Observações:
- Esta habilidade foi substituída pelo Silence Strike na versão 7.23b.
- O dano adicional é causado junto com o dano de ataque, e conta como dano de ataque também.
- Pode roubar vida e transpor, mas não é considerado pelo crítico.
- Também não é afetado pelos adicionais ou reduções de dano de ataque baseados em porcentagem, mas pode ser reduzido com reduções fixas.
- Aumenta efetivamente o dano de ataque do portador em 10 contra unidades que tenham mana suficiente para queimar.
- Aumenta efetivamente o dano de ataque de uma ilusão em 3 contra unidades que tenham mana suficiente para queimar.
- Queima a quantidade inteira de mana na criatura também, só a restauração de mana do portador é reduzida pela metade. Considera criaturas heroicas como criaturas.
- Aplica a perda de mana, depois o dano.
- Não funciona contra ilusões e unidades aliadas.
- Acumula-se com todas as outras fontes de quebra de mana.