Abaddon | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Alterações de estatísticas do herói: redução de alcance de visão durante o dia (de 1800 para 1100). Sem outras alterações.
Habilidades
Espiral da Neblina
Abaddon lança uma espiral de neblina que pode causar dano a uma unidade inimiga ou cura a uma unidade aliada ao custo de parte da sua vida.
Animação de uso: 0,25+0,67
Alcance de uso: 800
Dano a si: 75/100/125/150
Dano em inimigos: 100/150/200/250
Cura em aliados: 100/150/200/250
Pode ser usada em aliados imunes a magia.
Não pode ser usado em inimigos imunes a magia.
Self damage pierces spell immunity.
Não pode ser usado em inimigos imunes a magia.
Self damage pierces spell immunity.
Um misterioso vapor da Fonte do Averno agora infunde o hálito de Abaddon, que o lança à sua vontade.
Observações:
- Valores modificados: nenhum.
- O projétil viaja em uma velocidade de 1600.
- Causa dano puro em si e dano mágico nos inimigos.
- Isto significa que o dano em si é bloqueado pelo Escudo Afótico e retorna em cura pelo Tempo Emprestado.
- Outras fontes de manipulação de dano também o afetam.
- O dano em si é aplicado instantaneamente após o uso.
- O dano em si é letal, então o Abaddon pode ser negar com essa habilidade.
- Se o alvo aliado ficar invulnerável ou escondido antes do impacto do projétil, Abaddon ainda é curado.
Escudo Afótico
Convoca energias negras ao redor de uma unidade aliada, criando um escudo que absorve uma determinada quantidade de dano antes de expirar. Quando o escudo é destruído, ele explode e causa uma quantidade de dano igual à absorvida em uma área ao seu redor. Remove alguns tipos de efeitos negativos e atordoamentos quando lançado.
Animação de uso: 0,4+0,57
Alcance de uso: 500
Raio da explosão: 675
Duração: 15
Modificadores
As forças da neblina negra ascendem para absorver ataques da mesma forma que absorvem a luz.
Observações:
- Valores modificados: nenhum.
- Aplica uma dissipação poderosa no alvo após o lançamento.
- Escudo Afótico nega o dano completamente (depois de todas as reduções), causa alguns efeitos no dano para não ativa-lo.
- Escudo Afótico não absorve o dano enquanto o alvo estiver afetado pelo Tempo Emprestado ou pela Refração.
- Perder o efeito do Escudo Afótico sempre o faz explodir e causar dano em área, não importando como o escudo foi perdido.
- O dano em área é independente da quantidade de dano absorvido. Sempre causa {{#show:#Escudo Afótico|?value4#}} ( {{#show:#Escudo Afótico|?value4 tal#}}) de dano.
- Sucessivos usos na mesma unidade não se acumula. Após o segundo uso, o escudo antigo é destruído (causa dano em área) e um novo escudo é aplicado.
- Escolher o talento de aprimoramento do escudo não afeta os Escudos Afóticos atualmente ativados.
- Não causa dano em unidades invisíveis ou na névoa de guerra.
Habilidade
Passiva
Passiva
Afeta
Aliados / Inimigos
Aliados / Inimigos
Abaddon golpeia um inimigo com uma maldição congelante a cada ataque, fazendo com que todas as unidades que atacarem o inimigo afetado ganhem maior velocidade de movimento e de ataque por um tempo limitado.
Retardo de movimento: 8%/12%/16%/20%
Retardo de ataque: 8/12/16/20
Bônus de velocidade de movimento: 15%
Bônus de velocidade de ataque: 10/20/30/40
Duração de retardo: 2,5
Duração de bônus: 4,5
As ilusões não podem colocar o efeito negativo no inimigo, mas elas recebem o efeito positivo quando começa um ataque.
Modificadores
A maldição que retarda um inimigo, acelera um aliado.
Observações:
- Valores modificados: nenhum.
- Em cada ataque bem-sucedido, o Abaddon coloca um efeito negativo no alvo que retarda-o.
- Todas as unidades aliadas que começam a atacar uma unidade, que tem o efeito negativo da Maldição do Averno, ganham o efeito positivo que aumenta a velocidade.
- Isto significa que não importa se o Abaddon ainda está atacando a unidade. Enquanto a unidade estiver com o efeito negativo ativado, os aliados ganham o efeito positivo depois de atacá-lo.
- O efeito positivo que aumenta a velocidade não é aplicada em estruturas.
- O Abaddon sempre ganha o aumento de velocidade depois de iniciar um ataque, independentemente do efeito negativo.
- Ataques bem-sucedidos no mesmo alvo não se acumulam, mas renovam a duração. Isto vale para o efeito positivo e negativo.
Tempo Emprestado
Quando ativada, qualquer dano causado a você o curará ao invés de ferir. A maioria dos efeitos negativos será removida. Se a habilidade não estiver no intervalo entre usos, ela será ativada automaticamente quando a sua vida ficar menor que {{#show:Abaddon#Tempo Emprestado|?value2#}}.
Animação de uso: 0+0
Limiar de vida: 400
Aumenta a sua duração. Enquanto o Tempo Emprestado estive ativado, 50% de todo dano sofrido por heróis aliados em um raio de 900 é redirecionado para Abaddon.
A ativação passiva quando abaixo de 400 de vida é desativada. A aura de redirecionamento de dano pelo Cetro de Aghanim não é desativado.
Modificadores
Sendo a mais antinatural de todas as dádivas da Fonte do Averno, este é um poder que desafia a compreensão dos mortais. O que deveria ferir, cura; e o que deveria matar, rejuvenesce as forças.
Observações:
- Valores modificados: nenhum.
- Interrompe a canalização das magias de Abaddon quando usado. Não interrompe a canalização das magias quando ativado passivelmente.
- Aplica uma dissipação poderosa em Abaddon após a ativação, seja ativada manualmente ou passivamente.
- Tempo Emprestado pode ser ativado manualmente mesmo atordoado, no ciclone, dormindo, provocado, escondido ou durante o Movimento Forçado.
- Não pode ser ativado manualmente, mas pode ser ativado passivamente enquanto está silenciado, enfeitiçado ou prevented from acting. Não pode ser colocado na fila do Shift também.
- Ativa automaticamente quando uma instância de dano (sem ser remoção de vida) reduz a vida de Abaddon abaixo de {{#show:Abaddon#Tempo Emprestado|?value2#}}, ou quando acerta o Abaddon enquanto estiver abaixo de {{#show:Abaddon#Tempo Emprestado|?value2#}} de vida.
- O dano é causado antes do Tempo Emprestado está ativado, significando que se a instância de dano passar da vida atual de Abaddon, ele morre sem ativar o Tempo Emprestado.
- Tempo Emprestado nega o dano completamente (depois de todas as reduções), causando vários efeitos no dano para não ativa-lo.
- Tempo Emprestado converte o dano em cura depois das reduções.
- Igual à todos os efeitos de manipulação de dano, o Tempo Emprestado só nega e cura através dos 3 tipos de dano. Não cura na remoção de vida.
- O redirecionamento de dano concedido pelo Cetro de Aghanim é baseado em aura, no entanto, seus efeitos não demoram e não aparece na barra da interface.
- A redução de dano para aliados se acumulam multiplicavelmente com outras fontes de redução de dano.
- A redução de dano não reduzi dano para unidades sob qualquer efeito de negação de dano.
Talentos
Talentos do herói | ||
---|---|---|
+300 de vida para Escudo Afótico | 25 | +25 de Força |
15% de redução de intervalo entre usos | 20 | +25 de velocidade de movimento |
+5 de armadura | 15 | +200 de mana |
+20% de experiência obtida | 10 | +25 de dano |
Observações:
- Talentos substituídos: nenhum.
- A armadura e o dano de ataque são adicionados como bônus, então não beneficiam ilusões.
- O aprimoramento de mana aumenta a capacidade máxima e mantém a porcentagem atual.
- A redução de intervalo entre usos afeta as habilidades e os itens. Acumula-se multiplicativamente com o Núcleo Octarina.
- O bônus da capacidade do Escudo Afótico também afeta seu dano em área.
Histórico de atualizações
Atualização
Descrição
18/08/2017
- Removido de Quebralama.
08/06/2017
- Adicionado ao Quebralama.