Zeus

Da wiki Dota 2 Wiki
Ir para: navegação, pesquisa
Globeicon.png
Reproduzir I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
Esta página está em processo de tradução para o português.
Você pode melhorar essa página, editando-a com o conteúdo das páginas de outros idiomas.


Zeus
Zeus icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
21 + 2,1
11 + 1,2
20 + 2,7
Nível Base 1 15 25
Vida 200 578 1 100 1 478
Amp. regen. v. 0% 11,55% 27,72% 39,27%
Res. mágica 25% 26,2% 28,47% 30,09%
Mana 75 375 930 1 335
Amp. regen. m. 0% 45% 130,05% 190,8%
Amp. mágica 0% 1,75% 5,06% 7,42%
Armadura 0 1,76 4,45 6,37
Atq / Seg 0,59 0,65 0,75 0,82
Amp. de mov. 0% 0,55% 1,39% 1,99%
Dano 33‒41 53‒61 90‒98 117‒125
Regen. v. base 1,5
Regen. m. base 0,9
Velocidade de movimento 300
Taxa de rotação 0,6
Alcance de visão 1800/800
Alcance de ataque 380
Velocidade de projétil 1100
Animação de ataque 0,633+0,366
Tempo base de ataque 1,7
Tamanho de colisão 24
Pernas
Tipo de gib Elétrico

Zeus, o Lorde do Paraíso, é um herói de Inteligência, longo alcance, que sua função é quase exclusivamente de bombardeador. He is usually played as a semi-carry ganker type hero, who instead of utilizing disables, focuses solely on delivering tremendous amounts of magical damage to his foes. With the high cast range and low cooldown on his spells, he is able to deliver the most superb and consistent magical damage of any hero in the game. Arco Elétrico is a highly spammable nuke that creates a stream of lightning that bounces between enemy foes (up to fifteen times at max level), dealing minor damage. Raio is more focused, dealing heavy damage to a single target, also on a very low cooldown. Campo Estático is a potent passive ability that allows Zeus's magical damage to scale into late game, dealing damage to all enemies within a decent AoE equal to a certain percentage of nearby targets' health whenever he casts a spell. Finally, his ultimate Ira do Deus do Trovão allows him to strike all enemy heroes with a bolt of lightning, no matter their position, inflicting heavy damage. It can be used for multiple purposes: to finish off low-health enemy heroes limping away, to soften up the entire enemy team during a teamfight, or even to scout out the enemy's position. With the ability to strike down enemies both near and afar, the Lord of Heaven ensures that nobody can escape his wrath.

Biografia[editar]

Zeus minimap icon.png Zeus, o Lorde dos Céus
Reproduzir "Immortality was overrated. This is much more interesting."
Lorde dos Céus, pai dos deuses, Zeus trata todos os heróis como se fossem os seus filhos turbulentos e revoltosos. Após ser pego inúmeras vezes no meio de romances com incontáveis mulheres mortais, a sua esposa divina por fim deu-lhe um ultimato: "Se amas as mortais tanto assim, vás e tornes-te um. Se provares a tua fidelidade, então retornas a mim como o meu esposo imortal. Caso contrário, vás e morras entre as tuas criaturas." Zeus achou a lógica (e a magia) dela irrefutáveis e aceitou o plano. Ele tem mostrado o seu melhor comportamento desde então, tornando-se de certa forma mais afeiçoado à imortalidade do que aos mortais. Mas para provar que é digno da sua esposa eterna, ele deve continuar buscando a vitória no campo de batalha.

Habilidades[editar]

Arco Elétrico
Arc Lightning icon.png
Habilidade
Unidade-alvo
Afeta
Inimigos
Em inglês: Arc Lightning
Lança um raio que salta entre unidades inimigas próximas.
Animação de uso: 0,2+0,63
Alcance de uso: 850 (Talento 1125)
Distância máxima do salto: 500
Número de saltos: 5/7/9/15
Intervalo entre saltos: 0,25
Dano: 70/95/120/145 (Talento 225/250/275/300)
Cooldown: 1,6 (With talent: 1,36)
Mana: 80
Bloqueado parcialmente pela Esfera de Linken. Bloqueado no alvo primário.
Modificadores
Efeito positivo Arc Lightning: não é dissipável.
O Arco Elétrico é a magia favorita do Zeus para usar contra os meros mortais.

Observações:

  • Os raios saltam em intervalos de 0,25 segundo, então demora 1/1,5/2/3,5 segundos para acertar todos os alvos.
  • Não pode saltar duas vezes para a mesma unidade.
  • Todos os saltos juntos podem causar até 350/665/1080/2175 (Talento 1125/1750/2475/4500) de dano (antes das reduções).
  • The Arc Lightning buff is a hidden buff required for the lightning to jump.


Raio
Lightning Bolt icon.png
Afeta
Inimigos
Em inglês: Lightning Bolt
Invoca um raio que atinge uma unidade inimiga, causando dano e um miniatordoamento. Raio fornece temporariamente visão desobstruída e Visão Verdadeira em um raio de 750 unidades ao redor do alvo. Pode ser lançado no chão, afetando o herói inimigo mais próximo em um raio de 375 unidades.
Animação de uso: 0,4+0,43
Alcance de uso: 700/750/800/850 (Talento 975/1025/1075/1125)
Raio de busca por herói: 375
Raio de visão verdadeira e desobistruída: 750
Dano: 125/200/275/350
Duração do atordoamento: 0,2 (Talento 0,7)
Duração da visão verdadeira e desobistruída: 4,5
Cooldown: 6 (With talent: 5,1)
Mana: 90/105/120/135
Não ignora imunidade a magias. Spell immune units are still revealed by the True Sight.
Bloqueado parcialmente pela Esfera de Linken. Mini-stun and damage are blocked when hit, no matter if directly targeted or not. Vision is only blocked when directly targeted.
Bolts from the Nimbus are not blocked.
Modificadores
Efeito negativo Stunned: dissipável com dissipadores fortes.
Efeito negativo Truesight: não é dissipável.
Uma punição chocante aos pagãos rebeldes.

Observações:

  • When cast on the ground with no heroes within 375 radius, it still provides the 750 range flying vision and True Sight.
    • Provides the True Sight first, so that invisible heroes still take damage.
  • The lightning first applies the damage, then the debuff.
  • When targeting a unit, vision and True Sight are provided at its position upon cast. The vision is stationary, it does not follow the unit.
    • However, When the ground is targeted but the bolt hits a hero, the vision is centered on the targeted point, not the found hero.
  • The flying vision and True Sight last for 4,5 seconds. The True Sight is provided by an aura, and its debuff lingers for 0.5 seconds.
  • Searches for enemy heroes, illusions and creep-heroes when targeting ground. Whichever is the closest gets hit.
  • When targeting the ground, it can hit an enemy hero up to 1075/1125/1175/1225 (Talento 1350/1400/1450/1500) range away (cast range + search radius).
  • In order to hit a non-hero unit, it must be directly targeted.
  • Plays some lightning particles and a sound effect during the cast time, which are visible and audible to everyone.


Campo Estático
Static Field icon.png
Habilidade
Passiva
Afeta
Inimigos
Em inglês: Static Field
Zeus dá um choque em todas as unidades inimigas próximas quando ele lança uma magia, causando dano proporcional à vida atual delas.
Raio: 1200
Porcentagem de vida como dano: 4%/6%/8%/10% (Talento 5,5%/7,5%/9,5%/11,5%)
O ar crepita com estática quando o Deus dos Trovões anda pelo mundo.

Observações:

  • Applies its damage before the triggering spell's damage is applied.
  • Static Field does not trigger on active item abilities.
  • This is how many casts are required to bring units from full health below a certain health percentage with Static Field alone (before reductions):
    • 75% Health: 8/5/4/3 casts (Talento 6/4/3/3 casts)
    • 50% Health: 17/12/9/7 casts (Talento 13/9/7/6 casts)
    • 25% Health: 34/23/17/14 casts (Talento 25/18/14/12 casts)
    • 5% Health: 74/49/36/29 casts (Talento 53/39/31/25 casts)


Ira do Deus do Trovão
Thundergod's Wrath icon.png
Habilidade
Sem alvo
Em inglês: Thundergod's Wrath
Atinge todos os heróis inimigos com um raio, não importando onde eles estejam. Ira do Deus do Trovão também fornece Visão Verdadeira em volta de cada herói atingido. Se um herói inimigo estiver invisível, ele não sofrerá dano, mas ainda será revelado pela Visão Verdadeira.
Animação de uso: 0,4+0,43
Raio: Global
Raio de visão: 500
Raio de visão verdadeira: 900
Dano: 225/325/425
Duração da visão e visão verdadeira: 3
Cooldown: 90 (With talent: 76,5)
Mana: 225/325/450
Aghanim's upgrade: Cria uma nuvem tempestuosa em qualquer parte do mapa que atinge inimigos próximos com um Raio automaticamente.
Ignora parcialmente imunidade a magias. Provides vision and True Sight over spell immune enemies. Does not attempt to damage spell immune enemies. Spell immune units are still revealed by the True Sight.
Modificadores
Efeito negativo Visão verdadeira: não é dissipável.
O Lorde dos Céus castiga todos que se opõem a ele, estando perto ou longe.

Observações:

  • The flying vision and True Sight last for 3 seconds. The True Sight is provided by an aura, and its debuff lingers for 0.5 seconds.
  • Thundergod's Wrath first applies the damage on every hero (if possible), and then applies the vision around every enemy hero.
    • This means it cannot damage invisible units, unless they are already revealed by another source of True Sight.
  • Hitting all 5 enemy heroes collectively deals 1125/1625/2125 damage (before reductions).
  • Plays a visual and sound effects during the cast time, which is visible and audible to everyone.
  • The sound upon cast is global. Enemies can hear it when they have vision over Zeus. Else they can only hear the local hit sound.
  • Shifts the lighting of the whole map for a split second as another indicator of it being cast.


Nimbus
Zeus Nimbus model.png
Sentinela
Nível 0
Duração 35
Vida 16
Regeneração de vida 0
Armadura 0
Resistência mágica 0%
Resistência estática 0%
Tamanho de colisão 8
Alcance de visão 500500 (T)
Recompensa 100
Experiência 0
Escala de modelo 1

Nimbus icon.png
Habilidade
Área-alvo
Afeta
Inimigos
Em inglês: Nimbus
Cria uma nuvem tempestuosa em qualquer parte do mapa que atinge inimigos próximos com um Raio automaticamente.
Animação de uso: 0,2+0,64
Alcance de uso: Global
Raio: 450
Ataques corpo a corpo para destruir: 4
Ataques a distancia para destruir: 8
Ataques de não heróis para destruir: 16
Intervalo entre usos base do Raio: 2,25
Duração: 35
Cooldown: 35 (With talent: 29,75)
Mana: 275
Não ignora imunidade a magias. Spell immune units are still revealed by the True Sight.
Modificadores
Efeito negativo Stunned: dissipável com dissipadores fortes.
Efeito negativo Truesight: não é dissipável.
Quando a íra do deus trovão cresce, nuvens tempestuosas se formam rapidamente.

Observações:

  • Casts regular  Raios on the closest valid enemy target, based on Lightning Bolt's current level.
    • This means it also applies the mini-stun and provides vision and True Sight around the target.
    • It also means that the Nimbus does nothing if Lightning Bolt is not learned.
  • Starts striking immediately upon cast if an enemy is within the area.
  • Also strikes immediately when the last strike was longer than an interval ago and an enemy enters the area.
  • Can strike up to 18 times over its full duration, considering default strike interval.
  • Does not require vision over the targets. The Nimbus can strike invisible units and units inside the Fog of War.
  • Always strikes the closest valid target. There are no priorities. Cannot target wards or buildings.
  • The visual effects on the ground which mark the area of effect are visible to everyone.


Talentos[editar]

Talentos do herói
+155 de dano para  Arco Elétrico25+275 de alcance de uso
+0,5s de miniatordoamento para  Raio2015% de redução de intervalo entre usos
+1,5% de dano para  Campo Estático15+30 de velocidade de movimento
+25% de experiência obtida10+6 de armadura
Observações:

Itens recomendados[editar]

Zeus/Guia

Jogabilidade[editar]

Funções: Bombardeador Bombardeador
Complexidade: ★☆☆
Estilo de jogo: Fond of mortal women, but even fonder of immortality, the Lord of Heaven descends from the clouds to prove himself a faithful spouse. Charged with godly might, Zeus calls down Raios, smiting the wicked and revealing the hidden. Arco Elétrico crackles between his fingers, jolts of electricity that leap from one puny mortal to the next. There is no running from heaven. Zeus points his arms skyward, bringing divine punishment down on each and every foe. Wherever they may be, none shall stand against the Ira do Deus do Trovão.


Áudio[editar]

Histórico[editar]

Equipamento[editar]

Curiosidades[editar]

  • Zeus was the first hero to be implemented in Dota 2.
  • Zeus is based on the Greek mythological god of the same name.
  • As suggested by the game's files, Zeus's name was, at one time, Zuus. The possible reason being that 'Zuus' is the correct pronunciation of his name 'Zeus'.
  • Zeus' alternate/fun name in DotA was "Merlini", a tribute to a professional DotA player.
  • Zeus' title in DotA was "Lord of Olympus".
  • Static Field is most likely a reference to the Sorceress' skill of the same name in Diablo II. In Diablo II, the spell also reduced enemies' HP by a percentage within a short radius.
  • Zeus' respawn line Reproduzir "To err is human. To respawn, divine." is a reference to Alexander Pope, whose quote is "To err is human; to forgive, divine."
  • Zeus' rival line towards Chen minimap icon.png Chen, Reproduzir "Keep in mind, Chen, Godliness is next to deadliness." is a reference to an old and well-known saying "Cleanliness is next to godliness."
  • Zeus' rare response line, Reproduzir "In Me I Trust.", refers to the national motto of the United States – "In God We Trust".
  • Zeus' rare response line, Reproduzir "If I didn't exist, it would be necessary to invent me.", is a reference to a similar quote by french philosopher Voltaire: "If God did not exist, it would be necessary to invent him."

Galeria[editar]