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Edição atual desde as 16h36min de 26 de março de 2019
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I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
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Versão 7.05
(Lista completa)
(Lista completa)
- Ficou mais fraco:
- Ficou mais forte:
Data de lançamento
Dota 2:
09/04/2017
DotA:
-
Geral[]
- Adição do Treant Protector ao Modo de Capitães
- Redução da armadura base das torres em 2
- Agora as torres ganham 1 ponto a mais de armadura para cada herói inimigo próximo (total de 3 por inimigo)
- Aumento da armadura adicional das torres baseada em heróis inimigos próximos da área de efeito (de 1200 para 1400)
- Redução da regeneração de vida dos santuários (de 100 para 90)
- Intelligence based Spell Amplification increased from 1% per 16 Intelligence to 1% per 15
- XP required to go from level 20 to 25 reduced from 10895 to 10000 (1600/1900/2200/2500/2695 to 1500/1750/2000/2250/2500)
Heróis[]
- Redução do ganho de Força (de 2,5 para 2,3)
- Pé Frio: intervalo entre usos reduzido de 13/11/9/7 para 10/9/8/7
- Pé Frio: dano por tique ajustado de 37,5/50/62,5/75 para 30/50/70/90
- Spray Ácido: raio ajustado de 625 para 400/475/550/625
- Fúria Química: intervalo entre usos aumentado de 45 para 55
- O talento de 15 foi aumentado de +25% para +30% de experiência obtida
- O talento de 20 foi aumentado de +75 para +90 de redução de dano para Debilitar
- Demolir da unidade primordial Terra: agora concede +90/180/270 de dano em estruturas (efetivamente 300% de dano base, ao invés de 300% de dano total)
- O tempo de ataque base da unidade primordial Terra foi reduzido de 1,35 para 1,25
- O talento de 15 foi aumentado de +12% para +15% de resistência mágica
- O talento de 20 foi aumentado de -35s para -40s de tempo para renascer
- O talento de 25 foi aumentado de +75 para +120 de dano
- O talento de 25 foi mudado de +20 de armadura para cada unidade da Divisão Primordial para +2000 de vida para cada unidade da Divisão Primordial
- Rajada de Espinhos: área de efeito aumentada de 650 para 700
- O talento de 15 foi aumentado de +200 para +225 de vida
- O talento de 25 foi aumentado de +25 para +30 de regeneração de vida
- O talento de 25 foi aumentado de +20 para +25 de dano para Rajada de Espinhos
- Mordida Incapacitante: retardo aumentado de 14/24/34/44% para 16/26/36/46%
- O talento de 15 foi aumentado de +325 para +350 de vida
- O talento de 25 foi aumentado de +200 para +225 de vida para as Aranhinhas
- O talento de 10 foi aumentado de +25 para +30 de velocidade de movimento
- O talento de 20 foi aumentado de -40s para -45s de tempo para renascer
- A Força base foi aumentada por 2
- O ganho de Força foi aumentado de 1,9 para 2,3
- O talento de 15 foi aumentado de -1s para -1,5s de intervalo entre usos para Enxame da Cripta
- O talento de 15 foi aumentado de +100 para +150 de alcance de uso
- Condenar: dano aumentado de 20/35/50 para 25/40/55
- O talento de 10 foi aumentado de +250 para +275 de vida
- O talento de 15 foi aumentado de +20 para +25 de velocidade de movimento
- O talento de 20 foi aumentado de +35 para +40 de DPS para Condenar
- O talento de 20 foi mudado de +25 de regeneração de vida para Permite Devorar criaturas ancestrais
- O talento de 25 foi mudado de Permite Devorar criaturas ancestrais para +40 de regeneração de vida
- O talento de 10 foi aumentado de +9 para +10 de Força
- O talento de 10 foi aumentado de +25 para +30 de velocidade de ataque
- O talento de 15 foi aumentado de +35% para +40% de experiência obtida
- Pedregulho Rolante: duração do retardo reduzido de 1,4/1,6/1,8/2,0 para 0,8/1,2/1,6/2
- O ganho de Força foi reduzido de 2,0 para 1,8
- O crescimento de Inteligência foi aumentado de 2,8 para 3,1
- O talento de 15 foi aumentado de +7 para +8 espíritos para Atendentes da Natureza
- O ganho de Agilidade foi aumentado de 2,65 para 2,8
- A Força base foi reduzida por 1
- A velocidade de movimento base foi reduzida por 5
- Congelamento em Cadeia: retardo aumentado de -30% para -50%
- Congelamento em Cadeia: duração do retardo reduzido de 4 para 2,5
- Sacrifício: intervalo entre usos reduzido de 60/50/40/30 para 60/48/36/24
- Abrir Feridas: custo de mana ajustado de 110 para 140/130/120/110
- Fúria: velocidade de ataque reduzido de 50/60/70/80 para 40/50/60/70
- O talento de 10 foi mudado de -30s de tempo para renascer para +125 de alcance de uso
- O talento de 15 foi mudado de +125 de alcance de uso para -30s de tempo para renascer
- O talento de 10 foi aumentado de +175 para +200 de vida
- Transfiguração: dano crítico aumentado de 140/160/180 para 160/180/200%
- Erro Lua em Módulo:Ability_ID na linha 44: Could not find Cargo data for "Fortalecer".: custo de mana aumentado de 30/40/50/60 para 30/50/70/90
- O talento de 20 foi reduzido de +15% para +10% de dano/transposição para Erro Lua em Módulo:Ability_ID na linha 44: Could not find Cargo data for "Fortalecer".
- Pancada Ilimitada: duração do atordoamento reduzida de 0,5/1/1,5/2,0 para 0,4/0,8/1,2/1,6
- Salto Primal: custo de mana ajustado de 100/110/120/130 para 130/120/110/100
- Salto Primal: retardo de 30/45/60/75% para 20/40/60/80%
- Salto Primal: intervalo entre usos de 16 para 19/17/15/13
- O crescimento de Força foi aumentado de 2,2 para 2,5
- Comando de Wukong: intervalo entre usos de 100/85/70 para 130/110/90
- O dano base foi aumentado por 6
- Investida Fantasma: bônus de agilidade aumentado de 6/12/18/24 para 6/14/22/30
- A Força base foi aumentada por 2
- A velocidade de movimento base foi aumentada de 330 para 335
- O talento de 25 foi aumentado de +125 para +150 de dano para Explosão das Profundezas
- O talento de 10 foi aumentado de +9 para +10 de Força
- Golpe Sombrio: alcance de uso de 450/475/500/525 para 450/500/550/600
- Golpe Sombrio: dano por tique de 30/40/50/60 to 30/45/60/75
- A Inteligência base foi aumentada de 19 para 21
- O talento de 10 foi aumentado de +20 para +25 de velocidade de movimento
- O talento de 15 foi aumentado de +150 para +175 de alcance de uso
- O talento de 10 foi aumentado de +325 para +400 de vida
- O talento de 10 foi aumentado de +175 para +200 de vida
- O talento de 10 foi aumentado de +20 para +25 de velocidade de movimento
- O talento de 15 foi aumentado de +30% para +35% de experiência obtida
- O talento de 20 foi mudado de +20% de resistência mágica para +3 de duração para Algemas
- O talento de 25 foi mudado de +3s de duração para Algemas para +350 de dano para Choque de Éter
- A velocidade de movimento base foi aumentada de 325 para 330
- O talento de 10 foi aumentado de +125 para +150 de vida
- Grande Transposição: distância aumentada de 550 para 570
- O talento de 10 foi aumentado de +200 para +225 de mana
- O talento de 20 foi aumentado de +15% para +20% de esquiva
- O talento de 25 foi aumentado de -6s para -8s de intervalo entre usos para Punho da Tempestade
- Added a sound effect when Minas de Proximidade are being primed to explode
- O talento de 20 foi mudado de -60s de tempo para renascer para +400 de dano para Lançamento!
- O talento de 25 foi mudado de +400 de dano para Lançamento! para -60s de tempo para renascer
- O dano base foi aumentado por 3
- O talento de 15 foi aumentado de +35 para +40 de velocidade de movimento
- Enabled in Captain's Mode
- Erva Daninha: retardo reduzido de 22/24/26/28% para 16/20/24/28%
- Supercrescimento: intervalo entre usos ajustado de 70 para 100/85/70
- A velocidade de movimento base foi reduzida por 5
- O talento de 10 foi aumentado de +4 para +5 de armadura
- O talento de 15 foi aumentado de +10% para +12% de dano mágico
- O talento de 15 foi aumentado de +35 para +40 de velocidade de movimento
- O talento de 10 foi aumentado de +150 para +175 de vida
- O talento de 15 foi aumentado de +8 para +10 de Força
- O talento de 15 foi aumentado de +14 para +16 de Agilidade
- O talento de 20 foi mudado de +7 de armadura para Ataque Venenoso afeta estruturas
- O talento de 25 foi mudado de Ataque Venenoso afeta estruturas para +20 de armadura
- O talento de 15 foi aumentado de +40 para +50 de dano
- O talento de 15 foi aumentado de +15 para +20 de velocidade de movimento
- A Inteligência base foi aumentada por 2
- O talento de 10 foi mudado de +200 de vida para +25 de velocidade de movimento
- O talento de 15 foi aumentado de +10% para +15% de resistência mágica
- O talento de 15 foi aumentado de +5 para +7 de armadura
- O talento de 20 foi mudado de +35 de velocidade de movimento para +75 de dano para Arco Elétrico
Itens[]
- O bônus de EXP foi reduzido de 2,5x para 1,75x
- O bônus de ouro foi aumentado de 190 para 220
- A duração de retardo foi reduzida de 4 para 3
- O dano por segundo foi aumentado de 3 para 5
- Agora requer Fita Eólica ao invés de Anel de Proteção
- Já não fornece mais armadura
- Ativado: regeneração aumentada de 12 para 14
- Ativado: velocidade de movimento aumentada de 85 para 90
- Desativado: velocidade de movimento aumentada de 55 para 65
- O bônus de atributo foi aumentado de 9 para 10
- O bônus de dano já não acumula mais com as Garras de Ferro
Veja também[]
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