I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
Pudge | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Pudge, o Açougueiro, é um herói de Força que ataca de corpo a corpo, geralmente usa suas habilidades para gank Herói ou iniciador, que pode levá-lo a se tornar um tank no final da partida. A sua famosa habilidade, Meat Hook, arma Pudge com um gancho que puxa para você importantes ou fracos oponentes, tirando-os de perto do time inimigo, arruinando um confronto supostamente iminente. Ele é geralmente feito como um ganker devido a sua passiva que aumenta sua força baseada em cada morte que se acumulou durante a partida inteira. Ele também pode ser equipado com vários debuffs que fazem seu trabalho mais fácil, como slow e stun.
Enquanto ele possui um conceito simples, a assinatura de Pudge é a sua habilidade Meat Hook, uma habilidade complicada de ser utilizada. Ela necessita previsão e posicionamento para faze-lo ser um ganker de sucesso, Outro fator complicado para iniciantes seria seu solo mid. Ele é recomendável para jogadores intermediários.
Biografia[]
Habilidades[]
Lança um gancho ensanguentado em direção a uma unidade ou local. O ganho agarrará a primeira unidade que encontrar, arrastando-a de volta a Pudge e causando dano caso seja uma unidade inimiga.
Observações:
- The Meat Hook travels at a speed of 1450, taking 0,9 seconds to reach maximum distance.
- Pudge receives the Followthrough buff upon cast, which disables Pudge. It lasts as long as the cast backswing does.
- The backswing of Meat Hook is dynamic, lasting until the hook starts retracting.
- This means when extending the hook range with cast range bonuses, it lasts longer. When latching on a unit, it lasts shorter.
- The hook can hit units up to 1 400 range away (max travel distance + search radius).
- The search radius is centered around the hook's tip. Getting close to other parts of the hook has no effect.
- Can only affect units while extending, not while retracting. Fully affects invisible units.
- Cannot hit ancient creeps and invulnerable or hidden units.
- The hook flies through impassable terrain and trees. It also can drag units over them.
- Hooked enemies are fully disabled for the entire pull duration.
- Allies are not disabled. They can act freely while being pulled by the hook.
- When the hook hits a unit, it provides 500 radius flying vision at the unit's location upon hit for 4 seconds.
- Runes can be hooked as well. Doing so refunds the mana spent on the hook.
Observações:
- Rot does not interrupt Pudge's channeling spells upon toggling.
- The self-damage is lethal, so it can be used to deny oneself.
- The area damage and self-damage are independent from each other, so when the self-damage is blocked, the area damage is still applied.
- The slow and damage are provided by an aura. This aura debuff lingers for 0,5 seconds.
- When an enemy leaves the area, the lingering debuff continues slowing and damaging until expiring.
- When Rot gets toggled off, the lingering debuff only slows, but stops dealing damage.
- Causa 6/12/18/24 ( 13/19/25/31) de dano em intervalos de 0,2 segundo. The time intervals are set for the whole game when Rot is toggled the first time.
- Silencing or disabling Pudge does not turn Rot off, not even when hidden.
Passiva
A si
Fornece a Pudge resistência a dano mágico, assim como Força extra que aumenta toda vez que um herói inimigo for morto por ou próximo a Pudge. Armadura de Corpos é retroativa, ou seja, pode receber cargas antes de ser aprendida, as quais se tornam, depois, ativas.
Observações:
- Pode regenerar até 300/480/660/840 de vida por minuto.
- It does not matter how an enemy hero within the radius dies, Pudge always gains a stack of Flesh Heap.
- Pudge always gains a stack when he deals the killing blow on an enemy hero within 1600 radius.
- If an enemy dies to Pudge while more than 1600 range away from Pudge, or dies while Pudge is already dead, no stack is gained.
- Cannot gain stacks from killing illusions or hero clones.
- When Pudge kills a Meepo clone however, he does gain a stack, since killing a Meepo clone also kills the main Meepo.
- Cada acúmulo fornece 20/30/40/50 de vida, 0,1/0,15/0,2/0,25 de regeneração de vida, 0%/0%/0%/0% de resistência mágica e 1/1,5/2/2,5 de dano de ataque.
- The talent increases these to 60/70/80/90 health, 0,3/0,35/0,4/0,45 health regen, 0%/0%/0%/0% magic resistance, and 3/3,5/4/4,5 attack damage.
- The number of stacks and amount of strength gained can be seen on the status buff icon.
- Upon leveling Flesh Heap, all stacks adapt to its new level.
- Upon gaining a stack, a red "+1" appears above Pudge's head, indicating that he gained a stack.
Devora uma unidade inimiga, desativando-a e causando dano com o tempo. O usuário é curado com base no dano causado. Dura 3 segundos em heróis e 6 segundos em criaturas.
Observações:
- Fully disables the target as long as it is channeled.
- Pulls the target closer to Pudge at a speed of 75. The pull debuff disappears when the target gets within 125 range of Pudge.
- Provides True Sight over the target, but only when the target was not invisible or within a fade time upon cast.
- Deals damage in 1 second intervals, starting immediately upon cast, resulting in up to 3 ( 6) (6 ( 9) against non-heroes) damage instances.
- Can deal up to 180/270/360 + 90%/135%/180% ( 360/540/720 + 180%/270%/360%) of own strength as damage to the target hero (before reductions).
- The damage and heal work independently from each other, meaning it always heals for the full amount per interval, regardless of how much damage the target takes.
- Treats creep-heroes as heroes and ancient creeps as creeps.
- Pudge's Dismember responses are global and audible to everyone, even through the Fog of War.
Talentos[]
Talentos do herói | ||
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+2,0 de Força por acúmulo da Armadura de Corpos | 25 | +3s de duração para Desmembrar |
15% de redução de intervalo entre usos | 20 | +180 de ouro por minuto |
+16% de retardo para Podridão | 15 | 13% de roubo de vida mágico |
+35 de dano para Podridão | 10 | +30% de experiência obtida |
- O talento de roubo de vida mágico se acumula com outras fontes de roubo de vida mágico.
- O talento de roubo de vida mágico cura 2,6% em unidades que não sejam heróis. Considera criaturas heroicas como criaturas, e não se cura em ilusões.
- O talento de redução de intervalo entre usos acumula multiplicativamente com outras fontes de redução de intervalo entre usos.
- O ouro fornecido pelo talento não é seguro.
Itens recomendados[]
Itens iniciais:
Começo da partida:
- Graveto Mágico
- Botas de Velocidade
- Pergaminho de Teletransporte
- Sentinela Observadora
- Sentinela Reveladora
Meio da partida:
Minutos finais:
Itens situacionais:
- Garrafa
- Cachimbo de Introspecção
- Bastão de Atos
- Adaga de Translocação
- Cajado de Força
- Cota de Lâminas
- Cetro Fantasma
- Tambor de Resistência
- Orbe de Lótus
- Proteção de Shiva
- Coração do Tarrasque
- Fumaça da Enganação
- Gema da Visão Verdadeira
- Capa Cintilante
- Proteção Carmesim
- Grevas Guardiãs
- Foice de Vyse
Jogabilidade[]
Funções: | Desativador Iniciador Resistente Bombardeador |
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Complexidade: | ★★☆ |
Estilo de jogo: | The Butcher loomed over the field, strewn with dead and dying, his body swaying with heaped flesh. Swish, thunk. Pudge hacks tendon from joint, flesh from bone, and gobbles down his grisly harvest. But carcasses were no substitute for fresh meat. So the Butcher lies in wait, peering through foliage with beady eyes. Was it food or foe? Pudge rarely made the distinction. His Meat Hook sails through the air, dragging the prey across the river with a savage yank. Disoriented, the meat stumbles, gagging on a sudden stench of Rot. It looks up at the fleshy hulk, hoping for an answer, only to watch the cleaver fall as the Butcher Dismembers his next meal in a bloody slaughter. |
Áudio[]
Histórico[]
Equipamento[]
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Curiosidade[]
- During The International 2015, Dendi wore a Pudge costume while playing in the All-Star Match.
- Pudge's line upon landing a hook on an enemy ▶️ ▶️ ▶️ "Get over here!" is a reference to the character Scorpion from the Mortal Kombat franchise, who uses the same line upon hitting his enemy with a similar hook ability.
- Pudge's line ▶️ "Keep calm and carrion!" is a play on the World War 2 British Propaganda phrase "Keep calm and carry on".
- The reason Pudge's voice lines are done in a Cockney accent might be the popular rhyming slang term that stands for "look"; "butcher's hook", incidentally representing Pudge's signature move.
- Most of Pudge's Desmembrar cast lines (▶️ "Fresh meat!") are a reference to The Butcher from Diablo, a title from Blizzard Entertainment, who also says ▶️ "Fresh Meat" as the player meets it the first time.[1]
- In DotA1, the exact same sound is used by Pudge upon casting Dismember.