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Shadow Demon/Habilidades antigas

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Capturador de Almas (pré-7.20)
Soul Catcher icon.png
Habilidade
Área-alvo
Afeta
Inimigos
Em inglês: Soul Catcher (Pre 7.20)
Captura a alma de um inimigo aleatório dentro de uma área, amplificando todo o dano sofrido por ele. Unidades afetadas pela Disrupção podem ser afetadas pelo Capturador de Almas.
Animação de uso: 0,3+0
Alcance de uso: 600
Raio de busca: 450
Amplificação de dano: 20%/30%/40%/50%
Dano causado por ilusões: 0% (Talento 30%/45%/60%/75%)
Dano sofrido por ilusões: 0% (Talento 200%)
Duração: 12
Cooldown: 13/12/11/10 (With talent: 7/6/5/4)
Mana: 50/60/70/80
Não ignora imunidade a magias. A amplificação de dano continua se o efeito negativo for colocado antes da imunidade a magias.
Modificadores
Efeito negativo Soul Catcher: dissipável com qualquer dissipação.
É inútil tentar resistir à corrupção do Shadow Demon.

Observações:

  • Upon cast, a random enemy unit within the targeted area receives a debuff, which causes them to take increased damage.
    • There are no unit priorities. A unit is selected completely random.
  • Can place the debuff on invisible units, and on units under the effect of the most recent  Disrupção cast by Shadow Demon.
  • Amplifies all 3 damage types, including self-inflicted damage and damage dealt by allies.
  • Successive casts on the same target do not stack, but refresh the duration.
  • When the level 10 talent is chosen, creates an illusion of the caught enemy when it dies with the debuff.
    • The illusion does not have a set duration upon spawning. It disappears once the hero respawns, or when killed.
    • The illusion is not created when the enemy has Reincarnation.