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Phoenix

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Phoenix
Phoenix icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
21 + 3,7
12 + 1,3
18 + 1,8
Nível Base 1 15 25
Vida 200 620 1 640 2 380
Regen. de vida 0 2,1 7,28 10,98
Resis. mágica 25% 26,26% 29,37% 31,59%
Mana 75 291 591 807
Regen. de mana 0 0,9 2,16 3,06
Amp. mágica 0% 1,26% 3,02% 4,28%
Armadura -2 -0,08 2,83 4,91
Atq / Seg 0,59 0,66 0,77 0,84
Amp. de mov. 0% 0,6% 1,51% 2,16%
Dano 26‒36 47‒57 98‒108 135‒145
Velocidade de movimento 280
Velocidade de ataque 100
Taxa de rotação 1
Alcance de visão 1800/800
Alcance de ataque 500
Velocidade de projétil 1100
Animação de ataque 0,35+0,633
Tempo base de ataque 1,7
Tamanho de colisão 24
Pernas
Tipo de gib Fogo

Phoenix é um herói de Força que ataca a longo alcance.

Biografia[editar]

Phoenix minimap icon.png Phoenix
▶️ "Chirp!"
Sozinho por uma escuridão intocada brilhava o primeiro sol de Keeper, um ponto único de luz consciente destinado a espalhar calor ao vazio absoluto. Por incontáveis éons, este conjunto de estrelas ofuscante coalesceu a sua energia incalculável antes de expelir o fogo cataclísmico de supernova. Deste inferno, irromperam novos raios, de progênie estelar idêntica à estrela-mãe, que viajaram por um oceano de sombras e acomodaram-se num arranjo constelar. Com o tempo, eles também se preparariam para propagar chamas supernovas. Assim, este ciclo estonteante de nascimento e renascimento durará até os céus esculpidos pelo Titã ruirem em um brilho cintilante. Por este caldeirão atemporal a estrela que os mortais chamariam de Phoenix colapsou-se em um ser e, como os seus ancestrais, foi enviado ao cosmos infinito para encontrar o seu lugar no meio dos seus parentes estelares. Porém, a curiosidade que tinha com os anciãos fracos consumiu o incipiente e, por longos ciclos esta luz consciente indagou e estudou. Ele descobriu que, dentre ambos os mundos inteiros e quebrados, surgiria em breve um nexo de variedade extraordinária presa em um conflito contínuo de consequências cósmicas, um plano que se encontraria necessitado de mais influência do que os distantes raios de um sol enfraquecido poderia conceder. Então, este jovem filho dos sóis tomou forma terrestre, ansiando por reluzir a sua luz incandescente aonde quer a ocasião pareça mais escura e, talvez, alcançar o seu destino solar.

Habilidades[editar]

Rasante de Ícaro
Icarus Dive icon.png
Habilidade
Ponto-alvo
Afeta
Inimigos / Em si mesmo
Em inglês: Icarus Dive
Phoenix faz um rasante em arco à direção-alvo em uma distância fixa, causando dano com o tempo e redução de velocidade de movimento a qualquer unidade que entrar em contato, depois retornando à posição original. Se Phoenix lançar Supernova, o rasante termina.
Animação de uso: 0,2+0
Alcance de uso: Global
Custo da vida atual: 15%
Raio do efeito: 200
Distância do rasante: 1400 (Talento 2800)
Largura do rasante: 500
Duração do rasante: 2 (Talento 3)
Dano por segundo: 10/30/50/70
Retardo de movimento: 19%/22%/25%/28%
Duração da queima e retardo: 4
Cooldown: 36/34/32/30
Não ignora imunidade a magias. Slow persists, and attempts to damage if debuff was placed before spell immunity and when not dispelled.
Cannot be cast while rooted. Getting rooted during the dive does not cancel the dive.
Modificadores
Efeito positivo Icarus Dive: não é dissipável.
Efeito negativo Icarus Dive Burn: dissipável com qualquer dissipação.
Apesar de estar acostumado a viajar pelo vazio cósmico, perfurar uma atmosfera garante-lhe sensações únicas.

Observações:

  • The health cost (15% of current health) is direct HP Removal.
  • Phoenix dives in an ellipse with a major axis length of 1400 (Talento 2800) and a minor axis length of 500.
    • This results in a total path of 3154.41 (Talento 5834.85), which Phoenix covers in 2 (Talento 3) seconds.
    • This means Phoenix dives at an average speed of 1577.21 (Talento 2917.43).
    • The dive speed is not constant. Phoenix starts at 0, accelerates until halfway through max distance, then slows down towards max distance, then repeats the process on the way back.
  • Phoenix always dives clockwise, hitting units on the left side of the dive first. Units right in the middle of the arc might not be hit.
  • Phoenix can attack, cast spells and use items while diving (including channeling spells).
    • However,  Raio Solar is inactive during the dive, making it uncastable.
  • During Icarus Dive, Phoenix does not need to turn to cast targeted spells or items.
  • Deals damage in 1 second intervals, starting 1 second after the debuff is applied, resulting in 4 instances.


Parar Rasante de Ícaro
Stop Icarus Dive icon.png
Habilidade
Sem alvo
Em inglês: Stop Icarus Dive
Cancela o rasante imediatamente.
Animação de uso: 0+0
Cooldown: 0
GUINCHO!

Observações:


Espíritos de Fogo
Fire Spirits icon.png
Habilidade
Sem alvo
Afeta
Inimigos
Em inglês: Fire Spirits
Invoca 4 espíritos de fogo que giram ao redor de Phoenix. Cada espírito pode ser lançado independentemente em uma área de efeito alvo. Unidades inimigas afetadas sofrem dano com o tempo e têm as suas velocidades de ataques reduzidas consideravelmente.
Animação de uso: 0,01+0
Custo da vida atual: 20%
Raio do efeito: 175
Dano por segundo: 20/40/60/80 (Talento 60/80/100/120)
Retardo de velocidade de ataque: 80/100/120/140
Duração da queima e retardo: 4
Duração dos espíritos: 20
Cooldown: 45/40/35/30
Mana: 80/90/100/110
Não ignora imunidade a magias. Slow persists, and attempts to damage if debuff was placed before spell immunity and when not dispelled.
Modificadores
Efeito positivo Fire Spirit Count: não é dissipável.
Efeito negativo Fire Spirit Burn: dissipável com qualquer dissipação.
O núcleo eternamente decadente do Phoenix costuma emitir ondas de vida curta de luz consciente.

Observações:

  • The health cost (20% of current health) is direct HP Removal.
  • The spirits' burn damage does not stack. Hitting the same units multiple times just refreshes the debuff duration.
  • Deals damage in 1 second intervals, starting 1 second after the debuff is applied, resulting in 4 instances.
  • Each spirit can deal up to 80/160/240/320 (Talento 240/320/400/480) damage to a single unit (before reductions).
    • Can in total deal up to 320/640/960/1280 (Talento 960/1280/1600/1920) damage to a single unit (before reductions).


Lançar Espírito de Fogo
Launch Fire Spirit icon.png
Habilidade
Área-alvo
Em inglês: Launch Fire Spirit
Cada espírito de fogo pode ser lançado independentemente em uma área de efeito alvo. Unidades inimigas afetadas sofrem dano com o tempo e têm as suas velocidades de ataques reduzidas consideravelmente. Revela a área atingida por 1 segundo.
Animação de uso: 0,01+0
Alcance de uso: 1400
Cooldown: 0
GRASNO! BUM

Observações:

  • The launched spirits travel at a speed of 900.
  • During  Rasante de Ícaro and  Raio Solar, the spirits can be fired in any direction without requiring Phoenix to face that direction.
  • Fire Spirits provide 175 radius ground vision for 1 second at the targeted area upon impact.


Raio Solar
Sun Ray icon.png
Habilidade
Ponto-alvo
Afeta
Inimigos / Aliados
Em inglês: Sun Ray
PPhoenix libera um raio de luz em troca da sua vida. O raio causa dano a inimigos e cura aliados por um valor base mais uma porcentagem das suas vidas. A porcentagem aumenta de acordo com o tempo desde a ativação.
Animação de uso: 0,01+0,5
Alcance de uso: 1300
Custo de vida atual por segundo: 6%
Distancia do raio: 1250
Raio do Raio Solar: 130
Dano base por segundo: 14/20/26/32
Vida máxima do alvo como dano por segundo do: 1,5%/3,25%/5%/6,75% (Talento 3,5%/5,25%/7%/8,75%)
Cura base por segundo: 7/10/13/16
Vida máxima do alvo como cura por segundo: 0,625%/1,25%/1,875%/2,5%
Taxa de rotação por segundo em graus: 25
Duração: 6
Cooldown: 26
Mana: 100
Ignora parcialmente imunidade a magias. Heals spell immune allies.
Does not damage spell immune enemies.
Modificadores
Efeito positivo Sun Ray: não é dissipável.
A abertura pela qual essa energia estelar atravessa tem apenas alguns átomos de largura.

Observações:

  • The health cost (6% of current health per second) is direct HP Removal.
    • Drains 1.2% of current health in 0.2 second intervals, starting 0.2 seconds after cast, resulting in 30 drain instances in 6 seconds.
    • This results in a total health cost of 30.38% of Phoenix's initial current health on cast to sustain the full 6 seconds.
  • For better readability, the turn rate during Sun Ray is given as degrees per second, instead of radians per 0.03 seconds.
    • 25 degrees per second equal a turn rate of 0.013.
  • Has 175 non-lingering ground vision around the Ray for the duration.
  • Sun Ray sets Phoenix's movement speed to 0 (has priority over hastes) and disarms Phoenix for its duration, so it cannot move or attack.
  • During Sun Ray, Phoenix does not need to turn to cast targeted spells or items.
  • Sun Ray is inactive during Icarus Dive, so it cannot be cast during it.
  • Deals damage or heals in 0.2 second intervals, starting 0.2 seconds after cast, resulting in up to 30 damage or heal instances per unit.
    • Initially, the beam deals 14/20/26/32 + 1,5%/3,25%/5%/6,75% (Talento 3,5%/5,25%/7%/8,75%) of the affected units' max health as damage per second.
    • For each passing 0.2 seconds, the damage increases by 0.467/0.667/0.867/1.067 + 0.1%/0.1%/0.2%/0.2% (Talento 0.1%/0.2%/0.2%/0.3%) of their max health.
    • In 6 seconds, the damage reaches 28/40/52/64 + 3%/6.5%/10%/13.5% (Talento 7%/10.5%/14%/17.5%) of their max health per second. At this point, the ray stops.
    • Initially, the beam heals for 7/10/13/16 + 0,625%/1,25%/1,875%/2,5% of the affected units' max health per second.
    • For each passing 0.2 seconds, the heal increases by 0.233/0.333/0.433/0.533 + 0%/0%/0.1%/0.1% of their max health.
    • In 6 seconds, the heal reaches 14/20/26/32 + 1.25%/2.5%/3.75%/5% of their max health per second. At this point, the ray stops.
  • Can deal up to 126/180/234/288 + 13.5%/29.25%/45%/60.75% (Talento 31.5%/47.25%/63%/78.75%) of max health as damage when an enemy is hit for its full duration.
  • Can heal up to 63/90/117/144 + 5.625%/11.25%/16.875%/22.5% of max health when an ally is hit by the beam for the full duration.


Ativar/Desativar Movimento
Does not proc any on-cast effects when cast. Cannot be cast while rooted.
D
E
Toggle Movement icon.png
Habilidade
Alternada
Afeta
A si
Em inglês: Toggle Movement
Ativa ou desativa movimento lento para a frente durante o Raio Solar.
Animação de uso: 0+0
Cooldown: 0
Cannot be cast while rooted. Getting rooted while already moving stops the movement. The movement continues as soon as the root expires.
CROCITO!

Observações:

  • This ability is only active while having  Raio Solar buff on.
  • Phoenix drifts towards the direction of the ray with a fixed 250 speed. Slows and movement speed buffs do not affect this.
  • Phoenix can move through cliffs and destroys trees in its path.


Parar Raio Solar
Stop Sun Ray icon.png
Habilidade
Sem alvo
Em inglês: Stop Sun Ray
Para imediatamente o Raio Solar.
Animação de uso: 0+0
Cooldown: 0
PIU!

Observações:


Sol do Phoenix
Phoenix Sun model.png
Sentinela
Nível 0
Duração 6
Vida 5/8/11 (Talento 8/11/14) (Aprimorável pelo Cetro de Aghanim. 7/10/13, Talento 7/10/13)
Regeneração de vida 0
Armadura 0
Resistência mágica 0%
Resistência estática 0%
Tamanho de colisão 24
Alcance de visão 1800800
Tipo de visão Terrestre
Recompensa 20
Experiência 0
Escala de modelo 1
Observações Trocado de fase

Supernova
Supernova icon.png
Habilidade
Sem alvo
(Aprimorável pelo Cetro de Aghanim. Unidade-alvo)
Afeta
Inimigos / Heróis aliados
Em inglês: Supernova
Phoenix termina a sua vida para tentar renascer das cinzas. Transforma-se em uma estrela ardente que chamusca inimigos em uma enorme área. O sol pode ser destruído por ataques de heróis inimigos. Após 6 segundos o sol explode, atordoando todos os inimigos próximos e restaurando toda a vida, mana e habilidades do Phoenix.
Animação de uso: 0,01+0,5
Alcance de uso: 0 (Aprimorável pelo Cetro de Aghanim. 500)
Raio: 1300
Ataques de heróis para destruir: 5/8/11 (Talento 8/11/14) (Aprimorável pelo Cetro de Aghanim. 7/10/13, Talento 10/13/16)
Dano por segundo: 60/90/120
Duração do atordoamento: 2/2,5/3 (Talento 3,25/3,75/4,25)
Duração da permanência da aura: 0,5
Duração da Supernova: 6
Cooldown: 110
Mana: 200
Aghanim's upgrade: Increases number of attacks to destroy Supernova and allows Phoenix to cast Supernova on an allied hero, bringing both into the sun to be reborn together. Allows Phoenix to cast Sun Ray and turn its direction. Does not refresh ultimate abilities.
Ignora imunidade a magias. Does not attempt to damage spell immune enemies.
Modificadores
Efeito positivo Supernova Hiding: não é dissipável.
Efeito negativo Sun Debuff: não é dissipável.
Efeito negativo Stunned: dissipável com dissipação poderosa.
A energia solar de uma Supernova pode ser fatal, porém das suas chamas erguem-se novos raios de luz que vagam pelo infinito.

Observações:

  • Supernova turns night into day for its duration. This has a higher priority than the artificial nights of  Escuridão and  Eclipse.
  • Resets Phoenix' abilities, and replenishes its mana upon cast. Does not refresh the cooldowns of items and ultimates.
    • If the sun survives, Phoenix's health gets fully replenished at the end of the duration.
  • Only attacks from heroes (including clones, excluding illusions) can damage the sun.
  • The area damage is provided by an aura. Its debuff lingers for 0,5 seconds.
    • Deals damage in 1 second intervals, starting 1 second after the debuff is applied, resulting in up to 6 possible instances.
    • Can deal up to 360/540/720 damage to a single unit (before reductions) when it stays in range for the full duration.
  • The sun can be denied once it drops below 50% health. Doing so also denies Phoenix (and the ally inside).
  • Destroys trees within a 500 radius around Phoenix upon cast.
  • Aghanim's Scepter icon.png Cetro de Aghanim turns this spell into a single target spell with 500 cast range.
    • The cast range is only for selecting a unit within the range. The sun still appears on Phoenix's current location.
    • Can only target allied heroes, including illusions, clones and self (double-tapping casts it on self).
    • The targeted ally cannot act during Supernova at all, on top of the same effects that are applied to Phoenix during it.
    • If the sun survives, the ally's health, and mana get replenished, and their non-ultimate non-item ability cooldowns get reset.
    • Destroying the Phoenix Sun credits both of the heroes' deaths to its destroyer.
    • If the sun gets destroyed and Phoenix has Reincarnation, the ally is released with its health, mana and cooldowns unaffected.
    • If the sun gets destroyed and the ally inside has Reincarnation, it reincarnates while Phoenix dies.


Talentos[editar]

Talentos do herói
+2% de dano máximo para  Raio Solar25+3 ataques p/ destruir  Supernova
+1,25s de duração para o atordoamento da  Supernova20+1400 de alcance de uso para  Rasante de Ícaro
+500 de vida15+40 de DPS para  Espíritos de Fogo
+8% de amplificação mágica10+90 de ouro por minuto
Observações:
  • O ouro fornecido pelo talento não é seguro.
  • O talento de vida aumenta a capacidade máxima e mantém a porcentagem atual.

Itens recomendados[editar]

Itens iniciais:

Começo da partida:

Meio da partida:

Minutos finais:

Itens situacionais:

Jogabilidade[editar]

Funções: Suporte Suporte Bombardeador Bombardeador Iniciador Iniciador Escapista Escapista Desativador Desativador
Complexidade: ★★☆
Estilo de jogo: Out of the deep void burst forth infinite stars, among them the cosmic progeny known to mortals as Phoenix. With stellar flame emanating from its terrestrial form, the Phoenix dives the battlefield in an arc, setting ablaze all who pass beneath its wings. Within its ever-collapsing core sprang short-lived Fire Spirits, paroxysms of conscious light that burned with debilitating flame. From afar the firebird beams its Sun Ray, scorching foes, yet nurturing allies. By its own celestial timing, the son of suns ends its current life in a Supernova, radiating intense heat until the mass explodes, restoring Phoenix to its form through the glory of rebirth.


Áudio[editar]

Histórico[editar]

Equipamento[editar]


Curiosidades[editar]

  • Phoenix's name in DotA was Icarus. It was removed during its port to Dota 2 for unspecified reasons. However,  Rasante de Ícaro still makes use of it.
  • An easter egg boss fight versus Phoenix was added to the 6.69 DotA map to hint at its upcoming release in 6.70.

Galeria[editar]