We have begun migration of most wikis to our new host, Amazon Web Services. All but the top 100 wikis are in read-only mode until the migration is complete. Estimated completion: End of Week.

Zeus

Da wiki Dota 2 Wiki
Ir para: navegação, pesquisa
Globeicon.png
Reproduzir "I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance."
Esta página está no processo de tradução para português.
You can help improve it by editing it with content from "the according English page".


Herói   Estratégia   Combinações   Equipamento   Arte   Respostas   Sons   História   Habilidades antigas   Atualizações  
Zeus
Zeus icon.png
Strength attribute symbol.png
19 + 2.3
Agility attribute symbol.png
11 + 1.2
Intelligence primary attribute symbol.png
22 + 2.7
Nível Base 1 15 25
Vida 200 580 1220 1680
Regen. V. 0.25 1.39 3.32 4.7
Mana 75 317 724 1021
Regen. M. 0.01 0.89 2.4 3.48
Dano 21‒29 43‒51 80‒88 107‒115
Armadura 0 1.57 3.97 5.69
Amp. mágica 0% 1.57% 4.27% 6.2%
Atq / Seg 0.59 0.65 0.75 0.82
Velocidade de movimento 295
Taxa de rotação 0.6
Alcance de visão 1800/800
Alcance de ataque 350
Velocidade de projétil 1100
Animação de ataque 0.633+0.366
Tempo de ataque base 1.7
Resistência mágica 25%
Tamanho da colisão 24
Pernas 2

Zeus, the Lord of Heaven, is a ranged intelligence hero who functions almost solely as a nuker. He is usually played as a semi-carry ganker type hero, who instead of utilizing disables, focuses solely on delivering tremendous amounts of magical damage to his foes. With the high cast range and low cooldown on his spells, he is able to deliver the most superb and consistent magical damage of any hero in the game. Arc Lightning is a highly spammable nuke that creates a stream of lightning that bounces between enemy foes (up to fifteen times at max level), dealing minor damage. Lightning Bolt is more focused, dealing heavy damage to a single target, also on a very low cooldown. Static Field is a potent passive ability that allows Zeus's magical damage to scale into late game, dealing damage to all enemies within a decent AoE equal to a certain percentage of nearby targets' health whenever he casts a spell. Finally, his ultimate Thundergod's Wrath allows him to strike all enemy heroes with a bolt of lightning, no matter their position, inflicting heavy damage. It can be used for multiple purposes: to finish off low-health enemy heroes limping away, to soften up the entire enemy team during a teamfight, or even to scout out the enemy's position. With the ability to strike down enemies both near and afar, the Lord of Heaven ensures that nobody can escape his wrath.

Biografia[editar]

Zeus Zeus, Lord of Heaven
Reproduzir "Immortality was overrated. This is much more interesting."
Função: Bombardeador Bombardeador
História: Senhor do Paraíso, pai dos deuses, Zeus trata todos os heróis como se fossem os seus filhos turbulentos e revoltosos. Após ser pego inúmeras vezes no meio de romances com incontáveis mulheres mortais, a sua esposa divina por fim deu-lhe um ultimato: "Se amas as mortais tanto assim, vás e tornes-te um. Se provares a tua fidelidade, então retornas a mim como o meu esposo imortal. Caso contrário, vás e morras entre as tuas criaturas." Zeus achou a lógica (e a magia) dela irrefutáveis e aceitou o plano. Ele tem mostrado o seu melhor comportamento desde então, tornando-se de certa forma mais afeiçoado à imortalidade do que aos mortais. Mas para provar que é digno da sua esposa eterna, ele deve continuar buscando a vitória no campo de batalha.
Voz: Eric Newsome (Respostas)

Habilidades[editar]

Arco Elétrico
Arc Lightning icon.png
Habilidade
Unidade alvo
Afeta
Inimigos
Lança um raio que salta através de unidades inimigas próximas.
Animação de uso: 0.2+0.63
Alcance de uso: 850 (Talento 1050)
Distância máxima do salto: 500
Número de saltos: 5/7/9/15
Dano: 85/100/115/145
Cooldown symbol.png 1.6
Mana symbol.png 65/70/75/80
Parcialmente bloqueado pela Esfera de Linken. Blocked fully only when primary target.
Modificadores
Buff Arco Elétrico: não é dissipável.
O Arco Elétrico é a magia favorita do Zeus para usar contra os meros mortais.

Observações:

  • The lightning bounces in 0.25 second intervals. So hitting all targets takes 1.25/1.75/2.25/3.75 seconds.
  • Can never hit the same unit twice per cast.
  • The Arc Lightning buff is a hidden buff required for the lightning to jump.


Raio
Lightning Bolt icon.png
Afeta
Inimigos
Invoca um raio que atinge uma unidade inimiga, causando dano e um miniatordoamento. Raio fornece temporariamente visão desobstruída e Visão Verdadeira em um raio de 750 unidades ao redor do alvo. Pode ser lançado no chão, afetando o herói inimigo mais próximo em um raio de 325 unidades.
Animação de uso: 0.4+0.43
Alcance de uso: 700 (Talento 900)
Raio de busca: 375
Dano: 100/175/275/350
Duração da visão: 4.5
Stun Duration: 0.2
Cooldown symbol.png 6
Mana symbol.png 75/95/115/135
Does not pierce spell immunity. Spell immune units are still revealed by the True Sight.
Parcialmente bloqueado pela Esfera de Linken. Mini-stun and damage are blocked when hit, no matter if directly targeted or not. Vision is only blocked when directly targeted.
Modificadores
Debuff Atordoamento: dissipável com dissipadores fortes.
Debuff Truesight: não é dissipável.
Uma punição chocante aos pagãos rebeldes.

Observações:

  • When cast on the ground with no heroes within 375 radius, it still provides the 750 range flying vision and True Sight.
  • When targeting a unit, vision and True Sight are provided at its position upon cast. The vision is stationary, it does not follow the unit.
    • However, When the ground is targeted but the bolt hits a hero, the vision is centered on the targeted point, not the found hero.
  • The flying vision and True Sight last for 4.5 seconds. The True Sight is provided by an aura, and its debuff lingers for 0.5 seconds.
  • Searches for enemy heroes, illusions and creep-heroes when targeting ground. Whichever is the closest gets hit.
  • When targeting the ground, it can hit an enemy hero up to 1075 range away (700 cast range + 375 search radius).
  • In order to hit a non-hero unit, it must be directly targeted.
  • Plays some lightning particles and a sound effect during the cast time, which are visible and audible to everyone.


Campo Estático
Static Field icon.png
Habilidade
Passiva
Afeta
Inimigos
Zeus dá um choque em todas as unidades inimigas próximas quando ele lança uma magia, causando dano proporcional à vida atual delas.
Raio: 1200
Porcentagem de vida reduzida: 4%/6%/8%/10% (Talento 5.5%/7.5%/9.5%/11.5%)
O ar crepita com estática quando o Deus dos Trovões anda pelo mundo.

Observações:

  • Applies its damage before the triggering spell's damage is applied.
  • Static Field does not trigger on active item abilities.
  • This is how many casts are required to bring units from full health down to a certain health percentage with Static Field alone (before reductions):
    • 75% Health: 7/5/3/3 casts
    • 50% Health: 17/11/8/7 casts
    • 25% Health: 34/22/17/13 casts
    • 5% Health: 73/48/36/28 casts


Ira do Deus do Trovão
Thundergod's Wrath icon.png
Habilidade
Sem alvo
Atinge todos os heróis inimigos com um raio, não importando onde eles estejam. Ira do Deus do Trovão também fornece Visão Verdadeira em volta de cada herói atingido. Se um herói inimigo estiver invisível, ele não sofrerá dano, mas ainda será revelado pela Visão Verdadeira.
Animação de uso: 0.4+0.43
Raio: Global
Dano: 225/325/425
Cooldown symbol.png 90
Mana symbol.png 225/325/450
Aprimorável pela Cetro de Aghanim. Aumenta o dano causado.
Partially pierces spell immunity. Provides vision and True Sight over spell immune enemies. Does not attempt to damage spell immune enemies. Spell immune units are still revealed by the True Sight.
Modificadores
Debuff Visão verdadeira: não é dissipável.
O Lorde dos Céus castiga todos que se opõem a ele, estando perto ou longe.

Observações:

  • The flying vision and True Sight last for 3 seconds. The True Sight is provided by an aura, and its debuff lingers for 0.5 seconds.
  • Thundergod's Wrath first applies the damage on every hero (if possible), and then applies the vision around every enemy hero.
    • This means it cannot damage invisible units, unless they are already revealed by another source of True Sight.
  • Hitting all 5 enemies collectively deals 1125/1750/2125 (Aprimorável pela Cetro de Aghanim. 2200/2700/3200) damage (before reductions).
  • Does not hit illusions or Meepo minimap icon.png Meepo clones. Does hit [[|16px|link=Arc Warden/Habilidades antigas#Tempest Double]] [[Arc Warden/Habilidades antigas#Tempest Double|]]s.
  • Plays a visual and sound effects during the cast time, which is visible and audible to everyone.
  • The sound upon cast is global. Enemies can hear it when they have vision over Zeus. Else they can only hear the local hit sound.
  • Shifts the lighting of the whole map for a split second as another indicator of it being cast.


Nimbus
Zeus Nimbus model.png
Sentinela
Nível 0
Duração 35
Vida 16
Regeneração de vida 0
Armadura 0
Resistência mágica 0 %
Tamanho de colisão 8
Alcance de visão 500500 (T)
Recompensa 100
Experiência 0

Nimbus icon.png
Habilidade
Área alvo
Afeta
Inimigos
Cria uma nuvem tempestuosa em qualquer parte do mapa que atinge inimigos próximos com um Raio automaticamente.
Animação de uso: 0.2+0.64
Alcance de uso: Global
Raio: 500
Melee Hero Attacks to Destroy: 4
Ranged Hero Attacks to Destroy: 8
Non-Hero Attacks to Destroy: 16
Lightning Bolt Base Interval: 2.25
Duração: 35
Cooldown symbol.png 35
Mana symbol.png 275
Does not pierce spell immunity. Spell immune units are still revealed by the True Sight.
Parcialmente bloqueado pela Esfera de Linken. The Nimbus' Lightning Bolts can be blocked.
The Nimbus itself cannot be blocked.
Modificadores
Debuff Atordoamento: dissipável com dissipadores fortes.
Debuff Visão verdadeira: não é dissipável.

Observações:

  • Casts regular Lightning Bolt icon.png Raios on the closest valid enemy target, based on Lightning Bolt's current level.
    • This means it also applies the mini-stun and provides vision and True Sight around the target.
    • It also means that that the Nimbus does nothing if Lightning Bolt is not learned.
  • Starts striking immediately upon cast if an enemy is within the area.
  • Also strikes immediately when the last strike was longer than an interval ago and an enemy enters the area.
  • Can strike up to 18 times over its full duration, considering default strike interval.
  • Does not require vision over the targets. The Nimbus can strike invisible units and units inside the Fog of War.
  • Always strikes the closest valid target. There are no priorities. Cannot target wards or buildings.
  • The visual effects on the ground which mark the area of effect are visible to everyone.


Talentos[editar]

Talentos do herói
+1,5% de dano para Static Field icon.png Campo Estático 25 +200 de alcance de uso
-40s de tempo para renascer 20 +35 de velocidade de movimento
+15% resistência mágica 15 +7 de armadura
+75 de dano para Arc Lightning icon.png Arco Elétrico 10 +2 de regeneração de mana
Observações:
  • A regeneração de mana é adicionada como um bônus e não beneficia ilusões.
  • O aprimoramento de vida aumenta a capacidade máxima e mantém a porcentagem atual.
  • A armadura é adicionada como um bônus de armadura, então não beneficia ilusões.
  • A resistência mágica acumula-se multiplicativamente com outras fontes de resistência mágica.
  • A redução de tempo para renascer não pode ser reduzida abaixo de 1 segundo.

Itens recomendados[editar]

Zeus/Guide

Jogabilidade[editar]

Áudio[editar]

Histórico[editar]

Equipamento[editar]

Curiosidades[editar]

  • Zeus was the first hero to be implemented in Dota 2.
  • Zeus is based on the Greek mythological god of the same name.
  • As suggested by the game's files, Zeus's name was, at one time, Zuus. The possible reason being that 'Zuus' is the correct pronunciation of his name 'Zeus'.
  • Zeus' alternate/fun name in DotA was "Merlini", a tribute to a professional DotA player.
  • Zeus' title in DotA was "Lord of Olympus".
  • Static Field is most likely a reference to the Sorceress' skill of the same name in Diablo II. In Diablo II, the spell also reduced enemies' HP by a percentage within a short radius.
  • Zeus' respawn line Reproduzir "To err is human. To respawn, divine." is a reference to Alexander Pope, whose quote is "To err is human; to forgive, divine."
  • Zeus' rival line towards Chen minimap icon.png Chen, Reproduzir "Keep in mind, Chen, Godliness is next to deadliness." is a reference to an old and well-known saying "Cleanliness is next to godliness."
  • Zeus' Raro response line, "In Me I Trust.", refers to the national motto of the Unites States – "In God We Trust".

Galeria[editar]

Referências[editar]