted.
  • Rubick minimap icon Rubick's Versão of Walrus Punch would throw a projectile which uses Rubick's model and spins towards the target. When used on Tusk, it would read "Sucker Punch!" in green. On other targets, it read "Stolen Punch".
    • However, since Walrus Punch is an active attack modifier, Rubick cannot steal it anymore.

Galeria