O acampamento de Asas Selvagens é um acampamento grande de criaturas neutras. Contém 2 Asas Selvagens e 1 Asa Selvagem Estripador, e concede um total de 128 de experiência e 78-102 de ouro.
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Habilidades[]
Asa Selvagem Estripador
Tornado | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Sentinela | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Tornado
Afeta
Inimigos
Inimigos
Em inglês: Tornado
O Asa Selvagem Estripador invoca o espírito do vento, criando um tornado senciente que ele pode controlar. O tornado retarda inimigos próximos e causa dano, além de ser invulnerável e poder ser movido para qualquer lugar.
O Asa Selvagem Estripador invoca o espírito do vento, criando um tornado senciente que ele pode controlar. O tornado retarda inimigos próximos e causa dano, além de ser invulnerável e poder ser movido para qualquer lugar.
Observações:
- Como uma unidade neutra:
- O asa selvagem nunca usa esta magia.
- Como uma unidade controlada por um jogador:
- Sem restrições.
- O Tornado é uma unidade controlável, pode ser selecionado e recebe ordens para movimentar, seguir e patrulhar.
Habilidade
Aura
Aura
Afeta
Aliados
Aliados
Em inglês: Toughness Aura
A fúria do Asa Selvagem Estripador faz com que ele sofra menos dano e inspira aliados próximos a aguentar mais golpes.
A fúria do Asa Selvagem Estripador faz com que ele sofra menos dano e inspira aliados próximos a aguentar mais golpes.
Tornado
Habilidade
Aura
Aura
Afeta
Inimigos
Inimigos
Em inglês: Tempest
Os poderosos ventos do Tornado retardam todos os inimigos próximos, jogando detritos neles e causando dano por segundo. Inimigos próximos do centro do Tornado sofrem mais dano.
Os poderosos ventos do Tornado retardam todos os inimigos próximos, jogando detritos neles e causando dano por segundo. Inimigos próximos do centro do Tornado sofrem mais dano.
Observações:
- O efeito negativo da aura dura por 0,5 segundo. O dano não é conectado com o efeito negativo.
- Causa 11,25 de dano (perto) e 3,75 de dano (longe) em intervalos de 0,25 segundo, começando 0,25 segundo depois do uso, resultando em 159 instâncias possíveis.
- Pode causar até 3 813,75 de dano (quando perto) e 603,75 de dano (quando longe) e permanecendo dentro do alcance por toda a duração.
Recompensas[]
Esta tabela exibe o quanto de ouro e experiência o acampamento fornece, contando o aumento de 2% da recompensa base a cada 7 minutos e 30 segundos.
Tempo | Média de ouro | Experiência |
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0:00-7:30 | 90
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128
|
7:30-15:00 | 91,8
|
129
|
15:00-22:30 | 93,6
|
131
|
22:30-30:00 | 95,4
|
135
|
30:00-37:30 | 97,2
|
137
|
37:30-45:00 | 99
|
139
|
45:00-52:30 | 100,8
|
142
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52:30-60:00 | 102,6
|
144
|
60:00-67:30 | 104,4
|
148
|
67:30-75:00 | 106,2
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150
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75:00-82:30 | 108
|
152
|
82:30-90:00 | 109,8
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155
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Curiosidades[]
- No DotA original, o Wildwing Ripper era conhecido como "Enraged Wildkin", e o Wildwing era conhecido como "Wildkin".
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