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I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
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Herói
Neutralizações
Sons
História
Habilidades antigas
Atualizações
Bugs
Puck | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Puck the Faerie Dragon is a highly mobile ranged intelligence hero best known for being an extremely unpredictable and slippery target. Puck is commonly played as an initiator and ganker, with spells that are equally useful for super-aggressive maneuvers as well as daring escapes. Expert use of Puck's abilities will let you appear out of nowhere, suddenly leave your enemies crippled and disadvantaged, and get away in the blink of an eye - but mess up your timing or misjudge the situation, and there is little left to save this fragile Hero from death.
Biografia
▶️ "The Scrolls of Haize are concise on this matter: with youth comes grave responsibility. A thousand years of youth have fallen behind, and still I fill the time with games."
História:
À primeira vista, Puck pode parecer um personagem maldoso e infantil, no entanto, estas qualidades escondem uma personalidade alienígena. A forma juvenil de um Dragão Fada, uma criatura que vive durante eras, Puck passa milhares de anos na sua forma infantil. Portanto, tecnicamente pode-se dizer que Puck é jovem, mas continuará a ser quando as cidades de agora tiverem tornado-se poeira. Os seus motivos são portanto incompreensíveis, e o que aparenta ser brincadeira pode muito bem esconder um propósito mais sombrio. O seu infindável gosto por travessuras é o indicador da verdadeira natureza de Puck.
Voz:
Habilidades
Orbe Ilusório
Puck lança um orbe mágico que flutua em linha reta, causando dano a todas as unidades inimigas no caminho. A qualquer momento, Puck pode teletransportar-se para o local do orbe usando Viagem Etérea.
Observações:
- Illusory Orb travels at a speed of 651, resulting in a total of 2.995 second travel time.
- The orb emits red pulses for the last 650 distance, indicating that it is about to reach its maximum travel range.
- The orb can damage units up to 2175 range away (1950 travel distance + 225 radius).
- The orb has 800 range flying vision.
- The orb also spawns 4 extra vision fields with the same vision range every 487.5 distance traveled.
- These vision fields last for 3.34 seconds each.
- The projectile blocks neutral creep camps.
Observações:
- This ability is automatically learned whenever Erro Lua em Módulo:Ability_ID na linha 44: Could not find Cargo data for "Illusory Orb". is learned.
- This ability stays inactive until Illusory Orb is cast and turns inactive again once the orb of that cast is gone.
- The cast of Ethereal Jaunt is not registered as a spell cast and thus does not proc any on-cast effects.
- Ethereal Jaunt disjoints projectiles upon cast.
- When two orbs are cast in succession, this ability only stays active for the duration of the first cast orb.
- However, it always teleports Puck to its last created orb.
Fenda Minguante
Animação de uso: 0,1+0,27
Raio: 400
Dano: 100/160/220/280
Duração: 0,75/1,5/2,25/3,0
Modificadores
Com um sorriso maldoso, Puck espalha seu pó encantado que rompe o fluxo mágico.
Observações:
- Despite the visual effects, the silence and damage are applied instantly in the entire radius.
Troca de fase
Afeta
A si
A si
Puck troca para outra dimensão por pouco tempo, onde se torna imune a qualquer tipo de dano.
Observações:
- The cast of Phase Shift is not registered as a spell cast and thus does not proc any on-cast effects.
- Phase Shift disjoints projectiles upon cast.
- Certain items which do not cancel channeling spells (e.g. Shadow Blade or Shiva's Guard) do cancel Phase Shift.
- Puck is invulnerable and hidden during Phase Shift, turning it to an invalid target for every spell.
- Puck retains its collision size during Phase Shift.
- Puck can cancel Phase Shift at any time with any action.
- Puck cannot cast this while rooted. On attempt, the player gets the error message "Can't cast this while rooted".
Espiral dos Sonhos
Cria uma espiral de magia volátil que se prende em heróis inimigos, causando dano e atordoamento por 0,5 segundo. Se o herói inimigo esticar a espiral movendo-se para muito longe, ela arrebentará, causando dano adicional e atordoamento.
Animação de uso: 0,1+0,27
Alcance de uso: 750
Coil Latch Radius: 375
Raio de quebra: 600
Dano inicial: 100/150/200
Duração do atordoamento inicial: 0,5
Increases damage from coil breaks, increases coil duration, coil break stun goes through spell immunity.
Latches on spell immune enemies. Attempts to damage spell immune enemies. Does not stun spell immune enemies. When upgraded, leash break stun pierces spell immunity.
Modificadores
O Dragão Fada semeia a confusão forçando seus inimigos a vividamente sonhar sobre sua própria mortalidade.
Observações:
- Every enemy hero within 375 range of the coil upon cast gets linked to it. The links last as long as the coil itself or until broken.
- Walking within 375 range to the coil after cast has no effect.
- Can link heroes up to 1125 range away (750 cast range + 375 coil radius).
- If the linked heroes move 600 range away from the coil, they break the link and get stunned and damaged.
- It does not matter how far or how fast the hero moves away, the stun and damage always hit it, unless they are invulnerable.
- Dream Coil latches on invisible units and on units in the Fog of War. But the visible link draws to their last known location.
- Also latches on illusions and creep-heroes.
Talentos
Talentos do herói | ||
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Ataque múltiplo para Espiral dos Sonhos | 25 | +420 de ouro por minuto |
+40% de distância/velocidade para Orbe Ilusório | 20 | -5s de intervalo entre usos para Fenda Minguante |
+50 de dano | 15 | +8% de amplificação arcana |
+5 de armadura | 10 | +10 de Inteligência |
Observações:
- O talento de Inteligência fornece 120 de mana, 0,5 de regeneração de mana e 10 de dano de ataque para Puck.
- Este talento de dano de ataque é adicionado como dano de ataque bruto, então não beneficia ilusões e não é afetado pela maioria dos efeitos de redução ou aumento de dano baseado em porcentagem.
- O ouro fornecido pelo talento não é seguro.
Itens recomendados
Puck/Guide
Jogabilidade
Funções: | Iniciador Desativador Escapista Bombardeador |
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Complexidade: | ★★☆ |
Estilo de jogo: | Hatched on the frond of the Undertree, Puck's youthful mischievousness belied inscrutable motives. Tricky and elusive, the neotenous Faerie Dragon launches a bright Illusory Orb, then reappears at any point along its path. It disrupts magecraft with a sprinkle of faerie dust, then Phase Shifts out of existence to avoid swords and spells alike. Equally adept at fighting and play, Puck binds foes to a single point with Dream Coil, forcing them to break their restraints and be stunned, or stay and face Puck's advancing allies. |
Áudio
Histórico
Equipamento
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Curiosidades
- Puck's alternate name was Kupu-Kupu, which means "moth" or "butterfly" in the Malay and Indonesian languages.
- Puck was introduced in Version 6.48 as a result of a hero creation contest held on the DotA-Allstars forum, in which players designed a new hero to suit the faerie dragon model from Warcraft III. This makes Puck the first and only hero created by the community.
- Puck pays homage to a character of the same name from Shakespeare's A Midsummer Night's Dream. Aside from Puck's playful attitude, its line "A midsummer nightmare" is also an allusion to the play.
- Since Puck pays homage to a Shakespeare character, most of its lines are delivered in phrasing similar to iambic pentameter.
- The Version 6.87 Illusory Orb speed change was a developer's joke based on this reddit thread.