Dota 2 Wiki
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Etiqueta: Editor clássico
 
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{{Hero infobox
 
{{Hero infobox
 
| title = Alchemist
 
| title = Alchemist
| icon = File:Alchemist minimap icon.png
+
| icon = Ficheiro:Alchemist minimap icon.png
| image = File:Alchemist icon.png
+
| image = Ficheiro:Alchemist icon.png
 
| primary attribute = Strength
 
| primary attribute = Strength
 
| strength = 25
 
| strength = 25
| strength growth = 2,1
+
| strength growth = 2.9
| agility = 16
+
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| agility growth = 1,2
+
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| intelligence = 25
 
| intelligence = 25
| intelligence growth = 1,8
+
| intelligence growth = 1.8
| attack damage min = 24
+
| attack damage min = 27
 
| attack damage max = 33
 
| attack damage max = 33
| health regen = 1,5
+
| health regen = 0.25
| mana regen = 0,9
+
| mana regen = 0
| armor = 0
+
| armor = -1
 
| magic resistance = 25%
 
| magic resistance = 25%
| movement speed = 295
+
| movement speed = 305
  +
| attack speed = 100
 
| attack range = 150
 
| attack range = 150
| attack point = 0,35
+
| attack point = 0.35
| attack backswing = 0,65
+
| attack backswing = 0.65
 
| range type = Melee
 
| range type = Melee
| base attack time = 1,7
+
| base attack time = 1.7
 
| sight range day = 1800
 
| sight range day = 1800
 
| sight range night = 800
 
| sight range night = 800
| turn rate = 0,6
+
| turn rate = 0.6
 
| collision size = 24
 
| collision size = 24
 
| legs = 2
 
| legs = 2
  +
| gib type = default
  +
| aghanimsupgrade = Chemical Rage
  +
| aghshard = Berserk Potion
 
}}
 
}}
   
'''Razzil Darkbrew''', o '''Alchemist''' é um [[hero|herói]] de [[strength|força]] [[melee|corpo a corpo]] whose alchemical prowess makes him a strange but versatile fighter. He is an unusual [[carry]] based upon transmuting killed creeps into large amounts of bonus gold, with both an early game and late game presence due to the enormous health regeneration from his ultimate and the first strike nature of his other spells. His low but balanced attributes and the sure promise of gold for [[items]] means he can be one of the most disparately built heroes in the game.
+
'''Razzil Darkbrew''', o '''Alchemist''', é um [[herói]] de {{Attribute ID|Strength}}, [[corpo a corpo]], cujas capacidades alquímicas o tornam um estranho, mas versátil, combatente. É um [[carregador]] incomum baseado na transmutação das criaturas que mata em fartos montantes de ouro bônus, com uma presença no early game e late game com sua enorme regeneração de vida de seu ultimate e a natureza inicial de suas outras habilidades. Seus atributos baixos mas equilibrados e a promessa certa de ouro para [[itens]] significa que pode, disparadamente, ser um dos heróis melhores equipados do jogo.
   
  +
{{A|Mistura Instável|Alchemist}} é sua maior contribuição no começo, causando bom dano e duradouro atordoamento. {{A|Spray Ácido|Alchemist}} permite eliminar rapidamente ondas de criaturas para sua {{A|Ganância de Greevil|Alchemist}} contribuir com montantes massivos de receita extra. Um Alchemist bem equipado pode então usar {{A|Fúria Química|Alchemist}} ao seu potencial máximo, já que a incrível regeneração e redução de ataque básico a tornam uma das melhores habilidades-esteroides do jogo.
[[#Mistura Instável|Mistura Instável]] is his main contribution early on, dealing good damage and a lengthy stun. [[#Spray Ácido|Spray Ácido]] allows him to rapidly clear waves of [[creep|criaturas]] for his [[#Greevil's Greed|Greevil's Greed]] to contribute massive amounts of extra income. A well-equipped Alchemist can then use [[#Chemical Rage|Chemical Rage]] to its fullest effect, as the incredible regeneration and base attack time reduction make it one of the best steroid abilities in the game.
 
   
 
== Biografia ==
 
== Biografia ==
 
{{Hero bio
 
{{Hero bio
 
| name = Razzil Darkbrew
 
| name = Razzil Darkbrew
  +
| gênero = masculino
 
| title = Alchemist
 
| title = Alchemist
 
| quote = Failure is just another kind of success. The wrong kind.
 
| quote = Failure is just another kind of success. The wrong kind.
  +
| frase = Fracasso nada mais é do que um tipo de sucesso. O tipo errado.
| soundclip = Alch respawn 06.mp3
 
  +
| soundclip = vo_alchemist_alch_respawn_06.mp3
 
| voice = Bruce Miles
 
| voice = Bruce Miles
 
| lore = A ciência sagrada da Quymica era uma tradição da família Darkbrew, mas nenhum deles havia demonstrado a criatividade, ambição e negligência do jovem Razzil. No entanto, quando a idade adulta chegou, ele deixou os negócios da família de lado para tentar fabricar ouro através da Alquimia. Em um ato de audácia característico da sua reputação, Razzil anunciou que ele transmutaria uma montanha inteira em ouro. Após duas décadas de pesquisas, gastos e preparação, ele falhou espetacularmente, logo vendo-se encarcerado pela grande destruição que o seu experimento forjou. Ainda assim, Razzil nunca aceitou um não como resposta e procurou fugir para continuar as suas pesquisas. Quando descobriu que o seu novo companheiro de cela era um feroz ogro, encontrou a oportunidade que precisava. Após convencer o ogro a não devorá-lo, Razzil começou a preparar uma mistura para ele beber, feito dos bolores e limos que cresciam nas pedras da prisão. Dentro de uma semana, ela parecia pronta. Quando o ogro bebeu a poção, ele entrou num acesso de fúria incontrolável, destruindo as barras da cela e quebrando tanto as paredes quanto os guardas. Eles logo se encontraram perdidos na floresta que circundava a cidade, com uma trilha de destroços atrás deles e nenhum sinal de perseguição. Passados os efeitos do tônico, o ogro parecia sereno, feliz e até ansioso. Resolvendo trabalhar juntos, o par começou uma jornada para coletar os materiais necessários para tentar a transmutação alquímica de Razzil mais uma vez.
 
| lore = A ciência sagrada da Quymica era uma tradição da família Darkbrew, mas nenhum deles havia demonstrado a criatividade, ambição e negligência do jovem Razzil. No entanto, quando a idade adulta chegou, ele deixou os negócios da família de lado para tentar fabricar ouro através da Alquimia. Em um ato de audácia característico da sua reputação, Razzil anunciou que ele transmutaria uma montanha inteira em ouro. Após duas décadas de pesquisas, gastos e preparação, ele falhou espetacularmente, logo vendo-se encarcerado pela grande destruição que o seu experimento forjou. Ainda assim, Razzil nunca aceitou um não como resposta e procurou fugir para continuar as suas pesquisas. Quando descobriu que o seu novo companheiro de cela era um feroz ogro, encontrou a oportunidade que precisava. Após convencer o ogro a não devorá-lo, Razzil começou a preparar uma mistura para ele beber, feito dos bolores e limos que cresciam nas pedras da prisão. Dentro de uma semana, ela parecia pronta. Quando o ogro bebeu a poção, ele entrou num acesso de fúria incontrolável, destruindo as barras da cela e quebrando tanto as paredes quanto os guardas. Eles logo se encontraram perdidos na floresta que circundava a cidade, com uma trilha de destroços atrás deles e nenhum sinal de perseguição. Passados os efeitos do tônico, o ogro parecia sereno, feliz e até ansioso. Resolvendo trabalhar juntos, o par começou uma jornada para coletar os materiais necessários para tentar a transmutação alquímica de Razzil mais uma vez.
Linha 48: Linha 54:
 
{{Ability
 
{{Ability
 
| name = Spray Ácido
 
| name = Spray Ácido
| image = File:Acid Spray icon.png
+
| original = Acid Spray
| sound = Acid Spray
+
| image = Ficheiro:Acid Spray icon.png
  +
| sound = Alchemist Acid Spray 1
  +
| sound2 = Alchemist Acid Spray 2
 
| description = Borrifa um ácido de alta pressão ao redor da área-alvo. Unidades inimigas que pisarem no terreno contaminado sofrerão dano cada segundo e terão a sua armadura reduzida.
 
| description = Borrifa um ácido de alta pressão ao redor da área-alvo. Unidades inimigas que pisarem no terreno contaminado sofrerão dano cada segundo e terão a sua armadura reduzida.
 
| lore = Usando a alquimia tradicional da família Darkbrew, Razzil prepara um ácido que dissolve até mesmo os metais mais resistentes.
 
| lore = Usando a alquimia tradicional da família Darkbrew, Razzil prepara um ácido que dissolve até mesmo os metais mais resistentes.
Linha 58: Linha 66:
 
| legacy key = D
 
| legacy key = D
   
| bkbblock = No
+
| bkbblock = Yes
  +
| buff1 = modifier_alchemist_acid_spray_thinker
| debuff1 = Acid Spray
 
  +
| buff1text = Entidade oculta
  +
| buff1dispel = None
  +
| debuff1 = modifier_alchemist_acid_spray
  +
| debuff1text = Spray Ácido: Sofrendo dano periodicamente, menos x de armadura.
 
| debuff1dispel = None
 
| debuff1dispel = None
   
| cast point = 0,2
+
| cast point = 0.2
| cast backswing = 0,7
+
| cast backswing = 0.7
 
| trait1 = Alcance de uso
 
| trait1 = Alcance de uso
 
| value1 = 900
 
| value1 = 900
 
| trait2 = Raio
 
| trait2 = Raio
| value2 = 400/475/550/625
+
| value2 = 475/525/575/625
 
| trait3 = Dano por segundo
 
| trait3 = Dano por segundo
| value3 = 15/20/25/30
+
| value3 = 20/25/30/35
 
| trait4 = Redução de armadura
 
| trait4 = Redução de armadura
 
| value4 = 4/5/6/7
 
| value4 = 4/5/6/7
| trait5 = Duração
+
| trait5 = Duração da permanência da aura
| value5 = 16
+
| value5 = 0.5
  +
| trait6 = Duração
  +
| value6 = 16
   
 
| mana = 130/140/150/160
 
| mana = 130/140/150/160
 
| cooldown = 22
 
| cooldown = 22
   
| notes = * The [[armor]] reduction is provided by an [[aura]]. Its debuff lingers for 0.5 seconds. The damage is independent from the aura.
+
| notes = * A redução de [[armadura]] é fornecida por uma [[aura]]. O efeito negativo dura por {{formatnum:{{#var:Acid Spray value5}}|,}} segundo. O dano é independente da aura.
   
  +
* Causa dano em intervalos de 1 segundo, começando imediatamente após o uso, resultando em até {{#expr:{{#var:Acid Spray value6}}+1}} instâncias.
* Deals damage in 1-second intervals, starting 1 second after receiving the debuff, resulting in up to {{#show:#Spray Ácido|?value5#}} instances.
 
   
* Can deal up to {{calc|v1*{{#show:#Spray Ácido|?value5#}}|v1={{#show:#Spray Ácido|?value3#}}}} damage to a single unit ([[Damage manipulation|before reductions]]).
+
* Pode causar até {{calc|v1*({{#var:Acid Spray value6}}+1)|v1={{#var:Acid Spray value3}}}} de dano em uma única unidade ([[Manipulação de dano|antes das reduções]]).
   
  +
* Ao subir o nível da habilidade enquanto um ácido ainda está ativo, o valor da redução de armadura em unidades já afetadas não atualiza para o novo valor.
* When leveling up the ability while a cast is already active, the armor reduction value on already affected units does not update to the new value.
 
  +
** No entanto, se um inimigo receber o efeito negativo após subir o nível, esse inimigo recebe o novo valor da redução de armadura.
** However, if an enemy receives the debuff after leveling it up, that enemy receives the new armor reduction value.
 
  +
** O valor de dano não atualiza e é sempre baseado no nível do lançamento.
** The damage value does not update and is always based on the level the ability was cast on.
 
   
  +
* O dano de múltiplas instâncias se acumulam. No entanto, a redução de armadura não se acumula.
* The damage of multiple instances of Acid Spray fully stacks. The armor reduction, however, does not.
 
   
  +
* Não afeta [[entregador|entregadores]].
* Does not affect [[couriers]].
 
 
}}
 
}}
   
 
{{Ability
 
{{Ability
 
| name = Mistura Instável
 
| name = Mistura Instável
| image = File:Unstable Concoction icon.png
+
| original = Unstable Concoction
| sound = Unstable Concoction
+
| image = Ficheiro:Unstable Concoction icon.png
  +
| sound = Alchemist Unstable Concoction 1
| description = O Alchemist produz uma mistura instável que pode ser arremessada em um herói inimigo para atordoar e causar dano em uma área ao redor da explosão. O dano causado e a duração do atordoamento são proporcionais ao tempo de produção da mistura. Após {{#show:#Mistura Instável|?value2#}} segundos, a mistura alcança o dano e o tempo de atordoamento máximos, mas se não for arremessada em {{#show:#Mistura Instável|?value3#}} segundos, a mistura explodirá no Alchemist.
 
  +
| sound2 = Alchemist Unstable Concoction 3
  +
| description = O Alchemist produz uma mistura instável que pode ser arremessada em um herói inimigo para atordoar e causar dano em uma área ao redor da explosão. O dano causado e a duração do atordoamento são proporcionais ao tempo de produção da mistura. Após {{#var:Unstable Concoction value2}} segundos, a mistura alcança o dano e o tempo de atordoamento máximos, mas se não for arremessada em {{#var:Unstable Concoction value3}} segundos, a mistura explodirá no Alchemist.
 
| lore = Um forro de prata para o fracasso de transformar uma montanha em ouro, esta solução volátil tem potencial destrutivo.
 
| lore = Um forro de prata para o fracasso de transformar uma montanha em ouro, esta solução volátil tem potencial destrutivo.
 
| target = No Target
 
| target = No Target
Linha 106: Linha 122:
   
 
| bkbblock = Yes
 
| bkbblock = Yes
| bkbtext = Does not affect self when blowing up while spell immune, but still applies the area effect.
+
| bkbtext = Não afeta a si mesmo ao explodir enquanto imune a magias, mas ainda aplica o efeito em área.
 
| linkenblock = Partially
 
| linkenblock = Partially
| linkentext = Blocked by enemies but not blocked by self when blowing up on self.
+
| linkentext = Bloqueado em inimigos, mas não bloqueia ao explodir em si mesmo.
| buff1 = Unstable Concoction
+
| buff1 = modifier_alchemist_unstable_concoction
  +
| buff1text = Modificador oculto
| buff1dispel = None
 
| debuff1 = Stunned
+
| buff1dispel = Death
  +
| debuff1 = modifier_stunned
  +
| debuff1text = Atordoado
 
| debuff1dispel = Strong
 
| debuff1dispel = Strong
   
Linha 117: Linha 135:
 
| cast backswing = 0
 
| cast backswing = 0
 
| trait1 = Raio da explosão
 
| trait1 = Raio da explosão
| value1 = 200
+
| value1 = 250
 
| trait2 = Tempo máximo de produção
 
| trait2 = Tempo máximo de produção
 
| value2 = 5
 
| value2 = 5
 
| trait3 = Tempo máximo de lançamento
 
| trait3 = Tempo máximo de lançamento
| value3 = 5,5
+
| value3 = 5.5
 
| trait4 = Dano mínimo
 
| trait4 = Dano mínimo
 
| value4 = 0
 
| value4 = 0
| value4 tal = {{calc|v1+{{show|T|Alchemist|talent3left value}}|v1={{#show:#Mistura Instável|?value4#}}}}
 
 
| trait5 = Dano máximo
 
| trait5 = Dano máximo
 
| value5 = 160/240/320/400
 
| value5 = 160/240/320/400
| value5 tal = {{calc|v1+{{show|T|Alchemist|talent3left value}}|v1={{#show:#Mistura Instável|?value5#}}}}
+
| value5 tal = {{calc|v1+{{Show|T|Alchemist|talent3left value}}|v1={{#var:Unstable Concoction value5}}}}
| trait6 = Atordoamento máximo
+
| trait6 = Duração máxima do atordoamento
| value6 = 1,75/2,5/3,25/4
+
| value6 = 1.75/2.5/3.25/4
   
| mana = 120
+
| mana = 90/100/110/120
| cooldown = 22/20/18/16
+
| cooldown = 16
| cooldown tal = {{calc|v1-{{show|T|Alchemist|talent1left value}}|v1={{#show:#Mistura Instável|?cooldown#}}}}
+
| cooldown tal = {{#expr:{{#var:Unstable Concoction cooldown}}-{{Show|T|Alchemist|talent1left value}}}}
   
| notes = * Interrupts Alchemist's [[channeling]] spells upon cast.
+
| notes = * Interrompe as magias de [[canalização]] do Alchemist ao ser usado.
   
  +
* Um cronômetro em cima da cabeça do Alchemist exibe quanto tempo resta antes da mistura explodir. Esse cronometro é visível para todo mundo.
* A timer above Alchemist's head shows how much time is left before the Concoction blows up. This timer is visible to everyone.
 
   
  +
* A animação e partículas da produção são visíveis para todo mundo. O efeito positivo da Mistura Instável fica escondido.
* The brewing animation and particles are visible to everyone. The Unstable Concoction buff is hidden.
 
   
  +
* O som pode ser ouvido pelos inimigos só quando a habilidade for usada dentro do seu alcance de [[visão]].
* The sound can be heard by enemies only when the spell was cast within their [[vision]] range.
 
   
* The damage starts at {{#show:#Mistura Instável|?value4#}} ({{Symbol|Talent}} {{#show:#Mistura Instável|?value4 tal#}}) and increases by {{calc|v1/{{#show:#Mistura Instável|?value2#}}*0,1|v1={{#show:#Mistura Instável|?value5#}}}} for each 0.1 seconds brewed, reaching the full damage in {{#show:#Mistura Instável|?value2#}} seconds.
+
* O dano começa em {{#var:Unstable Concoction value4}} e aumenta em {{calc|v1/{{#var:Unstable Concoction value2}}*0,1|v1={{#var:Unstable Concoction value5}}}} ({{Symbol|Talent}} {{calc|v1/{{#var:Unstable Concoction value2}}*0,1|v1={{#var:Unstable Concoction value5 tal}}}}) para cada 0,1 segundo de produção, alcançando o dano completo em {{#var:Unstable Concoction value2}} segundos.
   
* The stun starts at 0.3 and increases by {{calc|(v1-0,3)/{{#show:#Mistura Instável|?value2#}}*0,1|v1={{#show:#Mistura Instável|?value6#}}}} for each 0.1 seconds brewed, reaching {{#show:#Mistura Instável|?value6#}} in {{#show:#Mistura Instável|?value2#}} seconds.
+
* O atordoamento começa em 0,3 e aumenta em {{calc|(v1-0,3)/{{#var:Unstable Concoction value2}}*0,1|v1={{formatnum:{{#var:Unstable Concoction value6}}|,}}}} para cada 0,1 segundo de produção, alcançando {{formatnum:{{#var:Unstable Concoction value6}}|,}} em {{#var:Unstable Concoction value2}} segundos.
   
  +
* A mistura aplica o dano, depois o efeito negativo.
* The concoction first applies the damage, then the debuff.
 
   
* Unstable Concoction always affects a {{#show:#Mistura Instável|?value1#}} area around where it explodes, including when it explodes on Alchemist.
+
* Mistura Instável sempre afeta uma área de {{#var:Unstable Concoction value1}} unidades ao seu redor quando explode, incluindo ao explodir no Alchemist.
   
  +
* Quando o Alchemist morre enquanto produz, a mistura instantaneamente explode, atingindo unidades ao redor do Alchemist com base no tempo de produção.
* When Alchemist dies while brewing, it instantly blows up, hitting units around Alchemist based on how long it was brewed.
 
   
* While brewing the concoction, Alchemist can still move around and act freely.
+
* Enquanto produz a mistura, Alchemist pode se mover e agir livremente.
   
  +
* O atordoamento e dano pode atingir [[criaturas heroicas]] dentro do raio também.
* The stun and damage can hit [[creep-heroes]] within the radius as well.
 
   
 
* Alchemist pode se [[negar]] com essa habilidade.
 
* Alchemist pode se [[negar]] com essa habilidade.
   
  +
* Ao escolher o talento de aprimoramento de dano, imediatamente aprimora a mistura em produção e todos os projéteis que ainda não chegaram no alvo.
* Choosing the minimum damage upgrading talent immediately upgrades Alchemist's currently brewing concoction and all of his currently flying concoction projectiles.
 
 
}}
 
}}
   
 
{{Ability
 
{{Ability
 
| name = Lançar Mistura Instável
 
| name = Lançar Mistura Instável
| image = File:Unstable Concoction Throw icon.png
+
| original = Unstable Concoction Throw
| sound = Throw Unstable Concoction
+
| image = Ficheiro:Unstable Concoction Throw icon.png
  +
| sound = Alchemist Unstable Concoction 2
  +
| sound2 = Alchemist Unstable Concoction 3
 
| description = Arremesse-a antes que exploda!
 
| description = Arremesse-a antes que exploda!
 
| lore =
 
| lore =
Linha 175: Linha 194:
   
 
| bkbblock = Yes
 
| bkbblock = Yes
| bkbtext = Não pode ser usada em unidades imunes a magias. When the projectile connects with a spell immune unit, it still affects other units within the radius.
+
| bkbtext = Não pode selecionar unidades imunes a magias. Quando o projétil conecta com uma unidade imune a magias, ainda afeta as outras unidades dentro do raio.
 
| linkenblock = Yes
 
| linkenblock = Yes
| linkentext = Blocked upon impact by everyone within the radius.
+
| linkentext = Bloqueado em todo mundo após impacto.
| linkenblock = Yes
 
| linkentext = Blocked upon impact by everyone within the radius.
 
 
| disjointable = No
 
| disjointable = No
 
| oncastproc = No
 
| oncastproc = No
| debuff1 = Stunned
+
| debuff1 = modifier_stunned
  +
| debuff1text = Atordoado
 
| debuff1dispel = Strong
 
| debuff1dispel = Strong
   
| cast point = 0,2
+
| cast point = 0.2
| cast backswing = 0,5
+
| cast backswing = 0.5
 
| trait1 = Alcance de uso
 
| trait1 = Alcance de uso
 
| value1 = 775
 
| value1 = 775
   
  +
| mana = 0
 
| cooldown = 0
 
| cooldown = 0
   
| notes = * Replaces {{A|Mistura Instável|Alchemist}} until the concoction is thrown or blows up.
+
| notes = * Substitui {{A|Mistura Instável|Alchemist}} até a mistura ser lançada ou explodir.
   
  +
* O retículo deve ser centralizado sobre uma unidade inimiga.
* The targeting reticule must be centered over an enemy unit.
 
   
* The concoction travels at a speed of 900.
+
* O projétil percorre em uma velocidade de 900 unidades.
   
  +
* Ao lançar, Mistura Instável pára de ser produzida.
* Once thrown, Unstable Concoction stops brewing.
 
   
* Can only be thrown at heroes or [[illusions]]. The area damage does not hit [[creeps]].
+
* Apenas pode ser lançado em heróis ou [[ilusões]]. O dano em área não atinge [[criaturas]].
   
  +
* Não pode ser usado, mas pode atordoar e causar dano em [[criaturas heroicas]] dentro do raio.
* Cannot be cast on, but can stun and damage [[creep-heroes]] within the radius.
 
 
* When connecting with an [[invulnerable]] or [[hidden]] target, it still applies its area effect, hitting nearby units.
 
   
  +
* Ao conectar em um alvo [[invulnerável]] ou [[escondido]], ainda aplica seu efeito em área, atingindo as unidades próximas.
 
}}
 
}}
   
 
{{Ability
 
{{Ability
 
| name = Ganância de Greevil
 
| name = Ganância de Greevil
| image = File:Greevil's Greed icon.png
+
| original = Greevil's Greed
  +
| image = Ficheiro:Greevil's Greed icon.png
 
| sound =
 
| sound =
| description = Sintetiza ouro extra dos seus inimigos e Runas de Recompensas. A cada vítima, uma quantia base de ouro bônus e uma quantia extra de ouro bônus é obtida. Se mais uma unidade que fornece ouro for morta nos próximos {{#show:Alchemist#Greevil's Greed|?value4}} segundos, uma instância adicional de ouro bônus extra é adicionada ao total. Além disso, runas de Recompensas fornecem {{#show:Alchemist#Greevil's Greed|?value5}} vezes mais ouro que o normal.
+
| description = Sintetiza ouro adicional dos seus inimigos e Runas de Recompensas. A cada vítima, uma quantia base de ouro bônus e uma quantia adicional de ouro bônus é obtida. Se mais uma unidade que fornece ouro for morta nos próximos {{#var:Greevil's Greed value4}} segundos, uma nova instância de ouro bônus adicional é adicionada ao total. Além disso, runas de Recompensas fornecem mais ouro que o normal.
 
| lore = Embora não seja uma montanha, Razzil dominou a conversão de compostos menores para forrar seus bolsos.
 
| lore = Embora não seja uma montanha, Razzil dominou a conversão de compostos menores para forrar seus bolsos.
 
| target = Passive
 
| target = Passive
Linha 221: Linha 240:
 
| illusionuse = No
 
| illusionuse = No
 
| breakable = Yes
 
| breakable = Yes
| buff1 = Goblins Greed
+
| buff1 = modifier_alchemist_goblins_greed
  +
| buff1text = Ganância de Greevil: Fornece ouro bônus ao matar unidades.
| buff1dispel = None
 
  +
| buff1dispel = Death
   
| trait1 = Bônus de ouro inicial
+
| trait1 = Ouro inicial adicional
| value1 = 4
+
| value1 = 3
| trait2 = Bônus de ouro extra
+
| trait2 = Ouro adicional por acúmulo
| value2 = 4
+
| value2 = 3
| trait3 = Bônus de ouro máximo por vítima
+
| trait3 = Máximo de ouro adicional
| value3 = 16/20/24/28
+
| value3 = 15/18/21/24
 
| trait4 = Duração do acúmulo
 
| trait4 = Duração do acúmulo
| value4 = 30
+
| value4 = 36
| trait5 = Runas de Recompensas
+
| trait5 = Multiplicador de Runas de Recompensas
| value5 = 2,5
+
| value5 = 1.5/2/2.5/3
   
| notes = * Greevil's Greed triggers on every last hit Alchemist makes, excluding last hits on allies, [[buildings]], [[illusions]] and {{A|Duplicata Tempestuosa|Arc Warden}}s.
+
| notes = * Ganância de Greevil ativa em todas as finalizações feitas por Alchemist, com exceção das finalizações em aliados, [[estruturas]], [[ilusões]] e {{H|Tempest Double|text=Duplicatas Tempestuosas}}.
   
  +
* Alchemist tem que finalizar para ganhar acúmulo, fazer as finalizações com outras unidades não funciona.
* All stacks work fully independently from each other. They last {{#show:#Ganância de Greevil|?value4#}} seconds each and do not refresh each other.
 
   
  +
* Todos os acúmulos funcionam de forma independente. Duram {{#var:Greevil's Greed value4}} segundos e não renovam a duração.
* Alchemist himself has to last hit to gain a stack, making last hits with other owned units does not add to his current stack.
 
   
  +
* O ícone de efeito positivo exibe a quantidade de [[ouro]] extra que Alchemist ganhará em sua próxima finalização.
* The status buff icon shows how much extra [[gold]] Alchemist gains on his next last hit.
 
   
* A second bounty number appears over Alchemist, showing the amount of extra gold earned. This number is only visible to Alchemist.
+
* Um segundo número de recompensa de ouro aparece sobre o Alchemist, exibindo a quantidade de ouro extra adquirido. Apenas visível para o Alchemist.
   
* The minimum amount of last hits needed to reach the gold bonus cap is {{calc|(v1-{{#show:#Ganância de Greevil|?value1#}})/{{#show:#Ganância de Greevil|?value2#}}|v1={{#show:#Ganância de Greevil|?value3#}}}} (within the {{#show:#Ganância de Greevil|?value4#}}-second stack duration).
+
* A quantidade mínima de finalizações necessária para alcançar o limite de ouro adicional é de {{calc|ceil((v1-{{#var:Greevil's Greed value1}})/{{#var:Greevil's Greed value2}})|v1={{#var:Greevil's Greed value3}}}} (dentro da duração do acúmulo de {{#var:Greevil's Greed value4}} segundos).
   
  +
* Ouro adquirido através da Ganância de Greevil é [[ouro não seguro|não seguro]].
* Gold earned through Greevil's Greed is [[unreliable gold|unreliable]] and affected by the [[Buyback]] gold earn penalty.
 
  +
  +
* O multiplicador da {{Rune|Bounty}} só afeta a quantidade de ouro ganha do Alchemist, não importa se o Alchemist coleta a runa. Os aliados ainda ganham o valor padrão.
  +
}}
  +
  +
{{Ability
  +
| name = Poção da Fúria
  +
| original = Berserk Potion
  +
| image = Ficheiro:Berserk Potion icon.png
  +
| sound = Alchemist Berserk Potion 1
  +
| sound2 = Alchemist Berserk Potion 2
  +
| type = aghanims
  +
| description = O Alchemist lança uma poção em um aliado, aplicando uma dissipação básica e concedendo {{#var:Berserk Potion value2}} de velocidade de ataque e {{#var:Berserk Potion value3}} de regeneração de vida.<br><br>Dura {{#var:Berserk Potion value4}} segundos.
  +
| lore =
  +
| target = Target Unit
  +
| affects = Allies
  +
| key = D
  +
| legacy key = B
  +
  +
| bkbblock = No
  +
| disjointable = No
  +
  +
| buff1 = modifier_alchemist_berserk_potion
  +
| buff1text = Poção da Fúria: Concede velocidade de ataque e regeneração de vida adicionais.
  +
| buff1dispel = Any
  +
  +
| cast point = 0.2
  +
| cast backswing = 0.63
  +
| trait1 = Alcance de uso
  +
| value1 = 800
  +
| trait2 = Vel. de ataque adicional
  +
| value2 = 50
  +
| trait3 = Regeneração de vida adicional
  +
| value3 = 40
  +
| trait4 = Duração
  +
| value4 = 10
  +
  +
| mana = 125
  +
| cooldown = 35
  +
  +
| notes = * Requer {{I|Fragmento de Aghanim}} para ser destravada.
  +
  +
* Ao ser usada, aplica uma dissipação básica no alvo.
  +
** {{Key press|double}} usa automaticamente em si mesmo.
  +
  +
* O projétil percorre em uma velocidade de 900 unidades.
  +
  +
* Pode regenerar até 400 de vida.
 
}}
 
}}
   
 
{{Ability
 
{{Ability
 
| name = Fúria Química
 
| name = Fúria Química
| image = File:Chemical Rage icon.png
+
| original = Chemical Rage
| sound = Chemical Rage
+
| image = Ficheiro:Chemical Rage icon.png
  +
| sound = Alchemist Chemical Rage
  +
| sound2 = Alchemist Chemical Rage attack
 
| type = ultimate
 
| type = ultimate
| description = O Alchemist faz com que o seu Ogro seja induzido quimicamente à fúria, reduzindo o intervalo base entre ataques e aumentando a velocidade de movimento e regeneração de vida e mana.
+
| description = O Alchemist faz com que o seu Ogro seja induzido quimicamente à fúria, reduzindo o intervalo base entre ataques e aumentando a velocidade de movimento e regeneração de vida.
 
| lore = A mistura que Razzil deu ao Ogro durante sua fuga da prisão tornou-se uma poção útil em meio ao combate.
 
| lore = A mistura que Razzil deu ao Ogro durante sua fuga da prisão tornou-se uma poção útil em meio ao combate.
 
| target = No Target
 
| target = No Target
Linha 264: Linha 333:
 
| bkbblock = No
 
| bkbblock = No
 
| illusionuse = Yes
 
| illusionuse = Yes
| illusiontext = Illusions created during Chemical Rage get a new Chemical Rage buff which lasts its full duration, regardless of how much was left on Alchemist himself.
+
| illusiontext = Ilusões criadas durante a Fúria Química obtêm um efeito positivo de uma nova Fúria Química com a duração completa, não importando quanto tempo falta no próprio Alchemist.
  +
| buff1 = modifier_alchemist_chemical_rage_transform
| buff1 = Chemical Rage Transform
 
  +
| buff1text = Modificador oculto
| buff1dispel = None
 
  +
| buff1dispel = Death
| buff2 = Chemical Rage
 
  +
| buff2 = modifier_alchemist_chemical_rage
| buff2dispel = None
 
  +
| buff2text = Fúria Química: Tempo de ataque reduzido para x, mais x de regeneração de vida e mais x de velocidade de movimento.
  +
| buff2dispel = Death
   
 
| cast point = 0
 
| cast point = 0
 
| cast backswing = 0
 
| cast backswing = 0
 
| trait1 = Tempo de transformação
 
| trait1 = Tempo de transformação
| value1 = 0,35
+
| value1 = 0.35
 
| trait2 = Tempo base de ataque
 
| trait2 = Tempo base de ataque
| value2 = 1,3/1,15/1,0
+
| value2 = 1.2/1.1/1
  +
| trait3 = Regeneração de vida adicional
| value2 tal = {{calc|v1-{{show|T|Alchemist|talent4right value}}|v1={{#show:#Fúria Química|?value2#}}}}
 
  +
| value3 = 50/75/100
| trait3 = Bônus de regeneração de vida
 
  +
| value3 tal = {{calc|v1+{{show|T|Alchemist|talent4left value}}|v1={{#var:Chemical Rage value3}}}}
| value3 = 40/48/56
 
  +
| trait4 = Vel. de movimento adicional
| value3 tal = {{calc|v1+{{show|T|Alchemist|talent4left value}}|v1={{#show:#Fúria Química|?value3#}}}}
 
  +
| value4 = 40/50/60
| trait4 = Bônus de regeneração de mana
 
  +
| value4 tal = {{calc|v1+{{Show|T|Alchemist|talent4right value}}|v1={{#var:Chemical Rage value4}}}}
| value4 = 3/7,5/12
 
| trait5 = Bônus de velocidade de movimento
+
| trait5 = Duração da fúria
| value5 = 40/50/60
+
| value5 = 25
| trait6 = Duração
 
| value6 = 25
 
   
 
| mana = 50/100/150
 
| mana = 50/100/150
 
| cooldown = 55
 
| cooldown = 55
  +
| aghanimsupgrade = O Alchemist derrete um Cetro de Aghanim para fornecer a um herói aliado todos os aprimoramentos do Cetro de Aghanim. Caso tenha um Cetro, receberá dano e amplificação arcana adicionais para cada Cetro presenteado.
| aghanimsupgrade = {{#show:#Cetro de Aghanim Sintetizado|?description#}}
 
  +
| aghshard = Fornece uma nova habilidade: <b>[[Alchemist#Poção da Fúria|Poção da Fúria]]</b>.
   
  +
| notes = * Ao ser usado, [[anula]] os projéteis e aplica uma [[dissipação básica]] no Alchemist.
| notes = * [[Disjoint]]s projectiles upon cast.
 
   
* Increases Alchemist's total [[movement speed]] to {{calc|v1+{{show|H|Alchemist|movement speed}}|v1={{#show:#Fúria Química|?value5#}}}}, [[health regen]] to {{calc|v1+{{show|H|Alchemist|health regen}}|v1={{#show:#Fúria Química|?value3#}}}} ({{Symbol|Talent}} {{calc|v1+{{show|H|Alchemist|health regen}}|v1={{#show:#Fúria Química|?value3 tal#}}}}), and [[mana regen]] to {{calc|v1+{{show|H|Alchemist|mana regen}}|v1={{#show:#Fúria Química|?value4#}}}}.
+
* Aumenta a [[velocidade de movimento]] para {{calc|v1+{{show|H|Alchemist|movement speed}}|v1={{#var:Chemical Rage value4}}}} ({{Symbol|Talent}} {{calc|v1+{{show|H|Alchemist|movement speed}}|v1={{#var:Chemical Rage value4 tal}}}}), e define seu [[tempo base de ataque]] para {{#var:Chemical Rage value2}}.
   
* Regenerates a total of {{calc|v1*{{#show:#Fúria Química|?value6#}}|v1={{#show:#Fúria Química|?value3#}}}} ({{Symbol|Talent}} {{calc|v1*{{#show:#Fúria Química|?value6#}}|v1={{#show:#Fúria Química|?value3 tal#}}}}) [[health]] and {{calc|v1*{{#show:#Fúria Química|?value6#}}|v1={{#show:#Fúria Química|?value4#}}}} [[mana]] ({{calc|v1*{{#show:#Fúria Química|?value6#}}-v2|v1={{#show:#Fúria Química|?value4#}}|v2={{#show:#Fúria Química|?mana cost#}}}} when factoring in the mana cost).
+
* Pode regenerar até {{calc|v1*{{#var:Chemical Rage value5}}|v1={{#var:Chemical Rage value3}}}} ({{Symbol|Talent}} {{calc|v1*{{#var:Chemical Rage value5}}|v1={{#var:Chemical Rage value3 tal}}}}) de [[Regeneração de vida|vida]] até o fim da duração.
   
  +
* Fúria Química é cancelada ao morrer.
* Chemical Rage is fully canceled on death.
 
   
  +
* Usos sucessivos de Fúria Química renovam a duração e atualizam todos os valores para o nível atual.
* Recasting Chemical Rage before the previous cast finishes updates the movement speed, health regen and mana regen values to the current level.
 
 
}}
 
}}
   
 
{{Ability
 
{{Ability
 
| name = Cetro de Aghanim Sintetizado
 
| name = Cetro de Aghanim Sintetizado
| image = File:Aghanim's Scepter ability icon.png
+
| original = Aghanim's Scepter Synth
  +
| image = Ficheiro:Aghanim's Scepter ability icon.png
| sound = Alchemist Aghanims target
 
  +
| sound = Alchemist Aghanim's Scepter
| type = aghanims
 
  +
| type = innate
| description = O alchemist derrete um Cetro de Aghanim para fornecer a um herói aliado todos os aprimoramentos do Cetro de Aghanim.
 
  +
| description = {{show|A|Alchemist|Fúria Química|aghanims upgrade}}
 
| target = Target Unit
 
| target = Target Unit
 
| affects = Allied Heroes
 
| affects = Allied Heroes
   
  +
| buff1 = modifier_item_ultimate_scepter_consumed_alchemist
| buff1 = Ultimate Scepter Consumed
 
  +
| buff1text = Modificador oculto
 
| buff1dispel = None
 
| buff1dispel = None
  +
| buff2 = modifier_alchemist_scepter_bonus_damage
  +
| buff2text = Dádiva de Aghanim: x de dano de ataque adicional e x% de amplificação arcana adicional proveniente de Cetros de Aghanim dados a aliados.
  +
| buff2dispel = None
   
 
| bkbblock = No
 
| bkbblock = No
 
| illusionuse = Partially
 
| illusionuse = Partially
| illusiontext = Illusions copy the buff and gain the upgrades as well, but do not gain the attributes, health and mana bonus from the buff.
+
| illusiontext = Ilusões copiam o efeito positivo do Cetro de Aghanim. Ilusões do Alchemist não copiam o efeito positivo de dano.
   
| trait1 = Cast Range
+
| trait1 = Alcance de uso
 
| value1 = 600
 
| value1 = 600
  +
| trait2 = Dano de ataque por cetro
  +
| value2 aghs = 20
  +
| trait3 = Amplificação arcana adicional por cetro
  +
| value3 aghs = 5%
   
| notes = * {{I|Aghanim's Scepter}} has an active ability for Alchemist, allowing him to cast it on allied heroes (excluding hero [[clones]] and [[illusions]]).
+
| notes = * {{I|Cetro de Aghanim}} tem uma habilidade ativa para Alchemist, permitindo usar em heróis aliados (com exceção de [[clones]] e [[ilusões]] dos heróis).
  +
** Uma vez usado, o Cetro é consumido e o aliado selecionado recebe todos os efeitos do {{I|Cetro de Aghanim}}.
** Once cast, the Scepter is destroyed and the targeted ally receives the {{tooltip|Ultimate Scepter Consumed|Display name: Aghanim's Scepter Synth}} buff, which is permanent.
 
  +
** Esse efeito positivo estático concede ao aliado todos os aprimoramentos do Cetro de Aghanim, mas não concede os atributos do item.
** This status buff grants the ally the same stats as an Aghanim's Scepter and fully applies any Scepter upgrades on the hero.
 
  +
** O patrimônio liquido do Cetro é transferido do Alchemist ao herói selecionado. Usar em si mesmo não altera o patrimônio liquido.
** Alchemist can cast Aghanim's Scepter on himself as well, gaining the stats only, since he has no upgrades.
 
  +
** Então, não altera o OPM do Alchemist nem do alvo.
** The net worth of the Scepter transfers from Alchemist to the target hero. Self-casting does not change the net worth.
 
  +
** Um herói só pode ser selecionado uma vez pelo Cetro de Aghanim.
** Doing so does neither change Alchemist's nor the target's GPM.
 
** A hero can only be targeted once by Aghanim's Scepter.
 
   
  +
* A habilidade de transferir o Centro de Aghanim está vinculada ao herói, e não ao ultimate.
* The ability to transfer Aghanim's Scepter is innate to the hero and not the ultimate ability.
 
** This means that Alchemist can share Aghanim's Scepters in [[Ability Draft]], regardless of his skills.
+
** Isso significa que, o Alchemist pode compartilhar Cetros de Aghanim na [[Seleção de Habilidades]], independentemente de suas habilidades.
}}
 
   
  +
* Alchemist não pode presentear Centro de Aghanim a aliados que já adquiriram o efeito positivo ao comprar na loja ou pegar do {{U|Roshan}}, já que usam o mesmo efeito positivo.
{{Ability
 
| name = Transposição
 
| image = File:Talent Right 3.png
 
| sound = Battle Fury
 
| type = talent
 
| description =
 
| target = Passive
 
| affects = Enemies
 
| damagetype = Physical
 
 
| bkbblock = No
 
| breakable = No
 
| illusionuse = No
 
| illusiontext = Visual effects and sounds still play when illusions attack.
 
 
| trait1 = Starting Radius
 
| value1 = 150
 
| trait2 = Distance
 
| value2 = 625
 
| trait3 = End Radius
 
| value3 = 330
 
| trait4 = Cleave Damage
 
| value4 = {{#show:Alchemist|?talent3right value#}}%
 
 
| notes = * [[Cleave]] damage is reduced by [[armor type]] but not by armor value.
 
 
* Cleave damage cannot be amplified with [[spell damage amplification]] and cannot [[spell lifesteal]].
 
 
* Cleave damage is reduced by [[Damage Block]].
 
 
* The complete area is shaped like an isosceles trapezoid in front of Alchemist.
 
 
* Fully stacks with other sources of cleaves. Each source of cleave works completely independent.
 
 
* Does not cleave upon attacking [[wards]], [[buildings]] or allied units. [[Wards]] and [[buildings]] are unaffected by cleave.
 
   
  +
* Uma vez que os 4 aliados e Alchemist podem ser infundidos, Alchemist pode ganhar até {{#expr:5*{{#var:Aghanim's Scepter Synth value2 aghs}}}} de dano de ataque e {{#expr:5*{{#explode:{{#var:Aghanim's Scepter Synth value3 aghs}}|%}}}}% de amplificação de dano de habilidade.
* Despite the visual effect, cleave damage is applied instantly in the whole area.
 
 
}}
 
}}
   
 
== Talentos ==
 
== Talentos ==
{{Talents
+
{{Talents wrapper|hero=Alchemist}}
  +
| t4left = +30 de regeneração para<br>{{A|Fúria Química|Alchemist}}
 
  +
== Alterações recentes ==
| v4left = 30
 
  +
{{main|Alchemist/Atualizações}}
| t4right = -0,2 de tempo base de ataque para<br>{{A|Fúria Química|Alchemist}}
 
  +
{{Recent changes wrapper}}
| v4right = 0,2
 
| t3left = +400 de dano para<br>{{A|Mistura Instável|Alchemist}}
 
| v3left = 400
 
| t3right = cleave
 
| v3right = 25
 
| t2left = damage
 
| v2left = 50
 
| t2right = health
 
| v2right = 400
 
| t1left = -8s de intervalo entre usos para {{A|Mistura Instável|Alchemist}}
 
| v1left = 8
 
| t1right = attack speed
 
| v1right = 25
 
| notes =
 
}}
 
   
 
== Itens recomendados ==
 
== Itens recomendados ==
Linha 400: Linha 429:
 
| roles = Carry, Support, Durable, Disabler, Initiator, Nuker
 
| roles = Carry, Support, Durable, Disabler, Initiator, Nuker
 
| complexity = 1
 
| complexity = 1
| description = Having broken out of prison with his ogre accomplice, Razzil Darkbrew embarks on the search for new materials to use in his transmutations. Learned in alchemy, Razzil is able to extract extra gold from [[creeps]], and create fields of toxic sludge with <span style="color:#008ae6">'''Acid Spray'''</span>. The Alchemist brews, atop the shoulders of his companion, an increasingly <span style="color:#008ae6">'''Unstable Concoction'''</span> that is ideally thrown before it explodes. In a pinch, Razzil slips his partner an unknown potion, inducing a <span style="color:#cc33ff">'''Chemical Rage'''</span> in the ogre's body. Symptoms include unnatural attack speed, rapid health regeneration, and a pleasant purple hue.
+
| description = Ao escapar da prisão com seu cúmplice ogro, Razzil Darkbrew embarca em uma busca por novos materiais para usar em suas transmutações. Graças à Alquimia, Razzil é capaz de extrair ouro adicional de [[criaturas]] e de criar campos de lodo tóxico com <span style="color:#008ae6">'''Spray Ácido'''</span>. O Alchemist mistura, em cima dos ombros do seu companheiro, uma <span style="color:#008ae6">'''Mistura Instável'''</span> que é lançada antes que exploda. Em apuros, Razzil entrega uma poção desconhecida ao seu companheiro, induzindo uma <span style="color:#cc33ff">'''Fúria Química'''</span> no corpo do ogro. Os sintomas incluem uma sobrenatural velocidade de ataque, uma rápida regeneração de vida e uma agradável tonalidade roxa.
 
}}
 
}}
   
 
<div class="infostripe gradient_gameplay">
 
<div class="infostripe gradient_gameplay">
<div>[[Ficheiro:Guide icon.png|128px|link=Alchemist/Guia|Guia]]<br>[[Alchemist/Guia|Estratégia <br/>e Dicas]]</div>
+
<div>[[Ficheiro:Guide icon.png|128px|link=Alchemist/Guia]]<br>[[Alchemist/Guia|Estratégia <br/>e Dicas]]</div>
<div>[[Ficheiro:Counters icon.png|128px|link=Alchemist/Combinações|Combinações]]<br>[[Alchemist/Combinações|Desvantagens e<br/>Combinações]]</div>
+
<div>[[Ficheiro:Counters icon.png|128px|link=Alchemist/Combinações]]<br>[[Alchemist/Combinações|Desvantagens e<br/>Combinações]]</div>
 
</div>
 
</div>
   
 
== Áudio ==
 
== Áudio ==
 
<div class="infostripe gradient_audio">
 
<div class="infostripe gradient_audio">
<div>[[Ficheiro:Responses icon.png|128px|link=Alchemist/Respostas|Respostas]]<br>[[Alchemist/Respostas|Respostas]]</div>
+
<div>[[Ficheiro:Responses icon.png|128px|link=Alchemist/Respostas]]<br>[[Alchemist/Respostas|Respostas]]</div>
<div>[[Ficheiro:Sounds icon.png|128px|link=Alchemist/Sons|Sons]]<br>[[Alchemist/Sons|Sons]]</div>
+
<div>[[Ficheiro:Sounds icon.png|128px|link=Alchemist/Sons]]<br>[[Alchemist/Sons|Sons]]</div>
 
</div>
 
</div>
   
 
== Histórico ==
 
== Histórico ==
 
<div class="infostripe gradient_history">
 
<div class="infostripe gradient_history">
<div>[[Ficheiro:Lore icon.png|128px|link=Alchemist/História|História]]<br>[[Alchemist/História|História]]</div>
+
<div>[[Ficheiro:Lore icon.png|128px|link=Alchemist/História]]<br>[[Alchemist/História|História]]</div>
<div>[[Ficheiro:Old Abilities icon.png|128px|link=Alchemist/Habilidades antigas|Habilidades antigas]]<br>[[Alchemist/Habilidades antigas|Habilidades antigas]]</div>
+
<div>[[Ficheiro:Old Abilities icon.png|128px|link=Alchemist/Habilidades antigas]]<br>[[Alchemist/Habilidades antigas|Habilidades antigas]]</div>
<div>[[Ficheiro:Changelogs icon.png|128px|link=Alchemist/Atualizações|Atualizações]]<br>[[Alchemist/Atualizações|Atualizações]]</div>
+
<div>[[Ficheiro:Changelogs icon.png|128px|link=Alchemist/Atualizações]]<br>[[Alchemist/Atualizações|Atualizações]]</div>
 
</div>
 
</div>
   
Linha 425: Linha 454:
   
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
* At one point during beta, Alchemist's bio consisted entirely of the following sentence: "''Alchemist is named Al and is a chemist.''"
+
* Em um momento durante o beta, a biografia do Alchemist consistia inteiramente na seguinte frase: "''Alchemist is named Al and is a chemist.''"
 
* Alchemist's third ability name remained unchanged from its DotA counterpart until after the [[Diretide]] event, when it was changed from "Goblin's Greed" into "Greevil's Greed."
 
* Alchemist's third ability name remained unchanged from its DotA counterpart until after the [[Diretide]] event, when it was changed from "Goblin's Greed" into "Greevil's Greed."
 
* The Ogre's portion of the [[Caustic Steel Set|Caustic Steel]] cosmetic set may be a reference to [http://madmax.wikia.com/wiki/Master_Blaster Master Blaster] from Mad Max: Beyond The Thunderdome, while the Alchemist's armor and hair are most likely a reference to Edward Elric, one of the two main protagonists of [[Wikipedia:Fullmetal Alchemist|Fullmetal Alchemist]].
 
* The Ogre's portion of the [[Caustic Steel Set|Caustic Steel]] cosmetic set may be a reference to [http://madmax.wikia.com/wiki/Master_Blaster Master Blaster] from Mad Max: Beyond The Thunderdome, while the Alchemist's armor and hair are most likely a reference to Edward Elric, one of the two main protagonists of [[Wikipedia:Fullmetal Alchemist|Fullmetal Alchemist]].
Linha 436: Linha 465:
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Alchemist update splash.jpeg|Splash artwork
+
Alchemist update splash.jpeg|Arte
File:Alchemist Concept Art1.jpg|Conceito de arte
+
Alchemist Concept Art1.jpg|Arte conceitual
File:Alchemist Concept Art2.jpg|Conceito de arte
+
Alchemist Concept Art2.jpg|Arte conceitual
File:Alchemist Concept Art3.jpg|Conceito de arte
+
Alchemist Concept Art3.jpg|Arte conceitual
File:Alchemist ability icon progress.png|Progresso dos ícones de habilidade
+
Alchemist ability icon progress.png|Progresso dos ícones de habilidade
 
</gallery>
 
</gallery>
   
 
== Referência ==
 
== Referência ==
 
<references/>
 
<references/>
 
<!--Interlanguage Links-->
 
   
 
[[en:Alchemist]]
 
[[en:Alchemist]]
 
[[ru:Alchemist]]
 
[[ru:Alchemist]]
[[de:Alchemist]]
 
 
[[zh:炼金术士]]
 
[[zh:炼金术士]]

Edição atual desde as 18h48min de 26 de abril de 2022

Globeicon
▶️ I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
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Alchemist
Alchemist icon
Strength attribute symbol
Agility attribute symbol
Intelligence attribute symbol
25 + 2,9
22 + 1,5
25 + 1,8
Nível 0 1 15 25 30
Vida 200 700 1 500 2 080 2 380
Regen. de vida 0,25 2,75 6,81 9,71 11,16
Mana 75 375 675 891 999
Regen. de mana 0 1,25 2,51 3,41 3,86
Armadura -1 2,67 6,17 8,67 9,92
Atq / Seg 0,59 0,72 0,84 0,93 0,97
Dano 27‒33 52‒58 92‒98 121‒127 136‒142
Resistência mágica 25%
▶️ Velocidade de movimento 305
▶️ Velocidade de ataque 100
Taxa de rotação 0,6
Alcance de visão 1800/800
Alcance de ataque 150
Velocidade de projétil Instantânea
Animação de ataque 0,35+0,65
Tempo base de ataque 1,7
Bloqueio de dano 8
Tamanho de colisão 24
Pernas
Tipo de gib Padrão

Razzil Darkbrew, o Alchemist, é um herói de Strength attribute symbol Força, corpo a corpo, cujas capacidades alquímicas o tornam um estranho, mas versátil, combatente. É um carregador incomum baseado na transmutação das criaturas que mata em fartos montantes de ouro bônus, com uma presença no early game e late game com sua enorme regeneração de vida de seu ultimate e a natureza inicial de suas outras habilidades. Seus atributos baixos mas equilibrados e a promessa certa de ouro para itens significa que pode, disparadamente, ser um dos heróis melhores equipados do jogo.

Unstable Concoction icon Mistura Instável é sua maior contribuição no começo, causando bom dano e duradouro atordoamento. Acid Spray icon Spray Ácido permite eliminar rapidamente ondas de criaturas para sua Greevil's Greed icon Ganância de Greevil contribuir com montantes massivos de receita extra. Um Alchemist bem equipado pode então usar Chemical Rage icon Fúria Química ao seu potencial máximo, já que a incrível regeneração e redução de ataque básico a tornam uma das melhores habilidades-esteroides do jogo.

Biografia[]

Alchemist minimap iconRazzil Darkbrew, o Alchemist
▶️ "Failure is just another kind of success. The wrong kind."
A ciência sagrada da Quymica era uma tradição da família Darkbrew, mas nenhum deles havia demonstrado a criatividade, ambição e negligência do jovem Razzil. No entanto, quando a idade adulta chegou, ele deixou os negócios da família de lado para tentar fabricar ouro através da Alquimia. Em um ato de audácia característico da sua reputação, Razzil anunciou que ele transmutaria uma montanha inteira em ouro. Após duas décadas de pesquisas, gastos e preparação, ele falhou espetacularmente, logo vendo-se encarcerado pela grande destruição que o seu experimento forjou. Ainda assim, Razzil nunca aceitou um não como resposta e procurou fugir para continuar as suas pesquisas. Quando descobriu que o seu novo companheiro de cela era um feroz ogro, encontrou a oportunidade que precisava. Após convencer o ogro a não devorá-lo, Razzil começou a preparar uma mistura para ele beber, feito dos bolores e limos que cresciam nas pedras da prisão. Dentro de uma semana, ela parecia pronta. Quando o ogro bebeu a poção, ele entrou num acesso de fúria incontrolável, destruindo as barras da cela e quebrando tanto as paredes quanto os guardas. Eles logo se encontraram perdidos na floresta que circundava a cidade, com uma trilha de destroços atrás deles e nenhum sinal de perseguição. Passados os efeitos do tônico, o ogro parecia sereno, feliz e até ansioso. Resolvendo trabalhar juntos, o par começou uma jornada para coletar os materiais necessários para tentar a transmutação alquímica de Razzil mais uma vez.

Habilidades[]

Spray Ácido
Acid Spray icon
Habilidade
Área-alvo
Afeta
Inimigos
Em inglês: Acid Spray
Borrifa um ácido de alta pressão ao redor da área-alvo. Unidades inimigas que pisarem no terreno contaminado sofrerão dano cada segundo e terão a sua armadura reduzida.
Animação de uso: 0,2+0,7
Alcance de uso: 900
Raio: 475/525/575/625
Dano por segundo: 20/25/30/35
Redução de armadura: 4/5/6/7
Duração da permanência da aura: 0,5
Duração: 16
Cooldown: 22
Mana: 130/140/150/160
Modificadores
Efeito positivo modifier_alchemist_acid_spray_thinker: não é dissipável, continua após a morte.
Efeito negativo modifier_alchemist_acid_spray: não é dissipável, continua após a morte.
Usando a alquimia tradicional da família Darkbrew, Razzil prepara um ácido que dissolve até mesmo os metais mais resistentes.

Observações:

  • A redução de armadura é fornecida por uma aura. O efeito negativo dura por 0,5 segundo. O dano é independente da aura.
  • Causa dano em intervalos de 1 segundo, começando imediatamente após o uso, resultando em até 17 instâncias.
  • Pode causar até 340/425/510/595 de dano em uma única unidade (antes das reduções).
  • Ao subir o nível da habilidade enquanto um ácido ainda está ativo, o valor da redução de armadura em unidades já afetadas não atualiza para o novo valor.
    • No entanto, se um inimigo receber o efeito negativo após subir o nível, esse inimigo recebe o novo valor da redução de armadura.
    • O valor de dano não atualiza e é sempre baseado no nível do lançamento.
  • O dano de múltiplas instâncias se acumulam. No entanto, a redução de armadura não se acumula.


Mistura Instável
Unstable Concoction icon
Habilidade
Sem alvo
Afeta
A si
Em inglês: Unstable Concoction
O Alchemist produz uma mistura instável que pode ser arremessada em um herói inimigo para atordoar e causar dano em uma área ao redor da explosão. O dano causado e a duração do atordoamento são proporcionais ao tempo de produção da mistura. Após 5 segundos, a mistura alcança o dano e o tempo de atordoamento máximos, mas se não for arremessada em 5.5 segundos, a mistura explodirá no Alchemist.
Animação de uso: 0+0
Raio da explosão: 250
Tempo máximo de produção: 5
Tempo máximo de lançamento: 5,5
Dano mínimo: 0
Dano máximo: 160/240/320/400 (Talento 560/640/720/800)
Duração máxima do atordoamento: 1,75/2,5/3,25/4
Cooldown: 16 (Talento 10)
Mana: 90/100/110/120
Não ignora imunidade a magias. Não afeta a si mesmo ao explodir enquanto imune a magias, mas ainda aplica o efeito em área.
Bloqueado parcialmente pela Esfera de Linken. Bloqueado em inimigos, mas não bloqueia ao explodir em si mesmo.
Modificadores
Efeito positivo modifier_alchemist_unstable_concoction: dissipável apenas com morte.
Efeito negativo modifier_stunned: dissipável com dissipação poderosa.
Um forro de prata para o fracasso de transformar uma montanha em ouro, esta solução volátil tem potencial destrutivo.

Observações:

  • Um cronômetro em cima da cabeça do Alchemist exibe quanto tempo resta antes da mistura explodir. Esse cronometro é visível para todo mundo.
  • A animação e partículas da produção são visíveis para todo mundo. O efeito positivo da Mistura Instável fica escondido.
  • O som pode ser ouvido pelos inimigos só quando a habilidade for usada dentro do seu alcance de visão.
  • O dano começa em 0 e aumenta em 3,2/4,8/6,4/8 (Talento 11,2/12,8/14,4/16) para cada 0,1 segundo de produção, alcançando o dano completo em 5 segundos.
  • O atordoamento começa em 0,3 e aumenta em 0,029/0,044/0,059/0,074 para cada 0,1 segundo de produção, alcançando 1,75/2,5/3,25/4 em 5 segundos.
  • A mistura aplica o dano, depois o efeito negativo.
  • Mistura Instável sempre afeta uma área de 250 unidades ao seu redor quando explode, incluindo ao explodir no Alchemist.
  • Quando o Alchemist morre enquanto produz, a mistura instantaneamente explode, atingindo unidades ao redor do Alchemist com base no tempo de produção.
  • Enquanto produz a mistura, Alchemist pode se mover e agir livremente.
  • Alchemist pode se negar com essa habilidade.
  • Ao escolher o talento de aprimoramento de dano, imediatamente aprimora a mistura em produção e todos os projéteis que ainda não chegaram no alvo.


Lançar Mistura Instável
Unstable Concoction Throw icon
Em inglês: Unstable Concoction Throw
Arremesse-a antes que exploda!
Animação de uso: 0,2+0,5
Alcance de uso: 775
Cooldown: 0
Mana: 0
Não ignora imunidade a magias. Não pode selecionar unidades imunes a magias. Quando o projétil conecta com uma unidade imune a magias, ainda afeta as outras unidades dentro do raio.
Bloqueado pela Esfera de Linken. Bloqueado em todo mundo após impacto.
Modificadores
Efeito negativo modifier_stunned: dissipável com dissipação poderosa.

Observações:

  • O retículo deve ser centralizado sobre uma unidade inimiga.
  • O projétil percorre em uma velocidade de 900 unidades.
  • Ao lançar, Mistura Instável pára de ser produzida.
  • Apenas pode ser lançado em heróis ou ilusões. O dano em área não atinge criaturas.
  • Não pode ser usado, mas pode atordoar e causar dano em criaturas heroicas dentro do raio.
  • Ao conectar em um alvo invulnerável ou escondido, ainda aplica seu efeito em área, atingindo as unidades próximas.


Ganância de Greevil
Não pode ser usada pelas ilusões. Disabled by Break.
E
G
Greevil's Greed icon
Habilidade
Passiva
Afeta
A si
Em inglês: Greevil's Greed
Sintetiza ouro adicional dos seus inimigos e Runas de Recompensas. A cada vítima, uma quantia base de ouro bônus e uma quantia adicional de ouro bônus é obtida. Se mais uma unidade que fornece ouro for morta nos próximos 36 segundos, uma nova instância de ouro bônus adicional é adicionada ao total. Além disso, runas de Recompensas fornecem mais ouro que o normal.
Ouro inicial adicional: 3
Ouro adicional por acúmulo: 3
Máximo de ouro adicional: 15/18/21/24
Duração do acúmulo: 36
Multiplicador de Runas de Recompensas: 1,5/2/2,5/3
Modificadores
Efeito positivo modifier_alchemist_goblins_greed: dissipável apenas com morte.
Embora não seja uma montanha, Razzil dominou a conversão de compostos menores para forrar seus bolsos.

Observações:

  • Alchemist tem que finalizar para ganhar acúmulo, fazer as finalizações com outras unidades não funciona.
  • Todos os acúmulos funcionam de forma independente. Duram 36 segundos e não renovam a duração.
  • O ícone de efeito positivo exibe a quantidade de ouro extra que Alchemist ganhará em sua próxima finalização.
  • Um segundo número de recompensa de ouro aparece sobre o Alchemist, exibindo a quantidade de ouro extra adquirido. Apenas visível para o Alchemist.
  • A quantidade mínima de finalizações necessária para alcançar o limite de ouro adicional é de 4/5/6/7 (dentro da duração do acúmulo de 36 segundos).
  • Ouro adquirido através da Ganância de Greevil é não seguro.
  • O multiplicador da Bounty Rune minimap icon Runa de Recompensas só afeta a quantidade de ouro ganha do Alchemist, não importa se o Alchemist coleta a runa. Os aliados ainda ganham o valor padrão.


Poção da Fúria
Berserk Potion icon
Habilidade
Unidade-alvo
Afeta
Aliados
Em inglês: Berserk Potion
O Alchemist lança uma poção em um aliado, aplicando uma dissipação básica e concedendo 50 de velocidade de ataque e 40 de regeneração de vida.

Dura 10 segundos.
Animação de uso: 0,2+0,63
Alcance de uso: 800
Vel. de ataque adicional: 50
Regeneração de vida adicional: 40
Duração: 10
Cooldown: 35
Mana: 125
Modificadores
Efeito positivo modifier_alchemist_berserk_potion: dissipável com qualquer dissipação.

Observações:

  • Ao ser usada, aplica uma dissipação básica no alvo.
    • ↓↓ Clique duplo usa automaticamente em si mesmo.
  • O projétil percorre em uma velocidade de 900 unidades.
  • Pode regenerar até 400 de vida.


Fúria Química
Chemical Rage icon
Habilidade
Sem alvo
Afeta
A si
Em inglês: Chemical Rage
O Alchemist faz com que o seu Ogro seja induzido quimicamente à fúria, reduzindo o intervalo base entre ataques e aumentando a velocidade de movimento e regeneração de vida.
Animação de uso: 0+0
Tempo de transformação: 0,35
Tempo base de ataque: 1,2/1,1/1
Regeneração de vida adicional: 50/75/100 (Talento 100/125/150)
Vel. de movimento adicional: 40/50/60 (Talento 90/100/110)
Duração da fúria: 25
Cooldown: 55
Mana: 50/100/150
Aprimoramento do Cetro de Aghanim: O Alchemist derrete um Cetro de Aghanim para fornecer a um herói aliado todos os aprimoramentos do Cetro de Aghanim. Caso tenha um Cetro, receberá dano e amplificação arcana adicionais para cada Cetro presenteado.
Aprimoramento do Fragmento de Aghanim: Fornece uma nova habilidade: Poção da Fúria.
Pode ser usada pelas ilusões. Ilusões criadas durante a Fúria Química obtêm um efeito positivo de uma nova Fúria Química com a duração completa, não importando quanto tempo falta no próprio Alchemist.
Modificadores
Efeito positivo modifier_alchemist_chemical_rage_transform: dissipável apenas com morte.
Efeito positivo modifier_alchemist_chemical_rage: dissipável apenas com morte.
A mistura que Razzil deu ao Ogro durante sua fuga da prisão tornou-se uma poção útil em meio ao combate.

Observações:

  • Ao ser usado, anula os projéteis e aplica uma dissipação básica no Alchemist.
  • Aumenta a velocidade de movimento para 345/355/365 (Talento 395/405/415), e define seu tempo base de ataque para 1.2/1.1/1.
  • Pode regenerar até 1 250/1 875/2 500 (Talento 2 500/3 125/3 750) de vida até o fim da duração.
  • Fúria Química é cancelada ao morrer.
  • Usos sucessivos de Fúria Química renovam a duração e atualizam todos os valores para o nível atual.


Cetro de Aghanim Sintetizado
Habilidade
Unidade-alvo
Em inglês: Aghanim's Scepter Synth
O Alchemist derrete um Cetro de Aghanim para fornecer a um herói aliado todos os aprimoramentos do Cetro de Aghanim. Caso tenha um Cetro, receberá dano e amplificação arcana adicionais para cada Cetro presenteado.
Alcance de uso: 600
Com Cetro de Aghanim Dano de ataque por cetro: 20
Com Cetro de Aghanim Amplificação arcana adicional por cetro: 5%
Usável parcialmente pelas ilusões. Ilusões copiam o efeito positivo do Cetro de Aghanim. Ilusões do Alchemist não copiam o efeito positivo de dano.
Modificadores
Efeito positivo modifier_item_ultimate_scepter_consumed_alchemist: não é dissipável, continua após a morte.
Efeito positivo modifier_alchemist_scepter_bonus_damage: não é dissipável, continua após a morte.

Observações:

  • Aghanim's Scepter icon Cetro de Aghanim tem uma habilidade ativa para Alchemist, permitindo usar em heróis aliados (com exceção de clones e ilusões dos heróis).
    • Uma vez usado, o Cetro é consumido e o aliado selecionado recebe todos os efeitos do Aghanim's Scepter icon Cetro de Aghanim.
    • Esse efeito positivo estático concede ao aliado todos os aprimoramentos do Cetro de Aghanim, mas não concede os atributos do item.
    • O patrimônio liquido do Cetro é transferido do Alchemist ao herói selecionado. Usar em si mesmo não altera o patrimônio liquido.
    • Então, não altera o OPM do Alchemist nem do alvo.
    • Um herói só pode ser selecionado uma vez pelo Cetro de Aghanim.
  • A habilidade de transferir o Centro de Aghanim está vinculada ao herói, e não ao ultimate.
    • Isso significa que, o Alchemist pode compartilhar Cetros de Aghanim na Seleção de Habilidades, independentemente de suas habilidades.
  • Alchemist não pode presentear Centro de Aghanim a aliados que já adquiriram o efeito positivo ao comprar na loja ou pegar do Roshan icon Roshan, já que usam o mesmo efeito positivo.
  • Uma vez que os 4 aliados e Alchemist podem ser infundidos, Alchemist pode ganhar até 100 de dano de ataque e 25% de amplificação de dano de habilidade.


Talentos[]

Talentos do herói
+50 de regeneração para Chemical Rage icon Fúria Química25+50 de velocidade de movimento para Chemical Rage icon Fúria Química
+400 de dano para Unstable Concoction icon Mistura Instável20+25% de transposição
+20 de dano15+350 de vida
-6s de intervalo entre usos para Unstable Concoction icon Mistura Instável10+15 de velocidade de ataque
Observações:
  • Este talento de dano de ataque é adicionado como dano de ataque bruto, então não beneficia ilusões e não é afetado pela maioria dos efeitos de redução ou aumento de dano baseado em porcentagem.
  • O talento de vida aumenta a capacidade máxima e mantém a porcentagem atual.
  • A transposição tem um raio inicial de 150, uma distância de 650 e um raio final de 360 unidades.

Alterações recentes[]

Artigo principal: Alchemist/Atualizações
Versão
Descrição
7.29
7.28b
7.28a


Itens recomendados[]

Itens iniciais:

Começo da partida:

Meio da partida:

Minutos finais:

Itens situacionais:

Jogabilidade[]

Funções: Carregador Carregador Suporte Suporte Resistente Resistente Desativador Desativador Iniciador Iniciador Bombardeador Bombardeador
Complexidade: ★☆☆
Estilo de jogo: Ao escapar da prisão com seu cúmplice ogro, Razzil Darkbrew embarca em uma busca por novos materiais para usar em suas transmutações. Graças à Alquimia, Razzil é capaz de extrair ouro adicional de criaturas e de criar campos de lodo tóxico com Spray Ácido. O Alchemist mistura, em cima dos ombros do seu companheiro, uma Mistura Instável que é lançada antes que exploda. Em apuros, Razzil entrega uma poção desconhecida ao seu companheiro, induzindo uma Fúria Química no corpo do ogro. Os sintomas incluem uma sobrenatural velocidade de ataque, uma rápida regeneração de vida e uma agradável tonalidade roxa.


Áudio[]

Sounds icon
Sons

Histórico[]

Equipamento[]

Curiosidades[]

  • Em um momento durante o beta, a biografia do Alchemist consistia inteiramente na seguinte frase: "Alchemist is named Al and is a chemist."
  • Alchemist's third ability name remained unchanged from its DotA counterpart until after the Diretide event, when it was changed from "Goblin's Greed" into "Greevil's Greed."
  • The Ogre's portion of the Caustic Steel cosmetic set may be a reference to Master Blaster from Mad Max: Beyond The Thunderdome, while the Alchemist's armor and hair are most likely a reference to Edward Elric, one of the two main protagonists of Fullmetal Alchemist.
  • Unstable Concoction icon Mistura Instável ▶️ sound effect has the same reprocessed sound of ▶️ Oil Platform building from game Warcraft 2: Tides of Darkness, created by Blizzard.
  • One of Alchemist's last hit lines ▶️ "Only ninety eight percent pure?" is a direct reference to AMC's TV series Breaking Bad.[1]
  • Another of his last hit lines ▶️ "Greed is good." is a reference to Gordon Gekko's speech in the 1987 film, Wall Street. [2]
  • Alchemist's line for picking up a Haste Rune minimap icon Runa de Ímpeto ▶️ "Run, buddy, run!" may be a reference to Forrest Gump, since sometime in the movie there is a line "Run, Forrest, Run!"[3]
  • Alchemist's leveling line ▶️ " Better living through alchemy!" is a reference to the phrase "Better Living Through Chemistry", a popular variant of a DuPont advertising slogan which later became a common phrase.

Galeria[]

Referência[]