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Undying

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▶️ I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
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Undying
Undying icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
22 + 2,8
10 + 0,8
27 + 2,8
Nível Base 1 15 25
Vida 200 640 1 420 1 980
Regen. de vida 0 2,2 6,12 8,92
Resis. mágica 25% 26,32% 28,67% 30,35%
Mana 75 399 867 1 203
Regen. de mana 0 1,35 3,31 4,71
Amp. mágica 0% 1,89% 4,63% 6,59%
Armadura 2 3,6 5,39 6,67
Atq / Seg 0,59 0,65 0,71 0,76
Amp. de mov. 0% 0,5% 1,06% 1,46%
Dano 35‒43 57‒65 96‒104 124‒132
Velocidade de movimento 300
Velocidade de ataque 100
Taxa de rotação 0,6
Alcance de visão 1800/800
Alcance de ataque 150
Velocidade de projétil Instantânea
Animação de ataque 0,3+0,3
Tempo base de ataque 1,7
Tamanho de colisão 24
Pernas
Tipo de gib Gosma

Undying, o Almighty Dirge, é herói de Força com ataque corpo a corpo.

Biografia[editar]

Undying minimap icon.png Undying, o Almighty Dirge
▶️ "Again and again, I live and die."
Quanto tempo faz desde que ele perdeu o próprio nome? As ruínas despedaçadas da sua mente não se lembram mais. Vagamente ele se recorda de armaduras e estandartes e companheiros com rostos solenes cavalgando ao seu lado. Ele se lembra de uma batalha: dor e medo enquanto mãos pálidas o arrancavam da sua sela. Ele se lembra do terror que sentiu quando eles o jogaram no poço sonolento do Deus Morto junto com os seus irmãos, para que escutassem a Endecha e fossem consumidos por completo. Nas trevas inferiores, o tempo deixou-os. O pensamento deixou-os. A sanidade deixou-os. A fome, no entanto, não. Eles se viraram uns contra os outros com unhas quebradas e dentes roídos. E então veio: em um primeiro momento distante, um frágil tom musical nos limites da percepção, acompanhado por outro, então por outro, inevitável e sem fim. O coro cresceu em uma parede vida de som pulsante na sua mente até que nenhum outro pensamento restasse. Enquanto o hino fúnebre o consumia, ele abriu os braços ao Deus Morto e aceitou generosamente a sua obliteração. Porém, não era a destruição que o esperava. O Deus Morto exigia guerra. Nas vísceras do enorme vazio, a ele foi concedido um novo propósito: disseminar o canto fúnebre pelas terras, reunir os incansáveis contra os vivos. Ele deveria se tornar Undying, o arauto do Deus Morto, para ascender e descender e ascender novamente sempre que o seu corpo sucumbisse. Para marchar pela morte sem fim, pois o canto fúnebre nunca pode acabar.

Habilidades[editar]

Degeneração
Decay icon.png
Habilidade
Área-alvo
Afeta
Inimigos / Em si mesmo
Em inglês: Decay
O Undying suga as energias de todos os heróis inimigos em uma área, causando dano base e roubando Força para si mesmo.
Animação de uso: 0,45+0
Alcance de uso: 650 (Talento 800)
Raio: 325
Dano: 20/50/80/110
Roubo de Força: 4 (Aprimorável pelo Cetro de Aghanim. 10)
Duração: 45 (Talento 95)
Cooldown: 10/8/6/4 (With talent: 8/6/4/2)
Mana: 70/85/100/115
Aghanim's upgrade: Aumenta o roubo de Força.
Não ignora imunidade a magias. Strength loss persists if debuff was placed before spell immunity.
Não pode ser usada pelas ilusões. Illusions of Undying or affected enemies do not reflect the gained or lost strength. They keep the original strength values of the heroes.
Modificadores
Efeito positivo Decay Buff: não é dissipável.
Efeito negativo Decay Debuff: não é dissipável.
A força dos vivos é simplesmente emprestada da força dos mortos.

Observações:

  • Successive casts of Decay fully stack on the targets and on Undying.
  • Cannot reduce a hero's strength below 0, but Undying always gains the full amount of strength for each hit enemy hero.
  • Steals strength before applying its damage.
    • The strength loss on the target does not keep the current health percentage, but instead removes 20 health per strength from the current health pool.
    • The strength gain on Undying does not keep the current health percentage either, and instead adds 20 health per strength to the current health pool.
    • Increases/reduces Undying's/hit enemies' current health by a total of 80 (Aprimorável pelo Cetro de Aghanim. 200).
    • This health bonus does not count as a heal, so it is unaffected by amplifications, and also bypasses  Explosão de Gelo and  Falsa Promessa.
  • When multiple Meepo minimap icon.png Meepo clones are in the area, only one of them (randomly chosen on each cast) gets his strength stolen.
  • Each status buff of Decay increases Undying's model size by 2%. This has no impact on his collision size.
  • Despite the visual effects, the stolen strength is gained instantly.
  • Upon acquiring/losing Aghanim's Scepter icon.png Cetro de Aghanim, all stacks of stolen strength adapts immediately.
    • Upon updating the strength, Undying's current health stays the same.
    • However, debuffed enemies keep their current health percentage. Their health also only updates upon gaining/losing maximum health again, and not instantly.
  • When Undying dies, he loses all the stolen strength, but the affected enemies do not get theirs back, and vice versa.


Rompimento da Alma
Soul Rip icon.png
Habilidade
Unidade-alvo
Afeta
Inimigos / Aliados
Em inglês: Soul Rip
O Undying redireciona o fluxo de vida de todas as unidades próximas para curar um aliado ou causar dano em um inimigo. Também pode ser usada para curar a Lápide.
Animação de uso: 0,35+0
Alcance de uso: 750 (Talento 900)
Raio de busca: 1300
Dano/cura por unidade: 18/22/26/30
Máximo de unidades: 10/12/14/16
Cooldown: 24/18/12/6
Mana: 80/95/110/125
Ignora parcialmente imunidade a magias. Can be cast on and counts nearby spell immune allies.
Cannot be cast on and does not count nearby spell immune enemies.
Bloqueado parcialmente pela Esfera de Linken. Units counted towards damage still lose health.
Até os aliados se desesperam na presença do Undying.

Observações:

  • Can be cast on  Lápides, but not on any other ward type unit.
  • When cast on an allied Tombstone, it heals it for 2/4/6/7 health. Always heals for this fixed amount, regardless of unit count.
  • Can target enemy Tombstone, but does not damage nor heal it.
  • Cannot be cast on Tombstone Zumbis.
  • The 1300 search radius is centered around Undying, not the target.
  • Units within the area are selected randomly and have to pay 18/22/26/30 health as part of the health cost. This health loss is never lethal.
  • Spell immune allies are counted, including the zombies from Tombstone.
  • Units which require a certain amount of attacks to be killed do not lose health when counted in by Soul Rip.
  • If there are no valid units within the search radius, the damage or healing equals zero.
  • The damage or heal are summed up and the target receives them in once instance.
  • Soul Rip can damage or heal a unit for up to 180/264/364/480 health (before reductions).


Lápide
Undying Tombstone model.png
Sentinela Ancestral
Nível 4
Duração 30
Vida 8/10/12/14 (Talento 18/20/22/24)
Regeneração de vida 0
Armadura 5
Resistência mágica 33%
Resistência estática 0%
Tamanho de colisão 16
Alcance de visão 1800
Tipo de visão Terrestre
Recompensa 125/150/175/200
Experiência 0
Escala de modelo 0,8
Habilidades  Imunidade a Magias

Lápide
Tombstone icon.png
Habilidade
Ponto-alvo
Afeta
Inimigos
Em inglês: Tombstone
Invoca uma lápide no local-alvo. Zumbis serão criados periodicamente perto de cada inimigo próximo em uma área ao redor da Lápide que os atacarão. Zumbis têm a habilidade Desejo de Morte, que faz os seus ataques retardarem o alvo e, se a vida da unidade atacada ficar abaixo de um certo limiar, o zumbi recebe um bônus de velocidades de movimento e ataque.
Animação de uso: 0,45+0
Alcance de uso: 600 (Talento 750)
Raio de surgimento de zumbis: 1200
Intervalo entre nascimento de zumbis: 4/3,5/3/2,5
Ataques de heróis para destruir a Lápide: 4/5/6/7 (Talento 9/10/11/12)
Ataque de criaturas para destruir a Lápide: 16/20/24/28 (Talento 36/40/44/48)
Ataque de estruturas e heróis para matar o zumbi: 1
Ataques de criaturas para matar o zumbi: 2
Duração da lápide: 30
Cooldown: 85/80/75/70
Mana: 120/130/140/150
Não ignora imunidade a magias. Already spawned zombies do not die when their target turns spell immune.
Dirge clama por seus irmãos caídos para lutar pelo Deus Morto.

Observações:

  • Destroys trees within 300 radius around the Tombstone upon cast.
  • The zombies are uncontrollable and do nothing but attack their set target. However, they can be boosted by allied spells or auras.
    • An exception here is  Uivo, which does not affect the zombies.
  • The first wave spawns immediately as the Tombstone is summoned, resulting in 8/9/10/12 possible waves per cast.
  • When a zombies' target turns invisible, the associated zombies die after 0.1 seconds.
  • When a zombies' set target dies, the associated zombies die instantly, unless the target was a Meepo minimap icon.png Meepo.
    • In the case of Meepo clones dying, the zombies just stand around until the Tombstone is gone.
  • When a zombies' set target runs into the Fog of War, the associated zombies still follow it.
  • When the Tombstone expires or is killed, all its zombies instantly die.
  • Illusions and creep-heroes are treated like creeps by the Tombstone, so the take 16/20/24/28 (Talento 36/40/44/48) attacks to destroy it, instead of 4/5/6/7 (Talento 9/10/11/12).
  • Illusions and creep-heroes are treated like creeps by the zombies, so the take 2 attacks to destroy it, instead of 1.
  • When the talent is chosen, a Tombstone of the current level spawns whenever Undying dies.
    • This spawn is independent from the cooldown and does not require mana.
    • The tombstone spawns even when having Reencarnação.
    • The Tombstone lasts its full duration, it is not bound to Undying's death timer and does not disappear when he respawns.


Golem de Carne e Osso
Flesh Golem icon.png
Habilidade
Sem alvo
Afeta
Inimigos / Em si mesmo
Em inglês: Flesh Golem
O Undying transforma-se em um horrível golem de carne e osso que possui a Aura da Peste. Esta aura retarda o movimento de todas as unidades inimigas em uma área de 375 unidades e amplifica o dano que elas sofrem; quanto mais próximo do Undying, maior será o dano e o retardo. Quando uma unidade sob o efeito da aura morre, o Undying é curado com base em uma porcentagem da sua própria vida máxima.
Animação de uso: 0+0
Área de efeito: 375
Vida adicional: 400/1000/1600
Dano baseado na vida causado por segundo: 7%
Retardo de movimento: 24%/32%/40%
Duração da permanência da aura: 0.5
Duração: 30
Cooldown: 125
Mana: 100
Pode ser usada pelas ilusões. Illusions get a new Flesh Golem buff, lasting for the full duration, regardless of how much is left on Undying himself.
Modificadores
Efeito positivo Flesh Golem: não é dissipável.
Efeito negativo Flesh Golem Plague Aura: não é dissipável.
A carne dos recém-mortos incrementam o poder da praga de Dirge.

Observações:

  • Flesh Golem interrupts Undying's channeling spells upon cast.
  • Increases Undying maximum health, keeping his current health percentage unchanged.
  • The damage on enemies is dealt in 0.5 second intervals, starting 0.5 seconds after the debuff is placed, resulting in up to 60 possible instances.
  • Can deal up to 88.66% of the target's current health as damage over the full duration (before reductions), assuming nothing else affects the target's health.
  • Since the damage per second is based on a percentage of the target's current health, it can never kill an enemy by itself.
  • Both, the damage over time and the movement speed slow are provided by the aura.
  • Plague Aura's debuff lingers for 0.5 seconds.
  • Multiple instances of the Plague Aura do not stack.
  • Flesh Golem is fully canceled on death.


Reencarnação
Aegis of the Immortal ability icon.png
Habilidade
Passiva
Afeta
A si
Em inglês: Reincarnation
Não há nenhuma descrição para esta habilidade.
Atraso do efeito: 5
Cooldown: 250
Mana: 0

Observações:

  • Gained by choosing the right level 25 talent. The ability is shown as a permanent buff in the HUD.
  • Reincarnation cannot be prevented in any way. If Undying dies with it, it is used.
  • Revives with full health and mana. Spells and items are not refreshed.
  • Provides 1800/800 ground vision at the death location during its delay.
  • The cooldown cannot be altered by anything.


Zumbi da Lápide[editar]

Zumbi da Lápide
Undying Zombie model.png
Invocação
Nível 1
Duração 30
Vida 2
Regeneração de vida 0
Armadura 0
Resistência mágica 33%
Resistência estática 0%
Dano de ataque 30‒36 (Talento 60‒66)
Alcance de aquisição 800
Alcance de ataque 128
Tempo base de ataque 1,6
Animação de ataque 0,3+0,3
Velocidade de movimento 375
Alcance de seguir 100
Taxa de rotação 0,5
Tamanho de colisão 4
Alcance de visão 1400
Tipo de visão Terrestre
Recompensa 0
Experiência 0
Escala de modelo 1,05
Habilidades  Desejo de Morte
 Imunidade a Magias
Observações Incontrolável

Desejo de Morte
Not disabled by Break. Ignora imunidade a magias.
Deathlust (Undying Zombie) icon.png
Habilidade
Passiva
Afeta
Inimigos
Em inglês: Deathlust
Retarda unidades inimigas ao atacar. Se a vida da unidade atacada ficar abaixo do limiar, o zumbi recebe um bônus de velocidades de movimento e ataque.
Limiar fixo de vida: 100/200/300/400
Limiar de porcentagem de vida: 20%/25%/30%/35%
Limiar de movimento adicional: 50%
Limiar de velocidade de ataque adicional: 75
Retardo de movimento: 7%
Duração do retardo: 2,5
Modificadores
Efeito positivo Tombstone Zombie Deathlust: não é dissipável.
Efeito negativo Deathstrike Slow Counter: não é dissipável.
Efeito negativo Deathstrike Slow: dissipável com qualquer dissipação.

Observações:

  • O retardo de vários ataques e de vários zumbis acumulam-se perfeitamente.
  • Cada acúmulo dura 2,5 segundos. Eles não renovam a duração uns dos outros.
  • O número de acúmulos atuais pode ser visto no ícone de efeito (um número é visível nele).
  • A vida do alvo é verificada em intervalos de 0,5 segundo. Se o alvo estiver abaixo do limiar, o efeito Frenesi do Desejo de Morte é colocado.
  • O efeito dura por 2,5 segundos, mas fica renovando, se o alvo ficar abaixo do limiar.


Imunidade a Magias
Not disabled by Break.
Spell Immunity old icon.png
Habilidade
Passiva
Afeta
A si
Em inglês: Spell Immunity
Esta unidade não sente os efeitos da maioria das habilidades.
Resistência mágica adicional: 100%

Observações:

  • The Tombstone has this ability as well.
  • The status buff uses the other Spell Immunity icon.png spell immunity icon.


Talentos[editar]

Talentos do herói
-2s de intervalo entre usos para  Degeneração25Ganha  Reencarnação com 250s de intervalo entre usos
+5 ataques para destruir  Lápide20 Lápide ao morrer
+50 de duração para  Degeneração15+30 de dano para Undying Zombie icon.png Zumbi da Lápide
+8 de regeneração de vida10+150 de alcance de uso

Itens recomendados[editar]

Itens iniciais:

Começo da partida:

Meio da partida:

Minutos finais:

Itens situacionais:

Jogabilidade[editar]

Funções: Suporte Suporte Resistente Resistente Desativador Desativador Bombardeador Bombardeador
Complexidade: ★☆☆
Estilo de jogo: Consumed by the chorus of the unending Dirge, the Undying one marches across the land, rallying the dead to rise against the living. He saps the strength from his enemies with Decay, and tears the life from close-by beings with Soul Rip, searing enemies while infusing allies with health. Atop the battlefield he erects a terrible Tombstone, calling forth legions of zombies to maim and incapacitate his foes. The Undying's powers grow as he transforms into a gruesome Flesh Golem, slowing and rendering nearby enemies vulnerable until their lifeless bodies succumb at last to the almighty Dirge.


Áudio[editar]

Histórico[editar]

Equipamento[editar]

Curiosidades[editar]

  • In DotA, his hero name was Dirge, and his hero title was Undying.
  • Undying was originally an intelligence hero. He became a strength hero as he got reworked in the 6.58 gameplay patch. All his abilities, but Soul Rip got reworked. His old abilities are explained here.
  • Undying makes several references to the Left 4 Dead series, saying names of special infected, campaign names, and even the title itself in his dialogue.
    • One notable reference is Undying's line, ▶️ "No dead are safe from Blueheart Bob."; this phrase is highly similar to the famous Left 4 Dead "Chicago Ted" graffiti line ("No zombie is safe from Chicago Ted").
    • Undying refers to Bounty Hunter minimap icon.png Bounty Hunter as a Hunter due to the Hunter in Left 4 Dead being able to ambush players, just like how Bounty Hunter can.
    • Spirit Breaker minimap icon.png Spirit Breaker is referred to as a Charger due to the Charger sprinting at other players and repeatedly stunning them, just like how Spirit Breaker can.
    • Venomancer minimap icon.png Venomancer is referred to as a Spitter for its ability to spit acid at players, similar to Venomancer himself.
    • Alchemist minimap icon.png Alchemist is referred to as a Jockey as the Jockey climbs on players and steers them, similar to how the Alchemist himself steers his Ogre.
  • Undying also references the Half Life series in a rival line towards Tinker minimap icon.png Tinker (▶️ "For Lamarr."). Dr. Kleiner, who shares his voice actor with Tinker, has a pet headcrab named Lamarr. Headcrabs are small, parasitic creatures that attach themselves to the head of their victims, after which the victims turn into zombies.
  • Undying's taunt against Kunkka minimap icon.png Kunkka ▶️ "Where is your ex-parrot?" is a reference to the famous Parrot Sketch from Monty Python's Flying Circus.
  • Undying's taunt against Invoker minimap icon.png Invoker ▶️ "Carl? Is that you?" is a reference to the 6.72's leaked changelog (which turned out to be a fake), where Invoker's name "Kael" was mistakenly translated into "Carl".
  • A dirge is a sombre song of mourning or grieving, typically performed at a funeral.
  • Undying's line, ▶️ "Shop smart." is a reference to the Army of Darkness movie.

Galeria[editar]