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* Causa dano igual à vida atual do alvo para matá-lo. Este dano ignora qualquer forma de redução ou amplificação. |
* Causa dano igual à vida atual do alvo para matá-lo. Este dano ignora qualquer forma de redução ou amplificação. |
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** Isso significa que, ativa a maioria dos eventos de dano, como comportamento agressivo das criaturas (de trilha ou neutras). |
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* Mão de Midas é um item importante se quer aumentar seu nível rapidamente e desbloquear talentos, especialmente se você confia em seus talentos para combater heróis inimigos nos minutos finais do jogo. |
* Mão de Midas é um item importante se quer aumentar seu nível rapidamente e desbloquear talentos, especialmente se você confia em seus talentos para combater heróis inimigos nos minutos finais do jogo. |
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Edição atual desde as 18h00min de 6 de setembro de 2019
Mão de Midas B | |||||||||||||
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Preservada por meios mágicos desconhecidos, a Mão de Midas é uma arma da ganância, sacrificando animais para encher os bolsos do seu dono. | |||||||||||||
Custo
2250 (1750) N/D
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Para o personagem da história de Dota 2, veja Midas.
Mão de Midas é um item comprável na loja da base, na categoria comuns.
Habilidades[]
Transmutar
Em inglês: Transmute
Mata um alvo que não seja herói para receber 160 de ouro e 1,85 vezes a experiência que a criatura daria normalmente.
Não pode ser usada em criaturas ancestrais.
Mata um alvo que não seja herói para receber 160 de ouro e 1,85 vezes a experiência que a criatura daria normalmente.
Não pode ser usada em criaturas ancestrais.
Observações:
- Ao ser usado, mata a unidade-alvo instantaneamente e fornece ao usuário 160 de ouro seguro e 185% da recompensa de experiência do alvo.
- As recompensas padrões do alvo não são fornecidas. Isso significa que, nenhum herói próximo ganha o ouro e experiência padrão da morte.
- Apesar dos efeitos visuais, o ouro e experiência são fornecidos instantaneamente.
- Causa dano igual à vida atual do alvo para matá-lo. Este dano ignora qualquer forma de redução ou amplificação.
- Isso significa que, ativa a maioria dos eventos de dano, como comportamento agressivo das criaturas (de trilha ou neutras).
- Não pode ser usado em sentinelas, estruturas, criaturas ancestrais ou invocações do Necronomicon.
Heróis recomendados[]
- Heróis carregadores que precisam de ouro e experiência para os minutos finais frequentemente compram uma Mão de Midas no começo do jogo.
- Heróis caçadores podem comprar uma Mão de Midas rapidamente, sem interrupções.
- Alguns heróis suportes que não são muito dependentes de item podem escolher comprar Mão de Midas, a fim de juntar ouro para itens maiores nos minutos finais do jogo.
Dicas[]
- Ao comprar Mão de Midas mais cedo, mais rentável será ao longo da partida.
- Assumindo que é sempre usado ao estar fora do intervalo entre usos, Mão de Midas aumenta OPM do usuário em 106,67; significando que, demora no mínimo 21 minutos para se pagar, ou 15 minutos para a receita (a partir do primeiro uso).
- Mão de Midas é um item importante se quer aumentar seu nível rapidamente e desbloquear talentos, especialmente se você confia em seus talentos para combater heróis inimigos nos minutos finais do jogo.
- Por exemplo, o talento nível 20 do Wraith King remove o custo de mana para Reencarnação, que é útil ao enfrentar inimigos com queima de mana, como Anti-Mage.
- Para obter o maior proveito da experiência adicional de 1,85x, use Transmutar em:
- Criaturas neutra grande (166,5 + 3,33 de experiência a cada 7,5 minutos) — Centauro Conquistador, Sátiro Atormentador, Urso Infernal Esmagador, Asa Selvagem Estripador, Troll Negro Invocador
- Criaturas Maga (127,65 de experiência)
- Criaturas de Artilharia (162,8 de experiência)
Curiosidades[]
- É baseado em Midas, uma figura da mitologia grega que transformava tudo que tocava em ouro.
Galeria[]
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