Teletransporte é uma forma de movimentação, que move instantaneamente um alvo de um ponto a outro. Os teletransportes mais comuns são Translocar da Adaga de Translocação e Teletransporte do Pergaminho de Teletransporte. Os teletransportes podem ser distinguidos por uma variedade de propriedades, e podem ser tratados diferentemente por outros efeitos.
Propriedades[]
Embora a maioria das propriedades, como distância ou alvo, são descritas abaixo, algumas interações não são:
- Podem ser desativados por enraizamento.
- Podem anular projéteis ao teletransportar.
- Podem funcionar em unidades invulneráveis.
Lista de habilidades[]
Um teletransporte move uma unidade de um ponto a outro instantaneamente. Em alguns casos, um atraso (canalização) é associado com o teletransporte também. A distância do teletransporte pode variar.
- Afeta: Duplicata Tempestuosa
Alvo: Arc Warden
Tempo do pré-uso: 0,15
Atraso: 0
Distância: Global - Afeta: A si e unidade inimiga
Alvo: Unidade inimiga
Tempo do pré-uso: 0,4
Atraso: 0
Distância máxima: Entre 30% e 80% de 550/600/650/700 - Afeta: A si/unidade aliada
Alvo: A si/fonte aliada (se usado em si mesmo, todas as unidade sob o controle do Chen são teletransportadas para ele após o tempo do atraso)
Tempo do pré-uso: 0,3
Atraso: 6/5/4/3 (0 para criaturas)
Distância: Global - Afeta: Herói inimigo
Alvo: Herói inimigo
Tempo do pré-uso: 0,05
Atraso máximo: 1,8
Distância máxima: Global - Afeta: Unidade inimiga
Alvo: Área-alvo
Tempo do pré-uso: 0,4
Atraso: 3,14
Distância máxima: 300 - Afeta: A si e unidade conectada
Alvo: Área-alvo
Tempo do pré-uso: 0
Atraso: 3,5/3,25/3
Distância: Global - Afeta: Self
Alvo: Unidade-alvo do próximo golpe
Tempo do pré-uso: 0,3
Atraso: 0
Distância: 425 - Afeta: Herói aliado ou inimigo
Alvo: X-Mark
Tempo do pré-uso: 0,4
Atraso máximo: 4/8 (inimigo/aliado)
Distância: Global - Afeta: Espírito Urso
Alvo: Lone Druid
Tempo do pré-uso: 0,5
Atraso: 0
Distância: Global - Magnus - [[Magnus#|]]64x64px|text-top|link=Magnus#Afeta: Unidades inimigas
Alvo: Distância de 150 unidades em frente ao Magnus
Tempo do pré-uso: 0,3
Atraso: 0
Distância máxima: 560 - Afeta: A si
Alvo: A si, clones ou ilusões do próprio
Tempo do pré-uso: 1,5
Atraso: 0
Distância: Global - Afeta: A si
Alvo: Área-alvo
Tempo do pré-uso: 3
Atraso: 0
Distância: Global - Afeta: A si
Alvo: Unidade aliada ou inimiga
Tempo do pré-uso: 0,3
Atraso: 0
Distância máxima: 1000 - Afeta: A si e ilusões do próprio
Alvo: Área-alvo
Tempo do pré-uso: 0,1
Atraso: 1
Distância máxima: 925 - Afeta: A si
Alvo: Orbe Ilusório do próprio
Tempo do pré-uso: 0,1
Atraso máximo: 2,995
Distância máxima: 1950 ( 3412,5) - Afeta: Unidade
Alvo: A si
Tempo do pré-uso: 0,3
Atraso: 0,9
Distância máxima: Global - Afeta: A si
Alvo: Área-alvo
Tempo do pré-uso: 0,33
Atraso: 0
Distância máxima: 1300 - Afeta: A si
Alvo: Unidade aliada ou inimiga
Tempo do pré-uso: 0,3
Atraso: 0
Distância: 800 - Afeta: A si
Alvo: Assombração
Tempo do pré-uso: 0
Atraso: 0
Distância: Global - Espírito Urso - [[Espírito Urso#|]]64x64px|text-top|link=Espírito Urso#Afeta: Espírito Urso
Alvo: Lone Druid
Tempo do pré-uso: 0
Atraso máximo: 0
Distância: Global - Afeta: Heróis aliados em um raio de 600 unidades
Alvo: Estrutura ou unidade aliada que não seja herói
Tempo do pré-uso: 0,6
Atraso: 6/5/4
Distância: Global - Afeta: A si
Alvo: Área-alvo
Tempo do pré-uso: 0
Atraso: 0
Distância máxima: 1200 - Afeta: A si
Alvo: Estrutura ou unidade aliada que não seja herói
Tempo do pré-uso: 0
Atraso: 3 (não é afetado pelo aumento do intervalo entre usos, e não afeta o intervalo dos aliados.)
Distância: Global - Afeta: A si
Alvo: Unidade aliada (incl. heróis) ou estrutura
Tempo do pré-uso: 0
Atraso: 3 (não é afetado pelo aumento do intervalo entre usos, e não afeta o intervalo dos aliados.)
Distância: Global - Afeta: A si
Alvo: Estrutura aliada
Tempo do pré-uso: 0
Atraso: 3 (5/5,5/6/6,5 para 1/2/3/4 teletransportes aliados recentes)
Distância: Global
Veja também[]
- Movimentação forçada
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