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Provocação

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Provocação é um desativador que força uma ou mais unidades a atacar outra unidade.

Enquanto provocado, os jogadores são impossibilitados de emitir ordens conflitantes às unidades irritadas, exceto algumas habilidades que podem ser usadas enquanto estiver desativado. Assim sendo, geralmente ser provocado interrompe ataques, animações de uso, magias canalizadoras e quebra a maioria das fontes de invisibilidade.

As unidades provocadas comporte-se como se tivessem recebido uma ordem de ataque normal e tenta se mover para dentro do alcance de ataque do seu alvo. Elas não usam translocação ou outras magias para aproximar a distância entre elas e seu alvo. Quando a duração da provocação acaba, elas continuam a atacar o alvo até emitir outra ordem, com exceção da  Maldição do Inverno.

Fontes de provocação[editar]

Veja também[editar]