• Ficheiro:Unknown Unit icon.png • Ficheiro:Unknown Unit icon.png
type
Text
Creep · Creep-Hero · Lane Creep · Jungle Creep · Summon · Ward · Attached · Clone · Building · Other
Building
ancient
Boolean
Não
level
Text
1
duration
Text
duration_tal
Text
duration_aghs
Text
health
Text
4500
health_tal
Text
health_aghs
Text
health_aghs_tal
Text
health_regen
Text
12
mana
Text
mana_aghs
Text
mana_regen
Text
armor
Text
13
armor_tal
Text
armor_aghs
Text
armor_type
Text
Hero · Soft · Strong · Structure
Structure
magic_resistance
Text
0%
magic_resistance_tal
Text
status_resistance
Text
attack_damage_min
Text
attack_damage_min_tal
Text
attack_damage_min_aghs
Text
attack_damage_max
Text
attack_damage_max_tal
Text
attack_damage_max_aghs
Text
attack_type
Text
Hero · Basic · Pierce · Siege
acquisition_range
Integer
acquisition_range_tal
Integer
acquisition_range_aghs
Integer
attack_range
Integer
attack_range_tal
Integer
attack_range_aghs
Integer
range_type
Text
Melee · Ranged
base_attack_time
Text
base_attack_time_tal
Text
attack_point
Float
attack_backswing
Float
projectile_speed
Integer
movement_speed
Text
movement_speed_tal
Text
movement_speed_aghs
Text
movement_type
Text
Walking · Flying
follow_range
Text
turn_rate
Float
collision_size
Integer
298
sight_range_day
Text
2600
sight_range_night
Text
2600
vision_type
Text
Ground · Flying
Ground
bounty_min
Text
0
bounty_min_aghs
Text
bounty_max
Text
0
bounty_max_aghs
Text
bounty_team
Text
experience
Text
0
model_scale
Float
model_scale_radiant
Float
model_scale_dire
Float
abilities
Text
notes
Wikitext
Habilidades: Erro Lua em Módulo:Ability_ID na linha 44: Could not find Cargo data for "Proteção de Retaguarda". Erro Lua em Módulo:Ability_ID na linha 44: Could not find Cargo data for "Visão Verdadeira".
O dano sofrido pela estrutura é reduzido e regenerado rapidamente quando não houver criaturas inimigas próximas.
lore
String
target
String
Passive
target2
String
Aura
affects
String
Self
affects2
String
damage_type
String
damage_type2
String
BKB_block
String
Yes · No · Partially
No
BKB_text
Wikitext
linkens_block
String
Yes · No · Partially
linkens_text
Wikitext
illusionuse
String
Yes · No · Partially
illusion_text
Wikitext
breakable
String
Yes · No · Partially
break_text
Wikitext
disjointable
String
Yes · No · Partially
disjointtext
Wikitext
rootdisables
String
Yes · No · Partially
roottext
Wikitext
oncastproc
Boolean
oncasttext
String
default_key
String
legacy_key
String
mana_cost
String
mana_cost_aghs
String
mana_cost_tal
String
current_mana_cost
String
max_mana_cost
String
cooldown
String
cooldown_aghs
String
cooldown_tal
Wikitext
cooldown_aghs_tal
String
aghanims_upgrade
Wikitext
cast_point
String
cast_point_tal
String
cast_point_aghs
String
cast_point_aghs_tal
String
cast_backswing
String
cast_backswing_tal
String
cast_backswing_aghs
String
cast_backswing_aghs_tal
String
notes
Wikitext
Todas as estruturas, com exceção das torres nível 1 e santuários, têm essa habilidade (embora as torres nível 1 tenham 60% de redução de dano contra ilusões).
As torres nível 2 têm um raio de busca de 900 unidades centradas nelas, todas independentes uma da outra.
As estruturas da base dependem do raio de busca de 4000 unidades centrada no Ancestral. Isso significa que todas perdem a proteção juntas.
A detecção de unidade é baseada em aura. Se uma criatura de trilha inimiga entrar no raio de busca de uma torre/Ancestral, a proteção é perdida.
O efeito da aura dura por 0,5 segundo, então o atraso de reativação total é de 15,5 segundos.
Enquanto protegida, a estrutura sofre 40% menos dano de qualquer fonte, e 75% menos dano de ilusões.
Isso inclui amplificação mágica, não só ataques, incluindo uso de magias por ilusões.
Enquanto desprotegida, a estrutura só sofre 60% menos dano de ataques de ilusões (excluindo suas magias).
Se a proteção da estrutura é atacada por um inimigo, imediatamente começa a se recuperar.
Cura 9 de vida em intervalos de 0,1 segundo, que se traduz em 90 de vida por segundo.
Isso significa que, é possível destruir estruturas protegidas, causando mais de 90 de dano por segundo (depois das reduções).
Apenas cura o dano causado por unidades inimigas. O dano causado por aliados não são curados de volta.
game
String
Field
Tipo de campo
Valores permitidos
Value
uid
String
Ancestral (estrutura)&Visão Verdadeira
title
String
Visão Verdadeira
original
String
True Sight
type
String
npc
source
String
Ancestral (estrutura)
sound
String
sound2
String
sound3
String
image
String
Ficheiro:Sentry Ward ability icon.png
description
Wikitext
Adds the ability to see invisible units and wards to any allied vision within the structure's range.
lore
String
target
String
Aura
target2
String
affects
String
Enemies
affects2
String
damage_type
String
damage_type2
String
BKB_block
String
Yes · No · Partially
No
BKB_text
Wikitext
linkens_block
String
Yes · No · Partially
linkens_text
Wikitext
illusionuse
String
Yes · No · Partially
illusion_text
Wikitext
breakable
String
Yes · No · Partially
break_text
Wikitext
disjointable
String
Yes · No · Partially
disjointtext
Wikitext
rootdisables
String
Yes · No · Partially
roottext
Wikitext
oncastproc
Boolean
oncasttext
String
default_key
String
legacy_key
String
mana_cost
String
mana_cost_aghs
String
mana_cost_tal
String
current_mana_cost
String
max_mana_cost
String
cooldown
String
cooldown_aghs
String
cooldown_tal
Wikitext
cooldown_aghs_tal
String
aghanims_upgrade
Wikitext
cast_point
String
cast_point_tal
String
cast_point_aghs
String
cast_point_aghs_tal
String
cast_backswing
String
cast_backswing_tal
String
cast_backswing_aghs
String
cast_backswing_aghs_tal
String
notes
Wikitext
A Visão Verdadeira é fornecida dentro de toda a área, independentemente da visão das estruturas. É completamente desobstruída.
A Visão Verdadeira é fornecida por uma aura, que afeta inimigos. Esse efeito negativo dura por 0,5 segundos.