I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
Predefinição:Tabs Sand King
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Crixalis também conhecido como Sand King é um melee strength Hero capaz de debilitar multiplos inimigos em um apenas um combo uma vez que suas habilidades dão dano em area. Ele é um dos mais versáteis heróis no jogo e é capaz de push, initiate, support, roam, gank, e até mesmo Semi-Carry com um pouco mais dificuldade. Embora ele possa realizar varios papéis graças a sua versatilidade, seu principal trabalho é iniciar a batalha quando seus inimigos estiverem juntos, na tentativa de usar seu slow ou stun. Embora Sand King seja fraco como tank no começo do jogo graças aos seus baixos atributos, ele depende do Sand Storm para desviar de projéteis, e do Burrowstrike para subir e descer de terreno, conferindo a ele uma capacidade de sobrevivencia acima da média.
Sand King é um herói o qual é necessario habilidade para se jogar bem, visto que ele é altamente dependente do uso devido de suas habilidades. Contudo, sua natureza de herói de força (Alto HP e baixo custo de mana) faz de Sand King um fácil herói para se aprender. Ele é recomendado para jogadores intemediários até avançados.
Bio
Habilidades
Observações:
- Hit units will fly for 0.52 seconds before the real stun is applied.
- Disjoints projectiles.
Observações:
- If carefully timed, Sand King can dodge projectile-based auto-attacks and abilities by quickly activating Sand Storm before a trajectory lands.
Observações:
- Exploding units leave no corpse.
- Caustic Finale places a buff on the attacked unit that lasts 8 seconds. If a unit dies with the buff on it, it will still explode, regardless if Sand King delivered the killing blow or not.
- Does not work on denies (the buff is not placed on allied units).
Observações:
- The slow goes through magic immunity, but the damage does not.
- Sand King channels for 2 seconds before activating this ability. Stopping the channeling will waste the cooldown and mana required for the ability.
- The pulses are centered on the Sand King's current location, not where he first casted the spell.
- The radius of the pulses is 275 / 325 / 375 / 425 / 475 / 525 / 575 / 650 / 675 / 700 / (775 / 825*)
Talentos
Talentos do herói | ||
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+4 pulsos para Epicentro | 25 | +50 de regeneração de vida |
+120 de ouro por minuto | 20 | +350 de vida |
-30s de tempo para renascer | 15 | +50 de DPS para Tempestade de Areia |
+5 de armadura | 10 | +10% de resistência mágica |
- A armadura é adicionada como um bônus de armadura, então não beneficia ilusões.
- O aprimoramento de vida aumenta a capacidade máxima e mantém a porcentagem atual.
- A resistência mágica acumula-se multiplicativamente com outras fontes de resistência mágica.
- A redução de tempo para renascer não pode ser reduzida abaixo de 1 segundo.
- O ouro concedido pelo talento não é seguro.
- A regeneração de vida é adicionada como um bônus e não beneficia ilusões.
Recommended Items
Predefinição:Recommendeditems
Equipamento
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Dicas
- Use Blink Dagger to extend stun range by blinking in front of a hero and stun as many heroes as possible.
- Blink Dagger is a commonly built item for Sand King, used to initiate after channeling your Ultimate.
- The combo of Ulti+shift click blink is a formidable and a very strong way to enter team fights with the element of surprise and deal a ton of area of effect damage. Basically turning the tides of battle in your favour.
- A full blast of Epicenter at level 3 will deal 1100 damage, easily crippling the opposing team
- After initiating Sand Storm will protect you from auto attacks as well as deal damage to any enemy who stays in the area.
Trivia
- In a very old version of Dota All Stars, there used to be a bug with Crixalis's Epicenter where at the last pulse it used to deal an ungodly blow of over 10,000 points of damage killing anyone in its reach, except the super beefed up Pudge that was used to measure the amount of damage dealt by the ability.
Histórico de Atualizações
March 01, 2012 Patch
- Added rival death-taunts and other miscellaneous lines to flesh out dialog set for Sand King.
February 16, 2012 Patch
- [Não documentado] Added injured animations for Sand King.
- [Não documentado] Added chase animations for Sand King.
January 12, 2012 Patch
- Fixed Repel causing Burrowstrike to fail if used during the movement period.
- Fixed Refresher Burrow Strike not hurting affected units.
November 17, 2011 Patch
- Fixed Repel stopping Sandstorm.
- Fixed a bug with Epicenter doing its Ultimate Scepter number of pulses regardless of level.
August 13, 2011 Patch
- Sandstorm will no longer damage neutrals.
August 05, 2011 Patch
- He is now stunned for the duration of his burrow strike so he doesn't walk out of short ones too soon.
- He now plays burrow_in at the begining of his ability and the burrow_out when the impale projectile finishes its course.
- Fixed the fly time 0.8 -> .52
- The stun time was starting at the begining of the vertical motion but it's supposed to start when the unit lands. Changing the stun time 1.65 -> 1.65 + 0.52.
July 16, 2011 Patch
- Fixed Epicenter and Caustic Finale being purgeable.
- Fixed burrow strike not respecting linken's and magic immunity rules when doing the close hit checks
July 08, 2011 Patch
- Fixed Epicenter from ending when sandking dies
July 01, 2011 Patch
- Fixed Caustic Finale working on magic immune units like Rhasta Wards.
- Fixed Caustic Finale buffs being created by illusions.
February 12, 2011 Patch
- Sandking's channel for his Ult is now a two beat tail slam "tell".
February 04, 2011 Patch
- Fixed Burrowstrike to apply damage when the units land on the ground.
- Fixed Sandstorm not going away when invisibility is broken.
- Fixed Burrowstrike to deal damage when the units land.
January 30, 2011 Patch
- Fixed cases where creating a linear projectile directly on yourself would cause it to get stuck. This includes fixes to Fissure, Ghost Ship, Dragon Slave, Arrow, Impale, Waveform, Illusory Orb, Meat Hook, Burrowstrike, Wave of Terror, and Power Shot.
Ability Changelog
6.73
- Epicenter's slow is no longer blocked by magic immunity
- Caustic Finale buff duration increased from 2 to 8 seconds
6.72
- Base Armor increased from 1.66 to 2.66
6.71
- Burrowstrike manacost rescaled from 140 to 110/120/130/140
6.70
- Strength gain from 2.3 to 2.6
- Caustic Finale buff duration from 0.25 to 2 seconds
Veja Também
- Sand King responses
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