Among the Transcendencies, you would be thought ignoble.
frase
String
lore
Wikitext
Da mesma forma que estados mais altos de energia procuram um nível mais baixo, Spectre, conhecida como Mercurial, é um ser de intensa e violenta energia que não consegue evitar ser atraída por cenas de conflitos no mundo físico. Enquanto o seu estado normal espectral transcende limitações sensoriais, cada vez que assume uma manifestação física, ela sofre de uma perda de identidade – contudo, nunca se esquece das suas intenções. No calor da batalha, a sua identidade quebra-se e reconfigura-se, e ela começa a recuperar a sua consciência. Percebe-se que ela é Mercurial, a Spectre – e que todas as suas Assombrações não são nada mais do que sombras da verdadeira Spectre. A concentração surge na luta pela sobrevivência; a sua verdadeira mente reafirma-se; nos momentos finais da vitória ou derrota, ela transcende a matéria e é restaurada mais uma vez para a sua forma eterna.
A Spectre lança uma adaga para criar um Caminho Sombrio, causando dano e reduzindo a velocidade de movimento dos inimigos ao longo do rastro. Unidades atingidas pela adaga também criarão um Caminho Sombrio. Enquanto caminha pelo rastro, a Spectre pode passar por terrenos antes impassáveis.
lore
String
A adaga da Mercurial lança uma sombra sobre o plano físico, um estado no qual mortais se acovardam, mas espectros prosperam.
target
String
Target Point
target2
String
Target Unit
affects
String
Self
affects2
String
Enemies
damage_type
String
Magical
damage_type2
String
BKB_block
String
Yes · No · Partially
Partially
BKB_text
Wikitext
Coloca rastro e retardo em inimigos imunes a magias. O retardo está inativo enquanto imune a magias.
linkens_block
String
Yes · No · Partially
No
linkens_text
Wikitext
Ativa apenas no alvo secundário, quando um herói foi selecionado diretamente. No entanto, Adaga Espectral instantaneamente tenta novamente aplicar o efeito negativo, portanto, perdendo o intervalo entre usos da Linken. Não há interação com o alvo principal ou ao ser atingido quando selecionado o chão.
illusionuse
String
Yes · No · Partially
No
illusion_text
Wikitext
breakable
String
Yes · No · Partially
break_text
Wikitext
disjointable
String
Yes · No · Partially
No
disjointtext
Wikitext
rootdisables
String
Yes · No · Partially
roottext
Wikitext
oncastproc
Boolean
oncasttext
String
default_key
String
Q
legacy_key
String
D
mana_cost
String
100/120/140/160
mana_cost_aghs
String
mana_cost_tal
String
current_mana_cost
String
max_mana_cost
String
cooldown
String
16
cooldown_aghs
String
cooldown_tal
Wikitext
6
cooldown_aghs_tal
String
aghanims_upgrade
Wikitext
cast_point
String
0,3
cast_point_tal
String
cast_point_aghs
String
cast_point_aghs_tal
String
cast_backswing
String
0,37
cast_backswing_tal
String
cast_backswing_aghs
String
cast_backswing_aghs_tal
String
notes
Wikitext
A Adaga Espectral percorre em uma velocidade de 800.
Pode selecionar heróis e criaturas heroicas. Ao selecionar um herói, a adaga persegue até alcançá-lo.
Ao selecionar o chão ou as criaturas heroicas, a adaga percorre {{#show:#Adaga Espectral|?value1#}} unidades em uma linha reta. Não persegue as criaturas heroicas.
Todas as unidades inimigas que entram no raio do caminho de {{#show:#Adaga Espectral|?value2#}} unidades sofrem dano.
Heróis e ilusões inimigas acertados recebem também efeito negativo da Spectral Dagger, e fazem um rastro de caminho sombrio, igual o alvo.
Este efeito negativo também concede visão compartilhada sobre os heróis inimigos, revelando sua silhueta ao ficarem invisíveis.
Spectre e inimigos ganham o modificador Spectral Dagger In Path enquanto estão no caminho, aumentando/reduzindo sua velocidade de movimento.
Este modificador dura por 4 segundos ao sair do caminho.
O modificador só se renova com a mesma fonte. Isso significa que, a Spectre não sofre retardo por uma Adaga Espectral inimiga ao ter o modificador positivo.
Spectre ganha também o efeito positivo Spectral Dagger Path Phased, que concede movimentação desobstruída.
Esse efeito positivo dura por 1 segundos ao sair do caminho.
Os segmentos do caminho sombrio duram {{#show:#Adaga Espectral|?value5#}} segundos a partir do momento que foram criados, não quando a magia foi lançada.
O caminho sombrio concede 200 unidades de visão aérea sobre o alvo.
game
String
Field
Tipo de campo
Valores permitidos
Value
uid
String
Spectre&Desolar
title
String
Desolar
original
String
Desolate
type
String
hero
source
String
Spectre
sound
String
Desolate
sound2
String
sound3
String
image
String
Ficheiro:Desolate icon.png
description
Wikitext
Causa dano adicional ao atacar um inimigo que esteja sozinho, reduzindo a visão dele por {{#show:#Desolar|?value4#}} segundos.
lore
String
Frequentemente, guerreiros se encontram sozinhos com a visão de Mercurial — a grande questão é se essa é a verdadeira Spectre.
target
String
Passive
target2
String
affects
String
Enemies
affects2
String
damage_type
String
Pure
damage_type2
String
BKB_block
String
Yes · No · Partially
No
BKB_text
Wikitext
linkens_block
String
Yes · No · Partially
linkens_text
Wikitext
illusionuse
String
Yes · No · Partially
Yes
illusion_text
Wikitext
breakable
String
Yes · No · Partially
Yes
break_text
Wikitext
disjointable
String
Yes · No · Partially
disjointtext
Wikitext
rootdisables
String
Yes · No · Partially
roottext
Wikitext
oncastproc
Boolean
oncasttext
String
default_key
String
W
legacy_key
String
L
mana_cost
String
mana_cost_aghs
String
mana_cost_tal
String
current_mana_cost
String
max_mana_cost
String
cooldown
String
cooldown_aghs
String
cooldown_tal
Wikitext
cooldown_aghs_tal
String
aghanims_upgrade
Wikitext
cast_point
String
cast_point_tal
String
cast_point_aghs
String
cast_point_aghs_tal
String
cast_backswing
String
cast_backswing_tal
String
cast_backswing_aghs
String
cast_backswing_aghs_tal
String
notes
Wikitext
Os efeitos do Desolar são aplicado ao terminar um ataque, independentemente do ataque acertar o alvo ou não.
Isso significa que, Desolar aplica seus efeitos mesmo ao errar o ataque.
Ao ser usado por heróis de longo alcance, o efeito é aplicado no lançamento do projétil, não ao acertar.
O dano adicional é causado em uma instância de dano separada, e conta como amplificação mágica.
Isso significa que, não é afetado ou considerado por algum que funcione com dano de ataque.
Isso significa que, funciona com amplificação de dano mágico e roubo de vida mágico.
Desolar ignora sentinelas, estruturas, unidades invulneráveis e escondidas próximas.
Isso significa que, Desolar ainda causa dano no alvo que apenas têm essas unidades como aliados próximos.
Apenas verifica aliados do alvo, criaturas neutras próximas não evitam dano causado em unidades da equipe inimiga, e vice versa.
A redução de visão é aplicada após todas as visões adicionais, exceto pelo Fragmento Lunar.
Reduz visão antes da Escuridão, mas, seja qual for, os resultados mais baixos têm prioridade.
game
String
Field
Tipo de campo
Valores permitidos
Value
uid
String
Spectre&Dispersão
title
String
Dispersão
original
String
Dispersion
type
String
hero
source
String
Spectre
sound
String
sound2
String
sound3
String
image
String
Ficheiro:Dispersion icon.png
description
Wikitext
O dano causado à Spectre é refletido nos seus inimigos, deixando-a ilesa. O efeito diminui de acordo com a distância.
lore
String
Uma tarefa difícil recai sobre os inimigos de Mercurial — matar uma sombra com lâmina e mágica.
target
String
Passive
target2
String
affects
String
Self
affects2
String
Enemies
damage_type
String
HP Removal
damage_type2
String
BKB_block
String
Yes · No · Partially
No
BKB_text
Wikitext
linkens_block
String
Yes · No · Partially
linkens_text
Wikitext
illusionuse
String
Yes · No · Partially
No
illusion_text
Wikitext
breakable
String
Yes · No · Partially
Yes
break_text
Wikitext
disjointable
String
Yes · No · Partially
disjointtext
Wikitext
rootdisables
String
Yes · No · Partially
roottext
Wikitext
oncastproc
Boolean
oncasttext
String
default_key
String
E
legacy_key
String
I
mana_cost
String
mana_cost_aghs
String
mana_cost_tal
String
current_mana_cost
String
max_mana_cost
String
cooldown
String
cooldown_aghs
String
cooldown_tal
Wikitext
cooldown_aghs_tal
String
aghanims_upgrade
Wikitext
cast_point
String
cast_point_tal
String
cast_point_aghs
String
cast_point_aghs_tal
String
cast_backswing
String
cast_backswing_tal
String
cast_backswing_aghs
String
cast_backswing_aghs_tal
String
notes
Wikitext
Concede a Spectre redução de dano sofrido, aumentando sua capacidade de sobrevivência contra qualquer dano em Erro Lua: Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido, (Erro Lua: Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido,).
O dano dispersado é retornado como o mesmo tipo do dano sofrido.
O dano da Dispersão é marcado como remoção de vida, então não ativa quaisquer efeitos de dano.
Dispersão reflete o dano antes de qualquer forma de manipulação de dano.
Sempre reflete uma porcentagem do valor total, não importa a quantidade de vida perdida.
Isso significa que, reflete o exagero do dano causado em Spectre, então, se uma fonte de dano excedeu a vida atual da Spectre e a matou, o dano refletido é baseado no valor total do dano.
Dispersão reflete o dano antes que seja realmente causado em Spectre, então, se Spectre e um inimigo morrem pelo mesmo dano, o inimigo é sempre morto primeiro.
O dano refletido não é dividido entre os inimigos. Todos recebem o dano total refletido.
O dano causado diminui linearmente de um raio de {{#show:#Dispersão|?value1#}} para um raio de {{#show:#Dispersão|?value2#}} da Spectre.
Esta é a quantidade de dano que a Dispersão causa em certas distâncias:
{{#show:#Dispersão|?value1#}} de distância: {{#show:#Dispersão|?value3#}} ( {{#show:#Dispersão|?value3 tal#}}) do dano causado
Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido de distância:Erro Lua: Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido (Erro Lua: Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido ) do dano causado
Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido de distância:Erro Lua: Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido, (Erro Lua: Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido,) do dano causado
Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido de distância:Erro Lua: Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido (Erro Lua: Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido ) do dano causado
game
String
Field
Tipo de campo
Valores permitidos
Value
uid
String
Spectre&Assombrar
title
String
Assombrar
original
String
Haunt
type
String
ultimate
source
String
Spectre
sound
String
Haunt
sound2
String
sound3
String
image
String
Ficheiro:Haunt icon.png
description
Wikitext
Cria um nêmesis espectral para atacar cada herói inimigo após um pequeno atraso. A qualquer momento durante a assombração, a Spectre pode usar a habilidade Realidade para tomar o lugar de uma ilusão da sua escolha. As assombrações são incontroláveis, possuem 400 de velocidade de movimento base, ignoram terrenos impassáveis, sofrem dano adicional e causam menos dano do que a própria Spectre.
lore
String
Na altura do combate, a manifestação física de Mercurial se estilhaça e os pedaços sombrios assombram aqueles que ainda se agarram à vída.
target
String
No Target
target2
String
affects
String
Enemy Heroes
affects2
String
damage_type
String
damage_type2
String
BKB_block
String
Yes · No · Partially
No
BKB_text
Wikitext
linkens_block
String
Yes · No · Partially
linkens_text
Wikitext
illusionuse
String
Yes · No · Partially
illusion_text
Wikitext
breakable
String
Yes · No · Partially
break_text
Wikitext
disjointable
String
Yes · No · Partially
disjointtext
Wikitext
rootdisables
String
Yes · No · Partially
roottext
Wikitext
oncastproc
Boolean
oncasttext
String
default_key
String
R
legacy_key
String
T
mana_cost
String
150/200/250
mana_cost_aghs
String
mana_cost_tal
String
current_mana_cost
String
max_mana_cost
String
cooldown
String
180/150/120
cooldown_aghs
String
cooldown_tal
Wikitext
cooldown_aghs_tal
String
aghanims_upgrade
Wikitext
Fornece a habilidade Andar nas Sombras.
cast_point
String
0,3
cast_point_tal
String
cast_point_aghs
String
cast_point_aghs_tal
String
cast_backswing
String
0,5
cast_backswing_tal
String
cast_backswing_aghs
String
cast_backswing_aghs_tal
String
notes
Wikitext
As assombrações são selecionáveis, mas não controláveis.
As ilusões têm 400 de velocidade de movimento e caminho desobstruído.
As ilusões aparecem em 58 unidades de distância dos seus alvos, em um local aleatório ao redor deles.
As ilusões começam atacar seus alvos 1 segundo após aparecerem.
Elas não atacam, mas ainda seguem unidades invisíveis. Elas também aparecem em unidades invulneráveis e escondidas, e seguem.
<strong class="error"><span class="scribunto-error" id="mw-scribunto-error-0">Erro Lua: Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido,</span></strong>
value2_aghs_tal
String
trait3
String
Redução de visão
value3
String
40%/50%/60%/70%
value3_aghs
String
value3_tal
String
value3_aghs_tal
String
trait4
String
Duração
value4
String
5
value4_aghs
String
value4_tal
String
value4_aghs_tal
String
trait5
String
value5
String
value5_aghs
String
value5_tal
String
value5_aghs_tal
String
trait6
String
value6
String
value6_aghs
String
value6_tal
String
value6_aghs_tal
String
trait7
String
value7
String
value7_aghs
String
value7_tal
String
value7_aghs_tal
String
trait8
String
value8
String
value8_aghs
String
value8_tal
String
value8_aghs_tal
String
trait9
String
value9
String
value9_aghs
String
value9_tal
String
value9_aghs_tal
String
trait10
String
value10
String
value10_aghs
String
value10_tal
String
value10_aghs_tal
String
trait11
String
value11
String
value11_aghs
String
value11_tal
String
value11_aghs_tal
String
trait12
String
value12
String
value12_aghs
String
value12_tal
String
value12_aghs_tal
String
trait13
String
value13
String
value13_aghs
String
value13_tal
String
value13_aghs_tal
String
Field
Tipo de campo
Value
uid
String
Spectre&Dispersão
original
String
Dispersion
trait1
String
Raio mínimo
value1
String
300
value1_aghs
String
value1_tal
String
value1_aghs_tal
String
trait2
String
Raio máximo
value2
String
700
value2_aghs
String
value2_tal
String
value2_aghs_tal
String
trait3
String
Dano refletido
value3
String
7%/12%/17%/22%
value3_aghs
String
value3_tal
String
<strong class="error"><span class="scribunto-error" id="mw-scribunto-error-1">Erro Lua: Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido,</span></strong>
value3_aghs_tal
String
trait4
String
value4
String
value4_aghs
String
value4_tal
String
value4_aghs_tal
String
trait5
String
value5
String
value5_aghs
String
value5_tal
String
value5_aghs_tal
String
trait6
String
value6
String
value6_aghs
String
value6_tal
String
value6_aghs_tal
String
trait7
String
value7
String
value7_aghs
String
value7_tal
String
value7_aghs_tal
String
trait8
String
value8
String
value8_aghs
String
value8_tal
String
value8_aghs_tal
String
trait9
String
value9
String
value9_aghs
String
value9_tal
String
value9_aghs_tal
String
trait10
String
value10
String
value10_aghs
String
value10_tal
String
value10_aghs_tal
String
trait11
String
value11
String
value11_aghs
String
value11_tal
String
value11_aghs_tal
String
trait12
String
value12
String
value12_aghs
String
value12_tal
String
value12_aghs_tal
String
trait13
String
value13
String
value13_aghs
String
value13_tal
String
value13_aghs_tal
String
Field
Tipo de campo
Value
uid
String
Spectre&Assombrar
original
String
Haunt
trait1
String
Raio
value1
String
Global
value1_aghs
String
value1_tal
String
value1_aghs_tal
String
trait2
String
Dano causado pelas assombrações
value2
String
40%/50%/60%
value2_aghs
String
value2_tal
String
<strong class="error"><span class="scribunto-error" id="mw-scribunto-error-10">Erro Lua: Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido,</span></strong>
Um ser eterno de violentas energias, Mercurial, a Spectre, é irresistivelmente atraída para o conflito. Ela lança uma Adaga Espectral, criando uma trilha sombria para seus inimigos, em que ela pode percorre sem obstáculos. Os ferimentos causados em Mercurial são parcialmente refletidos aos inimigos próximos, uma Dispersão de dano que prolonga sua resistência. Mesmo nas regiões mais Desoladoras, os viajantes são Assombrados por visões de Spectre, parecendo atacar sua solidão. Porém, não são meras ilusões. Dizem que, um em cada cinco assombrados, a aparição se torna Realidade, e ao lado dessas vítimas sem sorte, a Spectre aparece, trazendo a destruição que anseia eternamente.