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Prioridade

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Prioridade é um estado que determina o quão rápido o sistema achará outros jogadores. Todos os jogadores começam em prioridade normal como padrão.

Baixa prioridade[editar]

Baixa prioridade é uma penalidade aplicada quando:

Jogadores em baixa prioridade vão:

  • Ter uma fila mais demorada que o tempo normal.
  • Apenas jogar partidas com outros jogadores em baixa prioridade.
  • Não vão receber itens.
  • Fazer todas os jogadores do seu grupo ficarem em baixa prioridade até eles saírem do grupo (Eles não compartilham a penalidade de item).
  • Serem capazes de procurar apenas Seleção Individual não competitiva.
  • Jogos em baixa prioridade precisam ser ganhos para valer.
  • Não vão receber pontos de troféu.

Removal[editar]

  • Low priority will be lifted after a set number of games won, starting with 1 games to be won and increasing by 2 per abandon while already in low priority, up to 5 games to be won in total, after that an additional 24 hour ban will be given upon each abandon. Reports against a player who won their last game in low priority will carry on to their next games. If they get reported multiple times during the next game, they will be put into low priority queue once more.
  • Low-priority queue punishment is removed after 6 months from when it was issued.

Alta prioridade[editar]

Alta prioridade é concedida quando:

  • Um jogador retorna de uma fila que fracassou em criar a partida.

Jogadores em alta prioridade vão:

  • Ter um tempo de procura mais curto com prioridade na busca, dependendo da quantidade atual de jogadores na criação de partidas.

Veja também[editar]