Dota 2 Wiki
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Globeicon
▶️ I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
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Herói
 
 
Neutralizações
 
 
 
 
 
Respostas
 
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História
 
Habilidades antigas
 
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Bugs
 
Slark
Slark icon
Strength attribute symbol
Agility attribute symbol
Intelligence attribute symbol
21 + 1,9
21 + 1,7
16 + 1,7
Nível 0 1 15 25 30
Vida 200 620 1 140 1 520 1 720
Regen. de vida 1,75 3,85 6,51 8,41 9,36
Mana 75 267 543 747 855
Regen. de mana 0 0,8 1,99 2,84 3,27
Armadura 0 3,5 7,47 10,3 11,72
Atq / Seg 0,68 0,8 0,94 1,04 1,09
Dano 32‒40 53‒61 76‒84 93‒101 102‒110
Resistência mágica 25%
▶️ Velocidade de movimento 300
▶️ Velocidade de ataque 115
Taxa de rotação 0,7
Alcance de visão 1800/1800
Alcance de ataque 150
Velocidade de projétil Instantânea
Animação de ataque 0,5+0,3
Tempo base de ataque 1,7
Bloqueio de dano 8
Tamanho de colisão 24
Pernas
Tipo de gib Padrão

Slark the Nightcrawler is a melee agility hero that utilises his abilities to spring onto enemy heroes and slip out unhindered. He is a very mobile ganker, but remains attribute-wise below most other carries unless he is able to steal away attributes with his abilities. Once he does, though, only a few heroes can hope to be as fearsome as the Nightcrawler - extremely mobile to the point of ever-presence; his strikes only hitting harder and faster.

Slark can quickly leap forward onto enemies with Pounce to leash them and bind them from escaping. His Dark Pact releases a delayed purge that breaks even the most powerful disables. This gives him one of the most flexible abilities to start and end fights in the game. He is also capable of stealing attributes by attacking his victim to boost his own attack damage temporarily with Essence Shift which can rapidly shift engagements in his favor, even when merely performing hit-and-run maneuvers. Slark's ultimate, Shadow Dance, allows him to remain unseen even while attacking for a short duration and allows him to move quicker when not under the watch of enemy eyes to strike in and out of enemy ranks unhindered.

Biografia

Slark minimap iconSlark, o Nightcrawler
▶️ "If I'd known I'd end up here, I'd have stayed in Dark Reef Prison."
História:
Quase desconhecido aos habitantes do mundo seco, o Recife Sombrio é uma prisão naufragada para onde as piores criaturas do mar são enviadas pelos crimes contra os seus companheiros. Ele é uma grande gaiola de arame farpado repleta de Slithereens assassinos, Profundos traiçoeiros e merantes sociopatas. Neste sombrio labirinto, patrulhado por enguias e guardado por enormes anêmonas, somente os mais perversos sobrevivem. Deixado no Recife Sombrio por crimes desconhecidos, Slark gastou metade da sua vida sem parentes ou simpatia, sem confiar em ninguém, sobrevivendo com uma combinação de furtividade e impiedade, mantendo os seus pensamentos e planos só para si. Quando a infame Dúzia do Recife Sombrio planejou a sua malsucedida fuga, eles mantiveram os seus planos em completo segredo, matando qualquer um que os desvendasse – mas de alguma forma, Slark descobriu o esquema deles e conseguiu se envolver nele. Dez da Dúzia morreram na tentativa de fuga e dois foram capturados, enviados de volta ao Recife Sombrio e executados para o entretenimento dos seus companheiros de prisão. Mas Slark, o décimo terceiro desconhecido, usou a agitação como cobertura e fugiu, sem nunca ser capturado. Agora um membro furtivo dos vândalos carnívoros do mangue que ocupam a parte sul de Costa Sombria, Slark continua sendo o único a escapar com sucesso do Recife Sombrio.
Voz:
Tom Chantler (respostas)

Habilidades

Pacto Sombrio
Dark Pact icon
Habilidade
Sem alvo
Afeta
Inimigos / Em si mesmo
Em inglês: Dark Pact
Após um curto atraso, Slark sacrifica uma parte da sua vida, expurgando a maioria dos efeitos negativos e causando dano tanto a ele quanto a inimigos próximos. Slark só sofre 50% do dano.
Animação de uso: 0+0
Raio: 325
Atraso: 1,5
Dano total: 75/150/225/300 (Talento 225/300/375/450)
Porcentagem do dano a si: 50%
Cooldown: 9/8/7/6
Mana: 60
Modificadores
Efeito positivo Dark Pact: não é dissipável, continua após a morte.
Efeito positivo Dark Pact Pulses: não é dissipável, continua após a morte.
Slithereen são capazes de regenerar rapidamente os seus apêndices, no caso de algum ferimento crítico, para salvarem as suas próprias vidas.

Observações:

  • Dark Pact interrupts Slark's channeling spells upon cast.
  • Deals 7,5/15/22,5/30 (Talento 22,5/30/37,5/45) damage within a 325 radius in 0.1 second intervals, starting 1,5 seconds after cast for a total of 10 instances.
  • Slark takes 3,75/7,5/11,25/15 (Talento 11,25/15/18,75/22,5) damage in the same intervals, resulting in 37,5/75/112,5/150 (Talento 112,5/150/187,5/225) total damage.
  • Applies a strong dispel on Slark in the same intervals, before each of its damage instances.
  • The self-inflicted damage can be reduced or amplified, but can never kill Slark.
  • The visual effects and sounds during the 1,5 seconds delay is only visible and audible to allies.
  • The visual effect of the damaging pulses are visible even when Slark is invisible.
  • Dark Pact ends 2,5 seconds after cast, but ends instantly when Slark dies.
  • Re-casting Dark Pact during the effect delay cancels the previous cast and starts a new one instead.


Bote
Pounce icon
Habilidade
Sem alvo
Afeta
Heróis inimigos / Em si mesmo
Em inglês: Pounce
Slark salta para frente, agarrando-se ao primeiro herói com quem se colidir. A unidade sofre dano e é acorrentada ao chão, só podendo se mover a uma certa distância do local de aterrissagem do Slark.
Animação de uso: 0+0,53
Distância do salto: 700
Raio de acorrentamento: 95
Raio da corrente: 325
Duração do acorrentamento: 3,5 (Talento 4,5)
Cooldown: 20/16/12/8
Mana: 75
Não ignora imunidade a magias. Leash persists if debuff was placed before spell immunity and when not dispelled. Leash can be dispelled by spell immunity only.
Não pode ser usada enquanto enraizado ou acorrentado. Getting rooted during the leap does not cancel the leap.
Modificadores
Efeito positivo Pounce: não é dissipável, continua após a morte.
Efeito negativo Pounce Leash: não é dissipável, continua após a morte.
O tempo no Recife Sombrio transformou Slark em um perigoso assassino; agressivo e destemido.

Observações:

  • Slark leaps forward at a speed of 933.33 for up to 0,75 seconds.
  • Always jumps for the full distance, unless an enemy hero gets within 95 radius of Slark during the jump.
  • Can latch on enemy heroes up to 795 range away (max distance + latch radius).
  • Slark can turn, cast spells, and use items during Pounce, but cannot attack.
  • Pounce can latch on invisible units, but not on invulnerable/hidden units, or on illusions.
  • When latching on a unit, Slark is automatically ordered to attack the target.
  • The more the leash gets stretched, the slower the affected unit can walk away from the center, eventually coming to a full stop. It directly affects the target's movement speed.
  • Force Staff icon Cajado de Força and a self-targeted Hurricane Pike icon Lança Furacão instantly break the leash when cast, while other sources of forced movement only break it when stretched beyond the max radius.
  • Pounce destroys trees within 100 radius around Slark upon landing.


Troca de Essência
Não pode ser usada pelas ilusões. Partially disabled by Break. Ignora imunidade a magias.
E
N
Essence Shift icon
Habilidade
Passiva
Afeta
Heróis inimigos / Em si mesmo
Em inglês: Essence Shift
Slark rouba a essência vital de heróis inimigos com os seus ataques, drenando cada um dos atributos deles e convertendo-os em Agilidade extra para ele mesmo.
Raio do roubo permanente: 300
Roubo de Agilidade permanente: 1
Perda de todos os atributos por ataque: 1
Ganho de Agilidade por ataque: 3
Duração: 15/30/60/100 (Talento 95/110/140/180)
Partially disabled by Break. Prevents gaining new stacks. Already existing stacks still provide bonus agility.
Does not prevent permanently stealing agility.
Modificadores
Efeito positivo ou negativo, baseado na aliança do alvo Essence Shift Debuff: não é dissipável, continua após a morte.
Efeito positivo ou negativo, baseado na aliança do alvo Essence Shift Counter: não é dissipável, continua após a morte.
Efeito positivo Essence Shift Buff: não é dissipável, continua após a morte.
Efeito positivo Essence Shift Permanent Buff: não é dissipável, continua após a morte.
Efeito negativo Essence Shift Permanent Debuff: não é dissipável, continua após a morte.
Para cada golpe desferido no adversário, o conhecimento de Slark sobre as fraquezas dele é expandido.

Observações:

  • Essence Shift steals attributes before attack damage is applied.
  • Successive attacks do not refresh the duration of all stolen/lost attributes. Each stack has its own duration.
  • The status buff and debuff icon show the number of current stacks and show the duration of the last stack.
  • Effectively grants Slark 0.5 armor, 0% move speed, 3 attack speed, and 3 attack damage per stack.
  • Essence Shift cannot reduce any attribute below 0. However, Slark continues to gain agility, both temporarily and permenantly, even when the attacked hero has no more attributes left to steal.
  • When Slark dies, he loses all temporarily stolen attributes, but the affected enemies do not get theirs back, and vice versa.
  • Cannot steal attributes from illusions, but can steal from hero clones.
  • Can steal attributes from allies.
  • To permanently steal agility, an enemy hero has to die within 300 range of Slark while having the Essence Shift debuff.
    • Alternatively, Slark also steals agility when he kills a debuffed enemy hero from any distance.


Dança das Sombras
Shadow Dance icon
Habilidade
Sem alvo / Passiva
Afeta
A si
(Aprimorável pelo Cetro de Aghanim. Heróis aliados)
Em inglês: Shadow Dance
Slark se esconde em uma nuvem de sombras, tornando-se imune a qualquer tipo de Visão Verdadeira. Atacar, lançar magias ou usar itens não revelará Slark. Além disso, enquanto não estiver visível à equipe inimiga, Slark recebe um bônus passivo de velocidade de movimento e de regeneração de vida.
Animação de uso: 0+0
Raio da aura: 0 (Com Cetro de Aghanim 425)
Tempo de desvanecimento: 0
Velocidade de movimento adicional: 20%/35%/50%
Vida máxima como regeneração por segundo: 5%/6%/7%
Atraso de ativação da passiva: 0,5
Duração da desativação por dano de criatura neura: 2
Duração da permanência da aura: 0,5
Duração: 4/4,25/4,5 (Talento 5/5,25/5,5)
Cooldown: 80/70/60 (Com Cetro de Aghanim 30)
Mana: 120
Aprimoramento do Cetro de Aghanim: Reduz o intervalo entre usos e faz com que a Dança das Sombras seja uma habilidade de área de efeito, ocultando os aliados que estiverem dentro.
Partially disabled by Break. Regeneration and movement speed bonus are disabled, active invisibility is not.
Não pode ser usada pelas ilusões. Illusions get the buff, but it does not grant them the health regen and movement speed.
Modificadores
Efeito positivo Shadow Dance Passive Regen: não é dissipável, continua após a morte.
Efeito positivo Shadow Dance Aura: não é dissipável, continua após a morte.
Efeito positivo Shadow Dance: não é dissipável, continua após a morte.
O décimo terceiro desconhecido é um inimigo escorregadio.

Observações:

  • Shadow Dance interrupts Slark's channeling spells upon cast.
  • Slark gains or loses the health regen and movement speed bonus 0,5 seconds after getting in or out of enemy vision, or casting Shadow Dance.
  • If Slark is damaged by a neutral creep, the health regen and movement speed bonus are lost for 2 seconds.
  • When casting Shadow Dance, he turns invisible and cannot be revealed by anything. However, the black cloud created is visible to enemies.
  • The invisibility is granted by an aura, its buff lingers for 0,5 seconds.
    • When not upgraded, the buff immediately disappears as soon as Shadow Dance expires. When upgraded, it lingers out when expiring.
    • This means Shadow Dance effectively lasts 4,5/4,75/5 (Talento 5,5/5,75/6) seconds when upgraded, even for Slark.
    • When not upgraded, the aura affects the caster only. When upgraded, it affects allied heroes, illusions and creep-heroes as well.
    • The aura only provides the invisibility. Therefore, allies do not receive the passive health regeneration and movement speed buff.
    • The aura does not affect invulnerable units, so even if Slark turns invulnerable during it, he gets revealed.
  • Can regenerate up to 20%/25,5%/31,5% (Talento 25%/31,5%/38,5%) (Aprimorável pelo Cetro de Aghanim. 22,5%/28,5%/35%, Talento 27,5%/34,5%/42%) of Slark's max health over its full duration.
  • Can regenerate up to 300%/360%/420% of Slark's max health in one minute.
  • Can fully regenerate Slark's health within 20/16,67/14,29 seconds.
  • Shadow Dance does not allow Slark to walk through units.


Talentos

Talentos do herói
+80s de duração para Essence Shift icon Troca de Essência25+1s de duração para Shadow Dance icon Dança das Sombras
+1s de acorrentamento para Pounce icon Bote20+150 de dano para Dark Pact icon Pacto Sombrio
20% de roubo de vida15+30 de velocidade de ataque
+6 de Agility attribute symbol Agilidade10+10 de Strength attribute symbol Força
Observações:
  • O talento de roubo de vida se acumula com outras fontes de roubo de vida.

Itens recomendados

Itens iniciais:

Começo da partida:

Meio da partida:

Minutos finais:

Itens situacionais:

Jogabilidade

Funções: Carregador Carregador Escapista Escapista Desativador Desativador Bombardeador Bombardeador
Complexidade: ★★☆
Estilo de jogo: The only prisoner ever to escape from Dark Reef, Slark's abilities and ruthlessness are without equal. The Nightcrawler Pounces on his foes, leaping over obstacles and pinning them to the ground. With every swing of his barnacle encrusted blade, Slark steals his target's essences, converting them to render himself more agile. He forges a Dark Pact, sacrificing his own lifeblood to dissipate negative energies that damage foes, and frees him from magical constraints. Concealing himself with Shadow Dance, the Nightcrawler presents no visible target to would-be attackers. Hidden in this black haze, Slark escapes the inescapable, and returns to gut his enemies with little risk of retribution.


Counters icon
Desvantagens e
Combinações

Áudio

Responses icon
Respostas
Sounds icon
Sons

Histórico

Lore icon
História
Old Abilities icon
Habilidades Antigas
Changelogs icon
Atualizações

Equipamento

Curiosidades

  • Slark is named after a rare murloc in World of Warcraft.
  • Slark's murloc heritage was completely removed in the transition to Dota 2 to avoid copyright issues, since the murlocs are an existing race in the Warcraft universe.
  • Slark's response ▶️ "Met you once, cut you twice." is a reference to the carpentry phrase "measure twice, cut once".
  • Slark's respawn line ▶️ "Griefer madness..." is a reference to the propaganda film Reefer Madness. As well, a griefer is a role a player assumes while in a multiplayer game to deliberately irritate other players.
  • Slark's weapon, a shiv, is the traditional prison weapon and is a reference to his backstory.

Galeria

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