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Venomancer

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Reproduzir "I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance."
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Herói   Estratégia   Combinações   Equipamento   Arte   Respostas   Sons   História   Habilidades antigas   Atualizações  
Venomancer
Venomancer icon.png
Strength attribute symbol.png
18 + 1.85
Agility primary attribute symbol.png
22 + 2.6
Intelligence attribute symbol.png
17 + 1.8
Nível Base 1 15 25
Vida 200 560 1060 1440
Regen. V. 0.25 1.33 2.88 3.99
Mana 75 262 537 735
Regen. M. 0.01 0.69 1.7 2.42
Dano 19‒21 41‒43 77‒79 103‒105
Armadura 0 3.14 8.34 12.06
Amp. mágica 0% 1.21% 3.01% 4.3%
Atq / Seg 0.59 0.72 0.93 1.08
Velocidade de movimento 285
Taxa de rotação 0.4
Alcance de visão 1800/800
Alcance de ataque 450
Velocidade de projétil 900
Animação de ataque 0.3+0.7
Tempo de ataque base 1.7
Resistência mágica 25%
Tamanho da colisão 24
Pernas 0

Lesale Deathbringer the Venomancer is a ranged agility hero who is focused on dealing damage over time and slowing enemies down. While unassuming due to his mediocre stats and low attack range, he can inflict surprising amounts of gradual damage with his poisonous abilities if left alone. Venomancer can unleash a Venomous Gale to infect enemies in a straight line, drastically slowing them while dealing damage over time. His attacks are just as hazardous thanks to his lethal Poison Sting, which adds a toxic effect to his normal attacks, poisoning opposing Heroes for a great amount of damage over a duration. Plague Ward lets him summon a sentient ward to a targeted point, which attacks enemies or structures. While weak on first use its power grows in numbers, which means the more the wards are placed the deadlier they become. This gives him good versatility, providing vision, pushing power, and a helpful block, preventing enemies from running away when trapped in a sticky situation. Venomancer's most dangerous ability is Poison Nova: though it is not lethal and does not kill an enemy by itself, the damage it inflicts is tremendous, the duration is very long, and its wide area of effect makes it difficult to avoid. It is mostly used to initiate battles, since Poison Nova cannot quickly inflict damage but rather degrades its targets over time. When combined together, the Venomancer is a powerful killing machine, like a virus, slowly killing enemies with venom and poisons. Despite being considered by most players as a support, because of his slowing capabilities, extra ward vision, and being item independent, this does not hinder his power to gank and kill enemies, especially in the earliest parts of the game, and with enough kills, farm, and domination, Venomancer can transition into a semi-carry, with formidable venomous power and deadly specialties.

Biografia[editar]

Venomancer Lesale Deathbringer, Venomancer
Reproduzir "No necromancer shall raise what the venomancer puts down."
Função: Suporte Suporte / Bombardeador Bombardeador / Iniciador Iniciador / Emburrador Emburrador / Desativador Desativador
História: Nas Selvas Ácidas da Ilha Jidi, o veneno corre nas veias e borbulha nas entranhas de cada criatura que corre, escala ou mesmo mergulha por entre as lianas fluorescentes que gotejam seiva cáustica. Porém, mesmo neste grupo de animais tóxicos, o Venomancer é conhecido por ser o mais venenoso. Há eras atrás, um herbolário chamado Lesale atravessou a Baía de Fradj num pequeno barco, procurando por essências potentes que pudessem ser extraídas das cascas e das raízes, só que, ao invés disso, encontrou uma transformação tenebrosa. Duas léguas adentro da selva de Jidi, Lesale encontrou um réptil camuflado de epífito, que o picou quando tentou colhê-lo por engano. Em desespero, ele usou o seu conhecimento parcial do tesouro herbáceo da selva, misturando o veneno do (rapidamente estrangulado) réptil com o néctar de uma orquídea blindada para compor um antídoto. Momentos antes que uma paralisia negra o tomasse por completo, injetou-se com o espinho da orquídea, caindo instantaneamente num coma. Dezessete anos depois, alguma coisa se agitou no lugar onde tinha caído, jogando fora a acumulação de húmus de todos esses anos: o Venomancer. Lesale, o Herbolário, não mais – mas sim Lesale, o Mortífero. A sua mente tinha sido apagada e a sua carne tinha sido consumida e substituída por um novo tipo de substância – uma matéria que fundia o veneno do réptil com o tegumento venenoso da orquídea. As Selvas Ácidas de Jidi conheceram um novo mestre, um perante o qual até os mais viciosos predadores aprenderam a fazer uma reverência ou escavar um buraco e fugir pelas suas vidas. A lúgubre ilha mostrou ser extremamente confinante, alguma fome por humanos bem profunda no coração do Venomancer conduziu Lesale à procura de novos venenos... e vítimas.
Voz: Dave Fennoy (Respostas)

Habilidades[editar]

Bola de Veneno
Venomous Gale icon.png
Habilidade
Ponto alvo
Afeta
Inimigos
Lança uma bola de veneno em linha reta, envenenando unidades inimigas que sofrem dano tanto inicial, quanto com o tempo, além de retardo de movimento. Tempestade Venenosa causa dano a cada 3 segundos durante o efeito.
Animação de uso: 0+0.57
Alcance de uso: 800 (Talento 950)
Distância máxima: 850 (Talento 1000)
Raio da bola: 125
Dano inicial: 25/50/75/100
Dano por tique: 10/40/70/100
Retardo de movimento: 50%
Duração: 15
Cooldown symbol.png 21/20/19/18
Mana symbol.png 125
Does not pierce spell immunity. Slow persists and attempts to damage if debuff was placed before spell immunity and when not dispelled.
Modificadores
Debuff Bola de Veneno: dissipável com dissipadores fortes.
Uma mistura de vários ferrões, venenos e toxinas coletados nas florestas da Ilha Jidi, cujas vítimas raramente sobrevivem.

Observações:

  • The gale travels at a speed of 1200, taking 0.71 seconds to reach max distance.
  • Can hit units up to 975 range away (850 travel distance + 125 radius).
  • The slow decreases over time. Hit units regain 1% of their movement speed in 0.3 second intervals.
  • A unit with less that 25% of its maximum health can be denied when it has the Venomous Gale debuff on.
  • After the initial damage, it deals damage over time in 3 second intervals, resulting in overall 6 damage instances.
  • Venomous Gale can deal up to 75/250/425/600 damage to a single unit (before reductions).
  • The debuff from successive casts does not stack, only the duration gets refreshed.
  • The projectile has 280 radius flying vision. This vision does not last.


Picada Venenosa
Pode ser usado pelas ilusões. Disabled by Break. Pierces spell immunity.
W
T
Poison Sting icon.png
Habilidade
Passiva
Afeta
Inimigos
Adiciona dano venenoso aos ataques normais do Venomancer, retardando o movimento.
Dano por segundo: 6/12/18/24
Retardo de movimento: 11%/12%/13%/14%
Duração: 6/9/12/15
Disabled by Break. When Venomancer is affected by Break, his Plague Wards cannot apply Poison Sting either.
Modificadores
Debuff Picada Venenosa: não é dissipável.
Debuff Picada Venenosa da Sentinela: não é dissipável.
O ferrão paralítico da criatura que causou a sua transformação agora pertence ao Venomancer.

Observações:

  • The damage ticks in 1 second intervals, starting immediately when the debuff is placed, resulting in 7/10/13/16 damage ticks.
  • The debuff from successive attacks does not stack, only the duration gets refreshed.


[[|250px]]
Desconhecido

Sentinela de Praga
Plague Ward icon.png
Habilidade
Ponto alvo
Invoca uma Sentinela de Praga para atacar unidades e estruturas inimigas. A sentinela é imune a magias. As sentinelas recebem a habilidade Picada Venenosa do Venomancer, causando 50% do dano total.
Animação de uso: 0+0.63
Alcance de uso: 850 (Talento 1000)
Duração da sentinela: 40
Cooldown symbol.png 5
Mana symbol.png 20
Uma mistura dos seus velhos talentos herbalísticos e a recém-descoberta maestria com toxinas cria uma incorporação viva da praga.

Observações:

  • Plague Wards automatically attack enemies within their attack range, using default auto-attack rules.
    • It is possible to manually give the wards an attack target by just right-clicking an enemy in range.
    • It is also possible to stop the wards from attacking by ordering them to stop (only works when the auto-attack option is turned off).
  • Plague Wards' attacks apply Poison Sting on enemies. The debuff stacks with that of Venomancer's own attacks, but their effects do not stack.
    • This means that wards place a separate Poison Sting debuff on attacked enemies and do not refresh the debuff from Venomancer's attacks.
    • However, the debuff placed by a ward is muted (does not damage or slow) if the enemy is also affected by Venomancer's debuff.
  • The damage source of the wards' Poison Sting is set to be Venomancer, not the wards themselves.
  • Plague Wards have a lower target priority than units and heroes, so they are attacked by towers and lane creeps last.
  • The wards gain their spell immunity through a buff, so it is possible for enemies to check the buff and guess how long it will last.
  • The wards' attack damage is not reduced by damage block abilities.


Onda Venenosa
Poison Nova icon.png
Habilidade
Sem alvo
Afeta
Inimigos
Um anel de veneno que se espalha e causa dano com o tempo a unidades inimigas próximas do Venomancer. O efeito da Onda Venenosa não pode causar dano letal; os alvos ficarão com pelo menos 1 de vida.
Animação de uso: 0+0.87
Raio: 575
Largura da onda: 255
Dano por segundo: 30/55/80 (Aprimorável pela Cetro de Aghanim. 60/85/110)
Duração: 16
Cooldown symbol.png 140/120/100 (Aprimorável pela Cetro de Aghanim. 140/120/60)
Mana symbol.png 200/300/400
Aprimorável pela Cetro de Aghanim. Aumenta o dano causado e diminui o intervalo entre usos.
Pierces spell immunity. Does not attempt to damage spell immune enemies.
Modificadores
Debuff Onda Venenosa: não é dissipável.
É comum que criaturas liberem veneno nocivo a quem as ataca nas Selvas Ácidas; o Venomancer espalha a sua praga para além da Ilha Jidi.

Observações:

  • Interrupts Venomancer's channeling spells upon cast.
  • The ring expands with a speed of 500.
  • Poison Nova can hit units up to 830 range away (575 travel distance + 255 width).
  • Despite the nova having a width, units between the ring and Venomancer still get hit, even when not within 255 width of the nova ring (such as blinking into the area some time after the spell is cast).
  • Deals damage in 1 second intervals, starting immediately as the debuff is placed, resulting in 17 instances.
  • Poison Nova can never kill a unit. It does not drop affected units below 1 health from its damage ticks.
  • Can deal up to 510/935/1360 (Aprimorável pela Cetro de Aghanim. 1020/1445/1870) damage to a single unit (before reductions).
  • The debuff from successive casts does not stack, only the duration gets refreshed.


Talentos[editar]

Talentos do herói
3x de vida/dano para Plague Ward icon.png Sentinela de Praga 25 -60s de tempo para renascer
+15% de resistência mágica 20 +75 de dano
+150 de alcance de uso 15 +200 de vida
+30 de velocidade de movimento 10 +30% de experiência obtida
Observações:
  • O talento de alcance de uso também afeta o alcance de efeito da Venomous Gale icon.png Bola de Veneno.
  • O aprimoramento de vida aumenta a capacidade máxima e mantém a porcentagem atual.
  • O dano de ataque é adicionado como bônus, então não beneficia ilusões.
  • A resistência mágica acumula-se multiplicativamente com outras fontes de resistência mágica.
  • A redução de tempo para renascer não pode ser reduzida abaixo de 1 segundo.

Itens recomendados[editar]

Venomancer/Guide

Jogabilidade[editar]

Áudio[editar]

Histórico[editar]

Equipamento[editar]

Curiosidades[editar]

  • Venomancer's name, Lesale, may be a reference to "Le Sale", which is French for "The Dirty" or "The Nasty".
  • In Warcraft DotA, Venomancer's hero model was a hydralisk. Hydralisks are a ranged combat unit of the Zerg, an alien race in Blizzard Entertainment's RTS game Starcraft. Hydralisks are a very Comum and well-known image in Blizzard games.[1]

Galeria[editar]

Referências[editar]