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Slardar

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▶️ I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
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Slardar
Slardar icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
21 + 3,6
17 + 2,4
15 + 1,5
Nível Base 1 15 25
Vida 200 620 1 620 2 340
Regen. de vida 0 2,1 7,14 10,74
Resis. mágica 25% 26,26% 29,28% 31,44%
Mana 75 255 507 687
Regen. de mana 0 0,75 1,8 2,55
Amp. mágica 0% 1,05% 2,52% 3,57%
Armadura 3 5,72 11,1 14,94
Atq / Seg 0,59 0,69 0,89 1,03
Amp. de mov. 0% 0,85% 2,53% 3,73%
Dano 30‒38 51‒59 101‒109 137‒145
Velocidade de movimento 290
Velocidade de ataque 100
Taxa de rotação 0,5
Alcance de visão 1800/800
Alcance de ataque 150
Velocidade de projétil Instantânea
Animação de ataque 0,36+0,64
Tempo base de ataque 1,7
Tamanho de colisão 24
Pernas
Tipo de gib Padrão

Slardar, o Slithereen Guard, é um herói de Força com ataque corpo a corpo.

Biografia[editar]

Slardar minimap icon.png Slardar, o Slithereen Guard
▶️ "I guard what slumbers in the deeps."
Slardar é um Slithereen, um dos Profundos, guardião da grande rede de cidades afundadas e da antiga riqueza lá enterrada. No precipício escuro dos mais profundos abismos do oceano, o Guarda Slithereen patrulha salas secretas de tesouros, sempre atendo a ladrões subaquáticos enviados às profundezas pelos cobiçosos magos da terra seca. Ele é absolutamente leal e a sua natureza taciturna esconde conhecimento profundo sobre os locais mais secretos do oceano. Ele sobe às margens, ignorando a dor causada pela luminosidade, embarcando numa missão de reconhecimento, garantindo que ninguém está a conspirar contra as profundezas, e às vezes em perseguição incessante dos poucos que conseguem roubar algo da Tesouraria Afundada. Como toda a sua vida viveu sobre altas pressões, sobre um peso do oceano gigantesco, Slardar, o Guarda Slithereen é uma criatura de imensurável poder.

Habilidades[editar]

Arrancada do Guardião
Guardian Sprint icon.png
Habilidade
Sem alvo
Afeta
A si
Em inglês: Guardian Sprint
Slardar slithers ahead, moving significantly faster and passing through units. Slardar has unlocked max speed and grants movement speed while in the river.
Animação de uso: 0+0
Velocidade de movimento adicional no rio: 5%/20%/35%/50%
Regeneração de vida adiciona no rio: 0 (Aprimorável pelo Cetro de Aghanim. 25)
Armadura adicional no rio: 0 (Aprimorável pelo Cetro de Aghanim. 12)
Resistência estática adicional no rio: 0% (Aprimorável pelo Cetro de Aghanim. 40%)
Velocidade de movimento adicional da ativação: 20%/28%/36%/44%
Duração da ativação: 10
Cooldown: 17
Aghanim's upgrade: Fornece de regeneração de vida, de armadura e de resistência estática sempre que estiver em uma poça ou no rio.
Modificadores
Efeito positivo Sprint: dissipável com qualquer dissipação.
Efeito positivo Sprint River: dissipável com qualquer dissipação.
Conforme Slardar fazia a transição das Profundezas, foi necessário usar a sua poderosa cauda para arrancar ao invés de nadar.

Observações:

  • Durante a arrancada, Slardar fica trocado de fases, permitindo passar por outras unidades e sentinelas.
  • The river bonuses are applied when Slardar makes physical contact with the water of the river.
    • This means if he gets moved out of it vertically, the bonuses are lost as well, until he lands back in the water.
    • The bonuses of the river do not linger at all.
  • Multiple instances of the river bonus do not stack.


Esmagamento do Slithereen
Slithereen Crush icon.png
Habilidade
Sem alvo
Afeta
Inimigos
Em inglês: Slithereen Crush
Bate no chão, atordoando e causando dano a unidades terrestres inimigas próximas. Após o atordoamento as unidades afetadas são retardadas.
Animação de uso: 0,35+0,6
Raio do efeito: 350
Puddle Radius: 0 (Aprimorável pelo Cetro de Aghanim. 550)
Dano: 80/140/200/260
Retardo de movimento: 20%/25%/30%/35%
Retardo de ataque: 20/25/30/35
Duração do atordoamento: 1
Puddle Duration: 0 (Aprimorável pelo Cetro de Aghanim. 25)
Puddle Aura Linger Duration: 0 (Aprimorável pelo Cetro de Aghanim. 0,5)
Duração do retardo: 3/4/5/6
Cooldown: 8 (With talent: Erro de expressão: Carácter de pontuação "," não reconhecido)
Mana: 80/95/105/115
Aghanim's upgrade: Cria uma poça d'água, que é considerada pelas suas habilidades como um rio.
Não ignora imunidade a magias. Slow persists if debuff was placed before spell immunity and when not dispelled.
Modificadores
Efeito negativo Slithereen Crush: dissipável com qualquer dissipação.
Efeito negativo Stunned: dissipável com dissipação poderosa.
Uma repentina colisão de poder e água quebra até a mais resistente das defesas.

Observações:

  • O atordoamento e retardo são aplicados ao mesmo tempo, então no geral, o retardo dura por 1 segundos.
  • O esmagamento aplica os efeitos negativos, depois o dano.
  • When upgraded, the puddles provide an aura which grants the caster the river bonuses.
    • Unlike the river, the puddles do not grant the bonuses to any other unit, not even the caster's illusions.
    • Also unlike the river, the river bonus from a puddle lingers for 0,5 seconds.
    • Multiple instances of the river bonus do not stack.


Pancada das Profundezas
Bash of the Deep icon.png
Habilidade
Passiva
Afeta
Inimigos
Em inglês: Bash of the Deep
Depois de 3 ataques, garante que o próximo causará uma pancada no alvo.
Ataques necessários: 4
Dano: 75/125/175/225 (Talento 150/200/250/300)
Duração do atordoamento: 1/1,1/1,2/1,3
Modificadores
Efeito negativo Bashed: dissipável com dissipação poderosa.
Ladrões da riqueza dos Profundos sofrem a brutalidade do Guarda Slithereen em combate corpo a corpo.

Observações:

  • Each successful attack done on an enemy hero or creep adds one to the attack counting buff.
    • The buff is always present, but turns invisible when at 0 charges.
  • Does not count attacks done against allies, wards or buildings, nor bashes allies, buildings or wards on the bashing attack.
  • The charges have no duration and last indefinitely.
  • When the charges reach 4, the bash is applied and the charges set back to 0.
  • The triggering attack first applies the debuff, then its own damage.
  • The bonus damage is dealt in one instance together with the attack damage, and counts as attack damage as well.
    • It can be lifestealed off of and cleave, but it is not considered by crit.
    • It is also not affected by percentage-based attack damage bonuses or reductions, but can be reduced with flat reductions.


Neblina Corrosiva
Corrosive Haze icon.png
Habilidade
Unidade-alvo
Afeta
Inimigos
Em inglês: Corrosive Haze
Reduz a armadura da unidade inimiga alvo, amplificando o dano físico que ela sofre, e também fornece Visão Verdadeira dela, revelando invisibilidade.
Animação de uso: 0,35+0,6
Alcance de uso: 700
Redução de armadura: 10/15/20
Duração: 18
Cooldown: 5
Mana: 25
Modificadores
Efeito negativo Amplify Damage: dissipável com qualquer dissipação.
Efeito negativo Amplify Damage (Talento): não é dissipável.
A luz-isco de Slardar revela mesmo os adversários mais bem escondidos, assim como as suas vulnerabilidades.

Observações:


Talentos[editar]

Talentos do herói
 Neblina Corrosiva não pode ser dissipada25-4,5s de intervalo entre usos para  Esmagamento do Slithereen
+1000 de visão noturna2030% de roubo de vida
+75 de dano para  Pancada das Profundezas15+300 de vida
+25 de dano10+6 de regeneração de vida
Observações:
  • Este talento de dano de ataque é adicionado como dano de ataque bruto, então não beneficia ilusões e não é afetado pela maioria dos efeitos de redução ou aumento de dano baseado em porcentagem.
  • O talento de vida aumenta a capacidade máxima e mantém a porcentagem atual.
  • O talento de visão noturna não ultrapassa nenhuma redução de visão.
  • O talento de roubo de vida se acumula com outras fontes de roubo de vida.

Itens recomendados[editar]

Itens iniciais:

Começo da partida:

Meio da partida:

Minutos finais:

Itens situacionais:

Jogabilidade[editar]

Funções: Carregador Carregador Resistente Resistente Iniciador Iniciador Desativador Desativador Escapista Escapista
Complexidade: ★☆☆
Estilo de jogo: More suited to the comforts of the lightless ocean canyons, Slardar surfaces only to scout, and to track down those who have thieved from the Sunken Treasury. Born under the immense pressure of the deep, he Guardian Sprints with one muscular tail, chasing down legged foes with alarming swiftness. Ever vigilant in his duties, Slardar casts a Corrosive Haze over hidden intruders, revealing their form and softening their armor. Once discovered, there was little time to react. Slardar smashes the ground with a Slithereen Crush, dazing nearby enemies just long enough to pulverize them with Bash of the Deep.


Áudio[editar]

Histórico[editar]

Equipamento[editar]

Curiosidades[editar]

  • In DotA, Corrosive Haze was auto-castable.
  • With the 7.00 gameplay update, three of Slardar's abilities have been renamed: Sprint to  Arrancada do Guardião, Bash to  Pancada das Profundezas, and Amplify Damage to  Neblina Corrosiva.
  • Slardar's voice lines ▶️ "That is not dead that can eternal lie." and ▶️ "And with strange aeons even death may die." are direct quotes from H. P. Lovecraft's short story The Nameless City.
  • Another Lovecraft story, The Shadow over Innsmouth is also referred several times in Slardar's backstory and voice files with mentions to "The Old Ones" and "The Deep Ones".
  • Slardar's model is based of the Naga from the Warcraft franchise.

Galeria[editar]