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Valores de "_pageData"

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FieldTipo de campoValue
_creationDateDatetime2017-01-20 2:44:17 PM
_modificationDateDatetime2019-05-29 1:02:49 AM
_creatorStringMolldust
_categoriesLista de String; delimitador: |Criaturas_heroicas Invocações Pages_using_DynamicPageList_dplreplace_parser_function Unidades_ancestrais
_numRevisionsInteger10
_isRedirectBooleanNão
_pageIDInteger2.061
_pageNamePageFamiliar
_pageTitleString

Familiar

_pageNamespaceInteger0

Valores de "units"

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FieldTipo de campoValores permitidosValue
titleTextFamiliar
originalText
imageFileFicheiro:Visage Familiar model.png
image_1File
image_2File
image_3File
image_4File
image_5File
imagesLista de File; delimitador: , Ficheiro:Visage Familiar model.png
iconFileFicheiro:Visage Familiar icon.png
icon_2File
iconsLista de File; delimitador: , Ficheiro:Visage Familiar icon.png
typeTextCreep · Creep-Hero · Lane Creep · Jungle Creep · Summon · Ward · Attached · Clone · Building · OtherCreep-Hero
ancientBooleanSim
levelText2
durationText0
duration_talText
duration_aghsText
healthText500/600/700
health_talText
health_aghsText
health_aghs_talText
health_regenText0
manaText
mana_aghsText
mana_regenText
armorText0/1/2
armor_talText
armor_aghsText
armor_typeTextHero · Soft · Strong · StructureHero
magic_resistanceText35%
magic_resistance_talText
status_resistanceText0%
attack_damage_minText30/45/60
attack_damage_min_talText
attack_damage_min_aghsText
attack_damage_maxText30/45/60
attack_damage_max_talText
attack_damage_max_aghsText
attack_typeTextHero · Basic · Pierce · SiegeHero
acquisition_rangeInteger250
acquisition_range_talInteger
acquisition_range_aghsInteger
attack_rangeInteger160
attack_range_talInteger
attack_range_aghsInteger
range_typeTextMelee · RangedRanged
base_attack_timeText0,4
base_attack_time_talText
attack_pointFloat0,33
attack_backswingFloat0,2
projectile_speedInteger900
movement_speedText430
movement_speed_talText50
movement_speed_aghsText
movement_typeTextWalking · FlyingFlying
follow_rangeText100
turn_rateFloat0,5
collision_sizeInteger16
sight_range_dayText390
sight_range_nightText390
vision_typeTextGround · FlyingFlying
bounty_minText100
bounty_min_aghsText
bounty_maxText100
bounty_max_aghsText
bounty_teamText
experienceText41
model_scaleFloat0,66
model_scale_radiantFloat
model_scale_direFloat
abilitiesTextForma de Pedra
notesWikitext
gameText

Valores de "abilities"

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FieldTipo de campoValores permitidosValue
uidStringFamiliar&Forma de Pedra
titleStringForma de Pedra
originalStringStone Form
typeStringnpc
sourceStringFamiliar
soundStringStone Form
sound2StringStone Form alt
sound3String
imageStringFicheiro:Stone Form (Familiar) icon.png
descriptionWikitext

Após um pequeno atraso, o Familiar transforma-se em pedra e colide com o chão, atordoando e causando dano a todos os alvos na área. O Familiar se torna invulnerável e ganha suas cargas de dano e vida muito rapidamente. Após 6 segundos, o Familiar deixará a Forma de Pedra automaticamente.

loreString
targetStringNo Target
target2String
affectsStringEnemies
affects2StringSelf
damage_typeStringMagical
damage_type2String
BKB_blockStringYes · No · PartiallyYes
BKB_textWikitext
linkens_blockStringYes · No · Partially
linkens_textWikitext
illusionuseStringYes · No · Partially
illusion_textWikitext
breakableStringYes · No · Partially
break_textWikitext
disjointableStringYes · No · Partially
disjointtextWikitext
rootdisablesStringYes · No · Partially
roottextWikitext
oncastprocBoolean
oncasttextString
default_keyStringQ
legacy_keyStringF
mana_costString
mana_cost_aghsString
mana_cost_talString
current_mana_costString
max_mana_costString
cooldownString14
cooldown_aghsString
cooldown_talWikitext
cooldown_aghs_talString
aghanims_upgradeWikitext
cast_pointString0
cast_point_talString
cast_point_aghsString
cast_point_aghs_talString
cast_backswingString0
cast_backswing_talString
cast_backswing_aghsString
cast_backswing_aghs_talString
notesWikitext
  • Após o uso, todos os atributos do Familiar são atualizados para o nível atual do Conjurar Familiares.
  • Durante o atraso do efeito, o Familiar é enraizado e desarmado, sendo impedido de se mover ou atacar.
  • Depois do atraso do efeito, a vida e cargas de dano do Familiar são completamente restaurados, se torna invulnerável e fica desarmado.
  • A área de atordoamento e de dano são aplicadas após o atraso do efeito também.
  • O local de atordoamento e de dano é determinado após chegar ao chão, não após o lançamento.
  • Quando um Familiar morre durante o atraso do efeito, a área de dano e de atordoamento não são aplicadas, mas os efeitos visuais ainda aparecem.
  • Familiares não podem ser curados por nenhuma outra habilidade além da Forma de Pedra, apesar de algumas habilidades de cura serem capazes de tê-los como alvo.
  • A duração da Forma de Pedra é indicada por um número amarelo acima do Familiar. Este número é visível apenas para o Visage.
gameString

Valores de "abilities_traits"

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FieldTipo de campoValue
uidStringFamiliar&Forma de Pedra
originalStringStone Form
trait1StringRaio do efeito
value1String350
value1_aghsString
value1_talString
value1_aghs_talString
trait2StringAtraso do efeito
value2String0,55
value2_aghsString
value2_talString
value2_aghs_talString
trait3StringRegeneração de vida adicional
value3String150/175/200
value3_aghsString
value3_talString
value3_aghs_talString
trait4StringDano
value4String60/100/140
value4_aghsString
value4_talString
value4_aghs_talString
trait5StringDuração do atordoamento
value5String1/1,25/1,5
value5_aghsString
value5_talString
value5_aghs_talString
trait6StringDuração da transformação
value6String6
value6_aghsString
value6_talString
value6_aghs_talString
trait7String
value7String
value7_aghsString
value7_talString
value7_aghs_talString
trait8String
value8String
value8_aghsString
value8_talString
value8_aghs_talString
trait9String
value9String
value9_aghsString
value9_talString
value9_aghs_talString
trait10String
value10String
value10_aghsString
value10_talString
value10_aghs_talString
trait11String
value11String
value11_aghsString
value11_talString
value11_aghs_talString
trait12String
value12String
value12_aghsString
value12_talString
value12_aghs_talString
trait13String
value13String
value13_aghsString
value13_talString
value13_aghs_talString

Valores de "abilities_aghstraits"

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FieldTipo de campoValue
uidStringFamiliar&Forma de Pedra
value1_aghsString
value1_shardString
value1_aghs_talString
value1_shard_talString
value2_aghsString
value2_shardString
value2_aghs_talString
value2_shard_talString
value3_aghsString
value3_shardString
value3_aghs_talString
value3_shard_talString
value4_aghsString
value4_shardString
value4_aghs_talString
value4_shard_talString
value5_aghsString
value5_shardString
value5_aghs_talString
value5_shard_talString
value6_aghsString
value6_shardString
value6_aghs_talString
value6_shard_talString
value7_aghsString
value7_shardString
value7_aghs_talString
value7_shard_talString
value8_aghsString
value8_shardString
value8_aghs_talString
value8_shard_talString
value9_aghsString
value9_shardString
value9_aghs_talString
value9_shard_talString
value10_aghsString
value10_shardString
value10_aghs_talString
value10_shard_talString
value11_aghsString
value11_shardString
value11_aghs_talString
value11_shard_talString
value12_aghsString
value12_shardString
value12_aghs_talString
value12_shard_talString
value13_aghsString
value13_shardString
value13_aghs_talString
value13_shard_talString
value14_aghsString
value14_shardString
value14_aghs_talString
value14_shard_talString

Valores de "abilities_buffs"

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FieldTipo de campoValue
uidStringFamiliar&Forma de Pedra
originalStringStone Form
buff1StringRooted
buff1dispelStringAny
buff1textString
buff2StringSummon Familiars Stone Form Buff
buff2dispelStringNone
buff2textString
buff3StringSummonfamiliars Timer
buff3dispelStringNone
buff3textString
buff4String
buff4dispelString
buff4textString
debuff1StringStunned
debuff1dispelStringStrong
debuff1textString
debuff2String
debuff2dispelString
debuff2textString
debuff3String
debuff3dispelString
debuff3textString
debuff4String
debuff4dispelString
debuff4textString