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Techies/Habilidades antigas

Fonte: Dota 2 Wiki
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▶️ I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
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Mina Terrestre
250px
Sentinela Ancestral
Nível 1
Duração Permanente
Vida 100
Regeneração de vida 0
Armadura 0
Resistência mágica 0%
Taxa de rotação 0
Tamanho de colisão 8
Alcance de visão 64
Tipo de visão Terrestre
Recompensa 10
Experiência 14
Observações Invisible
Phased

Minas Terrestres
Ignora imunidade a magias.
Q
E
Proximity Mines icon.png
Habilidade
Área-alvo
Afeta
Inimigos
Em inglês: Land Mines
Planta uma mina invisível que explode quando um inimigo se aproxima. O dano da explosão é menor quanto maior for a distância do inimigo em relação a mina. As minas explodem 0,3 segundos depois de serem ativadas. Causa dano a estruturas.
Animação de uso: 0+0,47
Alcance de uso: 100
Raio de ativação: 200
Raio do dano completo: 200
Raio do dano reduzido: 500
Tempo de ativação da mina: 0,5
Atraso da detonação: 0,3
Dano: 150/190/225/260
Cooldown: 9/8/7/5
Mana: 60/75/85/100
The bane of Toterin!

Observações:

  • It takes 0.8 seconds for a land mine to detonate when placed right next to an enemy unit or structure.
  • The mines only damage enemies when they get triggered, not when they are destroyed by attacks.
  • The mines have a small collision size and are not phased, so they cannot be stacked on top of each other.
  • Once triggered, the mines deal 150/190/225/260 damage in a 200 radius and 75/95/112/130 damage between 200 and 500 radius.
  • Provides 300 radius flying vision at its location for 1 second after detonating.
  • Land mines which are already placed do not upgrade when you level up the ability.


Stasis Trap
Techies Stasis Trap model.png
Sentinela Ancestral
Nível 1
Duração 360
Vida 100
Regeneração de vida 0
Armadura 0
Resistência mágica 0%
Taxa de rotação 0
Tamanho de colisão 8
Alcance de visão 600
Tipo de visão Terrestre
Recompensa 10
Experiência 6
Observações Invisible
Phased

Armadilha Imobilizante (pré-7.00)
Não ignora imunidade a magias.
W
T
Stasis Trap icon.png
Habilidade
Área-alvo
Afeta
Inimigos
Em inglês: Stasis Trap (Pre 7.00)
Arma uma armadilha invisível que atordoa as unidades inimigas próximas quando ativada.
Animação de uso: 1+0
Alcance de uso: 150
Raio de ativação: 450
Raio do atordoamento: 450
Atraso de ativação: 1,5
Atraso da detonação: 1,5
Duração do atordoamento: 2,5/3/3,5/4
Duração da armadilha: 360
Cooldown: 20/16/13/10
Mana: 80/110/140/160
Modificadores
Efeito negativo Stasis Trap Stun: dissipável com dissipação poderosa.
A escória de Armadilhópolis!

Observações:

  • This ability got reworked into the current  Stasis Trap in the 7.00 gameplay patch.
  • It takes 3 seconds for a stasis trap to detonate when placed next to an enemy.
  • The traps only stun enemies when they get triggered, not when they are destroyed by attacks or when they expire.
  • When a stasis trap triggers, all other stasis traps owned by the player within 450 radius of the triggering trap are destroyed without triggering.
  • The traps can be stacked on one spot and cannot block unit pathing.
  • Can have up to 17/21/25/32 traps at a time with the current cast time, cooldown and duration.
  • Provides 300 radius flying vision at its location for 1 second after detonating.
  • Stasis traps which are already placed do not upgrade when you level up the ability.


Esquadrão Suicida, Atacar!
Suicide Squad, Attack! icon.png
Afeta
Inimigos / Em si mesmo
Em inglês: Suicide Squad, Attack!
Os Techies sacrificam-se pelo bem maior, causando um dano gigantesco na sua área de efeito. Mais dano é causado às unidades próximas dos Techies quando eles explodem. O tempo de renascimento dos Techies é reduzido em 50% quando ele é morto por esta habilidade.
Animação de uso: 0+0
Alcance de uso: 100
Raio do dano máximo: 200
Raio do dano parcial: 500
Dano máximo: 500/650/850/1150
Dano parcial: 260/300/340/380
Cooldown: 160/140/120/100
Mana: 100/125/150/175
Modificadores
Efeito positivo Suicide Respawn Time: não é dissipável.
What's this button do?

Observações:

  • The cast of Suicide Squad, Attack! is not registered as a spell cast and thus does not proc any on-cast effects.
  • Damages enemies in the area before killing Techies, so Techies still gets the experience when enemies die to this spell.
    • The area damage has the no-reflection flag, meaning it is not reflected back to Techies with e.g. Blade Mail icon.png Cota de Lâminas.
    • However, due to the order, Techies can die to Erro Lua em Módulo:Ability_ID na linha 44: Could not find Cargo data for "Last Will". or a Static Charge proc from Mjollnir icon.png Mjollnir.
  • Respawn timer reduction is calculated with the following priority:
    • Buyback / Erro Lua em Módulo:Ability_ID na linha 44: Could not find Cargo data for "Reaper's Scythe".,
    • then 50% from Suicide Squad, Attack!,
    • and lastly the flat reduction from Bloodstone icon.png Pedra de Sangue's charges.
  • Provides 400 radius ground vision at Techies location for 2 seconds after the suicide.
  • Destroys trees within 500 radius around Techies upon cast.


Detonate All
Focused Detonate icon.png
Habilidade
Sem alvo
Em inglês: Detonate All
Detona todas as minas remotas.
Animação de uso: 0+0,61
Raio: Global
Cooldown: 1
Por que acender um pavio quando posso acender todos?

Observações:

  • This sub-ability was removed in the 6.72 gameplay patch, based on community feedback.
    • The reasoning was, there were barely ever any cases where the player wants to detonate all mines. The  Focused Detonate allowed for more precise detonating.