I bring my lightning whip not to punish souls, but only to hasten them toward the inevitable exit.
frase
String
lore
Wikitext
Dentre os poderes emblemáticos que populam o Escapo Inferior, Razor, o Lightning Revenant, é um dos mais temidos. Com o seu chicote eletrocutante, ele patrulha o Labirinto Estreito, a teia traiçoeira de passagens pela qual as almas dos mortos são sorteadas de acordo com a sua inteligência, astúcia e persistência inatas. Deslizando por cima do Labirinto, Razor olha para as almas perplexas por baixo dele e distribui choques de eletricidade escaldante que tanto castigam e apressam as almas enquanto elas decidem os seus próprios destinos, correndo para saídas luminosas ou para covas escuras sem fim. Razor é a personificação eterna de um poder dominante, abstrato e quase clínico na sua aplicação do poder. No entanto, ele tem um ar altivo que sugere uma satisfação sarcástica no seu trabalho.
Libera uma onda de plasma energético que aumenta em poder enquanto se expande, mas também se contrai rapidamente, causando dano a unidades inimigas pegas no seu caminho. O dano é proporcional à distância até o Razor.
lore
String
O Lightning Revenant comanda o Escapo Inferior com poderes plasmáticos.
target
String
No Target
target2
String
affects
String
Enemies
affects2
String
damage_type
String
Magical
damage_type2
String
BKB_block
String
Yes · No · Partially
Yes
BKB_text
Wikitext
linkens_block
String
Yes · No · Partially
linkens_text
Wikitext
illusionuse
String
Yes · No · Partially
illusion_text
Wikitext
breakable
String
Yes · No · Partially
break_text
Wikitext
disjointable
String
Yes · No · Partially
disjointtext
Wikitext
rootdisables
String
Yes · No · Partially
roottext
Wikitext
oncastproc
Boolean
oncasttext
String
default_key
String
Q
legacy_key
String
F
mana_cost
String
125
mana_cost_aghs
String
mana_cost_tal
String
current_mana_cost
String
max_mana_cost
String
cooldown
String
14
cooldown_aghs
String
cooldown_tal
Wikitext
cooldown_aghs_tal
String
aghanims_upgrade
Wikitext
cast_point
String
0
cast_point_tal
String
cast_point_aghs
String
cast_point_aghs_tal
String
cast_backswing
String
0
cast_backswing_tal
String
cast_backswing_aghs
String
cast_backswing_aghs_tal
String
notes
Wikitext
Plasma Field interrupts Razor's channeling spells upon cast.
Plasma Field expands and retracts at a speed of 636, taking 1.1 seconds to fully expand.
The damage is divided into 2 instances. One instance is applied while expanding, and the other one while retracting. Both instances can hit a unit only once each.
Plasma Field's damaging area is actually a {{#show:#Campo de Plasma|?value2#}} radius ring, which is right in front of the actual visible ring.
This means that upon cast, it instantly damages units within {{#show:#Campo de Plasma|?value2#}} radius and can hit units up to Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido range away.
So upon expanding, the damage hits {{#show:#Campo de Plasma|?value2#}} range before the visible ring hits, and upon retracting, the damage hits after the ring passed the units already.
Plasma Field is centered on and follows Razor.
Plasma Field provides 700 radius flying vision during the 2.2 second effect, following Razor and leaving a trail of vision which lasts 2 seconds.
game
String
Field
Tipo de campo
Valores permitidos
Value
uid
String
Razor&Elo Estático
title
String
Elo Estático
original
String
Static Link
type
String
hero
source
String
Razor
sound
String
Static Link
sound2
String
sound3
String
image
String
Ficheiro:Static Link icon.png
description
Wikitext
Cria uma ligação elétrica entre o Razor e um herói inimigo, roubando o seu dano de ataque e transferindo-o a Razor.
lore
String
A polaridade do Razor canaliza a eletricidade em seu ser, drenando as forças de sua oposição.
target
String
Target Unit
target2
String
affects
String
Enemy Heroes
affects2
String
Self
damage_type
String
damage_type2
String
BKB_block
String
Yes · No · Partially
No
BKB_text
Wikitext
linkens_block
String
Yes · No · Partially
Yes
linkens_text
Wikitext
illusionuse
String
Yes · No · Partially
illusion_text
Wikitext
breakable
String
Yes · No · Partially
break_text
Wikitext
disjointable
String
Yes · No · Partially
disjointtext
Wikitext
rootdisables
String
Yes · No · Partially
roottext
Wikitext
oncastproc
Boolean
oncasttext
String
default_key
String
W
legacy_key
String
C
mana_cost
String
65
mana_cost_aghs
String
mana_cost_tal
String
current_mana_cost
String
max_mana_cost
String
cooldown
String
40/35/30/25
cooldown_aghs
String
cooldown_tal
Wikitext
cooldown_aghs_tal
String
aghanims_upgrade
Wikitext
cast_point
String
0,3
cast_point_tal
String
cast_point_aghs
String
cast_point_aghs_tal
String
cast_backswing
String
0
cast_backswing_tal
String
cast_backswing_aghs
String
cast_backswing_aghs_tal
String
notes
Wikitext
Static Link is broken when either unit dies or the link gets stretched more than Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido range. Nothing else can break the link.
Static Link keeps stealing damage even if the target's damage has reached 0.
The distance between Razor and the target is checked right before each damage steal interval. If the distance is greater upon check, the link breaks.
Static Link provides shared vision over the target while draining.
Drains Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido (Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido) damage in 0.25 second intervals, starting 0.25 seconds after cast, resulting in Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido instances.
Can steal up to Erro Lua: Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido, (Erro Lua: Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido,) damage when draining for the full duration.
Can be cast on heroes, illusions and creep-heroes.
Multiple casts of Static Link stack with each other, each cast placing its own debuff on the target and buff on Razor.
However, the vision modifier does not stack. It disappears as soon as the first link ends.
game
String
Field
Tipo de campo
Valores permitidos
Value
uid
String
Razor&Corrente Instável
title
String
Corrente Instável
original
String
Unstable Current
type
String
hero
source
String
Razor
sound
String
Unstable Current
sound2
String
sound3
String
image
String
Ficheiro:Unstable Current icon.png
description
Wikitext
O Razor se move mais rapidamente e atinge uma unidade próxima aleatória com um choque elétrico a cada {{#show:#Unstable Current|?cooldown#}} segundos. O choque causa dano, retardo e expurga efeitos positivos
lore
String
A mera aproximação do Lightning Revenant é recompensado com uma terapia de choque.
target
String
Passive
target2
String
affects
String
Self
affects2
String
Enemies
damage_type
String
Magical
damage_type2
String
BKB_block
String
Yes · No · Partially
Yes
BKB_text
Wikitext
Slow persists if debuff was placed before spell immunity and when not dispelled.
linkens_block
String
Yes · No · Partially
linkens_text
Wikitext
illusionuse
String
Yes · No · Partially
Partially
illusion_text
Wikitext
Movement speed bonus works for illusions, the random jolts do not.
breakable
String
Yes · No · Partially
Yes
break_text
Wikitext
disjointable
String
Yes · No · Partially
disjointtext
Wikitext
rootdisables
String
Yes · No · Partially
roottext
Wikitext
oncastproc
Boolean
oncasttext
String
default_key
String
E
legacy_key
String
N
mana_cost
String
mana_cost_aghs
String
mana_cost_tal
String
current_mana_cost
String
max_mana_cost
String
cooldown
String
5
cooldown_aghs
String
cooldown_tal
Wikitext
Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido
cooldown_aghs_tal
String
aghanims_upgrade
Wikitext
cast_point
String
cast_point_tal
String
cast_point_aghs
String
cast_point_aghs_tal
String
cast_backswing
String
cast_backswing_tal
String
cast_backswing_aghs
String
cast_backswing_aghs_tal
String
notes
Wikitext
Applies a basic dispel on the target upon striking.
Chooses a random target within the area, there are no priorities.
When Razor is invisible, it still strikes enemies, but does not create a visual jolt, so that his position is not revealed.
Strikes enemies even while Razor is disabled.
Unstable current first applies the damage, then the debuff.
Although the cooldown value in the tooltip changes, and the cooldown can visually be refreshed, the strike interval cannot be altered by anything.
game
String
Field
Tipo de campo
Valores permitidos
Value
uid
String
Razor&Olho da Tempestade
title
String
Olho da Tempestade
original
String
Eye of the Storm
type
String
ultimate
source
String
Razor
sound
String
Eye of the Storm
sound2
String
sound3
String
image
String
Ficheiro:Eye of the Storm icon.png
description
Wikitext
Uma poderosa tempestade de relâmpagos eletrocuta unidades inimigas com a vida mais baixa, causando dano e reduzindo a sua armadura.
lore
String
Pegue uma carona no relâmpago.
target
String
No Target
target2
String
affects
String
Enemies
affects2
String
damage_type
String
Physical
damage_type2
String
BKB_block
String
Yes · No · Partially
No
BKB_text
Wikitext
linkens_block
String
Yes · No · Partially
linkens_text
Wikitext
illusionuse
String
Yes · No · Partially
illusion_text
Wikitext
breakable
String
Yes · No · Partially
break_text
Wikitext
disjointable
String
Yes · No · Partially
disjointtext
Wikitext
rootdisables
String
Yes · No · Partially
roottext
Wikitext
oncastproc
Boolean
oncasttext
String
default_key
String
R
legacy_key
String
E
mana_cost
String
100/150/200
mana_cost_aghs
String
mana_cost_tal
String
current_mana_cost
String
max_mana_cost
String
cooldown
String
80/70/60
cooldown_aghs
String
cooldown_tal
Wikitext
cooldown_aghs_tal
String
aghanims_upgrade
Wikitext
Causa golpes mais rápidos que também podem causar dano a torres, quartéris e o Ancestral.
cast_point
String
0
cast_point_tal
String
cast_point_aghs
String
cast_point_aghs_tal
String
cast_backswing
String
0
cast_backswing_tal
String
cast_backswing_aghs
String
cast_backswing_aghs_tal
String
notes
Wikitext
Eye of the Storm always targets the unit with the lowest current health in range first.
If there are multiple units with the same lowest health in range, Eye of the Storm prioritizes the closest target.
The storm prioritises enemies which have the Elo Estático Vision modifier on them, striking them over any other unit when within range, regardless of health values.
When there are multiple enemies with the Static Link Vision modifier within strike range, the storm chooses between them randomly on each strike.
When upgraded, only one of the strikes will hit the enemy with the Static Link vision modifier. The strikes can never hit the same target at the same time.
If two enemies have the Static Link vision modifier, one strike goes for one of them and the other strike goes for the other.
The armor reduction debuff on units lasts as long as the storm, or until Razor dies.
The strikes first deal their damage and then apply the armor reduction.
The strikes are not regular attacks, so they fully ignore effects such as evasion and Damage Block.
Does not affect couriers, Roshan, invisible units and units in the Fog of War.
Cetro de Aghanim upgraded Eye of the Storm does not lower the armor of buildings.
Aghanim's Scepter upgraded Eye of the Storm always prioritizes units over buildings and fully ignores filler buildings.
Eye of the Storm can strike up to 42/50/60 (Erro Lua: Erro de expressão: Operador < inesperado,) times and deal up to 1 680/2 750/4 200 (Erro Lua: Erro de expressão: Operador < inesperado,) damage (before reductions).
When Razor turns invisible, the whole storm and its strike turn invisible as well, but still strike nearby enemies without them seeing or hearing them.
Eye of the Storm immediately ends when Razor dies.
<strong class="error"><span class="scribunto-error" id="mw-scribunto-error-0">Erro Lua: Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido,</span></strong>
value3_aghs_tal
String
trait4
String
Duração do elo
value4
String
8
value4_aghs
String
value4_tal
String
value4_aghs_tal
String
trait5
String
Duração do efeito
value5
String
18
value5_aghs
String
value5_tal
String
value5_aghs_tal
String
trait6
String
value6
String
value6_aghs
String
value6_tal
String
value6_aghs_tal
String
trait7
String
value7
String
value7_aghs
String
value7_tal
String
value7_aghs_tal
String
trait8
String
value8
String
value8_aghs
String
value8_tal
String
value8_aghs_tal
String
trait9
String
value9
String
value9_aghs
String
value9_tal
String
value9_aghs_tal
String
trait10
String
value10
String
value10_aghs
String
value10_tal
String
value10_aghs_tal
String
trait11
String
value11
String
value11_aghs
String
value11_tal
String
value11_aghs_tal
String
trait12
String
value12
String
value12_aghs
String
value12_tal
String
value12_aghs_tal
String
trait13
String
value13
String
value13_aghs
String
value13_tal
String
value13_aghs_tal
String
Field
Tipo de campo
Value
uid
String
Razor&Corrente Instável
original
String
Unstable Current
trait1
String
Raio de busca
value1
String
350
value1_aghs
String
value1_tal
String
value1_aghs_tal
String
trait2
String
Bônus de velocidade de movimento
value2
String
4%/8%/12%/16%
value2_aghs
String
value2_tal
String
<strong class="error"><span class="scribunto-error" id="mw-scribunto-error-3">Erro Lua: Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido,</span></strong>
value2_aghs_tal
String
trait3
String
Dano
value3
String
60/100/140/180
value3_aghs
String
value3_tal
String
value3_aghs_tal
String
trait4
String
Retardo de movimento
value4
String
40%
value4_aghs
String
value4_tal
String
value4_aghs_tal
String
trait5
String
Duração do retardo
value5
String
0,5/1/1,5/2
value5_aghs
String
value5_tal
String
value5_aghs_tal
String
trait6
String
value6
String
value6_aghs
String
value6_tal
String
value6_aghs_tal
String
trait7
String
value7
String
value7_aghs
String
value7_tal
String
value7_aghs_tal
String
trait8
String
value8
String
value8_aghs
String
value8_tal
String
value8_aghs_tal
String
trait9
String
value9
String
value9_aghs
String
value9_tal
String
value9_aghs_tal
String
trait10
String
value10
String
value10_aghs
String
value10_tal
String
value10_aghs_tal
String
trait11
String
value11
String
value11_aghs
String
value11_tal
String
value11_aghs_tal
String
trait12
String
value12
String
value12_aghs
String
value12_tal
String
value12_aghs_tal
String
trait13
String
value13
String
value13_aghs
String
value13_tal
String
value13_aghs_tal
String
Field
Tipo de campo
Value
uid
String
Razor&Olho da Tempestade
original
String
Eye of the Storm
trait1
String
Raio de busca
value1
String
500
value1_aghs
String
value1_tal
String
value1_aghs_tal
String
trait2
String
Número de alvos
value2
String
1
value2_aghs
String
value2_tal
String
value2_aghs_tal
String
trait3
String
Intervalo entre golpes
value3
String
0,7/0,6/0,5
value3_aghs
String
value3_tal
String
<strong class="error">Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido</strong>
The whip that ushers the dead through the Narrow Maze brings just as much pain on the battlefield. The Lightning Revenant radiates a Plasma Field that shocks nearby foes, once upon expansion, and again upon contraction. He connects to enemy heroes with a Static Link, transferring their power to his own reserves. Charged with an Unstable Current, Razor hovers effortlessly off the ground, and sends jolts of electricity to those who dare come too close. In the Eye of the Storm, one finds Razor, watching and delighting in his work as bolts of lightning reduce his foes to charred remains.