Pugna

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Reproduzir “Eu sou o sinal de conhecimento em chamas em todo o mar negro da ignorância.”
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Pugna
Pugna icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
19 + 1,8
16 + 1
24 + 4,5
Nível Base 1 15 25
Vida 200 542 992 1 316
Amp. regen. v. 0% 10,45% 24,31% 34,21%
Res. mágica 25% 26,44% 30,22% 32,92%
Mana 75 435 1 380 2 055
Amp. regen. m. 0% 54% 195,75% 297%
Amp. mágica 0% 2,1% 7,61% 11,55%
Armadura 0 2,56 4,8 6,4
Atq / Seg 0,59 0,68 0,76 0,82
Amp. de mov. 0% 0,8% 1,5% 2%
Dano 21‒29 45‒53 108‒116 153‒161
Regen. v. base 1,5
Regen. m. base 0,9
Velocidade de movimento 335
Taxa de rotação 0,5
Alcance de visão 1800/800
Alcance de ataque 630
Velocidade de projétil 900
Animação de ataque 0,5+0,5
Tempo base de ataque 1,7
Tamanho da colisão 24
Pernas
Tipo de gib Padrão

Pugna is a ranged intelligence hero whose spells give him powerful nuking and pushing capability. Nether Blast is a delayed low-cooldown area nuke which also deals damage to buildings, allowing Pugna to use it as a basic nuke as well as a pushing spell. Decrepify is a unit-targeted spell that gives its target the ethereal status effect, rendering them unable to take physical damage but also slowing them and decreasing their magic resistance. Nether Ward is a ward-type ability that debilitates enemy casting, degenerating their mana while punishing them with powerful nukes based on the mana cost of the spells they cast within its domain. Pugna's ultimate ability, Life Drain, is a channeling ability which saps enemy health and grants it to himself, and can be cast on allies to give them health and mana as well. With a strong array of versatile nukes, Pugna can be a force to be reckoned with in teamfights, able to blast his foes into Oblivion with ease.

Biografia[editar]

Pugna Pugna
Reproduzir "Who needs a blade when you have oblivion?"
No reino nativo de Pugna, próximo aos respiradouros dos Confins das Profundezas, havia um templo de lamas devoto às artes de Oblívio, que extraía o seu poder das energias do submundo. O grão-mestre do templo tinha passado para os planos do Oblívio há vários anos, deixando a sua academia sem um líder. Desde o momento da morte do seu mestre, os regentes do templo começaram rituais de divinação para identificar a reencarnação do seu mestre e, eventualmente, todos os sinais convergiam nos arredores imediatos. Várias aldeias sentavam-se na sombra do templo, com as ruelas e as praças repletas de risadas de crianças desordeiras. Pugna, de apenas treze meses de idade, era só um dos candidatos entre os pirralhos locais, e no dia marcado ele foi apresentado no templo junto com outros dois miúdos promissores. Os lamas ofereceram um monte de relíquias gastas às crianças, possessões preciosas do seu antigo grande mestre. Um rapaz tocou numa varinha de pórfiro que tinha pertencido ao lama... e enfiou-a na narina. Uma menina endiabrada agarrou num amuleto que também pertencera ao lama e engoliu-o de imediato. Pugna dirigiu-se para os outros dois friamente, deu uma gargalhada alegre e assolou-os com um sopro de fogo cor-de-esmeralda, reduzindo-os a cinzas num instante. Depois ele agarrou na varinha e no amuleto, dizendo "É meu!". Os regentes levantaram o radiante Pugna nos ombros deles, embrulharam-no nas túnicas do seu grande mestre e levaram-no para o trono antes que a sua disposição mudasse. Em cinco anos, o próprio templo era outra pilha de cinzas, o que agradava Pugna sem fim.

Habilidades[editar]

Explosão das Profundezas
Nether Blast icon.png
Habilidade
Área-alvo
Afeta
Inimigos
Em inglês: Nether Blast
Um pulso explosivo causa dano a inimigos e estruturas próximas. Causa metade do dano a estruturas.
Animação de uso: 0,2+0
Alcance de uso: 400 (Talento 500)
Raio: 400
Atraso da explosão: 0,9
Dano: 100/175/250/325 (Talento 300/375/450/525)
Building Damage Percentage: 50%
Cooldown symbol.png 5 (Talento 4)
Mana symbol.png 85/105/125/145
As Artes do Oblívio incluem uma explosão ensurdecedora de chamas de esmeralda dos Confins das Profundezas.

Observações:

  • Causa 50/87.5/125/162.5 (Talento 150/187.5/225/262.5) de dano em estruturas.
  • Os efeitos visuais e sonoros durante o atraso de 0,9 segundo são visíveis e audíveis somente para aliados.


Decrepitar
Decrepify icon.png
Habilidade
Unidade-alvo
Afeta
Inimigos / Aliados
Em inglês: Decrepify
Uma poderosa magia expulsante que retarda uma unidade e impede que ataque ou seja atacada. Unidades afetadas sofrem dano mágico adicional.
Animação de uso: 0,2+0,4
Alcance de uso: 700
Retardo de movimento em inimigos: 30%/40%/50%/60%
Aumento de dano mágico sofrido por aliados: 25%
Aumento de dano mágico sofrido por inimigos: 30%/40%/50%/60%
Duração: 3,5 (Talento Erro de expressão: Carácter de pontuação "," não reconhecido)
Cooldown symbol.png 15/12/9/6
Mana symbol.png 60
Não ignora imunidade a magias. All effects persist if buff/debuff was placed before spell immunity and when not dispelled.
Modificadores
Efeito positivo ou negativo, baseado na aliança do alvo Decrepify: dissipável com qualquer dissipador.
Uma agora dominada relíquia de sua infância, Pugna se diverte em banir outros para o Reino das Profundezas, seja por bem, por mal ou por simples diversão.

Observações:

  • Reduz a resistência mágica total dos heróis aliados para 6.25%, assumindo a resistência mágica básica de 25% e sem outras fontes de resistência mágica.
    • Reduz a resistência mágica total do Visage minimap icon.png Visage aliado para -25%, assumindo a resistência mágica básica de Erro de expressão: Carácter de pontuação "," não reconhecido% e sem outras fontes de resistência mágica.
  • Reduz a resistência mágica total da maioria dos heróis inimigos para Erro Lua: Erro de expressão: Carácter de pontuação "," não reconhecido., assumindo a resistência mágica básica de 25% e sem outras fontes de resistência mágica.
    • Reduz a resistência mágica total do Visage minimap icon.png Visage inimigo para -30%/-40%/-50%/-60%, assumindo a resistência mágica básica de Erro de expressão: Carácter de pontuação "," não reconhecido% e sem outras fontes de resistência mágica.
  • Pode ser usado em  Explosão das Profundezas e  Lápide.
    • This includes allied Nether Wards and Tombstones, and enemy Nether Wards, but not enemy Tombstones, since it does not pierce spell immunity on enemies.
    • Não pode ser usado em qualquer outra sentinela.
  • Não reduz a velocidade de movimento quando usado em aliados.
O valor fornecido, "* Reduz a resistência mágica total dos heróis aliados para 6.25%, assumindo a resistência mágica básica de 25% e sem outras fontes de resistência mágica.
    • Reduz a resistência mágica total do Visage minimap icon.png Visage aliado para -25%, assumindo a resistência mágica básica de Erro de expressão: Carácter de pontuação "," não reconhecido% e sem outras fontes de resistência mágica.
  • Reduz a resistência mágica total da maioria dos heróis inimigos para Erro Lua: Erro de expressão: Carácter de pontuação "," não reconhecido., assumindo a resistência mágica básica de 25% e sem outras fontes de resistência mágica.
    • Reduz a resistência mágica total do Visage minimap icon.png Visage inimigo para -30%/-40%/-50%/-60%, assumindo a resistência mágica básica de Erro de expressão: Carácter de pontuação "," não reconhecido% e sem outras fontes de resistência mágica.
  • Pode ser usado em  Explosão das Profundezas e  Lápide.
    • This includes allied Nether Wards and Tombstones, and enemy Nether Wards, but not enemy Tombstones, since it does not pierce spell immunity on enemies.
    • Não pode ser usado em qualquer outra sentinela.


Sentinela Antimagia
Pugna Nether Ward model.png
Unknown Unit icon.png
Sentinela
Nível 0
Duração 30
Vida 16 (Talento 28)
Regeneração de vida 0
Armadura 0
Resistência mágica 0%
Tamanho de colisão 8
Alcance de visão 600600 (T)
Recompensa 20/40/60/80
Experiência 0

Sentinela Antimagia
Nether Ward icon.png
Habilidade
Ponto-alvo
Afeta
Inimigos
Em inglês: Nether Ward
Posiciona uma Sentinela Antimagia no local-alvo. A sentinela reduz a regeneração de mana de heróis inimigos próximos e dispara raios em qualquer herói inimigo que lançar uma magia. Sentinela Antimagia causa dano igual ao multiplicador de dano vezes o mana gasto pelo herói inimigo.
Animação de uso: 0,2+0,4
Alcance de uso: 150
Raio: 1600
Ataques de heróis para destruir: 4 (Talento 7)
Ataques de não-heróis para destruir: 16 (Talento 28)
Dano por mana: 1,25/1,5/1,75/2 (Talento 3/3.25/3.5/3.75)
Perda de mana por segundo: 0,25%/0,5%/0,75%/1%
Duração da sentinela: 30
Cooldown symbol.png 35
Mana symbol.png 80
Modificadores
Efeito negativo Nether Ward Aura: não é dissipável.
Enquanto na convento das Artes de Oblívio, Pugna aprendeu a dominar seus companheiros de classe com uma simples sentinela carregada com magia das profundezas.

Observações:

  • When double-clicking the ability, the ward is placed right in front of Pugna, 150 range away from him.
  • The mana loss is provided by an aura with 1600 radius. Its debuff lingers for 0,5 seconds. The flare is independent from the aura.
  • Causes mana loss by directly decreasing mana regeneration, so it drains 0.025%/0.05%/0.075%/0.1% mana in 0,1 second intervals.
  • Can remove up to 7.625%/15.25%/22.875%/30.5% of a unit's maximum mana (ward duration + debuff linger time).
  • Mana Flare does not trigger on mana loss caused in other ways (all forms of mana burn,  Drenagem de Mana,  Vazamento de Mana, etc).
    • The mana loss from  Sobrecarga counts as a mana removal, not as a mana cost, and therefore does not proc Mana Flare either.
  • Mana Flare deals the damage before the actual spell is cast, so if the target dies, the spell stays unused.
    • This means that spells which provide protection (e.g.  Fúria,  Refração) do not save the caster from a lethal Mana Flare.
    • Dying with  Reencarnação active triggers Mana Flare, but it does not prevent Reincarnation from going off.
  • Illusions are treated as creeps when attacking the ward, so they take 16 attacks to destroy it, instead of 4 like heroes.


Dreno de Vida
Life Drain icon.png
Afeta
Inimigos / Aliados
Em inglês: Life Drain
Quando lançada em um inimigo, absorve vida da unidade inimiga alvo. Caso o usuário já esteja com a vida cheia e a unidade seja um herói, ele recuperará mana.

Quando lançado em um aliado, drenará a própria vida para curar o aliado.
Animação de uso: 0,2+0
Alcance de uso: 700
Duração máxima: 10
Distância máxima: 900
Vida drenada por segundo: 150/225/300
Life Drain Heal Amplification: 0 (Talento 25%)
Cooldown symbol.png 22 (Upgradable by Aghanim's Scepter. 0)
Mana symbol.png 125/175/225
Upgradable by Aghanim's Scepter. Remove o intervalo entre usos.
Modificadores
Efeito negativo Life Drain: não é dissipável.
Pugna se tornou realmente mais poderoso que até mesmo o grão-mestre de Oblívio.

Observações:

  • The link breaks when the target turns invulnerable or hidden, exceeds the break distance, or runs out of health.
  • The health restored equals the amount of damage dealt per tick after all reductions.
    • This means when a damage instance is reduced (e.g. magic resistance,  Refração, etc), it heals for the reduced amount.
    • But this also means that amplifying the damage (e.g.  Decrepitar,  Capturador de Almas, etc), causes it to heal for more.
    • This also goes for targeting allies. The more damage it deals to Pugna, the more it heals and vice versa.
    • This means that Pugna cannot heal his allies while he has 100% magic resistance (e.g. via spell immunity), since he takes 0 damage from the spell.
    • The +25% heal talent for Life Drain amplifies the healing done by Life Drain by 25%. It is still based on the damage dealt.
  • If Pugna's or the allied hero's health is full and the damaged unit is a hero, it restores their mana instead.
    • This means it also restores mana on allied non-hero units when they are at full health, since Pugna (a hero) is damaged.
    • Just like the health restoring, the amount of mana restored equals the amount of damage dealt after all reductions.
  • The self-damage when targeting allies is lethal, so it can be used to deny oneself.
  • Drains 37.5/56.25/75 health in 0,25 second intervals, starting 0,25 seconds after cast, resulting in up to Erro de expressão: Carácter de pontuação "," não reconhecido instances.
    • The talent amplifies the heal value to Erro Lua: Erro de expressão: Carácter de pontuação "," não reconhecido. without changing the damage value.
  • The color of the drain changes depending on the situation:
    • When draining life from an enemy, the drain is red/green (pink/blue if Pugna is at full health).
    • When draining life into an ally, the drain is green/green (blue/green if the ally is at full health).
  • Can drain up to Erro Lua: Erro de expressão: Palavra "v" não reconhecida. health (before reductions) when fully channeled.
    • With the talent, it can heal up to 1875/2812.5/3750 health, while the damage dealt remains unchanged.
  • Instantly destroys targeted enemy illusions on the first instance. Allied illusions are not destroyed.


Talentos[editar]

Talentos do herói
+1,75 de dano por mana para  Sentinela Antimagia25+200 de dano para  Explosão das Profundezas
+2s de duração para  Decrepitar20+25% de cura para  Dreno de Vida
+3 ataques para destruir  Sentinela Antimagia15-1s de intervalo entre usos para  Explosão das Profundezas
+225 de vida10+25 de velocidade de movimento
Observações:
  • O talento de vida aumenta a capacidade máxima e mantém a porcentagem atual.

Itens recomendados[editar]

Pugna/Guia

Jogabilidade[editar]

Funções: Bombardeador Bombardeador Emburrador Emburrador
Complexidade: ★★☆
Estilo de jogo: Chosen at a tender age to be the next lama, Pugna wasted no time in demonstrating his abilities. He Decrepifies his classmates, briefly banishing them to another realm. His Nether Ward fires mana flares at the source of any nearby magic, discouraging even the most powerful casters. A Nether Blast soon rocked the lamasery, razing it to the ground. The temple no longer served any purpose. Pugna had transcended his predecessors—a fact few would doubt lest he decides to Life Drain them into oblivion.


Áudio[editar]

Histórico[editar]

Equipamento[editar]

Curiosidades[editar]

  • According to Alchemist minimap icon.png Alchemist's rival hero taunt, Pugna is composed largely of phosphorus. Being a skeleton, he would be made of the phosphorus-containing mineral hydroxyapatite, a major component of bone.
  • Several lines of dialogue reference Viper minimap icon.png Viper being Pugna's pet before he was summoned from the Nether by a wizard.
  • "Pugna" is a Latin word that translates to a few meanings, namely "fight", "dispute", or "conflict".
  • Pugna's unused response Reproduzir "First, do no harm." is a reference to the medical principle "Primum non nocere", which is latin and translates into "First, do no harm".[1]
  • In DotA, Pugna's title was Oblivion. While his lore and lines still mention "Oblivion" in Dota 2, this is now the name of his art of sorcery rather than his title, making Pugna one of the few Dota 2 heroes without both a name and a title.

Galeria[editar]

Referências[editar]

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