I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
Predefinição:Tabs Juggernaut
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Yurnero, o Juggernaut é um herói de agilidade, corpo a corpo, cujas habilidades lhe permitem correr na batalha e imprudentemente devastar seus inimigos em uma impenetrável agitação de lâminas.
Suas habilidades concedem invulnerabilidade e imunidade a magias, fazendo-o uma força imparável quando avança e recua. O Juggernaut é forte tanto ofensivamente quanto defensivamente, causando muito dano físico e mágico com sua Fúria da Lâmina e seu ultimate Omnitalho, porém tem os atributos de Força e de Inteligência abaixo da média, então não tem tanta vida e mana como os outros heróis e fica vulnerável quando suas habilidades estão no intervalo entre usos. Por esta razão, apesar de suas habilidades deixarem-o poderoso no começo do jogo, ele não pode atacar sem repressão enquanto não tiver ouro e experiência, então é geralmente jogado como um carregador.
Biografia
Habilidades
Observações:
- Não interrompe a canalização de magias de Juggernaut ao usar.
- Aplica imunidade a magias até o fim da duração e uma dissipação básica após usar.
- Durante a Fúria da Lâmina, Juggernaut não pode ser afetado pelo Ghost Scepter. O efeito é removido imediatamente.
- Juggernaut é silenciado durante a fúria. Além disso, ele pode agir livremente enquanto gira.
- Os ataques normais podem ser realizados durante a Fúria da Lâmina, mas não causam dano em inimigos afetados pela Fúria da Lâmina.
- No entanto, estes ataques ainda dissipam os consumíveis, como o Healing Salve.
- Modificadores de ataque, como Monkey King Bar, Diffusal Blade ou Skull Basher, apenas aplicam seus efeitos e dano no processo.
- Since cleave is based on the hero's attack damage values, it still deals damage within its cleave area even while spinning.
- On the other side, critical strikes and lifesteal are based on the actual damage dealt, and thus have no effect (despite red crit numbers and lifesteal particles still showing).
- Fúria da Lâmina não afeta estruturas e sentinelas. Os inimigos não afetados sofrem o dano completo de Juggernaut durante a Fúria da Lâmina.
- Apesar de não afetar unidades aliadas, também não sofrem o dano dos ataques de Juggernaut quando se tenta negá-los.
- Causa 16/21/26/31 de dano em intervalos de 0,2 segundo, começando 0,2 segundo após o uso, resultando em 25 instâncias de dano.
- Pode causar até 400/525/650/775 de dano (antes das reduções).
Sentinela de Cura | ||||||||||||||||||||||||||||||
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Sentinela | ||||||||||||||||||||||||||||||
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Observações:
- Após o uso, a sentinela automaticamente segue o Juggernaut, se nenhuma outra ordem for dada.
- A cura é fornecida por uma aura. Este efeito de cura dura por 2,47 segundos.
- Cura na forma de regeneração de vida, então cura 0,2%/0,3%/0,4%/0,5% da vida máxima em intervalos de 0,1 segundo.
- Pode curar um total de 54,94%/82,41%/109,88%/137,35% da vida máxima da unidade (25 segundos de duração + 2,47 segundos de duração do efeito).
- Várias auras de Sentinelas de Cura não se acumulam.
- Não afeta sentinelas e estruturas.
Passiva
Inimigos
Observações:
- Aumenta o dano de ataque em uma média de 20%/25%/30%/35%.
- A chance de crítico de várias fontes se acumulam.
- Se duas fontes de golpe crítico acontecem ao mesmo tempo, o maior multiplicador tem prioridade.
- Dança da Lâmina usa distribuição pseudo-aleatória.
- O som e as partículas começam após o início do ataque, não quando o ataque chega.
Observações:
- Turns Juggernaut invulnerable and spell immune for the whole duration.
- Unlike other sources of spell immunity, Omnislash does not dispel any buffs and debuffs.
- Corta em intervalos de 0,4 segundo, começando imediatamente após usar, resultando em uma duração máxima de 0,8/2/3,2 ( 2/3,2/4,4) segundos.
- Não pode ser selecionado como alvo e nem salta em sentinelas, entregadores e estruturas.
- Não pode ser selecionado como alvo, mas salta nas criaturas ancestrais (também inclui o Golem do Warlock e os espíritos da Divisão Primordial) e no Roshan.
- Pode saltar em unidades invulneráveis, no entanto, visto que causa dano físico, os alvos invulneráveis (e forma etérea) não sofrem o dano.
- Não pode saltar em unidades na nevoa de guerra, unidades invisíveis ou escondidas, Zumbi da Lápide e no Espírito Astral.
- Se não há alvos validos no alcance, Omnitalho termina prematuramente.
- On each slash, Juggernaut is positioned at the opposite side of the target from Juggernaut's position.
- The slash radius is centered around Juggernaut, not around the current target.
- Juggernaut can perform attacks, cast spells, and use items during Omnislash, however, Fúria da Lâmina is disabled for the duration.
- During Omnislash, Juggernaut does not need to turn in order to cast targeted spells or items.
- Juggernaut is issued to attack his current slash target on each jump, causing other orders to get canceled each time.
- If Juggernaut's attack time is lower than 0.4, he can perform at least one attack between each slash.
- Pode causar até 600-675/1200-1350/1800-2025 ( 1200-1350/1800-2025/2400-2700) de dano (antes das reduções).
- Any valid target, except Roshan, which is not under control of a player is instantly killed when slashed.
- Kills such units by dealing pure damage equal to their health, flagged as HP Removal.
- Provides 200 radius flying vision lasting 1 second on each slash around the current target.
- Recasting Omnislash while the previous cast is still active has no effect, wasting the mana and cooldown.
- Centers the player's camera perspective on Juggernaut, following his position during Omnislash.
Talentos
Talentos do herói | ||
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+175 de DPS para Fúria da Lâmina | 25 | +20 de Agilidade |
+8 a todos os atributos | 20 | +20 de velocidade de movimento |
+7 de armadura | 15 | +20 de velocidade de ataque |
+20 de dano | 10 | +175 de vida |
- O aprimoramento de vida aumenta a capacidade máxima e mantém a porcentagem atual.
- A armadura e o dano de ataque são adicionados como bônus, então não beneficiam ilusões.
Itens recomendados
Itens iniciais:
Começo da partida:
Meio da partida:
Minutos finais:
Itens situacionais:
- Tambor de Resistência
- Adaga de Translocação
- Bastão do Rei Macaco
- Sange e Yasha
- Desoladora
- Fúria de Batalha
- Olho de Skadi
- Satânico
- Cetro de Aghanim
Jogabilidade
Áudio
Histórico
Equipamento
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Curiosidades
- Juggernaut's backstory and appearance bear many similarities to that of the Seguleh people in the "Malazan Book of the Fallen" series of books by Steven Erikson.
- Juggernaut's ultimate, Omnislash, is inspired by and named after the signature move of Cloud Strife from the game Final Fantasy VII. [1]
- The rare line ▶️ "Screw it, I'm going to five blades!" is a reference to an article from The Onion about the increasing number of blades put into razors.[2]
- The line ▶️ "My blade is swifter." is a reference to the Heroes of Newerth hero Swiftblade, the game's own equivalent of Juggernaut.[3]
- A linha ▶️ "And then... there were none..." pode ser uma referência ao livro de Agatha Christie com o mesmo nome.
- A linha ▶️ "I'm the Juggernaut, Lich!" é uma brincadeira com a frase "I'm the Juggernaut, bitch.", tirado de uma paródia do YouTube com cenas re-dubladas de X-Men: The Animated Series.