▶️
I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
Esta página ainda está sendo traduzida para o português.
Você pode ajudar editando-a com o conteúdo da versão em inglês.
Herói
Neutralizações
Sons
História
Habilidades antigas
Atualizações
Bugs
Pugna | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Pugna é um herói de Inteligência que ataca a longo alcance.
Biografia[]
▶️ "Who needs a blade when you have oblivion?"
História:
No reino nativo de Pugna, próximo aos respiradouros dos Confins das Profundezas, havia um templo de lamas devoto às artes de Oblívio, que extraía o seu poder das energias do submundo. O grão-mestre do templo tinha passado para os planos do Oblívio há vários anos, deixando a sua academia sem um líder. Desde o momento da morte do seu mestre, os regentes do templo começaram rituais de divinação para identificar a reencarnação do seu mestre e, eventualmente, todos os sinais convergiam nos arredores imediatos. Várias aldeias sentavam-se na sombra do templo, com as ruelas e as praças repletas de risadas de crianças desordeiras. Pugna, de apenas treze meses de idade, era só um dos candidatos entre os pirralhos locais, e no dia marcado ele foi apresentado no templo junto com outros dois miúdos promissores. Os lamas ofereceram um monte de relíquias gastas às crianças, possessões preciosas do seu antigo grande mestre. Um rapaz tocou numa varinha de pórfiro que tinha pertencido ao lama... e enfiou-a na narina. Uma menina endiabrada agarrou num amuleto que também pertencera ao lama e engoliu-o de imediato. Pugna dirigiu-se para os outros dois friamente, deu uma gargalhada alegre e assolou-os com um sopro de fogo cor-de-esmeralda, reduzindo-os a cinzas num instante. Depois ele agarrou na varinha e no amuleto, dizendo "É meu!". Os regentes levantaram o radiante Pugna nos ombros deles, embrulharam-no nas túnicas do seu grande mestre e levaram-no para o trono antes que a sua disposição mudasse. Em cinco anos, o próprio templo era outra pilha de cinzas, o que agradava Pugna sem fim.
Voz:
Habilidades[]
Explosão das Profundezas
Observações:
- Causa 50/87,5/125/162,5 ( 150/187,5/225/262,5) de dano em estruturas.
- Os efeitos visuais e sonoros durante o atraso de 0,9 segundo são visíveis e audíveis somente para aliados.
Decrepitar
Habilidade
Unidade-alvo
Unidade-alvo
Afeta
Inimigos / Aliados
Inimigos / Aliados
Em inglês: Decrepify
Uma poderosa magia expulsante que retarda uma unidade e a impede que ataque ou seja atacada. Unidades afetadas sofrem dano mágico adicional.
Uma poderosa magia expulsante que retarda uma unidade e a impede que ataque ou seja atacada. Unidades afetadas sofrem dano mágico adicional.
Animação de uso: 0,2+0,4
Alcance de uso: 700
Retardo de movimento em inimigos: 30%/40%/50%/60%
Redução de resistência mágica em aliados: 25%
Redução de resistência mágica em inimigos: 30%/40%/50%/60%
Todos os efeitos continuam se o efeito positivo/negativo for colocado antes da imunidade a magias, e não dissipado.
Modificadores
Uma agora dominada relíquia de sua infância, Pugna se diverte em banir outros para o Reino das Profundezas, seja por bem, por mal ou por simples diversão.
Observações:
- Reduz a resistência mágica total dos heróis aliados para 6.25%, assumindo a resistência mágica básica de 25% e sem outras fontes de resistência mágica.
- Reduz a resistência mágica total da maioria dos heróis inimigos para Erro Lua: ., assumindo a resistência mágica básica de 25% e sem outras fontes de resistência mágica.
- A redução de resistência mágica de Decrepitar não acumula com outros efeitos etéreos. O que tiver maior valor toma prioridade.
- Pode ser usado em Explosão das Profundezas e Lápide.
- This includes allied Nether Wards and Tombstones, and enemy Nether Wards, but not enemy Tombstones, since it does not pierce spell immunity on enemies.
- Não pode ser usado em qualquer outra sentinela.
- Não reduz a velocidade de movimento quando usado em aliados.
Sentinela Antimagia | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sentinela | ||||||||||||||||||||||||
|
Em inglês: Nether Ward
Posiciona uma Sentinela Antimagia no local-alvo. A sentinela reduz a regeneração de mana de heróis inimigos próximos e dispara raios em qualquer herói inimigo que lançar uma magia. Sentinela Antimagia causa dano igual ao multiplicador de dano vezes o mana gasto pelo herói inimigo.
Posiciona uma Sentinela Antimagia no local-alvo. A sentinela reduz a regeneração de mana de heróis inimigos próximos e dispara raios em qualquer herói inimigo que lançar uma magia. Sentinela Antimagia causa dano igual ao multiplicador de dano vezes o mana gasto pelo herói inimigo.
Animação de uso: 0,2+0,4
Alcance de uso: 150
Raio: 1 600
Dano base: 50
Perda de mana por segundo: 0,3%/0,6%/0,9%/1,2%
Duração da permanência da aura: 0,5
Duração da sentinela: 30
Modificadores
Enquanto na convento das Artes de Oblívio, Pugna aprendeu a dominar seus companheiros de classe com uma simples sentinela carregada com magia das profundezas.
Observações:
- When double-clicking the ability, the ward is placed right in front of Pugna, 150 range away from him.
- The mana regen reduction is provided by an aura with 1600 radius. Its debuff lingers for 0,5 seconds. The flare is independent from the aura.
- Can degenerate up to 9,15%/18,3%/27,45%/36,6% of a unit's max mana over its full duration.
- Can fully degenerate a unit's mana within 333,33/166,67/111,11/83,33 seconds.
- The regen reduction aura does not affect neutral creeps and lane creeps.
- Mana Flare triggers on every instance of mana usage from spells and items. If a spell or item costs no mana to use, it does not trigger on it.
- This means it triggers on Pulso de Nova, Vudu Restaurador, Chakram and Bola de Relâmpago whenever they use mana.
- It also triggers on active attack modifiers like Flechas de Gelo, Esfera Arcana and Erro Lua em Módulo:Ability_ID na linha 44: Could not find Cargo data for "Golpe Fundidor"..
- The only exception here is Sobrecarga. Mana Flare does not trigger on the mana cost of that spell.
- Mana Flare does not trigger on mana loss caused in other ways (all forms of mana burn, Drenagem de Mana, Vazamento de Mana, etc).
- The mana loss from Sobrecarga counts as a mana removal, not as a mana cost, and therefore does not proc Mana Flare either.
- Mana Flare deals the damage before the actual spell is cast, so if the target dies, the spell stays unused.
- This means that spells which provide protection (e.g. Fúria, Refração) do not save the caster from a lethal Mana Flare.
- Dying with Reencarnação active triggers Mana Flare, but it does not prevent Reincarnation from going off.
- The damage source is the ward itself, meaning certain on-damage effects react on the ward rather than on Pugna (e.g. Cota de Lâminas).
- Mana Flare can hit invulnerable and invisible units and units in the Fog of War.
Dreno de Vida
Em inglês: Life Drain
Quando lançada em um inimigo, absorve vida e fornece visão da unidade inimiga alvo. Caso o usuário já esteja com a vida cheia e a unidade seja um herói, ele recuperará mana.
Quando lançado em um aliado, drenará a própria vida para curar o aliado.
Quando lançada em um inimigo, absorve vida e fornece visão da unidade inimiga alvo. Caso o usuário já esteja com a vida cheia e a unidade seja um herói, ele recuperará mana.
Quando lançado em um aliado, drenará a própria vida para curar o aliado.
Animação de uso: 0,2+0
Alcance de uso: 700
Duração máxima: 10
Distância máxima: Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido
Vida drenada por segundo: 150/225/300
Modificadores
Pugna se tornou realmente mais poderoso que até mesmo o grão-mestre de Oblívio.
Observações:
- The link breaks when the target turns invulnerable or hidden, exceeds the break distance, or runs out of health.
- Provides shared vision and True Sight over the target.
- The health restored equals the amount of damage dealt per tick after all reductions.
- This means when a damage instance is reduced (e.g. magic resistance, Refração, etc), it heals for the reduced amount.
- But this also means that amplifying the damage (e.g. Decrepitar, Capturador de Almas, etc), causes it to heal for more.
- This also goes for targeting allies. The more damage it deals to Pugna, the more it heals and vice versa.
- This means that Pugna cannot heal his allies while he has 100% magic resistance (e.g. via spell immunity), since he takes 0 damage from the spell.
- The +25% heal talent for Life Drain amplifies the healing done by Life Drain by 25%. It is still based on the damage dealt.
- If Pugna's or the allied hero's health is full and the damaged unit is a hero, it restores their mana instead.
- This means it also restores mana on allied non-hero units when they are at full health, since Pugna (a hero) is damaged.
- Just like the health restoring, the amount of mana restored equals the amount of damage dealt after all reductions.
- The self-damage when targeting allies is lethal, so it can be used to deny oneself.
- Drains Erro Lua: . health in 0,25 second intervals, starting 0,25 seconds after cast, resulting in up to Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido instances.
- The talent amplifies the heal value to Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido without changing the damage value.
- The color of the drain changes depending on the situation:
- When draining life from an enemy, the drain is red/green (pink/blue if Pugna is at full health).
- When draining life into an ally, the drain is green/green (blue/green if the ally is at full health).
- Can drain up to Erro Lua: . health (before reductions) when fully channeled.
- With the talent, it can heal up to Erro Lua: . health, while the damage dealt remains unchanged.
- Instantly destroys targeted enemy illusions on the first instance. Allied illusions are not destroyed.
Talentos[]
Talentos do herói | ||
---|---|---|
+1,75 de dano por mana para Sentinela Antimagia | 25 | +200 de dano para Explosão das Profundezas |
+2s de duração para Decrepitar | 20 | +25% de cura para Dreno de Vida |
+3 ataques para destruir Sentinela Antimagia | 15 | -1s de intervalo entre usos para Explosão das Profundezas |
+225 de vida | 10 | +20 de velocidade de movimento |
Observações:
- O talento de vida aumenta a capacidade máxima e mantém a porcentagem atual.
Itens recomendados[]
Itens iniciais:
Começo da partida:
Meio da partida:
Minutos finais:
Itens situacionais:
- Garrafa
- Cetro de Aghanim
- Kaya
- Cajado de Força
- Capa Cintilante
- Véu da Discórdia
- Martelo Meteorítico
- Cetro Fantasma
- Cetro Divino de Eul
- Botas Serenas
- Receptáculo Espiritual
- Tambor de Resistência
- Orbe de Lótus
- Foice de Vyse
- Proteção de Shiva
- Necronomicon
- Grevas Guardiãs
Jogabilidade[]
Funções: | Bombardeador Emburrador |
---|---|
Complexidade: | ★★☆ |
Estilo de jogo: | Chosen at a tender age to be the next lama, Pugna wasted no time in demonstrating his abilities. He Decrepifies his classmates, briefly banishing them to another realm. His Nether Ward fires mana flares at the source of any nearby magic, discouraging even the most powerful casters. A Nether Blast soon rocked the lamasery, razing it to the ground. The temple no longer served any purpose. Pugna had transcended his predecessors—a fact few would doubt lest he decides to Life Drain them into oblivion. |
Áudio[]
Histórico[]
Equipamento[]
|
Curiosidades[]
- According to Alchemist's rival hero taunt, Pugna is composed largely of phosphorus. Being a skeleton, he would be made of the phosphorus-containing mineral hydroxyapatite, a major component of bone.
- Several lines of dialogue reference Viper being Pugna's pet before he was summoned from the Nether by a wizard.
- "Pugna" is a Latin word that translates to a few meanings, namely "fight", "dispute", or "conflict".
- Pugna's unused response ▶️ "First, do no harm." is a reference to the medical principle "Primum non nocere", which is latin and translates into "First, do no harm".[1]
- In DotA, Pugna's title was Oblivion. While his lore and lines still mention "Oblivion" in Dota 2, this is now the name of his art of sorcery rather than his title, making Pugna one of the few Dota 2 heroes without both a name and a title.