Shadow Shaman

Da wiki Dota 2 Wiki
Ir para: navegação, pesquisa
Globeicon.png
Reproduzir "I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance."
Esta página está no processo de tradução para português.
You can help improve it by editing it with content from "the according English page".


  Herói   Estratégia   Combinações   Equipamento   Arte   Respostas   Sons   História   Habilidades antigas   Atualizações    
Shadow Shaman
Shadow Shaman icon.png
Strength attribute symbol.png
21 + 1.8
Agility attribute symbol.png
16 + 1.6
Intelligence primary attribute symbol.png
21 + 3
Nível Base 1 15 25
Vida 200 620 1120 1480
V. Regen 0.25 0.88 1.64 2.18
Mana 75 327 831 1191
M. Regen 0.01 0.85 2.53 3.73
Dano 44‒51 65‒72 107‒114 137‒144
Armadura 0 2.29 5.49 7.77
Amp. mágica 0% 1.31% 3.94% 5.81%
Atq / Seg 0.58 0.68 0.81 0.9
Velocidade de movimento 285
Velocidade de rotação 0.4
Alcance de visão 1800/800
Alcance de ataque 400
Velocidade do projétil 900
Animação de ataque 0.3+0.5
Tempo de ataque base 1.7
Resistência mágica 25%
Tamanho da colisão 24
Pernas 2

Rhasta the Shadow Shaman is a ranged intelligence Hero mostly used as a pusher and disabler, wielding abilities that make pushing lanes more efficient. When his abilities are used in intelligent combos, he has one of the longest disables in game. He is also capable of disabling multiple enemy heroes, allowing him to initiate encounters as well. Though very supportive in nature, until the late game Rhasta is capable of killing lone enemy heroes with the use of his entire skill set; meaning he is more difficult to gank than most other supports. Playing Rhasta well requires good knowledge of target priority and timing; and some minor micromanagement. His peak is mid-game, but he can continue to wreak havoc on enemies all throughout the match.

Biografia[editar]

Shadow Shaman Rhasta, Shadow Shaman
Reproduzir "I am the intermediary between life and death."
Função: Suporte Suporte / Emburrador Emburrador / Desativador Desativador / Bombardeador Bombardeador / Iniciador Iniciador
História: Nascido nas Colinas Sangrentas, Rhasta era apenas um rapaz faminto, quando um vigarista ambulante o adotou. Por duas moedas de cobre, o velho vigarista lia o seu futuro. Por três, castrava o seu porco, por cinco, circuncidava os seus filhos. Por uma boa refeição, ele vestia o seu traje xamã, lia dos seus livros antigos e amaldiçoava os seus inimigos. O seu estranho novo rapaz, parte troll da colina, parte... alguma outra coisa, trabalhava como assistente e dava um ar exótico ao negócio do vigarista.

Sempre um passo à frente dos clientes enganados, uma aldeia à frente dos credores que os perseguiam, os dois viajavam pelas terras arrasadas até que um dia o vigarista percebeu que o pequeno rapaz podia afinal fazer aquilo que apenas fingia fazer. As suas sentinelas tinham um dom – um que os clientes valorizavam. Sendo assim, o pequeno Rhasta foi atirado para a frente de multidões e o nome comercial Shadow Shaman tinha nascido. Os dois continuaram de aldeia em aldeia, acumulando dinheiro à medida em que a reputação do Shadow Shaman crescia. Eventualmente, o passado dos dois acabou por os apanhar, quando foram emboscados por um grupo de ex-clientes lesados. O vigarista foi morto e, pela primeira vez, Rhasta usou os seus poderes para a escuridão, massacrando os atacantes. Enterrou o seu querido mestre e agora usa os seus poderes para destruir qualquer um que lhe quisesse fazer mal.
Voz: Gary Schwartz (Respostas)

Habilidades[editar]

Choque de Éter
Ether Shock icon.png
Habilidade
Unidade alvo
Afeta
Inimigos
Cria um cone de energia etérea que atinge múltiplas unidades inimigas.
Animação de uso: 0.3+1.23
Alcance de uso: 600 (Talento 700)
Raio inicial: 200
Distância máxima: 500
Raio final: 300
Número de alvos: 1/3/5/7
Dano: 140/200/260/320
Cooldown symbol.png 8
Mana symbol.png 95/105/135/160
Parcialmente bloqueado pela Esfera de Linken. Blocked fully only when primary target.
Usada originalmente para abrir shows do vigarista viajante, a exibição de relâmpagos de Rhasta choca adversários em mais de um sentido.

Observações:

  • Can hit units up to 1000 range away (200 starting radius + 500 distance + 300 end radius).
  • The complete area is shaped like a cone in front of Shadow Shaman.
  • Unlike other cone-shaped spells, this one starts traveling at the edge of the starting radius instead from the center.


Reproduzir Chicken model

Enfeitiçar
Hex (Shadow Shaman) icon.png
Habilidade
Unidade alvo
Afeta
Inimigos
Transforma a unidade inimiga alvo em um animal inofensivo, impedindo que ataque ou use habilidades.
Animação de uso: 0+1.13
Alcance de uso: 500 (Talento 600)
Duração: 1.25/2/2.75/3.5
Cooldown symbol.png 13
Mana symbol.png 110/140/170/200
Does not pierce spell immunity. Effects persist if debuff was placed before spell immunity and when not dispelled.
Modificadores
Debuff Voodoo: Dissipável com qualquer dissipador.
Rhasta frequentemente terminava espetáculos transformando-se em uma galinha — agora ele compartilha tal humilhação.

Observações:

  • Because hex changes base move speed and does not actually apply a slow, all speed effects are calculated using the 100 base speed.
  • For example:
    • a hexed unit with no speed bonuses has 100 move speed
    • a hexed unit with +8% from Yasha icon.png Yasha has 108 move speed
    • a hexed unit with +45 from Boots of Speed icon.png Botas de Velocidade has 145 move speed
    • a hexed unit with both Boots of Speed and Yasha has 157 move speed
  • Hex instantly destroys illusions, but not summoned units.
  • Shadow Shaman's hex transforms the target into a chicken.


Algemas
Shackles icon.png
Afeta
Inimigos
Prende um inimigo magicamente, fazendo com que ele não possa se mover ou atacar, enquanto causa dano com o tempo.
Animação de uso: 0.3+0
Alcance de uso: 400 (Talento 500)
Duração máxima: 2.75/3.5/4.25/5 (Talento 5.75/6.5/7.25/8)
Dano por segundo: 44/57/66/72
Cooldown symbol.png 10
Mana symbol.png 140/150/160/170
Does not pierce spell immunity. Effect does not persist and immediately ends if debuff was placed before spell immunity.
Modificadores
Debuff Algemas: Dissipável com dissipadores fortes.
Um encantamento de defesa pessoal, Rhasta criou as algemas após o seu mestre ter sido morto nas Colinas Sangrentas.

Observações:

  • Provides True Sight over the target until the channeling ends.
  • Deals 4.286/5.714/6.512/7.2 damage in 0.1 second intervals, starting immediately as the channeling begins, resulting in 28/35/43/50 damage ticks.


Serpentes Sentinelas
[[|250px]]
Unknown

Serpentes Sentinelas
Mass Serpent Ward icon.png
Habilidade
Ponto alvo
Invoca 10 serpentes sentinelas que atacam unidades e estruturas inimigas. As sentinelas são imunes a magias e têm um pequeno dano em área. São necessários dois acertos para destruir uma única sentinela.
Animação de uso: 0.3+0.97
Alcance de uso: 550 (Talento 650)
Número de sentinelas: 10
Raio da área: 2 (Talento 3)
Dano em área: 45
Ataques para destruir: 0 (Aprimorável pela Cetro de Aghanim. 825)
Duração: 0 (Aprimorável pela Cetro de Aghanim. 1)
Cooldown symbol.png 120
Mana symbol.png 200/350/600
Aprimorável pela Cetro de Aghanim. Aumenta o dano causado pelas serpentes.
Pierces spell immunity. O dano em área é bloqueado.
Encantamento de cobras era uma grande parte do ato do Shadow Shaman; agora o Rhasta pode tomar controle delas para fazerem o que comandar.

Observações:

  • Serpent Wards automatically attack enemies within their attack range, using default auto-attack rules.
    • It is possible to manually give the wards an attack target by just right-clicking an enemy in range.
    • It is also possible to stop the wards from attacking by ordering them to stop (only works when the auto-attack option is turned off).
  • Serpent Wards have a lower target priority than other units and heroes, so they are attacked by towers and creeps as last.
  • The serpent wards attack damage type is physical, while the splash deals magical damage. Both are sourced to the wards.
  • The serpent wards attack damage is not reduced by Damage Block.

Talentos[editar]

Talentos do herói
+350 de dano para Ether Shock icon.png Choque de Éter 25 +1 à qtd. de ataques necessários para matar as Mass Serpent Ward icon.png Serpentes Sentinelas
+3 de duração para Shackles icon.png Algemas 20 -30s de tempo para renascer
+35% de experiência obtida 15 +100 de alcance de uso
+25 de velocidade de movimento 10 +200 de vida
Observações:
  • O aprimoramento de vida aumenta a capacidade máxima e mantém a porcentagem atual.
  • A resistência mágica acumula-se multiplicativamente com outras fontes de resistência mágica.
  • A redução de tempo para renascer não pode ser reduzida abaixo de 1 segundo.

Itens recomendados[editar]

Shadow Shaman/Guide

Jogabilidade[editar]

Áudio[editar]

Histórico[editar]

Equipamento[editar]

Curiosidades[editar]

  • The name Rhasta is based on the Rastafarians, a follower of a religious movement in Jamaica known as Rastafari. In DotA, his hero model and dialogue had a strong Jamaican influence and style. But in Dota 2, his theme and style have undertaken a more Native American influence, mostly evident in his attire and accent.
  • Rhasta is also a Persian name and word that means "truth" or "path".

Galeria[editar]

Referências[editar]