Dota 2 Wiki
Sem resumo de edição
Espacorede (discussão | contribs)
m (Auto: Atualização da Hero infobox)
 
(Há 10 revisões intermédias de 3 utilizadores que não estão a ser apresentadas)
Linha 12: Linha 12:
 
| primary attribute = Strength
 
| primary attribute = Strength
 
| strength = 22
 
| strength = 22
| strength growth = 3,4
+
| strength growth = 3.4
| agility = 14
+
| agility = 18
| agility growth = 1,4
+
| agility growth = 1.4
 
| intelligence = 18
 
| intelligence = 18
| intelligence growth = 1,2
+
| intelligence growth = 1.2
 
| attack damage min = 29
 
| attack damage min = 29
 
| attack damage max = 59
 
| attack damage max = 59
 
| health regen = 0
 
| health regen = 0
 
| mana regen = 0
 
| mana regen = 0
| armor = 1
+
| armor = 2
 
| magic resistance = 25%
 
| magic resistance = 25%
 
| movement speed = 320
 
| movement speed = 320
 
| attack range = 150
 
| attack range = 150
| attack point = 0,5
+
| attack point = 0.5
| attack backswing = 0,5
+
| attack backswing = 0.5
 
| range type = Melee
 
| range type = Melee
| base attack time = 1,7
+
| base attack time = 1.7
 
| sight range day = 1800
 
| sight range day = 1800
 
| sight range night = 800
 
| sight range night = 800
| turn rate = 0,5
+
| turn rate = 0.6
 
| collision size = 24
 
| collision size = 24
 
| legs = 2
 
| legs = 2
Linha 43: Linha 43:
 
| name = Chaos Knight
 
| name = Chaos Knight
 
| quote = {{Tooltip|The light shall be blackened, and chaos shall reign.|A luz será enegrecida, e caos irá reinar.}}
 
| quote = {{Tooltip|The light shall be blackened, and chaos shall reign.|A luz será enegrecida, e caos irá reinar.}}
| soundclip = chaknight rare 03.mp3
+
| soundclip = vo_chaos_knight_chaknight_rare_03.mp3
| voice = Barry Dennen
+
| voice = Barry Dennen ({{tooltip|†|Falecido}})
 
| lore = O veterano de incontáveis batalhas em mil mundos, o Chaos Knight vem de um plano distante onde as leis fundamentais do universo encontraram expressão consciente. De todos os Fundamentais ancestrais, ele é o mais velho e mais infatigável, sempre em busca de um ser que ele conhece apenas como "A Luz". Há muito tempo a Luz aventurou-se para fora do reino progenitor, em desafio da primeira aliança. Agora o Chaos Knight vai de plano a plano, sempre na caça para extinguir a Luz onde quer que a encontre. Mil vezes ele eliminou a fonte, e sempre desliza para outro plano para continuar a sua busca. Sobre a sua montaria, o Armagedom, ele cavalga, entrando na batalha em fúria obsessiva, sugando forças do caos do universo. Uma manifestação física do caos em si, ele traz as outras versões de si de outros planos em momentos de necessidade e juntos esses cavaleiros cavalgam em direção a batalha, tão imbatíveis quanto qualquer outra força da natureza. Apenas quando a última Luz do mundo for eliminada da existência a sua busca será terminada. Onde cavalga o Chaos Knight, a morte segue.
 
| lore = O veterano de incontáveis batalhas em mil mundos, o Chaos Knight vem de um plano distante onde as leis fundamentais do universo encontraram expressão consciente. De todos os Fundamentais ancestrais, ele é o mais velho e mais infatigável, sempre em busca de um ser que ele conhece apenas como "A Luz". Há muito tempo a Luz aventurou-se para fora do reino progenitor, em desafio da primeira aliança. Agora o Chaos Knight vai de plano a plano, sempre na caça para extinguir a Luz onde quer que a encontre. Mil vezes ele eliminou a fonte, e sempre desliza para outro plano para continuar a sua busca. Sobre a sua montaria, o Armagedom, ele cavalga, entrando na batalha em fúria obsessiva, sugando forças do caos do universo. Uma manifestação física do caos em si, ele traz as outras versões de si de outros planos em momentos de necessidade e juntos esses cavaleiros cavalgam em direção a batalha, tão imbatíveis quanto qualquer outra força da natureza. Apenas quando a última Luz do mundo for eliminada da existência a sua busca será terminada. Onde cavalga o Chaos Knight, a morte segue.
 
}}
 
}}
Linha 88: Linha 88:
 
| cooldown tal = {{formatnum:{{calc|v1*(1-{{show|T|Chaos Knight|talent2left value}}/100)|v1={{#var:Chaos Bolt cooldown}}}}}}
 
| cooldown tal = {{formatnum:{{calc|v1*(1-{{show|T|Chaos Knight|talent2left value}}/100)|v1={{#var:Chaos Bolt cooldown}}}}}}
   
| notes = * Raio Caótico percorre em uma velocidade de 700 unidades.
+
| notes = * O projétil percorre em uma velocidade de 700 unidades.
   
 
* Os valores da duração do [[atordoamento]] e do dano bruto são exibidos em cima da cabeça do alvo após o impacto (visível aos aliados e inimigos), com a duração sendo exibida como um número inteiro.
 
* Os valores da duração do [[atordoamento]] e do dano bruto são exibidos em cima da cabeça do alvo após o impacto (visível aos aliados e inimigos), com a duração sendo exibida como um número inteiro.
Linha 106: Linha 106:
 
| image = Ficheiro:Reality Rift icon.png
 
| image = Ficheiro:Reality Rift icon.png
 
| sound = Reality Rift
 
| sound = Reality Rift
| description = Teletransporta você, quaisquer imagens que tenha e a unidade-alvo para um ponto aleatório ao longo da linha entre vocês dois. Reduz as velocidades de movimento e ataque do alvo.
+
| description = Teletransporta você, quaisquer imagens que tenha e a unidade-alvo para um ponto ao longo da linha entre vocês dois. Reduz a armadura da unidade inimiga por {{#var:Reality Rift value5}} segundos.
 
| lore = O Armagedão viaja por entre os planos, levando Chaos Knight à sua vítima onde quer que se esconda.
 
| lore = O Armagedão viaja por entre os planos, levando Chaos Knight à sua vítima onde quer que se esconda.
 
| target = Target Unit
 
| target = Target Unit
Linha 115: Linha 115:
   
 
| bkbblock = Partially
 
| bkbblock = Partially
| bkbtext = Cannot target or apply its debuff to spell immune units.<br>({{Symbol|Talent}} Can target and apply its debuff to spell immune units.)
+
| bkbtext = Não pode alvejar nem aplicar o efeito negativo em unidades imunes a magia.<br>({{Symbol|Talent}} Pode alvejar e aplicar o efeito negativo em unidades imunes a magia.)
 
| linkenblock = Yes
 
| linkenblock = Yes
 
| rootdisables = Yes
 
| rootdisables = Yes
Linha 124: Linha 124:
 
| cast backswing = 0,5
 
| cast backswing = 0,5
 
| trait1 = Alcance de uso
 
| trait1 = Alcance de uso
| value1 = 475/550/625/700
+
| value1 = 550/600/650/750
 
| trait2 = Raio de busca por ilusões
 
| trait2 = Raio de busca por ilusões
 
| value2 = 1375
 
| value2 = 1375
Linha 131: Linha 131:
 
| trait4 = Redução de armadura
 
| trait4 = Redução de armadura
 
| value4 = 2/3/4/5
 
| value4 = 2/3/4/5
| trait6 = Duração
+
| trait5 = Duração
| value6 = 6
+
| value5 = 6
   
 
| mana = 50
 
| mana = 50
Linha 138: Linha 138:
 
| cooldown tal = {{formatnum:{{calc|v1*(1-{{show|T|Chaos Knight|talent2left value}}/100)|v1={{#var:Reality Rift cooldown}}}}|}}
 
| cooldown tal = {{formatnum:{{calc|v1*(1-{{show|T|Chaos Knight|talent2left value}}/100)|v1={{#var:Reality Rift cooldown}}}}|}}
   
| notes = * Reality Rift does not [[disjoint]] projectiles.
+
| notes = * Fenda da Realidade não [[anula]] projéteis.
   
* [[Teleport]]s Chaos Knight to a point {{#var:Reality Rift value3}} range away from the target's original position, towards Chaos Knight's original cast location, but not beyond it.
+
* [[Teletransporte|Teletransporta]] o Chaos Knight {{#var:Reality Rift value3}} unidades para um ponto entre o local original do alvo e o local original do Chaos Knight, mas não além disso.
** The target is teleported 62 range in front of that location, so they effectively get pulled by {{calc|v1-62|v1={{#var:Reality Rift value3}}}} range.
+
** O alvo é teleportado 62 unidades à frente de seu local original, então ele é efetivamente puxado por {{calc|v1-62|v1={{#var:Reality Rift value3}}}} unidades.
** Chaos Knight's illusions are located around the target from random angles, with same distance to it as Chaos Knight.
+
** As ilusões do Chaos Knight são dispostas em ângulos aleatórios ao redor do alvo, mas ficam à mesma distância do alvo que o Chaos Knight.
  +
** O local é determinado no começo do lançamento da magia.
** The location is determined at the beginning of the cast.
 
** A visual effect while casting denotes the point at which Chaos Knight and his target will land.
+
** Um efeito visual mostra onde o Chaos Knight e o seu alvo vão aparecer.
*** Also plays a visual effect at the location of any nearby allied illusions while casting, even illusions not actually owned by Chaos Knight.
+
*** Também mostra um efeito visual no local de todas as ilusões próximas, mesmo aquelas que não são controladas pelo Chaos Knight.
*** If the enemy has vision of Chaos Knight or the target, these visual effects can be seen through fog.
+
*** Se o inimigo tiver visão do Chaos Knight ou do alvo, os efeitos visuais podem ser vistos através da névoa de batalha.
** Chaos Knight and his illusions are made to face his target and are issued an attack order against the target.
+
** Chaos Knight e suas ilusões são dispostas de frente para o alvo e recebem uma ordem de ataque.
   
* When cast on {{U|Roshan}}, Chaos Knight and his illusions still get moved, but Roshan does not.
+
* Quando lançada no {{U|Roshan}}, o Chaos Knight e suas ilusões são teleportados, mas o Roshan não.
   
  +
* O efeito de lentidão é aplicado assim que a magia é lançada. O Chaos Knight não precisa atacar para aplicar o efeito.
* The slow debuff is applied to the target upon cast. Chaos Knight does not need to attack it in order to place the debuff.
 
   
  +
* O efeito de lentidão de sucessivos lançamentos não se acumulam, apenas a duração é reiniciada.
* The slow from successive casts does not stack, only the duration gets refreshed.
 
   
  +
* Não interrompe a [[canalização]] do alvo.
* Does not interrupt the target's [[channeling]] spells.
 
 
}}
 
}}
   
Linha 174: Linha 174:
 
| breakable = Yes
 
| breakable = Yes
 
| illusionuse = Yes
 
| illusionuse = Yes
  +
| illusiontext = O números vermelhos de dano crítico são mostrados antes da redução de dano das ilusões e da armadura. O roubo de vida funciona para as ilusões.
| illusiontext = Red critical numbers are before illusion and armor reduction. The lifesteal works for illusions as well.
 
   
 
| trait1 = Dano crítico mínimo
 
| trait1 = Dano crítico mínimo
Linha 186: Linha 186:
 
| cooldown tal = {{#expr:{{#var:Chaos Strike cooldown}}-{{show|T|Chaos Knight|talent4right value}}}}
 
| cooldown tal = {{#expr:{{#var:Chaos Strike cooldown}}-{{show|T|Chaos Knight|talent4right value}}}}
   
| notes = * If two sources of critical strike trigger at the same time, the higher multiplier has priority.
+
| notes = * Se duas fontes de dano crítico são ativadas no mesmo ataque, o multiplicador maior tem prioridade.
   
  +
* Acumula-se aditivamente com outras fontes de [[roubo de vida]].
* Stacks additively with other sources of [[lifesteal]].
 
   
* Does not trigger upon attacking [[wards]], [[buildings]], and allies.
+
* Não é ativada ao atacar [[Sentinelas|sentinelas]], [[estruturas]], e aliados.
   
  +
* Os efeitos de som e partículas acontecem no início do ataque, e não quando ele acerta.
* The sound and particles play upon start of the attack, not when the attack lands.
 
   
  +
* O ataque errar ou ser evadido não faz com que a habilidade entre em intervalo entre usos.
* [[Evasion|Evaded]] or missed attacks do not cause the ability to go on cooldown.
 
   
* Only the cooldown reduction from the level 25 talent is displayed. The level 15 talent can further reduce this to {{formatnum:{{calc|(v1-{{show|T|Chaos Knight|talent4right value}})*(1-{{show|T|Chaos Knight|talent2left value}}/100)|v1={{#var:Chaos Strike cooldown}}}}|}} ({{formatnum:{{calc|v1*(1-{{show|T|Chaos Knight|talent2left value}}/100)|v1={{#var:Chaos Strike cooldown}}}}|}} without the level 25 talent).
+
* Apenas a redução de intervalos do talento do level 25 é mostrada. O talento do level 15 pode reduzir isso para {{formatnum:{{calc|(v1-{{show|T|Chaos Knight|talent4right value}})*(1-{{show|T|Chaos Knight|talent2left value}}/100)|v1={{#var:Chaos Strike cooldown}}}}|}} ({{formatnum:{{calc|v1*(1-{{show|T|Chaos Knight|talent2left value}}/100)|v1={{#var:Chaos Strike cooldown}}}}|}} sem o talento do level 25).
 
}}
 
}}
[[Ficheiro:Phantasm formation.png|thumb|250px|The illusions' formations.]]
+
[[Ficheiro:Phantasm formation.png|thumb|250px|A formação das ilusões]]
   
 
{{Ability
 
{{Ability
Linha 242: Linha 242:
 
| cooldown = 145
 
| cooldown = 145
 
| cooldown tal = {{Commafix|{{#var:Phantasm cooldown}}*(1-{{show|T|Chaos Knight|talent2left value}}/100)}}
 
| cooldown tal = {{Commafix|{{#var:Phantasm cooldown}}*(1-{{show|T|Chaos Knight|talent2left value}}/100)}}
| aghanimsupgrade = Creates an illusion of allied heroes. Creates an additional illusion for Chaos Knight as well.
+
| aghanimsupgrade = Cria uma ilusão de um herói aliado. Cria ilusões adicionais para o Chaos Knight também.
   
| notes = * [[Disjoint]]s projectiles upon cast.
+
| notes = * Anula projéteis no lançamento da magia.
   
* Chaos Knight is [[invulnerable]], [[hidden]] and [[spell immune]] during the split time.
+
* O Chaos Knight fica [[Invulnerabilidade|invulnerável]], [[Escondido|escondido]] e [[Imunidade a magias|imune a magias]] durante a divisão.
   
* Applies a [[basic dispel]] on Chaos Knight upon cast.
+
* Aplica uma [[Dissipação|dissipação básica]] no Chaos Knight quando usada.
   
* Resets current attack and spell targeting priorities on Chaos Knight.
+
* Reseta a prioridade de ataque e de habilidades que estavam no Chaos Knight.
   
* After the split time, Chaos Knight reappears with his [[illusions]].
+
* Depois do tempo da divisão, o Chaos Knight reaparece com suas [[Ilusões|ilusões]].
  +
** O local onde cada ilusão aparece é baseada na posição do Chaos Knight quando ele invocou a magia, com uma aparecendo no local de invocação, e as outras ao norte, leste, sul e oeste desse ponto.
** The reappear locations are based on Chaos Knight's position upon cast, with one appearing at the cast location, and the others north, east, south or west from that point.
 
  +
** Isso significa que, quando invocar três ilusões, elas aparecem em uma formação em T.
** This means when spawning 3 illusions, the formation is T-shaped.
 
** The distance in between each is 135 range.
+
** A distância entre cada ilusão é de 135 unidades.
** Though the formation is always the same, Chaos Knight and his illusions take a random position in the formation and have all the same facing angle.
+
** Apesar da formação ser sempre a mesma, o Chaos Knight e suas ilusões tomam posições aleatórias dentro dela e sempre estão virados no mesmo ângulo.
   
* Orders the caster ({{Symbol|Aghanim}} or target) to stop after the split time, canceling all queued orders, and orders given during the split time.
+
* Faz com que o usuário ({{Symbol|Aghanim}} ou o alvo) pare todas as suas ações depois do tempo da divisão, cancelando todos os comandos enfileirados e os comandos dados durante o tempo da divisão.
   
  +
* Relançar a habilidade faz com que as ilusões anteriores sejam substituídas por novas, não importando quem tinha o controle sobre elas.
* Recasting Phantasm replaces the illusions from the previous cast, no matter under whose control they are.
 
   
* When upgraded, Phantasm can target allies, creating illusions of them, which then are under Chaos Knight's control.
+
* Quando melhorada, Fantasma pode alvejar aliados, criando ilusões destes, que ficam sob o controle do Chaos Knight.
  +
** Aplica todos os efeitos (anulação de projéteis, dissipação básica) no alvo. Também torna o alvo invulnerável e escondido por um curto período, e tem uma chance de criar uma ilusão extra.
** Applies all the effects (disjoint, basic dispel) to the target as well. It also turns invulnerable and hidden shortly, and has a chance to spawn an extra illusion.
 
  +
** Clicar na habilidade duas vezes faz com que ela seja automaticamente usada em si mesmo.
** Double-tapping the ability automatically targets self.
 
** Can also be cast on illusions and [[clones]]. Cannot be cast on [[creep-heroes]].
+
** Pode ser usada em ilusões e clones. Não pode ser usada em criaturas-heroicas.
 
}}
 
}}
   
Linha 278: Linha 278:
 
| complexity = 1
 
| complexity = 1
 
| roles = Carry, Disabler, Durable, Pusher, Initiator
 
| roles = Carry, Disabler, Durable, Pusher, Initiator
| description = Upon the black steed Armageddon, the Chaos Knight rode into countless battles with a single purpose in mind: To extinguish that which he knows as "The Light". Like a roll of unseen dice, the oldest Fundamental stuns his targets with a <span style="color:#008ae6">'''Chaos Bolt'''</span>, then deals unpredictable damage in the form of <span style="color:#008ae6">'''Chaos Strikes'''</span>. Those who escape the initial onslaught find themselves in a <span style="color:#008ae6">'''Reality Rift'''</span>, reappearing inexplicably at Armageddon's side, exposed for its rider's wrath. Flanked by several images of himself, the Chaos Knight and his <span style="color:#cc33ff">'''Phantasms'''</span> hack their opponents apart with the strength of multiple heroes.
+
| description = Montado no corcel negro, Armageddon, o Chaos Knight cavalga para incontáveis batalhas com um único propósito em mente: extinguir aquilo que ele conhece como "A Luz". Como em uma rolagem de dados não vistos, o mais velho dos Fundamentais atordoa seus alvos com um <span style="color:#008ae6">'''Raio Caótico'''</span> e então causa dano imprevisível com seus <span style="color:#008ae6">'''Golpes Caóticos'''</span>. Aqueles que conseguem escapar do massacre inicial se encontram em uma <span style="color:#008ae6">'''Fenda da Realidade'''</span>, reaparecendo inexplicavelmente ao lado de Armageddon, expostos a fúria de seu cavaleiro. Flanqueado por várias cópias de si mesmo, o Chaos Knight e seus <span style="color:#cc33ff">'''Fantasmas'''</span> esmagam seus oponentes com a força de múltiplos heróis.
  +
 
}}
 
}}
   
Linha 303: Linha 304:
   
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
* {{A|Golpe Caótico|Chaos Knight}}'s ability icon bears a similar appearance to a D20 dice, commonly used in table-top RPG games, where a full 20 usually results in a critical. This is representative of the chance that comes with the ability.
+
* O ícone da habilidade {{A|Golpe Caótico|Chaos Knight}} se parece com um dado de 20 lados (D20), normalmente usado em RPGs de mesa, onde um resultado de 20 resulta em um acerto crítico. Isso é representativo da chance que a habilidade possui.
* Chaos Knight's lore and responses draw many references to the [http://en.wikipedia.org/wiki/Four_Horsemen_of_the_Apocalypse Four Horsemen of the Apocalypse], and his ultimate is a literalisation of it.
+
* A história do Chaos Knight e suas respostas dentro do jogo fazem várias referências aos [https://pt.wikipedia.org/wiki/Cavaleiros_do_Apocalipse Quatro Cavaleiros do Apocalipse], e a sua ultimate é uma literarização disso.
* The line <sm2>Chaknight ally 03.mp3</sm2> "''Ah, Tidehunter, can I offer you a seabiscuit?''" is a reference to [http://en.wikipedia.org/wiki/Seabiscuit Seabiscuit], a famous American racehorse.
+
* A fala <sm2>Chaknight ally 03.mp3</sm2> "''Ah, Tidehunter, can I offer you a seabiscuit?''" é uma referência ao [https://pt.wikipedia.org/wiki/Seabiscuit Seabiscuit], um famoso cavalo de corrida americano.
* Fitting his theme, Chaos Knight has the most varying attack damage in the game. His actual damage on attack can be up to 15 more or 15 less than his displayed damage.
+
* De acordo com tema do personagem, o Chaos Knight tem a maior variação de dano de ataque no jogo. O verdadeiro dano causado por ele pode ser até 15 a mais ou a menos do que o que é mostrado na tela.
* Chaos Knight's actual name in DotA was "Nessaj". This was removed in his transition to Dota 2, likely due to the change in his background story.
+
* O nome do Chaos Knight no DotA era "Nessaj". Isso foi removido em sua transição para o DotA 2, provavelmente por causa da mudança que foi feita em sua história de origem.
* {{H|Enigma}}, {{H|Io}}, {{H|Keeper of the Light}} and {{H|Chaos Knight}} together represent the four fundamental forces of the universe with Chaos Knight representing the strong nuclear force. This is reflected in several of Enigma's responses to these heroes.
+
* {{H|Enigma}}, {{H|Io}}, {{H|Keeper of the Light}} e {{H|Chaos Knight}} juntos representam as quatro forças fundamentais do universo, com o Chaos Knight representando a [https://pt.wikipedia.org/wiki/For%C3%A7a_forte força nuclear forte]. Isso é mostrado em várias respostas do Enigma para esses heróis.
* Chaos Knight's mount's name is Armageddon and most responses that talk of Armageddon are actually referring to his steed rather than the event itself. An additional point in most of his death responses, Chaos Knight will voice concern for his horse over himself; this suggests that Chaos Knight is very attached to his faithful companion.
+
* A montaria do Chaos Knight se chama Armageddon, e a maioria das falas que citam esse nome falam sobre a montaria e não ao evento apocalíptico. Um ponto adicional é que em muitas de suas respostas de morte, o Chaos Knight demonstra mais preocupação com a sua montaria do que com si mesmo; isso sugere que o Chaos Knight é muito ligado ao seu fiel companheiro.
* Chaos Knight's response upon killing Dragon Knight "You did need a steed,didn't you?" answers to his when he moves "I need no steed".
+
* A fala do Chaos Knight ao matar o Dragon Knight "You did need a steed, didn't you?" (Você precisou de uma montaria, não é mesmo) é uma resposta direta a deste quando ele se move "I need no steed" (Não preciso de montaria).
   
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==

Edição atual desde as 16h03min de 10 de abril de 2021

Dotakin slardar wait
▶️ It's not time yet.
Esta página contém termos ainda não traduzidos oficialmente.
Você pode ver todas as páginas aqui.


Globeicon
▶️ I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
Esta página ainda está sendo traduzida para o português.
Você pode ajudar editando-a com o conteúdo da versão em inglês.


Herói
 
 
 
 
 
 
 
 
Sons
 
História
 
 
Atualizações
 
Bugs
 
Chaos Knight
Chaos Knight icon
Strength attribute symbol
Agility attribute symbol
Intelligence attribute symbol
22 + 3,4
18 + 1,4
18 + 1,2
Nível 0 1 15 25 30
Vida 200 640 1 580 2 260 2 600
Regen. de vida 0 2,2 6,96 10,36 12,06
Mana 75 291 483 627 699
Regen. de mana 0 0,9 1,74 2,34 2,64
Armadura 2 5 8,27 10,6 11,77
Atq / Seg 0,59 0,69 0,81 0,89 0,93
Dano 29‒59 51‒81 98‒128 132‒162 149‒179
Resistência mágica 25%
▶️ Velocidade de movimento 320
▶️ Velocidade de ataque 100
Taxa de rotação 0,6
Alcance de visão 1800/800
Alcance de ataque 150
Velocidade de projétil Instantânea
Animação de ataque 0,5+0,5
Tempo base de ataque 1,7
Bloqueio de dano 8
Tamanho de colisão 24
Pernas
Tipo de gib Etérea

Chaos Knight é um herói de Força com ataque corpo a corpo.

Biografia[]

Chaos Knight minimap iconChaos Knight
▶️ "The light shall be blackened, and chaos shall reign."
História:
O veterano de incontáveis batalhas em mil mundos, o Chaos Knight vem de um plano distante onde as leis fundamentais do universo encontraram expressão consciente. De todos os Fundamentais ancestrais, ele é o mais velho e mais infatigável, sempre em busca de um ser que ele conhece apenas como "A Luz". Há muito tempo a Luz aventurou-se para fora do reino progenitor, em desafio da primeira aliança. Agora o Chaos Knight vai de plano a plano, sempre na caça para extinguir a Luz onde quer que a encontre. Mil vezes ele eliminou a fonte, e sempre desliza para outro plano para continuar a sua busca. Sobre a sua montaria, o Armagedom, ele cavalga, entrando na batalha em fúria obsessiva, sugando forças do caos do universo. Uma manifestação física do caos em si, ele traz as outras versões de si de outros planos em momentos de necessidade e juntos esses cavaleiros cavalgam em direção a batalha, tão imbatíveis quanto qualquer outra força da natureza. Apenas quando a última Luz do mundo for eliminada da existência a sua busca será terminada. Onde cavalga o Chaos Knight, a morte segue.

Habilidades[]

Raio Caótico
Chaos Bolt icon
Habilidade
Unidade-alvo
Afeta
Inimigos
Em inglês: Chaos Bolt
Lança um misterioso raio de energia na unidade-alvo. Atordoa por uma duração aleatória e causa dano aleatório.
Animação de uso: 0,4+0,73
Alcance de uso: 500
Dano mínimo: 90/110/130/150
Dano máximo: 180/220/260/300
Duração mínima do atordoamento: 1,25/1,5/1,75/2
Duração máxima do atordoamento: 2,2/2,8/3,4/4 (Talento 4,2/4,8/5,4/6)
Cooldown: 13/12/11/10 (Talento 11,05/10,2/9,35/8,5)
Mana: 110/120/130/140
Bloqueado pela Esfera de Linken. Bloqueado após impacto.
Modificadores
Efeito negativo Stunned: dissipável com dissipação poderosa.
Nem Chaos Knight é capaz de prever esta manifestação de energia profana.

Observações:

  • O projétil percorre em uma velocidade de 700 unidades.
  • Os valores da duração do atordoamento e do dano bruto são exibidos em cima da cabeça do alvo após o impacto (visível aos aliados e inimigos), com a duração sendo exibida como um número inteiro.
    • No entanto, a real duração do atordoamento não é arredondada — varia entre os valores possíveis (por ex. no nível 1, pode atordoar por 1,74s).
  • Os valores do atordoamento e do dano são inversamente proporcionais: quanto maior a duração do atordoamento, menor é o dano causado — e vice-versa.
    • Isso significa que, o dano é diminuído em 9,47/8,46/7,88/7,5 por cada 0,1s de atordoamento.
    • Nível 1: 1,25s – 180; 1,4875s – 157,5; 1,725s – 135; 1,9625s – 112,5; 2,2s – 90 (duração do atordoamento – dano)
    • Nível 2: 1,5s – 220; 1,825s – 192,5; 2,15s – 165; 2,475s – 137,5; 2,8s – 110 (duração do atordoamento – dano)
    • Nível 3: 1,75s – 260; 2,1625s – 227,5; 2,575s – 195; 2,9875s – 162,5; 3,4s – 130 (duração do atordoamento – dano)
    • Nível 4: 2s – 300; 2,5s – 262,5; 3s – 225; 3,5s – 187,5; 4s – 150 (duração do atordoamento – dano)
  • O raio aplica o efeito negativo, depois o dano.


Fenda da Realidade
Reality Rift icon
Habilidade
Unidade-alvo
Afeta
Inimigos / Em si mesmo
Em inglês: Reality Rift
Teletransporta você, quaisquer imagens que tenha e a unidade-alvo para um ponto ao longo da linha entre vocês dois. Reduz a armadura da unidade inimiga por 6 segundos.
Animação de uso: 0,3+0,5
Alcance de uso: 550/600/650/750
Raio de busca por ilusões: 1 375
Distância máxima: 250/300/350/400
Redução de armadura: 2/3/4/5
Duração: 6
Cooldown: 15/12/9/6 (Talento 12,75/10,2/7,65/5,1)
Mana: 50
Ignora parcialmente imunidade a magias. Não pode alvejar nem aplicar o efeito negativo em unidades imunes a magia.
(Talento Pode alvejar e aplicar o efeito negativo em unidades imunes a magia.)
Modificadores
Efeito negativo Reality Rift Debuff: dissipável com qualquer dissipação.
O Armagedão viaja por entre os planos, levando Chaos Knight à sua vítima onde quer que se esconda.

Observações:

  • Fenda da Realidade não anula projéteis.
  • Teletransporta o Chaos Knight 250/300/350/400 unidades para um ponto entre o local original do alvo e o local original do Chaos Knight, mas não além disso.
    • O alvo é teleportado 62 unidades à frente de seu local original, então ele é efetivamente puxado por 188/238/288/338 unidades.
    • As ilusões do Chaos Knight são dispostas em ângulos aleatórios ao redor do alvo, mas ficam à mesma distância do alvo que o Chaos Knight.
    • O local é determinado no começo do lançamento da magia.
    • Um efeito visual mostra onde o Chaos Knight e o seu alvo vão aparecer.
      • Também mostra um efeito visual no local de todas as ilusões próximas, mesmo aquelas que não são controladas pelo Chaos Knight.
      • Se o inimigo tiver visão do Chaos Knight ou do alvo, os efeitos visuais podem ser vistos através da névoa de batalha.
    • Chaos Knight e suas ilusões são dispostas de frente para o alvo e recebem uma ordem de ataque.
  • Quando lançada no Roshan icon Roshan, o Chaos Knight e suas ilusões são teleportados, mas o Roshan não.
  • O efeito de lentidão é aplicado assim que a magia é lançada. O Chaos Knight não precisa atacar para aplicar o efeito.
  • O efeito de lentidão de sucessivos lançamentos não se acumulam, apenas a duração é reiniciada.


Golpe Caótico
Chaos Strike icon
Habilidade
Passiva
Afeta
Inimigos / Em si mesmo
Em inglês: Chaos Strike
O Chaos Knight desfere um acerto crítico variado, com roubo de vida de 25%/40%/55%/70% do dano causado.
Dano crítico mínimo: 120%
Dano crítico máximo: 140%/170%/200%/230%
Roubo de vida: 25%/40%/55%/70%
Cooldown: 4 (Talento 2)
Pode ser usada pelas ilusões. O números vermelhos de dano crítico são mostrados antes da redução de dano das ilusões e da armadura. O roubo de vida funciona para as ilusões.
O massivo poder de Chaos Knight destrói aqueles que ficam em seu caminho, esmagando até as mais grossas armaduras.

Observações:

  • Se duas fontes de dano crítico são ativadas no mesmo ataque, o multiplicador maior tem prioridade.
  • Os efeitos de som e partículas acontecem no início do ataque, e não quando ele acerta.
  • O ataque errar ou ser evadido não faz com que a habilidade entre em intervalo entre usos.
  • Apenas a redução de intervalos do talento do level 25 é mostrada. O talento do level 15 pode reduzir isso para 1,7 (3,4 sem o talento do level 25).
Phantasm formation

A formação das ilusões

Fantasma
Phantasm icon
Habilidade
Sem alvo
Afeta
A si
(Aprimorável pelo Cetro de Aghanim. Heróis aliados)
Em inglês: Phantasm
Invoca várias cópias do Chaos Knight a partir de dimensões alternativas. Os fantasmas causam 40%/70%/100% de dano, mas sofrem 350%.
Animação de uso: 0,4+0
Tempo da divisão: 0,5
Número de ilusões: 3 (Com Cetro de Aghanim 4)
Número de ilusões (aliados): 0 (Com Cetro de Aghanim 1)
Dano causado pela ilusão: 40%/70%/100%
Dano sofrido pela ilusão: 350% (Com Cetro de Aghanim 180%)
Resistência mágica adicional da ilusão: 25%
Duração: 30
Cooldown: 145 (Talento 123,25)
Mana: 125/200/275
Aprimoramento do Cetro de Aghanim: Cria uma ilusão de um herói aliado. Cria ilusões adicionais para o Chaos Knight também.
Modificadores
Efeito positivo Phantasm: não é dissipável, continua após a morte.
Alimentados pelas suas batalhas enfrentadas através dos mundos e dos tempos, os fantasmas do Chaos Knight surgem para dominar aqueles que se opõem a ele.

Observações:

  • Anula projéteis no lançamento da magia.
  • O Chaos Knight fica invulnerável, escondido e imune a magias durante a divisão.
  • Reseta a prioridade de ataque e de habilidades que estavam no Chaos Knight.
  • Depois do tempo da divisão, o Chaos Knight reaparece com suas ilusões.
    • O local onde cada ilusão aparece é baseada na posição do Chaos Knight quando ele invocou a magia, com uma aparecendo no local de invocação, e as outras ao norte, leste, sul e oeste desse ponto.
    • Isso significa que, quando invocar três ilusões, elas aparecem em uma formação em T.
    • A distância entre cada ilusão é de 135 unidades.
    • Apesar da formação ser sempre a mesma, o Chaos Knight e suas ilusões tomam posições aleatórias dentro dela e sempre estão virados no mesmo ângulo.
  • Faz com que o usuário (Aprimorável pelo Cetro de Aghanim. ou o alvo) pare todas as suas ações depois do tempo da divisão, cancelando todos os comandos enfileirados e os comandos dados durante o tempo da divisão.
  • Relançar a habilidade faz com que as ilusões anteriores sejam substituídas por novas, não importando quem tinha o controle sobre elas.
  • Quando melhorada, Fantasma pode alvejar aliados, criando ilusões destes, que ficam sob o controle do Chaos Knight.
    • Aplica todos os efeitos (anulação de projéteis, dissipação básica) no alvo. Também torna o alvo invulnerável e escondido por um curto período, e tem uma chance de criar uma ilusão extra.
    • Clicar na habilidade duas vezes faz com que ela seja automaticamente usada em si mesmo.
    • Pode ser usada em ilusões e clones. Não pode ser usada em criaturas-heroicas.


Talentos[]

Talentos do herói
+2s para a duração máxima do Chaos Bolt icon Raio Caótico25-2s de intervalo entre usos para Chaos Strike icon Golpe Caótico
Reality Rift icon Fenda da Realidade ignora imunidade a magias20+150 de ouro por minuto
15% de redução de intervalo entre usos15+15 de Strength attribute symbol Força
+20 de velocidade de movimento10+5 a todos os atributos
Observações:
  • O talento de redução de intervalo entre usos acumula multiplicativamente com outras fontes de redução de intervalo entre usos.
  • O ouro fornecido pelo talento não é seguro.

Itens recomendados[]

Itens iniciais:

Começo da partida:

Meio da partida:

Minutos finais:

Itens situacionais:

Jogabilidade[]

Funções: Carregador Carregador Desativador Desativador Resistente Resistente Emburrador Emburrador Iniciador Iniciador
Complexidade: ★☆☆
Estilo de jogo: Montado no corcel negro, Armageddon, o Chaos Knight cavalga para incontáveis batalhas com um único propósito em mente: extinguir aquilo que ele conhece como "A Luz". Como em uma rolagem de dados não vistos, o mais velho dos Fundamentais atordoa seus alvos com um Raio Caótico e então causa dano imprevisível com seus Golpes Caóticos. Aqueles que conseguem escapar do massacre inicial se encontram em uma Fenda da Realidade, reaparecendo inexplicavelmente ao lado de Armageddon, expostos a fúria de seu cavaleiro. Flanqueado por várias cópias de si mesmo, o Chaos Knight e seus Fantasmas esmagam seus oponentes com a força de múltiplos heróis.


Guide icon
Estratégia
e Dicas

Áudio[]

Sounds icon
Sons

Histórico[]

Lore icon
História
Changelogs icon
Atualizações

Equipamento[]

Curiosidades[]

  • O ícone da habilidade Chaos Strike icon Golpe Caótico se parece com um dado de 20 lados (D20), normalmente usado em RPGs de mesa, onde um resultado de 20 resulta em um acerto crítico. Isso é representativo da chance que a habilidade possui.
  • A história do Chaos Knight e suas respostas dentro do jogo fazem várias referências aos Quatro Cavaleiros do Apocalipse, e a sua ultimate é uma literarização disso.
  • A fala ▶️ "Ah, Tidehunter, can I offer you a seabiscuit?" é uma referência ao Seabiscuit, um famoso cavalo de corrida americano.
  • De acordo com tema do personagem, o Chaos Knight tem a maior variação de dano de ataque no jogo. O verdadeiro dano causado por ele pode ser até 15 a mais ou a menos do que o que é mostrado na tela.
  • O nome do Chaos Knight no DotA era "Nessaj". Isso foi removido em sua transição para o DotA 2, provavelmente por causa da mudança que foi feita em sua história de origem.
  • Enigma minimap icon Enigma, Io minimap icon Io, Keeper of the Light minimap icon Keeper of the Light e Chaos Knight minimap icon Chaos Knight juntos representam as quatro forças fundamentais do universo, com o Chaos Knight representando a força nuclear forte. Isso é mostrado em várias respostas do Enigma para esses heróis.
  • A montaria do Chaos Knight se chama Armageddon, e a maioria das falas que citam esse nome falam sobre a montaria e não ao evento apocalíptico. Um ponto adicional é que em muitas de suas respostas de morte, o Chaos Knight demonstra mais preocupação com a sua montaria do que com si mesmo; isso sugere que o Chaos Knight é muito ligado ao seu fiel companheiro.
  • A fala do Chaos Knight ao matar o Dragon Knight "You did need a steed, didn't you?" (Você precisou de uma montaria, não é mesmo) é uma resposta direta a deste quando ele se move "I need no steed" (Não preciso de montaria).

Galeria[]

Referências[]