Dota 2 Wiki
m (Protegeu "Predefinição:Hero infobox" ([Editar=Permitir apenas administradores] (indefinidamente)))
(tamanho da colisão -> tamanho de colisão)
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| {{{base attack time|0}}}
 
| {{{base attack time|0}}}
 
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! style="padding-left:2em;" | [[Tamanho da colisão]]
+
! style="padding-left:2em;" | [[Tamanho de colisão]]
 
| {{{collision size|0}}}
 
| {{{collision size|0}}}
 
{{#if:{{{legs|}}}|
 
{{#if:{{{legs|}}}|

Revisão das 21h41min de 19 de setembro de 2018

Esta predefinição define a tabela "heroes". Ver tabela.

Documentação para Predefinição:Hero infobox [ ver | editar | atualizar ]

The Hero infobox is used within Hero pages to quickly convey core information, such as a heroes' strength, agility, intelligence, or more specific information such as their movement speed or sight range.

Uso

Herói Misterioso Modelo
Unknown Hero icon
Strength attribute symbol
Agility attribute symbol
Intelligence attribute symbol
0 + 0
0 + 0
0 + 0
Nível Base 1 15 25
Vida 200 200 200 200
Amp. regen. v. 0% Erro Lua: .% Erro Lua: .% Erro Lua: .%
Res. mágica 25% 25% 25% 25%
Mana 75 75 75 75
Amp. regen. m. 0% Erro Lua: .% Erro Lua: .% Erro Lua: .%
Amp. mágica 0% 0% 0% 0%
Armadura 0 0 0 0
Atq / Seg 0,59 0,59 0,59 0,59
Amp. de mov. 0% 0% 0% 0%
Dano 0‒0 0‒0 0‒0 0‒0
Regen. v. base 0
Regen. m. base 0
Velocidade de movimento 0
Taxa de rotação 0
Alcance de visão 0/0
Alcance de ataque 0
Velocidade de projétil Instantânea
Animação de ataque 0+0
Tempo base de ataque 0
Tamanho de colisão 0

Para implementar esse template, você só precisa adicionar {{Hero infobox}} no topo da página- mas tem um alguns atributos que é mostrado por padrão em que você deve definir

Para definir um atributo, você simplesmente adiciona algumas linhas antes de fechar a célula modelo (antes de fechar as chaves - }}), e adicionar cada atributo e seu valor com | attribute = value.

Aqui o código que você deve copiar e preencher em cada pagina de Herói:

{{Hero infobox
| primary attribute = 
| strength = 
| strength growth = 
| agility = 
| agility growth = 
| intelligence = 
| intelligence growth = 
| attack damage min = 
| attack damage max = 
| health regen = 
| armor = 
| magic resistance = 
| movement speed = 
| turn rate = 
| attack range = 
| range type = 
| attack point = 
| attack backswing = 
| base attack time = 
| missile speed = 
| sight range day = 
| sight range night = 
| collision size = 
}}

Atributos

Attribute Description
Nota: Vida, mana, Regeneração de mana e ataque por segundos são todos calculados automaticamente.
faction O time em qual o herói esta associado. Iluminado, Temido, ou Neutro. Padrão é neutro.
primary attribute O atributo primário do herói, em ingles - strength, intelligence, or agility.
strength O valor base de força.
strength growth O valor de força que é acrescida por nível do herói.
agility O valor base de agilidade.
agility growth O valor de agilidade que é acrescida por nível do herói.
intelligence O valor base de Inteligencia.
intelligence growth O valor de Inteligencia que é acrescida por nível do herói.
attack damage min O dano de ataque base minimo (Nível 1, 15 e 25 é calculado automaticamente).
attack damage max dano de ataque base máximo (Nível 1, 15 and 25 é calculado automaticamente).
health regen A regeneração de vida base de um herói, padrão é 0.25 se não tiver valor declarado (level 1, 15 e 25 é calculado automaticamente).
armor Armadura base do heroi (Nível 1, 15 e 25 é calculado automaticamente).
magic resistance A resistência magica de um herói. Normalmente 25%.
movement speed A velocidade de movimento base de um herói.
turn rate A taxa de rotação que determina quanto tempo o herói precisa para virar 180º.
attack range A distancia em qual o herói consegue atacar. A maioria dos heróis corpo a corpo tem um alcance de 128.
attack point O tamanho da animação antes do ataque.
attack backswing O tamanho de uma animação apos o ataque.
base attack time Base Attack Time: the period at which a hero attacks.
missile speed A velocidade que o projetil do herói viaja. Não adicione nada para heróis corpo a corpo. O padrão é "instantâneo".
sight range day A distancia em qual o herói consegue enxergar durante o dia.
sight range night A distancia em qual o herói consegue enxergar durante a noite.
collision size O quanto de espaço um herói ocupa. A maioria dos heróis ocupam 24.

Tem alguns atributos opcionais que somente é necessário quando incluindo este template em paginas que não são de heróis, There is an optional attribute that is only necessary when including this template on a page that is not a Hero page, e não deve ser definido quando este template é usado na pagina de um herói.

Attribute Description
title O nome do herói (em inglês caso traduzido). (Na pagina de heróis, o nome do herói vai ser retirado da BASEPAGENAME se não definido.)
game See Template:Unit infobox.
structure See Template:Unit infobox.

Suporte para jogos customizados

Já que alguns jogos customizados escalam status de forma diferente, esse template suporta customização de estatísticas como vida, mana, armadura, dano de ataque, etc ganho por ponto de atributo.

Não use essas propriedades na pagina padrão dos hero. Elas são definidas automaticamente para elas.

Attribute Description
health Customiza a quantidade base de vida
custom bonus health Customiza a vida ganha por ponto de força
custom bonus health regen Customiza o total de vida ganha por ponto de força
mana Customiza o base de mana total
custom bonus mana Customiza a regeneração de mana por ponto de inteligencia
custom bonus mana regen Customize the mana regen gain per intelligence point
custom bonus spell damage Customiza o dano de magia bonus por ponto de inteligencia
custom bonus armor Customiza o bonus de armadura por ponto de agilidade
attack speed Customize the base attack speed amount (default: 100)
custom bonus attack speed Customiza a velocidade de ataque bonus por ponto de agilidade
custom bonus attack damage Customiza o dano de ataque bonus concedido pelo atributo primário