Gyrocopter

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Reproduzir "I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance."
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Gyrocopter
Gyrocopter icon.png
Strength attribute symbol.png
18 + 1.8
Agility primary attribute symbol.png
24 + 2.8
Intelligence attribute symbol.png
19 + 2.1
Nível Base 1 15 25
Vida 200 560 1060 1420
V. Regen 0.25 0.79 1.55 2.09
Mana 75 303 651 903
M. Regen 0.01 0.77 1.95 2.79
Dano 13‒23 37‒47 76‒86 104‒114
Armadura 1 4.43 10.03 14.03
Amp. mágica 0% 1.19% 3.03% 4.34%
Atq / Seg 0.58 0.72 0.95 1.12
Velocidade de movimento 315
Taxa de rotação 0.6
Alcance de visão 1800/800
Alcance de ataque 365
Velocidade do projétil 3000
Animação de ataque 0.2+0.97
Tempo de ataque base 1.7
Resistência mágica 25%
Tamanho da colisão 24
Pernas 2

Aurel the Gyrocopter is a ranged agility Hero, capable of outputting a lot of single target and area of effect damage at a multitude of ranges. Early game Gyrocopter is a strong ganker, with Rocket Barrage able to output a lot of damage in a short amount of time if he and his target are alone. His second ability, Homing Missile, is a long range projectile that forces opponents to either stop and engage to take out the missile, or run to a safe location before being stunned. Thanks to his third ability, Flak Cannon, he is also an excellent pusher, and with it can farm up big items in the midgame as his spells start to fall off in damage. Flak Cannon also allows him to hit everyone in a teamfight with his autoattack, and with enough damage items he can inflict a lot of damage to the entire enemy team. Call Down is a useful ultimate with a low cooldown, providing a large area slow and nuke making it great for team fights. With the right items, he can also transition into a carry role.

Biografia[editar]

Gyrocopter Aurel, Gyrocopter
Reproduzir "So much for being retired..."
Função: Carregador Carregador / Bombardeador Bombardeador / Desativador Desativador
História: Após uma longa de vida de participações em guerras, rebeliões, tumultos e revoluções, Aurel já viu o bastante. Mas além de algumas quinquilharias e uma pensão considerável, o antigo engenheiro saiu com algo muito mais interessante: um esquecido e incompleto projeto do Gyrocopter, a primeira máquina voadora não mágica tripulada do mundo. Recluso na obscuridade tropical do Arquipélago das Cinzas com pouco mais que tempo e dinheiro, ele começou a trabalhar na construção da máquina. Com o passar dos anos e os restos dos protótipos fracassados começando a se amontoar, ele chegou a se perguntar se o voo mecânico era mesmo possível. Uma década e um dia após a sua aposentadoria, em uma tarde ensolarada com uma brisa meridional, Aurel sentou-se na sua mais recente tentativa, ouriçado e sem expectativas. Com um grunhido de esforço, ele puxou o cabo de ignição e cobriu a sua cabeça, esperando a inevitável explosão. Entretanto, para a sua grande surpresa, ele começou a se levantar e, após rápidos ajustes de emergência, estabilizou-se. Dentro de uma hora ele estava mergulhando e fluindo com a brisa, na altura das gaivotas, e Aurel se encontrou maravilhado pela experiência de tirar o fôlego que é voar. Com o pôr do sol, ele traçou a sua rota de volta para a oficina, mas assim que virou a sua criação um tiro de canhão atingiu a sua cauda. Libertando-se dos escombros, ele nadou até o pedaço de terra mais próximo, condenado ao ver o navio responsável pelo tiro de canhão recolhendo os destroços. Dias depois, quando Aurel retornou à sua oficina, ele começou a trabalhar em outro Gyrocopter, desta vez capaz de carregar algo muito mais pesado e perigoso.
Voz: Nolan North (Respostas)

Habilidades[editar]

Artilharia de Foguetes
Rocket Barrage icon.png
Habilidade
Sem alvo
Afeta
Inimigos
Lança uma rajada de foguetes em unidades inimigas próximas em um raio ao redor do Gyrocopter. Dura 3 segundos.
Animação de uso: 0+0
Search Radius: 400
Rockets per Second: 10
Damage per Rocket: 7/12/17/22
Barrage Duration: 3
Cooldown symbol.png 7/6.5/6/5.5 (Talento 5.6/5.2/4.8/4.4)
Mana symbol.png 90
Modificadores
Buff Artilharia de Foguetes: Dissipável com qualquer dissipador.
A nova aeronave de Aurel tem carga para foguetes aumentada, aprimorando sua habilidade de artilharia rápida.

Observações:

  • Despite the visual effects, the damage is dealt instantly, rather than on each rocket's impact.
  • Gyrocopter can act freely during Rocket Barrage.
  • Does not fire rockets while Gyrocopter is hidden.
  • Deals damage in 0.1 second intervals, resulting in 30 damage instances.
  • Can deal a total of 210/360/510/660 damage (before reductions), assuming all rockets hit.


Míssil Teleguiado
Gyrocopter Homing Missile model.png
Sentinela
Nível 2
Duração Permanent
Vida 100
Regeneração de vida 0
Armadura 0
Resistência mágica 0 %
Alcance de visão 400400 (T)
Recompensa 20‒30
Experiência 20
Observações Incontrolável

Míssil Teleguiado
Homing Missile icon.png
Habilidade
Unidade alvo
Afeta
Inimigos
Lança um míssil teleguiado que segue a unidade inimiga alvo. O míssil ganha velocidade com o tempo, causando dano e atordoamento no impacto com o alvo. O Míssil Teleguiado causa dano maior conforme a distância percorrida. Unidades inimigas podem destruir o míssil antes que ele alcance o seu alvo.
Animação de uso: 0.3+0.5
Alcance de uso: 1050
Hero Attacks to Destroy: 3/3/4/5
Tower Attacks to Destroy: 6/6/8/10
Minimum Damage: 50
Maximum Damage: 125/250/375/500
Stun Duration: 2.2/2.4/2.6/2.8
Number of Charges: 0 (Talento 3)
Charge Replenish Time: 0 (Talento 20/17/14/11)
Cooldown symbol.png 20/17/14/11 (Talento 0)
Mana symbol.png 120/130/140/150
Bloqueado pela Esfera de Linken. Blocked upon impact.
Modificadores
Debuff Atordoamento: Dissipável com dissipadores fortes.
O maior míssil que Aurel conseguiu anexar à sua nave, A Bomba™ possui aerodinâmicas e explosivos cuidadosamente calculados para causar impacto máximo.

Observações:

  • Homing Missile's initial speed is 340 and increases by 20 per second.
  • Only attacks from heroes, illusions (counting as heroes), towers and the fountains (counting as towers) can damage the missile.
  • Though the damage is capped, the missile's speed keeps on increasing until it hits the target or is destroyed.
  • The missile is placed 150 range in front of Gyrocopter and starts moving 3 seconds after cast.
  • The crosshair over the target is visible to allies only.
  • Although the spell grants no vision over the target, the missile follows and hits invisible units.
  • When the missile hits its target, its 400 range flying vision stays at the location for 3.5 seconds.
  • The missile's damage is based on the distance between the rocket's starting position (150 range in front of Gyrocopter upon cast).
  • To deal more than the minimum damage, the missile has to hit its target at least 601/301/201/151 range away from its starting position.
  • This is how much damage the Homing Missile deals (before reductions) at certain distances:
    • 300 Distance: 50/50/75/100 damage
    • 600 Distance: 50/100/150/200 damage
    • 900 Distance: 75/150/225/300 damage
    • 1200 Distance: 100/200/300/400 damage
    • 1500 Distance: 125/250/375/500 damage
    • The damage is capped at 1500 distance.
  • When the missile gets affected by [[|16px|link=Faceless Void/Habilidades antigas#Chronosphere]] [[Faceless Void/Habilidades antigas#Chronosphere|]] it gets instantly destroyed.


Canhão Antiaéreo
Flak Cannon icon.png
Habilidade
Sem alvo
Afeta
Inimigos
Os ataques do Gyrocopter atingem todas as unidades inimigas em uma área ao seu redor por um número limitado de ataques. Somente o alvo principal dos ataques receberá efeitos de ataque como golpe crítico. Dura 15 segundos ou até todos os ataques serem usados.
Animação de uso: 0+0
Search Radius: 1000
Number of Attacks: 3/4/5/6 (Talento 7/8/9/10)
Duração: 15
Cooldown symbol.png 30 (Talento 24)
Mana symbol.png 50
Modificadores
Buff Canhão Antiaéreo: Não é dissipável.
Este Gyrocopter recentemente renovado possui armamentos suficientes anexados para atacar em todas as direções.

Observações:

  • Flak Cannon interrupts Gyrocopter's channeling spells upon cast.
  • Causes Gyrocopter to perform instant attacks on all nearby enemies whenever he launches an attack projectile.
    • This means all projectiles are released at the same time together with the main attack.
    • Therefore, it does not matter whether the primary attack misses or not, the flaks are still released.
    • The flaks have no count limit. All valid nearby targets get attacked.
  • The primary attack target is not affected by Flak Cannon. It is only hit by the primary attack.
  • The projectiles from the instant attacks travel at a speed of 800, and can be disjointed like regular attacks.
  • Unlike most other instant attacks, the ones from Flak Cannon may not proc any attack modifiers or on-hit effects.
    • However, they still count as regular attacks. Damage done by Flak Cannon does not count as spell damage.
    • They are also affected by armor type, and blocked by Damage Block like regular attacks.
    • If Gyrocopter is blinded, the flaks can miss, unless he has True Strike. They can also miss to evasion.
  • However, attacking couriers, wards or buildings still causes flaks to hit all valid targets within the range.
  • The number of attacks left is visible (to everyone) on the buff icon.


Lançamento Aéreo
Call Down icon.png
Habilidade
Área alvo
Afeta
Inimigos
Lança um ataque de mísseis aéreos na área-alvo. Dois mísseis chegam sucessivamente, o primeiro causando muito dano e pouco retardo por 2 segundos; o segundo causando pouco dano e muito retardo por 4 segundos.
Animação de uso: 0.3+0.5
Alcance de uso: 1000
Effect Radius: 600
Missile One Damage: 200/275/350
Missile Two Damage: 100/150/200
Missile One Move Speed Slow: 30%
Missile Two Move Speed Slow: 60%
Missile One Slow Duration: 2
Missile Two Slow Duration: 4
Side Gunner Attack Range: 0 (Aprimorável pela Cetro de Aghanim. 600)
Side Gunner Attack Interval: 0 (Aprimorável pela Cetro de Aghanim. 1.2)
Cooldown symbol.png 55/50/45 (Talento 44/40/36)
Mana symbol.png 125
Aprimorável pela Cetro de Aghanim. Adds a Side Gunner that at random attacks enemy units within a 600 radius every 1.2 seconds.
Partially pierces spell immunity. Call Down does not affect spell immune enemies. Slow persists if debuff was placed before spell immunity and when not dispelled.
The Side Gunner can attack spell immune enemies.
Disabled by Break. The Side Gunner is disabled by break.
Não pode ser usado pelas ilusões. Illusions are not granted the Sidegunner.
Modificadores
Debuff Call Down Slow: Dissipável com qualquer dissipador.
<span style="padding-left:0.1em;">'</span>Olha a bomba!<span style="padding-left:0.1em;">'</span>

Observações:

  • The first missile impacts 2 seconds and the second missile 4 seconds after cast.
  • Provides 300 radius flying vision at the targeted area for 4 seconds after cast.
  • Can deal a total of 300/425/550 damage (before reductions), assuming both missiles hit.
  • The visual areal indicator is visible to allies only, but the sound effects are audible and the missiles visible to everyone.
  • The Side Gunner granted by Aghanim's Scepter icon.png Cetro de Aghanim is not bound to any of Gyrocopter's spells.
    • The Side Gunner performs an instant attack in the set interval. Its target is chosen completely randomly.
    • Since it uses instant attacks, it neither interferes with the regular attacks, nor does it use animations. It also ignores disarms.
    • It also does not interfere with any other actions of Gyrocopter. It still attacks while e.g. stunned or while channeling.
    • Unlike Flak Cannon, the Side Gunner can proc any attack modifier or any on-hit effect like a regular attack.
    • If Gyrocopter is blinded, the gunner can miss, unless he has True Strike. It can also miss to evasion.
    • The Side Gunner uses the same 3000 projectile speed as Gyrocopter's attack.
    • The Side Gunner does not attack when Gyrocopter is hidden, invisible or affected by Break.
    • However, the gunner ignores fade times and fade delays of spells. It only does not attack when fully invisible.
    • The Side Gunner does not attack wards and couriers, but does attack buildings. Only attacks units Gyrocopter has vision over.


Talentos[editar]

Talentos do herói
+4 ataques para Flak Cannon icon.png Canhão Antiaéreo 25 3 cargas de Homing Missile icon.png Míssil Teleguiado
20% de redução de intervalo entre usos 20 +35 de velocidade de movimento
+30 de dano 15 +15% de resistência mágica
+225 de vida 10 +6% de dano mágico
Observações:
  • O aprimoramento de vida aumenta a capacidade máxima e mantém a porcentagem atual.
  • A resistência mágica acumula-se multiplicativamente com outras fontes de resistência mágica.
  • O dano de ataque é adicionado como bônus, então não beneficia ilusões.
  • A redução de intervalo entre usos afeta as habilidades e os itens. Acumula-se multiplicativamente com o Octarine Core icon.png Octarine Core e aditivamente com a Arcane Rune minimap icon.png Runa Arcana.

Itens recomendados[editar]

Gyrocopter/Guide

Jogabilidade[editar]

Áudio[editar]

Histórico[editar]

Equipamento[editar]

Curiosidades[editar]

  • Aurel Vlaicu was a Romanian pioneer of early flight.
  • Gyrocopter's response upon meeting Viper minimap icon.png Viper Reproduzir "Holy shit, it's Viper!" is a reference to a scene of the movie Top Gun.[1]
  • Gyrocopter's helmet is similar to Gaetan "The Mole" Moliere's headgear from Atlantis: The Lost Empire.
  • Gyrocopter's death phrase "They came from behind" is a reference to the "Star Wars Episode 4" scene when the fighters are attempting to fire torpedoes into the exhaust port, as well as the death sound from the Gyrocopter unit in Warcraft 3.

Galeria[editar]

Referências[editar]

  1. [1], Top Gun scene Gyrocopter is referring to.