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Rubick

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Reproduzir "I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance."
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Herói   Estratégia   Combinações   Equipamento   Arte   Respostas   Sons   História   Yes   Habilidades antigas   Atualizações  
Rubick
Rubick icon.png
Strength attribute symbol.png
19 + 1.5
Agility attribute symbol.png
14 + 1.6
Intelligence primary attribute symbol.png
27 + 2.4
Nível Base 1 15 25
Vida 200 580 1000 1300
Regen. V. 0.25 1.39 2.65 3.55
Mana 75 372 735 999
Regen. M. 0.01 1.09 2.43 3.39
Dano 17‒27 44‒54 77‒87 101‒111
Armadura -1 1 4.2 6.49
Amp. mágica 0% 1.93% 4.33% 6.04%
Atq / Seg 0.59 0.67 0.8 0.9
Velocidade de movimento 290
Taxa de rotação 0.7
Alcance de visão 1800/800
Alcance de ataque 550
Velocidade de projétil 1125
Animação de ataque 0.4+0.77
Tempo de ataque base 1.7
Resistência mágica 25%
Tamanho da colisão 24
Pernas 2

Rubick the Grand Magus is a ranged Intelligence hero best known for his ability to copy the spells of his enemies and use them as his own. Although he is mostly played as a support and is extremely fragile the entire length of the game, he can still prove to be one of the most influential heroes if he utilizes good positioning and well-timed usage of his ultimate, Spell Steal. Spell Steal allows Rubick to cast an enemy hero's most recently used spell, giving him supreme versatility throughout the game. By stealing the right abilities, the Grand Magus can aid himself and allies by casting crippling disables, applying curses, unleashing powerful nukes, disorienting the enemy team, supporting his allies with buffs, escaping from rough situations, or even enhancing his own physical attacks. His other abilities are just as worthy of a Magus: Telekinesis lets Rubick magically lift an enemy into the air, rendering the target helpless and vulnerable, before hurling the lifted enemy to the ground up to a short distance away and stunning nearby foes on impact. Fade Bolt blasts enemies with a stream of arcane energy which bounces to all enemies nearby, dealing damage and reducing their attack damage. Null Field is a passive aura, which grants himself and nearby allies bonus magic resistance to shrug off magical assaults. Rubick's versatile ability-set and his infamous Spell Steal make him a flexible and powerful hero that can work in any lineup although he does suffer from long cooldowns and the surfacing predictability of his ultimate.

Biografia[editar]

Rubick Rubick, Grand Magus
Reproduzir "No sorcery lies beyond my grasp."
Função: Suporte Suporte / Desativador Desativador / Bombardeador Bombardeador
História: Qualquer mago pode lançar um ou dois feitiços e talvez alguns estudem por tempo o suficiente para se tornar um feiticeiro, mas apenas os mais talentosos podem ser reconhecidos como um Magus. No entanto, em todo círculo de feiticeiros um senso de comunidade nunca foi garantia de cortesia entre competidores.

Já sendo um duelista renomado e um estudioso do majestoso mundo da feitiçaria, nunca ocorreu a Rubick que ele tivesse o potencial de ser um Magus, pelo menos até sofrer a sétima tentativa de assassinato. Enquanto ele casualmente atirava de uma sacada o décimo segundo aspirante a assassino, ele percebeu a falta de criatividade nas suas últimas tentativas de assassinato. Se antes um mero estalar de dedos ou uma bola de fogo poderia tê-lo feito saltar alegremente, agora tudo havia se tornado tão previsível. Ele ansiava por mais competição. Ao colocar a sua máscara de combate, ele fez o que qualquer feiticeiro buscando ascender níveis faria: ele anunciou a sua intenção de matar um Magus.

Rubick rapidamente descobriu que ameaçar um Magus é ameaçar todos os Magus, e eles investiram contra ele em massa. Cada feitiço dos seus oponentes era uma torrente de energia e cada ataque um golpe mortal certo. Mas logo ocorreu algo inesperado para os adversários de Rubick: as suas técnicas pareciam se voltar contra eles. No interior do redemoinho de magia, Rubick gargalhava, sutilmente prevendo e replicando os poderes de um e lançando-o contra outro, semeando caos entre aqueles que tinham se aliado contra ele. Acusações de traição começaram a se espalhar e logo os feiticeiros se viraram contra si próprios sem suspeitar quem estava por atrás da sua discórdia.

Quando a batalha chegou ao seu desfecho, todos estavam chamuscados e congelados, ensopados, cortados e perfurados; muitos se encontravam mortos por ataques aliados. Rubick se manteve afastado, machucado mas encantado pelas festividades da semana. Nenhum deles teve coragem suficiente para contestar quando ele apresentou a sua petição ao Conselho Oculto, e então os Onze Imateriais concordaram por unanimidade em concedê-lo o título de Grand Magus.

Voz: Barry Dennen (Respostas)

Habilidades[editar]

Telecinese
Telekinesis icon.png
Habilidade
Unidade alvo
Afeta
Inimigos
Rubick usa os seus poderes telecinéticos para erguer o inimigo no ar brevemente e, então, jogá-lo de volta ao chão. A unidade cai com tanta força que atordoa inimigos próximos.
Animação de uso: 0.1+0.97
Alcance de uso: 550/575/600/625 (Talento 625/650/675/700)
Raio do atordoamento: 325
Duração da elevação: 1.5/1.75/2/2.25
Duração do atordoamento: 1/1.25/1.5/1.75
Cooldown symbol.png 22 (Talento 17.6)
Mana symbol.png 120
Parcialmente bloqueado pela Esfera de Linken. Blocked fully only when primary target.
Modificadores
Debuff Telecinese: dissipável com dissipadores fortes.
Debuff Atordoamento: dissipável com dissipadores fortes.
Até mesmo o Maior Magus pode usar os seus poderes para divertimento.

Observações:

  • The lift duration consists of 1.2/1.45/1.7/1.95 seconds static air time and 0.3 seconds landing time.
  • The lifted unit is stunned while in the air and is not affected by the area stun upon landing.
  • While in the air, other units may pass below the lifted unit.
  • When the lift ends prematurely, the lifted unit instantly lands and applies the area stun.
  • Destroys trees within 325 radius of the lifted target upon landing.
  • Cannot lift Roshan, he will be stunned for the lift duration instead.


Queda de Telecinese
Telekinesis Land icon.png
Habilidade
Área alvo
Afeta
Inimigos
Escolhe o local em que o alvo cairá quando Telecinese acabar.
Animação de uso: 0.1+1.07
Alcance de uso: Global
Distância máxima: 375 (Talento 775)
Raio do atordoamento: 325
Duração do atordoamento: 1/1.25/1.5/1.75
Cooldown symbol.png 0
Modificadores
Debuff Atordoamento: dissipável com dissipadores fortes.

Observações:

  • Replaces [[|16px|link=Rubick/Habilidades antigas#Telekinesis]] [[Rubick/Habilidades antigas#Telekinesis|]] until the lifted unit lands.
  • The cast of Telekinesis Land is not registered as a spell cast and thus does not proc any on-cast effects.
  • Allows Rubick to determine where the lifted unit will land after the lift duration. Does not prematurely end the lift.
  • Targeting further than the maximum allowed throw distance will throw the target 375 distance towards the targeted point.
  • The unit moves towards the targeted point during the last 0.3 seconds of the lift duration, so the speed varies between 0 and 1250, depending on the chosen distance.
  • Can be cast multiple times during the lift. The unit will land on the last chosen location.
  • The center of the targeted area is marked with green particles, which are visible to allies only.


Choque Enfraquecedor
Fade Bolt icon.png
Habilidade
Unidade alvo
Afeta
Inimigos
Rubick cria uma poderosa corrente de energia arcana que viaja entre as unidades inimigas, causando dano e reduzindo o dano dos ataques delas. Cada salto causa menos dano.
Animação de uso: 0.1+0.93
Alcance de uso: 800 (Talento 875)
Distância do salto: 440
Número de saltos: Infinite
Dano inicial: 80/160/240/320
Redução do salto: 8%
Redução de dano em heróis: 20/25/30/35
Redução de dano em criaturas: 10/13/15/17
Duração: 10
Cooldown symbol.png 16/14/12/10
(Talento 12.8/11.2/9.6/8)
Mana symbol.png 120/130/140/150
Does not pierce spell immunity. Attack damage reduction persists if debuff was placed before spell immunity and when not dispelled.
Parcialmente bloqueado pela Esfera de Linken. Blocked fully only when primary target.
Modificadores
Buff Choque Enfraquecedor: não é dissipável.
Debuff Efeito negativo do Choque Enfraquecedor: dissipável com qualquer dissipador.
O feitiço favorito de Rubick para liquidar aspirantes a assassinos é uma conjuração um tanto simples.

Observações:

  • Fade Bolt has no bounce limit. Bounces in 0.25 second intervals. Each bounce decreases the bolt's current damage by 4%.
  • Can never hit the same unit twice per cast.
  • This is how much damage the first 20 bounces on each level deal (before reductions):
    • Level 1: 70/67/65/62/59/57/55/53/50/48/47/45/43/41/40/38/36/35/34/32/31 damage, 1008 total damage, 104 bounces to reach 1 damage
    • Level 2: 140/134/129/124/119/114/110/105/101/97/93/89/86/82/79/76/73/70/67/64/62 damage, 2014 total damage, 121 bounces to reach 1 damage
    • Level 3: 210/202/194/186/178/171/164/158/151/145/140/134/129/124/119/114/109/105/101/97/93 damage, 3024 total damage, 131 bounces to reach 1 damage
    • Level 4: 280/269/258/248/237/228/219/210/202/194/186/179/172/165/158/152/146/140/134/129/124 damage, 4030 total damage, 138 bounces to reach 1 damage
  • The Fade Bolt buff is a hidden buff required for the lightning to jump.


Campo Nulo
Pode ser usado pelas ilusões. Disabled by Break. Pierces spell immunity.
E
N
Null Field icon.png
Habilidade
Aura
Afeta
Aliados
O seu domínio arcano protege aliados próximos de feitiços inferiores, fornecendo resistência mágica adicional.
Raio: 900
Resistência mágica: 10%/14%/18%/22%
Modificadores
Buff Efeito do Campo Nulo: não é dissipável.
Nem todo magus pode ser um Grand Magus...

Observações:

  • Null Field is an aura and its buff lingers for 0.5 seconds.
  • Increases Rubick's and most heroes' magic resistance to 32.5%/35.5%/38.5%/41.5%, if they do not have any other source of magic resistance and are not Meepo minimap icon.png Meepo or Visage minimap icon.png Visage.
  • Increases Meepo's total magic resistance to 41.5%/44.1%/46.7%/49.3% and Visage's total magic resistance to 19%/22.6%/26.2%/29.8% if they have no other sources.


Roubo de Habilidade
Spell Steal icon.png
Habilidade
Unidade alvo
Afeta
Heróis inimigos / Self
Rubick estuda o rastro de essência mágica de um herói inimigo, aprendendo os segredos da sua última habilidade lançada, que pode ser usada por Rubick como se fosse dele por vários minutos ou até morrer.
Animação de uso: 0.1+0.93
Alcance de uso: 1000 (Talento 1075) (Aprimorável pela Cetro de Aghanim. 1400, Talento 1475)
Duração da habilidade: 180/240/300
Cooldown symbol.png 20/18/16 (Talento 16/14.4/12.8) (Aprimorável pela Cetro de Aghanim. 2)
Mana symbol.png 25
Aprimorável pela Cetro de Aghanim. Reduz o intervalo entre usos, aumenta o alcance de uso e a habilidade roubada terá os aprimoramentos do Cetro de Aghanim, caso aplicável.
Modificadores
Buff Roubo de Habilidade: não é dissipável.
...mas mesmo as suas magias inferiores podem ser de grande utilidade.

Observações:

  • A full list of unique interactions with Spell Steal can be found here.
  • The stolen spell travels as a projectile towards Rubick at a speed of 900. Rubick gains the spell as the projectile reaches him.
  • Cannot steal passive abilities, item abilities, active attack modifier. Can only steal from heroes.
  • Cannot steal the following spells: Quas icon.png Quas, Wex icon.png Wex, Exort icon.png Exort, [[|16px|link=Invoker/Habilidades antigas#Invoke]] [[Invoker/Habilidades antigas#Invoke|]], [[|16px|link=Lifestealer/Habilidades antigas#Assimilate]] [[Lifestealer/Habilidades antigas#Assimilate|]], [[|16px|link=Tusk/Habilidades antigas#Walrus Kick]] [[Tusk/Habilidades antigas#Walrus Kick|]], [[|16px|link=Rubick/Habilidades antigas#Telekinesis]] [[Rubick/Habilidades antigas#Telekinesis|]], [[|16px|link=Rubick/Habilidades antigas#Fade Bolt]] [[Rubick/Habilidades antigas#Fade Bolt|]] and Spell Steal itself.
  • Always steals the current level of the last cast spell, not on the level the spell was as it was cast the last time.
  • Rubick has an instant cast time for all stolen spells, except for [[|16px|link=Sniper/Habilidades antigas#Assassinate]] [[Sniper/Habilidades antigas#Assassinate|]], [[|16px|link=Shadow Fiend/Habilidades antigas#Requiem of Souls]] [[Shadow Fiend/Habilidades antigas#Requiem of Souls|]], [[|16px|link=Nature's Prophet/Habilidades antigas#Teleportation]] [[Nature's Prophet/Habilidades antigas#Teleportation|]], [[|16px|link=Meepo/Habilidades antigas#Poof]] [[Meepo/Habilidades antigas#Poof|]], [[|16px|link=Techies/Habilidades antigas#Stasis Trap]] [[Techies/Habilidades antigas#Stasis Trap|]] and [[|16px|link=Techies/Habilidades antigas#Remote Mines]] [[Techies/Habilidades antigas#Remote Mines|]].
  • He still uses the transformation time of transforming spells: [[|16px|link=Alchemist/Habilidades antigas#Chemical Rage]] [[Alchemist/Habilidades antigas#Chemical Rage|]], [[|16px|link=Lone Druid/Habilidades antigas#True Form]] [[Lone Druid/Habilidades antigas#True Form|]], [[|16px|link=Lone Druid/Habilidades antigas#Druid Form]] [[Lone Druid/Habilidades antigas#Druid Form|]], [[|16px|link=Lycan/Habilidades antigas#Shapeshift]] [[Lycan/Habilidades antigas#Shapeshift|]] and [[|16px|link=Terrorblade/Habilidades antigas#Metamorphosis]] [[Terrorblade/Habilidades antigas#Metamorphosis|]].
  • Can not have more than 1 stolen spell at a time. Sub-spells from spells are automatically acquired and cannot be manually stolen.
    • Sub-spells are only spells which do not do anything on their own. The 3 [[|16px|link=Shadow Fiend/Habilidades antigas#Shadowraze]] [[Shadow Fiend/Habilidades antigas#Shadowraze|]]s or [[|16px|link=Chen/Habilidades antigas#Test of Faith (Teleport)]] [[Chen/Habilidades antigas#Test of Faith (Teleport)|]] are not sub-spells.
    • This also goes for spells provided by an Aghanim's Scepter icon.png Cetro de Aghanim (e.g. [[|16px|link=Treant Protector/Habilidades antigas#Eyes In The Forest]] [[Treant Protector/Habilidades antigas#Eyes In The Forest|]], [[|16px|link=Ogre Magi/Habilidades antigas#Unrefined Fireblast]] [[Ogre Magi/Habilidades antigas#Unrefined Fireblast|]] and [[|16px|link=Morphling/Habilidades antigas#Hybrid]] [[Morphling/Habilidades antigas#Hybrid|]]).
    • Rubick's Aghanim's Scepter causes the stolen spell to be upgraded. Since the above-mentioned spells are not upgrades to existing spells, but rather just extra spells granted to the hero, they are treated as their own spells by Spell Steal.
    • This means, for example, Rubick with an Aghanim's Scepter will not get both Fireblasts by stealing one of them, but he can steal the blue Fireblast by itself without having the Scepter.
  • The cooldown of all stolen spells is saved. When re-acquiring a lost spell which was used recently, it will not be instantly ready to use again.
  • Spell Steal has no effect on the stolen spell when stealing the same spell twice in a row. The cooldown will not be refreshed and its level will not be updated. However, it will refresh the duration of said stolen spell.
  • Rubick loses the stolen spell when the duration is up, when he dies, or when stealing a new spell, in which the old spell will be lost as soon as the projectile reaches Rubick.


Talentos[editar]

Talentos do herói
+400 à distância de aterrissagem de Telekinesis icon.png Telecinese 25 20% de redução de intervalo entre usos
+8% de dano mágico 20 +75 de alcance de uso
+15 de Intelligence attribute symbol.png Inteligência 15 +150 de vida
+60 de dano 10 +60 de ouro por minuto
Observações:
  • O ouro concedido pelo talento não é seguro.
  • O dano de ataque é adicionado como bônus, então não beneficia ilusões.
  • O aprimoramento de vida aumenta a capacidade máxima e mantém a porcentagem atual.
  • O aumento do alcance de uso também afeta todas as magias roubadas que usam o alcance de uso.
  • A redução de intervalo entre usos afeta as habilidades (incluindo as roubadas) e os itens. Acumula-se multiplicativamente com o Octarine Core icon.png Octarine Core e aditivamente com a Arcane Rune minimap icon.png Runa Arcana.

Itens recomendados[editar]

Rubick/Guide

Jogabilidade[editar]

Áudio[editar]

Histórico[editar]

Equipamento[editar]

Curiosidades[editar]

  • In both DotA and Dota 2, he is the son of Aghanim. He also possesses an imitation of Aghanim's scepter as one of his cosmetic items.
  • Before Walrus Punch icon.png Soco Morsal! was changed to an attack modifier, Rubick was able to steal it. Upon using it, he would launch a projectile of himself, spinning and with head ahead, towards the target. When his target was Tusk, the overhead text on the target read "Sucker Punch!" in green colors. The text read "Stolen Punch! on other targets.
  • Rubick is named after Erno Rubik, the Hungarian inventor who designed the "Magic Cube" (now more commonly called as the "Rubik's Cube"), a popular combination puzzle. His response, Reproduzir "Now, where's my cube?", and his cosmetic item, Staff of Perplex, are also references to the Rubik's Cube.[1]
  • In DotA, Rubick couldn't steal several spells due to several reasons:
    • Transformation spells caused various issues, so they all could not be stolen. The following abilities are transformation spells and thus unstealable in DotA:
      [[|16px|link=Alchemist/Habilidades antigas#Chemical Rage]] [[Alchemist/Habilidades antigas#Chemical Rage|]], [[|16px|link=Sven/Habilidades antigas#God's Strength]] [[Sven/Habilidades antigas#God's Strength|]], [[|16px|link=Dragon Knight/Habilidades antigas#Elder Dragon Form]] [[Dragon Knight/Habilidades antigas#Elder Dragon Form|]], [[|16px|link=Lycan/Habilidades antigas#Shapeshift]] [[Lycan/Habilidades antigas#Shapeshift|]], [[|16px|link=Undying/Habilidades antigas#Flesh Golem]] [[Undying/Habilidades antigas#Flesh Golem|]], [[|16px|link=Gyrocopter/Habilidades antigas#Flak Cannon]] [[Gyrocopter/Habilidades antigas#Flak Cannon|]], [[|16px|link=Lone Druid/Habilidades antigas#True Form]] [[Lone Druid/Habilidades antigas#True Form|]], [[|16px|link=Troll Warlord/Habilidades antigas#Berserker's Rage]] [[Troll Warlord/Habilidades antigas#Berserker's Rage|]], [[|16px|link=Medusa/Habilidades antigas#Split Shot]] [[Medusa/Habilidades antigas#Split Shot|]], [[|16px|link=Terrorblade/Habilidades antigas#Metamorphosis]] [[Terrorblade/Habilidades antigas#Metamorphosis|]], [[|16px|link=Keeper of the Light/Habilidades antigas#Spirit Form]] [[Keeper of the Light/Habilidades antigas#Spirit Form|]], [[|16px|link=Batrider/Habilidades antigas#Firefly]] [[Batrider/Habilidades antigas#Firefly|]] and [[|16px|link=Winter Wyvern/Habilidades antigas#Arctic Burn]] [[Winter Wyvern/Habilidades antigas#Arctic Burn|]]
    • Besides transformation spells, several other spells could also not be stolen due to either engine errors or other coding conflicts:
      [[|16px|link=Morphling/Habilidades antigas#Morph]] [[Morphling/Habilidades antigas#Morph|]], [[|16px|link=Lone Druid/Habilidades antigas#Summon Spirit Bear]] [[Lone Druid/Habilidades antigas#Summon Spirit Bear|]], [[|16px|link=Broodmother/Habilidades antigas#Spin Web]] [[Broodmother/Habilidades antigas#Spin Web|]], [[|16px|link=Visage/Habilidades antigas#Soul Assumption]] [[Visage/Habilidades antigas#Soul Assumption|]], [[|16px|link=Templar Assassin/Habilidades antigas#Refraction]] [[Templar Assassin/Habilidades antigas#Refraction|]], [[|16px|link=Abaddon/Habilidades antigas#Borrowed Time]] [[Abaddon/Habilidades antigas#Borrowed Time|]], [[|16px|link=Io/Habilidades antigas#Overcharge]] [[Io/Habilidades antigas#Overcharge|]], [[|16px|link=Io/Habilidades antigas#Spirits]] [[Io/Habilidades antigas#Spirits|]], [[|16px|link=Broodmother/Habilidades antigas#Insatiable Hunger]] [[Broodmother/Habilidades antigas#Insatiable Hunger|]], [[|16px|link=Doom/Habilidades antigas#Devour]] [[Doom/Habilidades antigas#Devour|]], [[|16px|link=Ember Spirit/Habilidades antigas#Fire Remnant]] [[Ember Spirit/Habilidades antigas#Fire Remnant|]], [[|16px|link=Ember Spirit/Habilidades antigas#Activate Fire Remnant]] [[Ember Spirit/Habilidades antigas#Activate Fire Remnant|]], [[|16px|link=Earth Spirit/Habilidades antigas#Rolling Boulder]] [[Earth Spirit/Habilidades antigas#Rolling Boulder|]] and [[|16px|link=Arc Warden/Habilidades antigas#Tempest Double]] [[Arc Warden/Habilidades antigas#Tempest Double|]]
    • Since DotA only uses legacy hotkeys, he could not steal any spell which uses the hotkey X, Z and Q. The following abilities could not be stolen due to hotkey conflicts:
      Abilities with hotkey X: [[|16px|link=Kunkka/Habilidades antigas#X Marks the Spot]] [[Kunkka/Habilidades antigas#X Marks the Spot|]], [[|16px|link=Shadow Fiend/Habilidades antigas#Shadowraze (Medium)]] [[Shadow Fiend/Habilidades antigas#Shadowraze (Medium)|]], Tornado icon.png Tornado, [[|16px|link=Death Prophet/Habilidades antigas#Exorcism]] [[Death Prophet/Habilidades antigas#Exorcism|]]
      Abilities with hotkey Z: [[|16px|link=Shadow Fiend/Habilidades antigas#Shadowraze (Near)]] [[Shadow Fiend/Habilidades antigas#Shadowraze (Near)|]], [[|16px|link=Invoker/Habilidades antigas#Alacrity]] [[Invoker/Habilidades antigas#Alacrity|]]
      Abilities with hotkey Q: None

Galeria[editar]

Referências[editar]