Dota 2 Wiki

Valores de "_pageData"

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FieldTipo de campoValue
_creationDateDatetime2017-01-20 2:30:25 PM
_modificationDateDatetime2021-03-29 9:29:52 PM
_creatorStringMolldust
_categoriesLista de String; delimitador: |Artigos_em_processo_de_tradução Carregadores Escapistas Heróis Heróis_corpo_a_corpo Heróis_de_Agilidade Pages_using_DynamicPageList_dplreplace_parser_function Páginas_com_erros_de_comandos Sala_de_espera
_numRevisionsInteger48
_isRedirectBooleanNão
_pageIDInteger3.362
_pageNamePagePhantom Assassin
_pageTitleString

Phantom Assassin

_pageNamespaceInteger0

Valores de "esperando"

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FieldTipo de campoValue
tokenWikitext
  • DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_aghanim_description
stringWikitext
  • Causes Blur to have instant cast time and applies a dispel. Anytime you get a hero kill, your abilities are refreshed. Reduces Blur cooldown to 12 seconds.
resumoWikitext
dataDate2019-05-24

Valores de "heroes"

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FieldTipo de campoValores permitidosValue
titleStringPhantom Assassin
imageFileFicheiro:Phantom Assassin icon.png
iconFileFicheiro:Phantom Assassin minimap icon.png
primary_attributeStringAgility · Intelligence · StrengthAgility
strengthFloat21,0
strength_growthFloat22,0
agilityFloat23,0
agility_growthFloat34,0
intelligenceFloat15,0
intelligence_growthFloat14,0
health_regenFloat25,0
mana_regenFloat0,0
armorFloat1,0
magic_resistanceFloat0,25
attack_damage_minInteger30
attack_damage_maxInteger32
attack_rangeFloat150,0
attack_speedInteger100
base_attack_timeFloat17,0
attack_pointFloat3,0
attack_backswingFloat7,0
range_typeStringMelee · RangedMelee
projectile_speedFloat
movement_speedInteger305
turn_rateFloat6,0
collision_sizeInteger24
sight_range_dayInteger1.800
sight_range_nightInteger800
legsInteger2
gib_typeStringdefault
gameString
page_idInteger3.362

Valores de "heroes_bio"

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FieldTipo de campoValue
nameStringMortred
generoStringfeminino
titleStringPhantom Assassin
soundclipFilevo_phantom_assassin_phass_spawn_05.mp3
quoteStringI'm here to blur the line between life and death.
fraseString
loreWikitext

Através de um processo de divinação, crianças são selecionadas para serem criadas pelas Irmãs do Véu, uma ordem que considera o assassinato uma parte sagrada da ordem natural. As Irmãs do Véu identificam alvos através de meditação e ritos oraculares. Elas não aceitam contratos e nunca aparentam escolher alvos por razões políticas ou por dinheiro. Os seus assassinatos não estão relacionados com razões pessoais e podem parecer completamente aleatórios: é tão provável uma pessoa com grande influência ser eliminada assim como um camponês ou um cavador de poços. Qualquer que seja o padrão escondido nos assassinatos, só elas o conhecem. Tratam as vítimas como sacrifícios, e morrer pelas suas mãos é considerada uma honra. Criadas sem qualquer identidade exceto a sua ordem, qualquer Assassino Fantasma pode tomar o lugar de outro; o seu número é desconhecido. Talvez hajam muitos, talvez hajam poucos. Não se sabe nada sobre o que está por baixo do Véu Fantasma. Exceto que esta, de vez em quando, quando ninguém está perto para ouvir, é conhecida por agitar os seus véus com o sussurro proibido do seu próprio nome: Mortred.

voice_actorStringGin Hammond

Valores de "abilities"

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FieldTipo de campoValores permitidosValue
uidStringPhantom Assassin&Adaga Sufocante
titleStringAdaga Sufocante
originalStringStifling Dagger
typeStringhero
sourceStringPhantom Assassin
soundStringStifling Dagger
sound2String
sound3String
imageStringFicheiro:Stifling Dagger icon.png
descriptionWikitext

Lança uma adaga que retarda o movimento da unidade inimiga, causando {{#show:#Adaga Sufocante|?value4#}}+{{#show:#Adaga Sufocante|?value5#}} do dano de ataque do usuário como ataque físico, além de aplicar os efeitos de ataque dos seus itens e habilidades.

loreStringA primeira habilidade aprendida pelas Irmãs do Véu frequentemente sinaliza um golpe vindo na sua direção.
targetStringTarget Unit
target2String
affectsStringEnemies
affects2String
damage_typeStringPhysical
damage_type2String
BKB_blockStringYes · No · PartiallyPartially
BKB_textWikitext

Pode ser usado em unidades imunes a magias. O ataque ignora imunidade a magias, o retardo não. Retardo continua se efeito negativo for colocado antes da imunidade a magias e não dissipado.

linkens_blockStringYes · No · PartiallyYes
linkens_textWikitext

Bloqueado após impacto, tanto no alvo primário como secundário.

illusionuseStringYes · No · Partially
illusion_textWikitext
breakableStringYes · No · Partially
break_textWikitext
disjointableStringYes · No · PartiallyYes
disjointtextWikitext
rootdisablesStringYes · No · Partially
roottextWikitext
oncastprocBoolean
oncasttextString
default_keyStringQ
legacy_keyStringD
mana_costString30
mana_cost_aghsString
mana_cost_talString
current_mana_costString
max_mana_costString
cooldownString6
cooldown_aghsString
cooldown_talWikitext
cooldown_aghs_talString
aghanims_upgradeWikitext
cast_pointString0,3
cast_point_talString
cast_point_aghsString
cast_point_aghs_talString
cast_backswingString0,47
cast_backswing_talString
cast_backswing_aghsString
cast_backswing_aghs_talString
notesWikitext
  • A Adaga Sufocante percorre em uma velocidade de 1200.
  • Ao acertar o alvo, a adaga faz com que Phantom Assassin execute um ataque instantâneo no alvo.
    • Uma vez que é um ataque normal, pode ativar qualquer modificador de ataque e efeito-ao-acertar normalmente, exceto pelos seguintes modificadores: Jinada icon Jinada e Tidebringer icon Emissária da Marê.
    • O dano de Emissária da Marê é aplicado, mas sua transposição não.
    • No entanto, o ataque não usa animação de ataque, então as habilidades que se ativam no começo do ataque (por ex. Untouchable icon Intocável) não são ativados.
    • Os efeitos da transposição são baseados na posição do alvo, causando dano em uma área trapezoidal na direção oposta onde a adaga veio.
    • Embora a adaga possa parecer um ataque de longo alcance, o ataque ainda é corpo a corpo vindo da Phantom Assassin.
    • Isso significa que, todas as habilidades que se diferenciam entre longo alcance e corpo a corpo, usam seus efeitos/valores de corpo a corpo, não de longo alcance.
    • O ataque lançado tem Impacto Verdadeiro, então não pode errar. No entanto, quando a adaga é evitada, nenhum ataque é realizado.
    • Os ataques instantâneos ignoram desarmamento.
  • A adaga reduz o dano de ataque total da Phantom Assassin por porcentagem, depois adiciona seus 65 de dano adicional em cima.
    • Isso resulta na seguinte fórmula: 65 + 25%/40%/55%/70% * (dano de ataque principal + reduções/adicionais de dano de ataque)
    • "Reduções/adicionais de dano de ataque" incluem todas as alterações de dano de ataque já existentes, incluindo as temporárias (Pancada) e as condicionais (Supressão).
    • Os 65 de dano são também um dano de ataque adicional, mas é adicionado depois que o dano principal é calculado.
    • Os modificadores de ataque que são baseados em dano de ataque (dano crítico, roubo de vida, transposição) incluem os 65 de dano adicional também.
    • O dano é adicionado ao dano de ataque através de um efeito, que dura por 0,03 segundo.
    • Uma vez que, o dano vem de um ataque normal, não conta como amplificação mágica, mas conta como dano de ataque.
    • Isso significa que é afetado pelo bloqueio de dano, não é afetado pela amplificação mágica de dano e não pode causar roubo de vida mágico.
  • A adaga aplica o ataque, depois seu efeito negativo.
  • O projétil tem 450 unidades de visão aérea. Esta visão dura por 3,34 segundos na localização do alvo ao acertar com sucesso.
  • Ao escolher o talento de nível 20, a magia lança dois projéteis adicionais em direção a alvos aleatórios, visíveis e válidos dentro do alcance.
    • O raio de busca é baseado no alcance de uso, mais o buffer, resultando em um raio de busca de 825/1 050/1 275/1 500.
    • Não é possível atingir o alvo primário com os projéteis adicionais, então, quando não há outros alvos por perto, nada acontece.
    • Os alvos secundários são escolhidos aleatoriamente dentro da área. Não há prioridades. Os projéteis não podem escolher o mesmo alvo.
    • Uma vez que, os projéteis usam o alcance de uso da magia, os efeitos que aumentam o alcance de uso, aumentam seu alcance também.
gameString
FieldTipo de campoValores permitidosValue
uidStringPhantom Assassin&Ataque Fantasma
titleStringAtaque Fantasma
originalStringPhantom Strike
typeStringhero
sourceStringPhantom Assassin
soundStringPhantom Strike
sound2String
sound3String
imageStringFicheiro:Phantom Strike icon.png
descriptionWikitext

Teletransporta-se a uma unidade, seja ela aliada ou inimiga, fornecendo velocidade de ataque bônus se for uma unidade inimiga.

loreStringO véu de seda da Mortred é a última coisa que o seu alvo desafortunado vê.
targetStringTarget Unit
target2String
affectsStringSelf
affects2String
damage_typeString
damage_type2String
BKB_blockStringYes · No · PartiallyNo
BKB_textWikitext
linkens_blockStringYes · No · PartiallyYes
linkens_textWikitext
illusionuseStringYes · No · Partially
illusion_textWikitext
breakableStringYes · No · Partially
break_textWikitext
disjointableStringYes · No · Partially
disjointtextWikitext
rootdisablesStringYes · No · PartiallyYes
roottextWikitext
oncastprocBoolean
oncasttextString
default_keyStringW
legacy_keyStringB
mana_costString50
mana_cost_aghsString
mana_cost_talString
current_mana_costString
max_mana_costString
cooldownString14/11/8/5
cooldown_aghsString
cooldown_talWikitext
cooldown_aghs_talString
aghanims_upgradeWikitext
cast_pointString0,3
cast_point_talString
cast_point_aghsString
cast_point_aghs_talString
cast_backswingString0,77
cast_backswing_talString
cast_backswing_aghsString
cast_backswing_aghs_talString
notesWikitext
  • Move a Phantom Assassin para perto do alvo, na direção à posição que estava ao usar a magia.
  • Não anula projéteis ao ser teletransportar.
  • Phantom Assassin é ordenada a atacar o alvo se for um inimigo, cancelando automaticamente o pós-uso.
gameString
FieldTipo de campoValores permitidosValue
uidStringPhantom Assassin&Ofuscada
titleStringOfuscada
originalStringBlur
typeStringhero
sourceStringPhantom Assassin
soundStringBlur break
sound2String
sound3String
imageStringFicheiro:Blur icon.png
descriptionWikitext

A Phantom Assassin foca internamente, aumentando a sua habilidade de se esquivar de ataques inimigos. Pode ser ativada para ofuscar o seu corpo, deixando-a impossível de se ver a não ser que se aproxime de heróis inimigos.

loreStringMeditação permite a uma Irmã do Véu antecipar cuidadosamente os seus adversários no combate.
targetStringNo Target
target2StringPassive
affectsStringSelf
affects2String
damage_typeString
damage_type2String
BKB_blockStringYes · No · PartiallyNo
BKB_textWikitext
linkens_blockStringYes · No · Partially
linkens_textWikitext
illusionuseStringYes · No · PartiallyYes
illusion_textWikitext
breakableStringYes · No · PartiallyYes
break_textWikitext

A esquiva passiva é desativada pelo Rompimento.

disjointableStringYes · No · Partially
disjointtextWikitext
rootdisablesStringYes · No · Partially
roottextWikitext
oncastprocBoolean
oncasttextString
default_keyStringE
legacy_keyStringR
mana_costString50
mana_cost_aghsString
mana_cost_talString
current_mana_costString
max_mana_costString
cooldownString60/55/50/45
cooldown_aghsString12
cooldown_talWikitext
cooldown_aghs_talString
aghanims_upgradeWikitext

Causes Blur to have instant cast time and applies a dispel. Anytime you get a hero kill, your abilities are refreshed. Reduces Blur cooldown to 12 seconds.

cast_pointString0,4
cast_point_talString
cast_point_aghsString0
cast_point_aghs_talString
cast_backswingString0,57
cast_backswing_talString
cast_backswing_aghsString0
cast_backswing_aghs_talString
notesWikitext
  • Interrompe as habilidades de canalização da Phantom Assassin ao ser usado.
  • A esquiva e o efeito de ofuscar são independentes um do outro. A esquiva está sempre ativada.
  • Em média, Ofuscada aumenta a sobrevivência da Phantom Assassin contra ataques físicos em Erro Lua: Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido, (Talento Erro Lua: Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido,).
  • Ofuscada usa distribuição pseudo-aleatória, então, a chance verdadeira de errar em cada nível é 20%/29,9%/37,7%/45,7% (Talento 41,8%/49,3%/56,6%/63,2%).
  • Verifica periodicamente a presença de heróis inimigos, incluindo clones (exceto clones de Wukong's Command icon Comando de Wukong), excluindo ilusões e criaturas heroicas, e se adapta ao estado.
    • Ao ativar o efeito de ofuscar, torna-se ofuscada e um efeito de estado é colocado nela.
    • Detecta heróis invisíveis, imunes a magias e invulneráveis, mas não heróis escondidos.
  • Ao ser aprimorado, aplica uma dissipação básica na Phantom Assassin ao ser usado.
    • O zeramento do intervalo entre usos acontece independentemente de como o abate foi feito. Zera os intervalos entre usos de todas as suas habilidades básicas.
    • O zeramento do intervalo entre usos é vinculado ao Ofuscar também. Se não aprender, os abates não zeram seus intervalos entre usos.
gameString
FieldTipo de campoValores permitidosValue
uidStringPhantom Assassin&Coup de Grace
titleStringCoup de Grace
originalStringCoup de Grace
typeStringultimate
sourceStringPhantom Assassin
soundStringCoup de Grace
sound2String
sound3String
imageStringFicheiro:Coup de Grace icon.png
descriptionWikitext

A Phantom Assassin aperfeiçoa as suas habilidades de combate, tendo assim a chance de causar um golpe crítico devastador a unidades inimigas. Esta mesma chance de dano crítico é aplicada a Adaga Sufocante.

loreStringUm golpe divino, Mortred honra o seu adversário ao escolhê-lo para a morte.
targetStringPassive
target2String
affectsStringEnemies
affects2String
damage_typeString
damage_type2String
BKB_blockStringYes · No · PartiallyNo
BKB_textWikitext
linkens_blockStringYes · No · Partially
linkens_textWikitext
illusionuseStringYes · No · PartiallyYes
illusion_textWikitext

Os números críticos vermelhos são antes da redução de armadura e de ilusão.

breakableStringYes · No · PartiallyYes
break_textWikitext
disjointableStringYes · No · Partially
disjointtextWikitext
rootdisablesStringYes · No · Partially
roottextWikitext
oncastprocBoolean
oncasttextString
default_keyStringR
legacy_keyStringC
mana_costString
mana_cost_aghsString
mana_cost_talString
current_mana_costString
max_mana_costString
cooldownString
cooldown_aghsString
cooldown_talWikitext
cooldown_aghs_talString
aghanims_upgradeWikitext
cast_pointString
cast_point_talString
cast_point_aghsString
cast_point_aghs_talString
cast_backswingString
cast_backswing_talString
cast_backswing_aghsString
cast_backswing_aghs_talString
notesWikitext
  • Aumenta o dano de ataque em uma média de Erro Lua: Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido  (Talento Erro Lua: Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido,).
  • As chances de múltiplas fontes de critico se acumulam.
    • Se duas fontes de golpe crítico acontecem ao mesmo tempo, o maior multiplicador tem prioridade.
  • Coup de Grace usa distribuição pseudo-aleatória.
  • Uma parte dos efeitos visuais (um brilho branco em sua arma) é reproduzido durante o começo de um ataque, revelando que o ataque causará crítico.
gameString
FieldTipo de campoValores permitidosValue
uidStringPhantom Assassin&Transposição
titleStringTransposição
originalStringCleave
typeStringtalent
sourceStringPhantom Assassin
soundStringBattle Fury
sound2String
sound3String
imageStringFicheiro:Talent Left 2.png
descriptionWikitext
loreString
targetStringPassive
target2String
affectsStringEnemies
affects2String
damage_typeStringPhysical
damage_type2String
BKB_blockStringYes · No · PartiallyNo
BKB_textWikitext
linkens_blockStringYes · No · Partially
linkens_textWikitext
illusionuseStringYes · No · PartiallyNo
illusion_textWikitext

Efeitos visuais e sonoros ainda são reproduzidos quando ilusões atacam.

breakableStringYes · No · PartiallyNo
break_textWikitext
disjointableStringYes · No · Partially
disjointtextWikitext
rootdisablesStringYes · No · Partially
roottextWikitext
oncastprocBoolean
oncasttextString
default_keyString
legacy_keyString
mana_costString
mana_cost_aghsString
mana_cost_talString
current_mana_costString
max_mana_costString
cooldownString
cooldown_aghsString
cooldown_talWikitext
cooldown_aghs_talString
aghanims_upgradeWikitext
cast_pointString
cast_point_talString
cast_point_aghsString
cast_point_aghs_talString
cast_backswingString
cast_backswing_talString
cast_backswing_aghsString
cast_backswing_aghs_talString
notesWikitext
  • O dano transposto é reduzido pelo tipo de armadura, e não pelo valor da armadura.
  • A área completa tem o formato de um trapézio isósceles na frente da Phantom Assassin.
  • Acumula-se com outras fontes de transposição. Cada fonte de transposição funciona de forma independente.
  • Não transpõe ao atacar sentinelas, estruturas ou unidades aliadas. Sentinelas e estruturas não são afetadas pela transposição.
  • Apesar do efeito visual, dano transposto é aplicado instantaneamente em toda área.
gameString
FieldTipo de campoValores permitidosValue
uidStringPhantom Assassin&Corrupção de Armadura
titleStringCorrupção de Armadura
originalStringArmor Corruption
typeStringtalent
sourceStringPhantom Assassin
soundString
sound2String
sound3String
imageStringFicheiro:Armor Corruption icon.png
descriptionWikitext
loreString
targetStringPassive
target2String
affectsStringEnemies
affects2String
damage_typeString
damage_type2String
BKB_blockStringYes · No · PartiallyNo
BKB_textWikitext
linkens_blockStringYes · No · Partially
linkens_textWikitext
illusionuseStringYes · No · PartiallyYes
illusion_textWikitext
breakableStringYes · No · PartiallyNo
break_textWikitext
disjointableStringYes · No · Partially
disjointtextWikitext
rootdisablesStringYes · No · Partially
roottextWikitext
oncastprocBoolean
oncasttextString
default_keyString
legacy_keyString
mana_costString
mana_cost_aghsString
mana_cost_talString
current_mana_costString
max_mana_costString
cooldownString
cooldown_aghsString
cooldown_talWikitext
cooldown_aghs_talString
aghanims_upgradeWikitext
cast_pointString
cast_point_talString
cast_point_aghsString
cast_point_aghs_talString
cast_backswingString
cast_backswing_talString
cast_backswing_aghsString
cast_backswing_aghs_talString
notesWikitext
  • Ataques sucessivos com Corrupção de Armadura não acumulam o efeito negativo, mas renovam a duração.
  • Os ataques aplicam o efeito negativo, depois o dano.
  • Funciona contra todas unidades inimigas, incluindo sentinelas e estruturas. Não funciona contra aliados.
gameString

Valores de "abilities_traits"

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FieldTipo de campoValue
uidStringPhantom Assassin&Adaga Sufocante
originalStringStifling Dagger
trait1StringAlcance de uso
value1String525/750/975/1200
value1_aghsString
value1_talString
value1_aghs_talString
trait2StringAlcance extra para alvo secundário
value2String300
value2_aghsString
value2_talString
value2_aghs_talString
trait3StringNúmero de alvos
value3String1
value3_aghsString
value3_talString3
value3_aghs_talString
trait4StringDano base
value4String65
value4_aghsString
value4_talString
value4_aghs_talString
trait5StringDano de ataque
value5String25%/40%/55%/70%
value5_aghsString
value5_talString
value5_aghs_talString
trait6StringRetardo de movimento
value6String50%
value6_aghsString
value6_talString
value6_aghs_talString
trait7StringDuração do retardo
value7String1,75/2,5/3,25/4
value7_aghsString
value7_talString
value7_aghs_talString
trait8String
value8String
value8_aghsString
value8_talString
value8_aghs_talString
trait9String
value9String
value9_aghsString
value9_talString
value9_aghs_talString
trait10String
value10String
value10_aghsString
value10_talString
value10_aghs_talString
trait11String
value11String
value11_aghsString
value11_talString
value11_aghs_talString
trait12String
value12String
value12_aghsString
value12_talString
value12_aghs_talString
trait13String
value13String
value13_aghsString
value13_talString
value13_aghs_talString
FieldTipo de campoValue
uidStringPhantom Assassin&Ataque Fantasma
originalStringPhantom Strike
trait1StringAlcance de uso
value1String1000
value1_aghsString
value1_talString
value1_aghs_talString
trait2StringVelocidade de ataque adicional
value2String130
value2_aghsString
value2_talString
value2_aghs_talString
trait3StringNúmero de ataques
value3String4
value3_aghsString
value3_talString
value3_aghs_talString
trait4StringDuração
value4String4
value4_aghsString
value4_talString
value4_aghs_talString
trait5String
value5String
value5_aghsString
value5_talString
value5_aghs_talString
trait6String
value6String
value6_aghsString
value6_talString
value6_aghs_talString
trait7String
value7String
value7_aghsString
value7_talString
value7_aghs_talString
trait8String
value8String
value8_aghsString
value8_talString
value8_aghs_talString
trait9String
value9String
value9_aghsString
value9_talString
value9_aghs_talString
trait10String
value10String
value10_aghsString
value10_talString
value10_aghs_talString
trait11String
value11String
value11_aghsString
value11_talString
value11_aghs_talString
trait12String
value12String
value12_aghsString
value12_talString
value12_aghs_talString
trait13String
value13String
value13_aghsString
value13_talString
value13_aghs_talString
FieldTipo de campoValue
uidStringPhantom Assassin&Ofuscada
originalStringBlur
trait1StringEsquiva
value1String20%/30%/40%/50%
value1_aghsString
value1_talString45%/55%/65%/75%
value1_aghs_talString
trait2StringVanish Dispel Radius
value2String600
value2_aghsString
value2_talString
value2_aghs_talString
trait3StringVanish Fade Time
value3String0
value3_aghsString
value3_talString
value3_aghs_talString
trait4StringVanish Dispel Delay
value4String0,75
value4_aghsString
value4_talString
value4_aghs_talString
trait5StringVanish Duration
value5String25
value5_aghsString
value5_talString
value5_aghs_talString
trait6String
value6String
value6_aghsString
value6_talString
value6_aghs_talString
trait7String
value7String
value7_aghsString
value7_talString
value7_aghs_talString
trait8String
value8String
value8_aghsString
value8_talString
value8_aghs_talString
trait9String
value9String
value9_aghsString
value9_talString
value9_aghs_talString
trait10String
value10String
value10_aghsString
value10_talString
value10_aghs_talString
trait11String
value11String
value11_aghsString
value11_talString
value11_aghs_talString
trait12String
value12String
value12_aghsString
value12_talString
value12_aghs_talString
trait13String
value13String
value13_aghsString
value13_talString
value13_aghs_talString
FieldTipo de campoValue
uidStringPhantom Assassin&Coup de Grace
originalStringCoup de Grace
trait1StringChance
value1String15%
value1_aghsString
value1_talString<strong class="error">Erro de expressão: Carácter de pontuação &quot;{&quot; não reconhecido</strong>%
value1_aghs_talString
trait2StringDano crítico
value2String230%/340%/450%
value2_aghsString
value2_talString
value2_aghs_talString
trait3String
value3String
value3_aghsString
value3_talString
value3_aghs_talString
trait4String
value4String
value4_aghsString
value4_talString
value4_aghs_talString
trait5String
value5String
value5_aghsString
value5_talString
value5_aghs_talString
trait6String
value6String
value6_aghsString
value6_talString
value6_aghs_talString
trait7String
value7String
value7_aghsString
value7_talString
value7_aghs_talString
trait8String
value8String
value8_aghsString
value8_talString
value8_aghs_talString
trait9String
value9String
value9_aghsString
value9_talString
value9_aghs_talString
trait10String
value10String
value10_aghsString
value10_talString
value10_aghs_talString
trait11String
value11String
value11_aghsString
value11_talString
value11_aghs_talString
trait12String
value12String
value12_aghsString
value12_talString
value12_aghs_talString
trait13String
value13String
value13_aghsString
value13_talString
value13_aghs_talString
FieldTipo de campoValue
uidStringPhantom Assassin&Transposição
originalStringCleave
trait1StringRaio inicial
value1String150
value1_aghsString
value1_talString
value1_aghs_talString
trait2StringDistância
value2String625
value2_aghsString
value2_talString
value2_aghs_talString
trait3StringRaio final
value3String330
value3_aghsString
value3_talString
value3_aghs_talString
trait4StringDano transposto
value4String25%
value4_aghsString
value4_talString
value4_aghs_talString
trait5String
value5String
value5_aghsString
value5_talString
value5_aghs_talString
trait6String
value6String
value6_aghsString
value6_talString
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trait7String
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Valores de "abilities_aghstraits"

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FieldTipo de campoValue
uidStringPhantom Assassin&Corrupção de Armadura
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Valores de "abilities_buffs"

6 linhas estão armazenadas para esta página
FieldTipo de campoValue
uidStringPhantom Assassin&Adaga Sufocante
originalStringStifling Dagger
buff1StringStiflingdagger Caster
buff1dispelStringNone
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FieldTipo de campoValue
uidStringPhantom Assassin&Ataque Fantasma
originalStringPhantom Strike
buff1StringPhantom Strike
buff1dispelStringAny
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debuff4textString
FieldTipo de campoValue
uidStringPhantom Assassin&Ofuscada
originalStringBlur
buff1StringBlur Active
buff1dispelStringNone
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FieldTipo de campoValue
uidStringPhantom Assassin&Coup de Grace
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FieldTipo de campoValue
uidStringPhantom Assassin&Transposição
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FieldTipo de campoValue
uidStringPhantom Assassin&Corrupção de Armadura
originalStringArmor Corruption
buff1String
buff1dispelString
buff1textString
buff2String
buff2dispelString
buff2textString
buff3String
buff3dispelString
buff3textString
buff4String
buff4dispelString
buff4textString
debuff1StringSpecial Bonus Corruption Debuff
debuff1dispelStringAny
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Valores de "heroes_gameplay"

1 linha está armazenada para esta página
FieldTipo de campoValores permitidosValue
rolesLista de String; delimitador: ,Carry Escape
complexityInteger1 · 2 · 31
descriptionWikitext

De todas as assassinas criadas pelas Irmãs do Véu, apenas uma é conhecida pelo nome: Mortred. Através da meditação e profecia, a ordem identifica o próximo alvo para morrer em suas mãos. Ataques erram contra a Phantom Assassin, por está Ofuscada em seus arredores, atravessando terrenos sem ser detectada, para pegar suas vítimas de surpresa. Inicia o encontra com uma Adaga Sufocante, lançada das sombras, em seguida, salta sobre o alvo enfraquecido para entregar uma enxurrada de Ataques Fantasmas. Mortred termina a luta com um Coup de Grace decisivo, deixando para trás apenas o chão respingado de sangue, como testemunha de sua eficiência.