Puck

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Reproduzir “I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.”
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Herói   Estratégia   Combinações   Equipamento   Arte   Respostas   Sons   História   Habilidades antigas   Atualizações  
Puck
Puck icon.png
Strength attribute symbol.png
15 + 2
Agility attribute symbol.png
22 + 1,7
Intelligence primary attribute symbol.png
25 + 2,4
Nível Base 1 15 25
Vida 200 500 1 060 1 460
Amp. regen. v. 0% 10,71% 30,71% 45%
Mana 75 375 771 1 059
Amp. regen. m. 0% 50% 117,2% 165,2%
Armadura -2 1,67 5,63 8,47
Amp. mágica 0% 1,79% 4,19% 5,9%
Atq / Seg 0,59 0,72 0,86 0,96
Dano 28‒39 53‒64 86‒97 110‒121
Res. mágica 25% 27,81% 31,59% 34,29%
Regen. v. base 1,5
Regen. m. base 0,9
Velocidade de movimento 295
Taxa de rotação 0,5
Alcance de visão 1800/800
Alcance de ataque 550
Velocidade de projétil 900
Animação de ataque 0,5+0,8
Tempo de ataque base 1,7
Tamanho da colisão 24
Pernas 2

Puck the Faerie Dragon is a highly mobile ranged intelligence hero best known for being an extremely unpredictable and slippery target. Puck is commonly played as an initiator and ganker, with spells that are equally useful for super-aggressive maneuvers as well as daring escapes. Expert use of Puck's abilities will let you appear out of nowhere, suddenly leave your enemies crippled and disadvantaged, and get away in the blink of an eye - but mess up your timing or misjudge the situation, and there is little left to save this fragile Hero from death.

Biografia[editar]

Puck Puck, the Faerie Dragon
Reproduzir "The Scrolls of Haize are concise on this matter: with youth comes grave responsibility. A thousand years of youth have fallen behind, and still I fill the time with games."
Função: Iniciador Iniciador / Desativador Desativador / Escapista Escapista / Bombardeador Bombardeador
História: À primeira vista, Puck pode parecer um personagem maldoso e infantil, no entanto, estas qualidades escondem uma personalidade alienígena. A forma juvenil de um Dragão Fada, uma criatura que vive durante eras, Puck passa milhares de anos na sua forma infantil. Portanto, tecnicamente pode-se dizer que Puck é jovem, mas continuará a ser quando as cidades de agora tiverem tornado-se poeira. Os seus motivos são portanto incompreensíveis, e o que aparenta ser brincadeira pode muito bem esconder um propósito mais sombrio. O seu infindável gosto por travessuras é o indicador da verdadeira natureza de Puck.
Voz: Jen Taylor (Respostas)

Habilidades[editar]

Orbe Ilusório
Illusory Orb icon.png
Habilidade
Ponto-alvo
Afeta
Inimigos
Puck lança um orbe mágico que flutua em linha reta, causando dano a todas as unidades inimigas no caminho. A qualquer momento, Puck pode teletransportar-se para o local do orbe usando Viagem Etérea.
Animação de uso: 0.1+0.27
Alcance de uso: 3000
Distância máxima: 1950 (Talento 3412.5)
Raio do dano: 225
Dano: 70/140/210/280
Cooldown symbol.png 14/13/12/11
Mana symbol.png 80/100/120/140
A brincalhona Dragão Fada tem prazer em confundir os outros, sumindo e reaparecendo em locais inesperados.

Observações:

  • Illusory Orb travels at a speed of 651, resulting in a total of 2.995 second travel time.
  • The orb emits red pulses for the last 650 distance, indicating that it is about to reach its maximum travel range.
  • The orb can damage units up to 2175 range away (1950 travel distance + 225 radius).
  • The orb also spawns 4 extra vision fields with the same vision range every 487.5 distance traveled.
  • These vision fields last for 3.34 seconds each.


Viagem Etérea
Ethereal Jaunt icon.png
Habilidade
Sem alvo
Afeta
A si mesmo
Teletransporta Puck para um Orbe Ilusório que esteja voando.
Animação de uso: 0+0.53
Cooldown symbol.png 0

Observações:

  • This ability is automatically learned whenever [[|16px|link=Puck/Habilidades_antigas#Illusory Orb]] [[Puck/Habilidades_antigas#Illusory Orb|]] is learned.
  • This ability stays inactive until Illusory Orb is cast and turns inactive again once the orb of that cast is gone.
  • The cast of Ethereal Jaunt is not registered as a spell cast and thus does not proc any on-cast effects.
  • Ethereal Jaunt disjoints projectiles upon cast.
  • When two orbs are cast in succession, this ability only stays active for the duration of the first cast orb.
  • However, it always teleports Puck to its last created orb.


Fenda Minguante
Waning Rift icon.png
Habilidade
Sem alvo
Afeta
Inimigos
Puck solta uma explosão de pó de fada que causa dano e silencia unidades inimigas próximas.
Animação de uso: 0.1+0.27
Raio: 400
Dano: 100/160/220/280
Duração: 0.75/1.5/2.25/3.0
Cooldown symbol.png 16/15/14/13
Mana symbol.png 100/110/120/130
Does not pierce spell immunity. Silence persists if debuff was placed before spell immunity and when not dispelled.
Modificadores
Efeito negativo Silence: dissipável com qualquer dissipador.
Com um sorriso maldoso, Puck espalha seu pó encantado que rompe o fluxo mágico.

Observações:

  • Despite the visual effects, the silence and damage are applied instantly in the entire radius.


Troca de fase
Phase Shift icon.png
Habilidade
Sem alvo / Canalizada
Afeta
A si mesmo
Puck troca para outra dimensão por pouco tempo, onde se torna imune a qualquer tipo de dano.
Animação de uso: 0+0
Duração máxima: 0.75/1.5/2.25/3.25
Cooldown symbol.png 6
Modificadores
Efeito positivo Troca de fase: não é dissipável.
Com gracejo e brilho, Puck retorna à dimensão alienígena que é seu local de origem.

Observações:

  • The cast of Phase Shift is not registered as a spell cast and thus does not proc any on-cast effects.
  • Phase Shift disjoints projectiles upon cast.
  • Certain items which do not cancel channeling spells (e.g. [[|20px|link=Shadow Blade]] [[Shadow Blade|]] or [[|20px|link=Shiva's Guard]] [[Shiva's Guard|]]) do cancel Phase Shift.
  • Puck is invulnerable and hidden during Phase Shift, turning it to an invalid target for every spell.
  • Puck retains its collision size during Phase Shift.
  • Puck can cancel Phase Shift at any time with any action.
  • Puck cannot cast this while rooted. On attempt, the player gets the error message "Can't cast this while rooted".


Espiral dos Sonhos
Dream Coil icon.png
Habilidade
Área-alvo
Cria uma espiral de magia volátil que se prende em heróis inimigos, causando dano e atordoamento por 0,5 segundo. Se o herói inimigo esticar a espiral movendo-se para muito longe, ela arrebentará, causando dano adicional e atordoamento.
Animação de uso: 0.1+0.27
Alcance de uso: 750
Coil Latch Radius: 375
Raio de quebra: 600
Dano inicial: 100/150/200
Dano da quebra: 100/150/200 (Aprimorável pelo Cetro de Aghanim. 200/250/300)
Duração do atordoamento inicial: 0.5
Duração do atordoamento da quebra: 1.5/2.25/3 (Aprimorável pelo Cetro de Aghanim. 1.5/3/4.5)
Duração da espiral: 6 (Aprimorável pelo Cetro de Aghanim. 8)
Cooldown symbol.png 70/65/60
Mana symbol.png 100/150/200
Aprimorável pelo Cetro de Aghanim. Increases damage from coil breaks, increases coil duration, coil break stun goes through spell immunity.
Partially pierces spell immunity. Latches on spell immune enemies. Attempts to damage spell immune enemies. Does not stun spell immune enemies. When upgraded, leash break stun pierces spell immunity.
Modificadores
Efeito negativo Coiled: não é dissipável.
Efeito negativo Atordoamento: dissipável com dissipadores fortes.
O Dragão Fada semeia a confusão forçando seus inimigos a vividamente sonhar sobre sua própria mortalidade.

Observações:

  • Every enemy hero within 375 range of the coil upon cast gets linked to it. The links last as long as the coil itself or until broken.
  • Walking within 375 range to the coil after cast has no effect.
  • Can link heroes up to 1125 range away (750 cast range + 375 coil radius).
  • If the linked heroes move 600 range away from the coil, they break the link and get stunned and damaged.
  • It does not matter how far or how fast the hero moves away, the stun and damage always hit it, unless they are invulnerable.
  • Dream Coil latches on invisible units and on units in the Fog of War. But the visible link draws to their last known location.


Talentos[editar]

Talentos do herói
+75% de distância/velocidade para Illusory Orb icon.png Orbe Ilusório 25 +420 de ouro por minuto
-3s de intervalo entre usos para Waning Rift icon.png Fenda Minguante 20 +10% de dano mágico
+20% de resistência mágica 15 +50 de dano
+175 de vida 10 +8 de Intelligence attribute symbol.png Inteligência
Observações:
  • O aprimoramento de vida aumenta a capacidade máxima e mantém a porcentagem atual.
  • O dano de ataque é adicionado como bônus, então não beneficia ilusões.
  • A resistência mágica acumula-se multiplicativamente com outras fontes de resistência mágica.
  • O ouro concedido pelo talento não é seguro.

Itens recomendados[editar]

Puck/Guide

Jogabilidade[editar]

Áudio[editar]

Histórico[editar]

Equipamento[editar]

Curiosidades[editar]

  • Puck's alternate name was Kupu-Kupu, which means "moth" or "butterfly" in the Malay and Indonesian languages.
  • Puck was introduced in Version 6.48 as a result of a hero creation contest held on the DotA-Allstars forum, in which players designed a new hero to suit the faerie dragon model from Warcraft III. This makes Puck the first and only hero created by the community.
  • Puck pays homage to a character of the same name from Shakespeare's A Midsummer Night's Dream. Aside from Puck's playful attitude, its line "A midsummer nightmare" is also an allusion to the play.
  • Since Puck pays homage to a Shakespeare character, most of its lines are delivered in phrasing similar to iambic pentameter.
  • The Version 6.87 Illusory Orb speed change was a developer's joke based on this reddit thread.

Galeria[editar]

Referências[editar]