Abaddon/Habilidades antigas&Maldição de Averno (pré-7.20)
title
String
Maldição de Averno (pré-7.20)
original
String
Curse of Avernus (pre 7.20)
type
String
hero
source
String
Abaddon
sound
String
sound2
String
sound3
String
image
String
Ficheiro:Curse of Avernus icon.png
description
Wikitext
Abaddon golpeia um inimigo com uma maldição congelante a cada ataque, fazendo com que todas as unidades que atacarem o inimigo afetado ganhem maior velocidade de movimento e de ataque por um tempo limitado.
lore
String
A maldição que retarda um inimigo, acelera um aliado.
target
String
Passive
target2
String
affects
String
Allies
affects2
String
Enemies
damage_type
String
damage_type2
String
BKB_block
String
Yes · No · Partially
No
BKB_text
Wikitext
linkens_block
String
Yes · No · Partially
linkens_text
Wikitext
illusionuse
String
Yes · No · Partially
Partially
illusion_text
Wikitext
As ilusões não podem colocar o efeito negativo em inimigos, mas podem obter o efeito positivo ao começar um ataque.
breakable
String
Yes · No · Partially
Yes
break_text
Wikitext
disjointable
String
Yes · No · Partially
disjointtext
Wikitext
rootdisables
String
Yes · No · Partially
roottext
Wikitext
oncastproc
Boolean
oncasttext
String
default_key
String
E
legacy_key
String
F
mana_cost
String
mana_cost_aghs
String
mana_cost_tal
String
current_mana_cost
String
max_mana_cost
String
cooldown
String
cooldown_aghs
String
cooldown_tal
Wikitext
cooldown_aghs_tal
String
aghanims_upgrade
Wikitext
cast_point
String
cast_point_tal
String
cast_point_aghs
String
cast_point_aghs_tal
String
cast_backswing
String
cast_backswing_tal
String
cast_backswing_aghs
String
cast_backswing_aghs_tal
String
notes
Wikitext
Esta habilidade foi reformulada na Maldição de Averno atual na atualização 7.20.
Em cada ataque bem sucedido de Abaddon, coloca-se o efeito negativo no alvo.
Primeiro aplica o efeito negativo, depois o dano.
Cada aliado que começa a atacar uma unidade, que tem o efeito negativo, obtém o efeito positivo.
Isso significa que não importa se Abaddon ainda está atacando a unidade. Enquanto a unidade estiver com o efeito negativo, os aliados obterão os efeitos positivos ao atacar.
O efeito de retardo pode ser colocado em estruturas, mas não pode ser colocado em sentinelas ou unidades aliadas.
O efeito positivo não é aplicado em estruturas, sentinelas ou unidades inimigas atacando uma unidade com efeitos negativos.
Abaddon sempre obtém o efeito positivo ao começar o ataque, independentemente do efeito negativo, exceto quando o alvo é uma estrutura.
No entanto, depois de ter colocado o efeito negativo na estrutura, Abaddon obtém o efeito positivo como os aliados ao atacar.
Sucessivos ataques no mesmo alvo não se acumulam, mas renovam a duração. Isso vale para o efeito positivo e negativo.
Ao escolher o talento de aprimoramento de retardo, afeta nenhum efeito negativo da Maldição de Averno atualmente colocado.
game
String
Dota 2 old
Field
Tipo de campo
Valores permitidos
Value
uid
String
Abaddon/Habilidades antigas&Marca do Abismo (6.24 - 6.33)
title
String
Marca do Abismo (6.24 - 6.33)
original
String
Mark of the Abyss
type
String
hero
source
String
Abaddon
sound
String
sound2
String
sound3
String
image
String
Ficheiro:Unknown icon.png
description
Wikitext
Marca uma unidade-alvo por 20 segundos. All units that attack it will gain a temporary attack speed boost and a 10% movement speed boost.
lore
String
target
String
Target Unit
target2
String
affects
String
Enemies
affects2
String
Allies
damage_type
String
damage_type2
String
BKB_block
String
Yes · No · Partially
Yes
BKB_text
Wikitext
linkens_block
String
Yes · No · Partially
linkens_text
Wikitext
illusionuse
String
Yes · No · Partially
illusion_text
Wikitext
breakable
String
Yes · No · Partially
break_text
Wikitext
disjointable
String
Yes · No · Partially
disjointtext
Wikitext
rootdisables
String
Yes · No · Partially
roottext
Wikitext
oncastproc
Boolean
oncasttext
String
default_key
String
W
legacy_key
String
R
mana_cost
String
75
mana_cost_aghs
String
mana_cost_tal
String
current_mana_cost
String
max_mana_cost
String
cooldown
String
45
cooldown_aghs
String
cooldown_tal
Wikitext
cooldown_aghs_tal
String
aghanims_upgrade
Wikitext
cast_point
String
0,452
cast_point_tal
String
cast_point_aghs
String
cast_point_aghs_tal
String
cast_backswing
String
1,008
cast_backswing_tal
String
cast_backswing_aghs
String
cast_backswing_aghs_tal
String
notes
Wikitext
Esta habilidade foi substituída pela Espiral da Neblina na atualização 6.33. Seu efeito foi colocado na habilidade passiva.
Ao começar um ataque em uma unidade marcada, fornece velocidades adicionais para qualquer unidade aliada que não seja estrutura ou sentinela.
game
String
Dota 2 old
Field
Tipo de campo
Valores permitidos
Value
uid
String
Abaddon/Habilidades antigas&Gélido Lamento
title
String
Gélido Lamento
original
String
Frostmourne
type
String
hero
source
String
Abaddon
sound
String
sound2
String
sound3
String
image
String
Ficheiro:Curse of Avernus icon.png
description
Wikitext
Empowers the legendary sword with the ability to reduce the target's speed.