Rubick

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Reproduzir I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
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Rubick
Rubick icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
21 + 2
19 + 2,1
25 + 3,1
Nível Base 1 15 25
Vida 200 620 1 180 1 580
Regen. de vida 0 2,1 4,9 6,9
Resis. mágica 25% 26,26% 27,94% 29,14%
Mana 75 375 891 1 263
Regen. de mana 0 1,25 3,42 4,97
Amp. mágica 0% 1,75% 4,79% 6,96%
Armadura -1 2,04 6,74 10,1
Atq / Seg 0,59 0,7 0,87 1
Amp. de mov. 0% 0,95% 2,42% 3,47%
Dano 22‒32 47‒57 90‒100 121‒131
Velocidade de movimento 290
Taxa de rotação 0,7
Alcance de visão 1800/800
Alcance de ataque 550
Velocidade de projétil 1125
Animação de ataque 0,4+0,77
Tempo base de ataque 1,7
Tamanho de colisão 24
Pernas
Tipo de gib Padrão

Rubick, o Grande Mago, é um herói de Inteligência que ataca a longo alcance.

Biografia[editar]

Rubick minimap icon.png Rubick, o Grande Mago
Reproduzir "No sorcery lies beyond my grasp."
Qualquer mago pode lançar um ou dois feitiços e talvez alguns estudem por tempo o suficiente para se tornar um feiticeiro, mas apenas os mais talentosos podem ser reconhecidos como um Magus. No entanto, em todo círculo de feiticeiros um senso de comunidade nunca foi garantia de cortesia entre competidores.

Já sendo um duelista renomado e um estudioso do majestoso mundo da feitiçaria, nunca ocorreu a Rubick que ele tivesse o potencial de ser um Magus, pelo menos até sofrer a sétima tentativa de assassinato. Enquanto ele casualmente atirava de uma sacada o décimo segundo aspirante a assassino, ele percebeu a falta de criatividade nas suas últimas tentativas de assassinato. Se antes um mero estalar de dedos ou uma bola de fogo poderia tê-lo feito saltar alegremente, agora tudo havia se tornado tão previsível. Ele ansiava por mais competição. Ao colocar a sua máscara de combate, ele fez o que qualquer feiticeiro buscando ascender níveis faria: ele anunciou a sua intenção de matar um Magus.

Rubick rapidamente descobriu que ameaçar um Magus é ameaçar todos os Magus, e eles investiram contra ele em massa. Cada feitiço dos seus oponentes era uma torrente de energia e cada ataque um golpe mortal certo. Mas logo ocorreu algo inesperado para os adversários de Rubick: as suas técnicas pareciam se voltar contra eles. No interior do redemoinho de magia, Rubick gargalhava, sutilmente prevendo e replicando os poderes de um e lançando-o contra outro, semeando caos entre aqueles que tinham se aliado contra ele. Acusações de traição começaram a se espalhar e logo os feiticeiros se viraram contra si próprios sem suspeitar quem estava por atrás da sua discórdia.

Quando a batalha chegou ao seu desfecho, todos estavam chamuscados e congelados, ensopados, cortados e perfurados; muitos se encontravam mortos por ataques aliados. Rubick se manteve afastado, machucado mas encantado pelas festividades da semana. Nenhum deles teve coragem suficiente para contestar quando ele apresentou a sua petição ao Conselho Oculto, e então os Onze Imateriais concordaram por unanimidade em concedê-lo o título de Grande Mago.

Habilidades[editar]

Telecinese
Telekinesis icon.png
Habilidade
Unidade-alvo
Afeta
Inimigos
Em inglês: Telekinesis
Rubick usa os seus poderes telecinéticos para erguer o inimigo no ar brevemente e, então, jogá-lo de volta ao chão. A unidade cai com tanta força que atordoa inimigos próximos.
Animação de uso: 0,1+0,97
Alcance de uso: 550/575/600/625 (Talento 675/700/725/750)
Raio do atordoamento: 325
Duração da elevação: 0,8/1,2/1,6/2
Duração do atordoamento: 1/1,25/1,5/1,75
Cooldown: 28/26/24/22 (With talent: 13/11/9/7)
Mana: 125
Não ignora imunidade a magias. Lift persists if debuff was placed before spell immunity and when not dispelled.
Bloqueado parcialmente pela Esfera de Linken. Blocked fully only when primary target.
Modificadores
Efeito negativo Telekinesis: dissipável com dissipação poderosa.
Efeito negativo Stunned: dissipável com dissipação poderosa.
Até mesmo o Maior Mago pode usar os seus poderes para divertimento.

Observações:

  • The lift duration consists of Erro Lua: Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido, seconds static air time and 0,3 seconds landing time.
  • The lifted unit is stunned while in the air and is not affected by the area stun upon landing.
  • While in the air, other units may pass below the lifted unit.
  • When the lift ends prematurely, the lifted unit instantly lands and applies the area stun.
  • Destroys trees within 325 radius of the lifted target upon landing.
  • Cannot lift Roshan icon.png Roshan, he will be stunned for the lift duration instead.


Queda de Telecinese
Telekinesis Land icon.png
Habilidade
Área-alvo
Afeta
Inimigos
Em inglês: Telekinesis Land
Escolhe o local em que o alvo cairá quando Telecinese acabar.
Animação de uso: 0,1+1,07
Alcance de uso: Global
Distância máxima: 375 (Talento Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido)
Raio do atordoamento: 325
Duração do atordoamento: 1/1,25/1,5/1,75
Cooldown: 0
Modificadores
Efeito negativo Stunned: dissipável com dissipação poderosa.

Observações:

  • Replaces  Telecinese until the lifted unit lands.
  • Allows Rubick to determine where the lifted unit will land after the lift duration. Does not prematurely end the lift.
  • Targeting further than the maximum allowed throw distance will throw the target {{#show:#Queda de Telecinese|?value2#}} distance towards the targeted point.
  • The unit moves towards the targeted point during the last 0,3 seconds of the lift duration, so the speed varies between 0 and Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido (Talento Erro Lua: Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido.), depending on the chosen distance.
  • Can be cast multiple times during the lift. The unit will land on the last chosen location.
  • The center of the targeted area is marked with green particles, which are visible to allies only.


Choque Enfraquecedor
Fade Bolt icon.png
Habilidade
Unidade-alvo
Afeta
Inimigos
Em inglês: Fade Bolt
Rubick cria uma poderosa corrente de energia arcana que viaja entre as unidades inimigas, causando dano e reduzindo o dano dos ataques delas. Cada salto causa menos dano.
Animação de uso: 0,1+0,93
Alcance de uso: 800 (Talento Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido)
Distância do salto: 440
Número de saltos: Infinitos
Dano inicial: 80/160/240/320
Redução do salto: 8%
Redução de dano em heróis: 20/25/30/35 (Talento Erro Lua: Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido.)
Redução de dano em criaturas: 10/13/15/17
Duração: 10
Cooldown: 16/14/12/10
Mana: 120/130/140/150
Não ignora imunidade a magias. Attack damage reduction persists if debuff was placed before spell immunity and when not dispelled.
Bloqueado parcialmente pela Esfera de Linken. Blocked fully only when primary target.
Modificadores
Efeito positivo Fade Bolt: não é dissipável.
Efeito negativo Fade Bolt Debuff: dissipável com qualquer dissipação.
O feitiço favorito de Rubick para liquidar aspirantes a assassinos é uma conjuração um tanto simples.

Observações:

  • Fade Bolt has no bounce limit. Bounces in 0,25 second intervals. Each bounce decreases the bolt's current damage by {{#show:#Choque Enfraquecedor|?value5#}}.
  • Can never hit the same unit twice per cast.
  • This is how much damage the first 15 bounces on each level deal (before reductions):
    • Level 1: {{#show:#Choque Enfraquecedor|?value4#}} / Erro Lua: Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido. / Erro Lua: Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido. / Erro Lua: Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido. / Erro Lua: Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido. / Erro Lua: Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido. / Erro Lua: Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido. / Erro Lua: Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido. / Erro Lua: Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido. / Erro Lua: Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido. / Erro Lua: Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido. / Erro Lua: Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido. / Erro Lua: Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido. / Erro Lua: Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido. / Erro Lua: Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido. damage, Erro Lua: Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido. total damage,
      O número máximo de ciclos foi atingido
      947 bounces to reach 1 damage
O número máximo de ciclos foi atingido
  • The bolt first applies the damage, then the debuff.
  • The Fade Bolt buff is a hidden buff required for the lightning to jump.
Icon while toggled.

Campo Nulo
Does not proc any on-cast effects when cast. Usável parcialmente pelas ilusões. Disabled by Break. Ignora imunidade a magias.
O número máximo de ciclos foi atingido
E
N
Arcane Supremacy icon.png
Habilidade
Alternada / Aura
Afeta
Aliados / Inimigos
Em inglês: Null Field
O seu domínio arcano anula os sentidos de inimigos próximos, ou aumenta os seus próprios. Pode ser alternada de forma ofensiva ou defensiva para alterar a resistência mágica, reduzindo a de inimigos e aumentando a de aliados.
Animação de uso: 0+0
O número máximo de ciclos foi atingido
Cooldown: 30
Usável parcialmente pelas ilusões. Illusions can bestow the aura, but are not affected by the magic resistance. Illusions have the same mode of Null Field as Rubick does upon spawning.
Modificadores
O número máximo de ciclos foi atingido
Nem todo mago pode ser um Grande Mago...

Observações:

  • Starts in defensive mode, granting allies magic resistance.
  • Does not interrupt Rubick's channeling spells upon toggling.
  • Null Field is an aura and its buff/debuff lingers for 0,5 seconds.
  • Increases most heroes' total magic resistance to
    O número máximo de ciclos foi atingido
    (Talento
    O número máximo de ciclos foi atingido
    ), assuming basic 25% magic resistance and no other sources of magic resistance.
    • Increases Visage minimap icon.png Visage's total magic resistance to
      O número máximo de ciclos foi atingido
      (Talento
      O número máximo de ciclos foi atingido
      ), assuming his basic Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido% magic resistance and no other sources of magic resistance.
  • Reduces most heroes' total magic resistance to
    O número máximo de ciclos foi atingido
    (Talento
    O número máximo de ciclos foi atingido
    ), assuming basic 25% magic resistance and no other sources of magic resistance.
    • Reduces Visage minimap icon.png Visage's total magic resistance to
      O número máximo de ciclos foi atingido
      (Talento
      O número máximo de ciclos foi atingido
      ), assuming his basic Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido% magic resistance and no other sources of magic resistance.
  • Even if the spell is not learnt, it provides 5% magic resistance for Rubick upon skilling the talent.


Roubo de Habilidade
Cannot be disjointed. Bloqueado pela Esfera de Linken. Ignora imunidade a magias.
O número máximo de ciclos foi atingido
R
Q
Spell Steal icon.png
Habilidade
Unidade-alvo
Afeta
Heróis inimigos / Em si mesmo
Em inglês: Spell Steal
Rubick estuda o rastro de essência mágica de um herói inimigo, aprendendo os segredos da sua última habilidade lançada, que pode ser usada por Rubick como se fosse dele por vários minutos ou até morrer.
Animação de uso: 0,1+0,93
O número máximo de ciclos foi atingido
Cooldown: 20/18/16 (With Aghanim's: 2)
Mana: 25
Aghanim's upgrade: Reduz o intervalo entre usos, aumenta o alcance de uso e a habilidade roubada terá os aprimoramentos do Cetro de Aghanim, caso aplicável.
Modificadores
O número máximo de ciclos foi atingido
...mas mesmo as suas magias inferiores podem ser de grande utilidade.

Observações:

  • A full list of unique interactions with Spell Steal can be found here.
  • The stolen spell travels as a projectile towards Rubick at a speed of 900. Rubick gains the spell (and loses the previous stolen spell) as the projectile reaches him.
  • Cannot steal passive abilities, item abilities, or active attack modifiers (except for  Soco Morsal!). Can only steal from heroes (including clones, excluding illusions).
  • The stolen spell's level is based on its level on the enemy as it was stolen. The level only updates upon stealing it again.
  • Rubick has an instant cast time for all stolen spells, except for the spells listed in here.
  • Talent bonuses to any spell are not copied.
  • Cannot have more than 1 stolen spell at a time. Sub-spells from spells are automatically acquired and cannot be manually stolen.
    • Sub-spells are only spells which do not do anything on their own. The 3  Ruína das Sombrass or the two  Machados Giratórios are not sub-spells.
    • This also goes for spells provided by an Aghanim's Scepter icon.png Cetro de Aghanim (e.g.  Olhos na Floresta,  Rajada de Fogo Bruto and  Nimbus).
    • Rubick's Aghanim's Scepter causes the stolen spell to be upgraded. Since the above-mentioned spells are not upgrades to existing spells, but rather just extra spells granted to the hero, they are treated as their own spells by Spell Steal.
    • This means, for example, Rubick with an Aghanim's Scepter will not get both Fireblasts by stealing one of them, but he can steal  Rajada de Fogo Bruto by itself without having the Scepter.
  • The cooldown of all stolen spells is saved. When re-acquiring a lost spell which was used recently, it will not be instantly ready to use again.
  • Using Spell Steal twice in a row on the same spell refreshes the duration and updates the level of the spell. The cooldown of the stolen spell is not affected.
  • The stolen spell is lost upon death.


Talentos[editar]

Talentos do herói
+50% de amplificação mágica para  Habilidades Roubadas25-15s de intervalo entre usos para  Telecinese
+300 à distância de  Queda de Telecinese20-5% de intervalo entre usos para  Choque Enfraquecedor
-60 de dano para ataque de heróis p/  Choque Enfraquecedor15+125 de alcance de uso
+60 de dano10+200 de vida
Observações:
O número máximo de ciclos foi atingido

Itens recomendados[editar]

Itens iniciais:

Começo da partida:

Meio da partida:

Minutos finais:

Itens situacionais:

Jogabilidade[editar]

Funções:
O número máximo de ciclos foi atingido
Complexidade:
O número máximo de ciclos foi atingido
Estilo de jogo: A renowned duelist among sorcerers, Rubick ascended to the title of Grand Magus through the careful elimination of his rivals. Accustomed to assassins, Rubick reacts by lifting attackers off the ground, then throws them across the room with Telekinesis. Arcane energies are dampened by his Null Field, while conventional arms falter after being struck with Fade Bolt. No magic is beyond the reach of the Grand Magus. Rubick replicates enemy specialties with Spell Steal, deciphering their secrets before turning them back towards their owners.


Áudio[editar]

Histórico[editar]

Equipamento[editar]

Curiosidades[editar]

Galeria[editar]

Referências[editar]