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Runas/Atualizações

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Atualizações
 

Histórico de versões[editar]

Versão
Descrição
  • Bounty Rune minimap icon.png Runa de Recompensas
    • Agora aparecem a cada 5 minutos, em vez de a cada 2. [?]
    • Agora sempre fornecem ouro à equipe, em vez de apenas a runa inicial fornecer ouro à equipe. [?]
    • Redução do aumento de ouro por minuto (de 4 para 3).
  • Bounty Rune minimap icon.png Runa de Recompensas
    • Aumento do ouro inicial (de 50 para 60).
    • Já não fornece experiência. [?]
  • Bounty Rune minimap icon.png Runa de Recompensas
    • Agora a runa de Recompensas inicial dá 40 de ouro para cada jogador da equipe, ao invés de 100 ao herói que pegá-la. [?]
    • [Não documentado] O valor do ouro inicial da runa de Recompensas já não escala igual as runas seguintes.
  • Bounty Rune minimap icon.png Runa de Recompensas
    • Redução da experiência inicial (de 25 para 0).
    • Aumento do ganho de ouro por minuto (de 2 para 4).
  • Redução do custo de mana da Arcane Rune minimap icon.png Runa Arcana (de 40% para 30%).
  • Bounty Rune minimap icon.png Runa de Recompensas
    • Redução da experiência inicial (de 50 para 25). [?]
    • Aumento do ganho de experiência por minuto (de 5 para 7).
  • Alteração da Runa de Regeneração (de 100/67 de vida/mana para 6% de vida/mana máximo)
  • [Não documentado] Agora Runa Arcana também reduz a perca de mana de efeitos de drenagem e queima de mana, e habilidades com custo de mana ao longo do tempo.
  • Agora as runas podem ser selecionadas e puxadas pelo  Gancho de Carne do Pudge minimap icon.png Pudge.
  • Agora renascem runas de poder diferentes em ambos os lados do rio após os 40 minutos de partida.
  • Regeneration Rune minimap icon.png Runa de Regeneração
    • Agora obtém a dissipação depois de todas as reduções, ao invés de antes. [?]
    • Agora só é dissipada pelo dano básico do Roshan e de outros jogadores, ao invés de qualquer fonte.
    • Já não tem mais um limiar de 20 de dano mínimo para ser dissipada.
    • Já não tem mais uma regra especial para se dissipar por ataques normais. [?]
  • Agora as runas são possuem categorias diferentes: runas de poder (Ímpeto, Dano Duplo etc) e runas de Recompensas.
    • Elas não nascem no início do jogo.
  • As runas de Recompensas já não ficam mais no rio. Incluindo no começo do jogo.
  • Agora as runas energéticas aparecem em um local no rio de cada vez.
  • Agora em cada uma das quatro florestas aparecem uma runa de Recompensas a cada 2 minutos.
  •  Ganância de Greevil: multiplicador da runa de Recompensas foi mudado de 3/4/5/6x para uma constante de 2x
  • Bottle (Full) icon.png Garrafa: agora só reabastece 2 cargas quando preenchido com uma runa de Recompensas.
    • O herói consumirá a runa de Recompensas se a garrafa estiver cheia.
  • A duração da runa de ímpeto foi reduzida de 25 para 22 segundos.
  • A primeira runa de Recompensas já não concede mais 100 de experiência. [?]
  • Dano duplo e ímpeto já não têm mais regras especiais para serem dissipados por imunidade a magias.
  • Redução da redução de custo de mana da runa arcana (de 50% para 40%).
  • Adicionado a runa arcana.
  • A runa de baixo foi movida um pouco.
  • Agora o dano duplo afeta a unidade que a ativou, ao invés de todos os heróis dentro de 500 raio ao redor da unidade que ativou.
  • Redução da duração da runa de ímpeto (de 30 para 25).
  • Agora as runas têm prioridade de caixa sobre as unidades.
  • Agora as primeiras runas que nascem são ambas de Recompensas que dão o dobro de efeito (50/50 para 100/100 ouro/exp).
  • Adição da runa de Recompensas.
  • Agora duas runas vão aparecer no rio a cada dois minutos. Uma sempre vai ser de Recompensas.
  • Runas são substituídas a cada dois minutos se não forem obtidas.
  • As ilusões corpo a corpo criadas por uma runa de ilusão sofre 200% ao invés de 300% de dano a mais.
  • As runas do mesmo tipo já não nascem no mesmo lugar 2 vezes seguidas.
  • Agora as runas morrem com um ataque.
  • Agora o efeito da runa de regeneração acaba quando você fica com a vida e mana cheia.
  • Adicionando uma mensagem de texto, só para aliados, que avisa quando um aliado engarrafa ou pega uma runa.
  • Runa de Ilusão: Agora cria 2 imagens ao invés de 1, as imagens causam um dano menor.
  • Redução do dano adicional sofrido por ilusões de runa.
  • A duração de alguns poderes foram mudadas (Ímpeto 45->30, Ilusão 60->75, Regen 45->30).
  • Agora as ilusões das runas duram um pouco mais (40->60).
  • Novo poder.

Histórico de atualizações[editar]

Atualização
Descrição
  • Foram adicionados efeitos de partícula no local que as runas aparecem para facilitar a visualização.
  • [Não documentado] Corrigido os tempos de renascimento da runa e o deslocamento no ciclo de dia e de noite, em partidas longas.
  • Adicionando novos sons para cada tipo de runa.