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Phoenix

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Reproduzir "I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance."
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Herói   Estratégia   Combinações   Equipamento   Arte   Respostas   Sons   História   Habilidades antigas   Atualizações  
Phoenix
Phoenix icon.png
Strength primary attribute symbol.png
19 + 2.9
Agility attribute symbol.png
12 + 1.3
Intelligence attribute symbol.png
18 + 1.8
Nível Base 1 15 25
Vida 200 580 1380 1960
Regen. V. 0.25 1.39 3.83 5.57
Mana 75 273 548 746
Regen. M. 0.01 0.73 1.74 2.46
Dano 26‒36 45‒55 85‒95 114‒124
Armadura -2 -0.29 2.31 4.17
Amp. mágica 0% 1.29% 3.09% 4.37%
Atq / Seg 0.59 0.66 0.77 0.84
Velocidade de movimento 285
Taxa de rotação 1.0
Alcance de visão 1800/800
Alcance de ataque 500
Velocidade de projétil 1100
Animação de ataque 0.35+0.633
Tempo de ataque base 1.7
Resistência mágica 25%
Tamanho da colisão 24
Pernas 2

Phoenix is a flexible and unique ranged strength hero with a plethora of powerful abilities that inflict heavy damage over time on its opponents at the cost of its own health. It can be played as either a support, initiator or semi-carry. Rasante de Ícaro can serve as either a harassment tool, an initiating maneuver or an escape mechanism, all the while slowing and damaging opponents in its path, while its Fire Spirits burn and cripple the opponent's attack speed, making it a potent anti-carry. Sun Ray projects a powerful beam in front of Phoenix that burns enemies for a percentage of their maximum health while sacrificing some of its own health, and, if it ever sees fit, it can end its current life to turn into a searing Supernova. Surviving this stage of its life cycle allows Phoenix to reemerge in full strength, stunning all nearby opponents and with all cooldowns (except its ultimate) refreshed, ready to inflict havoc on its foes once again.

Biografia[editar]

Phoenix Phoenix
Reproduzir "Chirp!"
Função: Suporte Suporte / Bombardeador Bombardeador / Iniciador Iniciador / Escapista Escapista / Desativador Desativador
História: Sozinho por uma escuridão intocada brilhava o primeiro sol de Keeper, um ponto único de luz consciente destinado a espalhar calor ao vazio absoluto. Por incontáveis éons, este conjunto de estrelas ofuscante coalesceu a sua energia incalculável antes de expelir o fogo cataclísmico de supernova. Deste inferno, irromperam novos raios, de progênie estelar idêntica à estrela-mãe, que viajaram por um oceano de sombras e acomodaram-se num arranjo constelar. Com o tempo, eles também se preparariam para propagar chamas supernovas. Assim, este ciclo estonteante de nascimento e renascimento durará até os céus tombarem-se com a fadiga do Titã permitia-se piscar e brilhar.

Por este caldeirão atemporal a estrela que os mortais chamariam de Phoenix colapsou-se em um ser e, como os seus ancestrais, foi enviado ao cosmos infinito para encontrar o seu lugar no meio dos seus parentes estelares. Porém, a curiosidade que tinha com os anciãos fracos consumiu o incipiente e, por longos ciclos esta luz consciente indagou e estudou. Ele descobriu que, dentre ambos os mundos inteiros e quebrados, surgiria em breve um nexo de variedade extraordinária presa em um conflito contínuo de consequências cósmicas, um plano que se encontraria necessitado de mais influência do que os distantes raios de um sol enfraquecido poderia conceder. Então, este jovem filho dos sóis tomou forma terrestre, ansiando por reluzir a sua luz incandescente aonde quer a ocasião pareça mais escura e, talvez, alcançar o seu destino solar.

Voz: Himself (Respostas)

Habilidades[editar]

Rasante de Ícaro
Icarus Dive icon.png
Habilidade
Ponto alvo
Afeta
Inimigos / Self
Phoenix faz um rasante em arco à direção-alvo em uma distância fixa, causando dano com o tempo e redução de velocidade de movimento a qualquer unidade que entrar em contato, depois retornando à posição original. Se Phoenix lançar Supernova, o rasante termina.
Animação de uso: 0.2+0
Alcance de uso: Global
Custo de vida: 15%
Effect Radius: 200
Dive Distance: 1400
Dive Width: 500
Dano por segundo: 10/30/50/70
Retardo de movimento: 28%
Slow Duration: 4
Cooldown symbol.png 36
Does not pierce spell immunity. Slow persists, and attempts to damage if debuff was placed before spell immunity and when not dispelled.
Modificadores
Buff Rasante de Ícaro: não é dissipável.
Debuff Queima do Rasante de Ícaro: dissipável com qualquer dissipador.
Apesar de estar acostumado a viajar pelo vazio cósmico, perfurar uma atmosfera garante-lhe sensações únicas.

Observações:

  • The health cost (15% of current health) is direct HP Removal.
  • Dives at a speed of 1000, slowing down upon reaching max distance to turn, and then diving back at the same speed starting.
  • Rasante de Ícaro has a 2 seconds travel duration. Does not disjoint projectiles, and Phoenix is still vulnerable during the dive.
  • Phoenix always dives clockwise, hitting units on the left side of the dive first. Units right in the middle of the arc might not be hit.
  • Phoenix can attack, cast spells and use items while diving (including channeling spells).
    • However, [[|16px|link=Phoenix/Habilidades antigas#Sun Ray]] [[Phoenix/Habilidades antigas#Sun Ray|]] inactive during the dive, making it uncastable.
  • Durante o Rasante de Ícaro, Phoenix does not need to turn to cast targeted spells or items.
  • Deals damage in 1 second intervals, starting 1 second after the debuff is applied, resulting in 4 instances.


Parar Rasante de Ícaro
Stop Icarus Dive icon.png
Habilidade
Sem alvo
Cancela o rasante imediatamente.
Animação de uso: 0+0
Cooldown symbol.png 0
GUINCHO!

Observações:

  • Replaces [[|16px|link=Phoenix/Habilidades antigas#Icarus Dive]] [[Phoenix/Habilidades antigas#Icarus Dive|]] until the dive stops.
  • The cast of Stop Icarus Dive is not registered as a spell cast and thus does not proc any on-cast effects.


Espíritos de Fogo
Fire Spirits icon.png
Habilidade
Sem alvo
Afeta
Inimigos
Invoca 4 espíritos de fogo que giram ao redor de Phoenix. Cada espírito pode ser lançado independentemente em uma área de efeito alvo. Unidades inimigas afetadas sofrem dano com o tempo e têm as suas velocidades de ataques reduzidas consideravelmente.
Animação de uso: 0.01+0
Current Health as Cost: 20%
Effect Radius: 175
Damage per Second: 10/30/50/70
Attack Speed Slow: 80/100/120/140
Slow Duration: 4
Spirits Duration: 16
Cooldown symbol.png 45/40/35/30
Mana symbol.png 80/90/100/110
Does not pierce spell immunity. Slow persists, and attempts to damage if debuff was placed before spell immunity and when not dispelled.
Modificadores
Buff Fire Spirit Count: não é dissipável.
Debuff Fire Spirit Burn: dissipável com qualquer dissipador.
O núcleo eternamente decadente do Phoenix costuma emitir ondas de vida curta de luz consciente.

Observações:

  • The Health cost (20% of current health) is direct HP Removal.
  • The spirits' burn damage does not stack. Hitting the same units multiple times just refreshes the debuff duration.
  • Deals damage in 1 second intervals, starting 1 second after the debuff is applied, resulting in 4 instances.


Lançar Espírito de Fogo
Launch Fire Spirit icon.png
Habilidade
Área alvo
Cada espírito de fogo pode ser lançado independentemente em uma área de efeito alvo. Unidades inimigas afetadas sofrem dano com o tempo e têm as suas velocidades de ataques reduzidas consideravelmente. Revela a área atingida por 1 segundo.
Animação de uso: 0.01+0
Alcance de uso: 1400
Cooldown symbol.png 0
GRASNO! BUM

Observações:

  • Replaces [[|16px|link=Phoenix/Habilidades antigas#Fire Spirits]] [[Phoenix/Habilidades antigas#Fire Spirits|]] until all spirits are launched.
  • The cast of Launch Fire Spirit is not registered as a spell cast and thus does not proc any on-cast effects.
  • The launched spirits travel at a speed of 900.
  • During [[|16px|link=Phoenix/Habilidades antigas#Icarus Dive]] [[Phoenix/Habilidades antigas#Icarus Dive|]] and [[|16px|link=Phoenix/Habilidades antigas#Sun Ray]] [[Phoenix/Habilidades antigas#Sun Ray|]], the spirits can be fired in any direction without requiring Phoenix to face that direction.
  • Fire Spirits provide 175 radius ground vision for 1 second at the targeted area upon impact.


Raio Solar
Sun Ray icon.png
Habilidade
Ponto alvo
Afeta
Inimigos / Aliados
PPhoenix libera um raio de luz em troca da sua vida. O raio causa dano a inimigos e cura aliados por um valor base mais uma porcentagem das suas vidas. A porcentagem aumenta de acordo com o tempo desde a ativação.
Animação de uso: 0.01+0.5
Alcance de uso: 1300
Current Health as Cost per Second: 6%
Ray Distance: 1250
Ray Radius: 130
Base Damage per Second: 10/15/20/25
Max Health as Damage per Second: 1.25%/2.5%/3.75%/5%
Base Heal per Second: 7.5/10/12.5/15
Max Health as Heal per Second: 0.625%/1.25%/1.875%/2.5%
Turn Rate in Degrees per Second: 25
Ray Duration: 6
Cooldown symbol.png 26
Mana symbol.png 100
Partially pierces spell immunity. Heals spell immune allies.
Does not damage spell immune enemies.
Modificadores
Buff Sun Ray: não é dissipável.
A abertura pela qual essa energia estelar atravessa tem apenas alguns átomos de largura.

Observações:

  • The health cost (6% of current health per second) is direct HP Removal.
    • Drains 2% current health in 0.2 second intervals, starting 0.2 seconds after cast, resulting in 30 drain instances in 6 seconds.
    • This results in a total health cost of 30% of Phoenix' initial current health on cast to sustain the full 6 seconds.
  • For better readability, the turn rate during Sun Ray is given as degrees per second, instead of radians per 0.03 seconds.
    • 25 degrees per second equal a turn rate of 0.013.
  • Has 175 non-lingering ground vision around the Ray for the duration.
  • [[|16px|link=Legion Commander/Habilidades antigas#Duel]] [[Legion Commander/Habilidades antigas#Duel|]] and Savage Roar icon.png Savage Roar do cancel it, while [[|16px|link=Axe/Habilidades antigas#Berserker's Call]] [[Axe/Habilidades antigas#Berserker's Call|]] and [[|16px|link=Winter Wyvern/Habilidades antigas#Winter's Curse]] [[Winter Wyvern/Habilidades antigas#Winter's Curse|]]'s taunt do not.
    • However, while affected by the taunts, Phoenix cannot change directions, [[|16px|link=Phoenix/Habilidades antigas#Toggle Movement]] [[Phoenix/Habilidades antigas#Toggle Movement|]] or manually [[|16px|link=Phoenix/Habilidades antigas#Stop Sun Ray]] [[Phoenix/Habilidades antigas#Stop Sun Ray|]].
  • Phoenix can use items and abilities during Sun Ray (including channeling spells). Casting [[|16px|link=Phoenix/Habilidades antigas#Icarus Dive]] [[Phoenix/Habilidades antigas#Icarus Dive|]] during it does not cancel it.
  • During Sun Ray, Phoenix does not need to turn to cast targeted spells or items.
  • Sun Ray is inactive during Icarus Dive, so it cannot be cast during it.
  • Deals damage or heals in 0.2 second intervals starting 0.2 seconds after cast, resulting in up to 30 damage or heal instances per unit.
    • Initially, the beam deals 10/15/20/25 + 1.25%/2.5%/3.75%/5% of the affected units' max health as damage per second.
    • For each passing 0.2 seconds, the damage increases by 0.34/0.52/0.69/0.86 + 0.04%/0.09%/0.13%/0.17% of their max health.
    • In 6 seconds, the damage reaches 20/30/40/50 + 2.5%/5%/7.5%/10% of their max health per second. At this point, the ray stops.
    • The heal works in the exact same way with the heal values being proportional to the damage values.
  • Can deal up to 90/135/180/225 + 11.25%/22.5%/33.75%/45% of max health as damage when an enemy is hit for its full duration.
  • Can heal up to 67.5/90/112.5/135 + 5.625%/11.25%/16.875%/22.5% of max health when an ally is hit by the beam for the full duration.


Ativar/Desativar Movimento
D
E
Toggle Movement icon.png
Habilidade
Alternar
Afeta
A si mesmo
Ativa ou desativa movimento lento para a frente durante o Raio Solar.
Animação de uso: 0+0
Cooldown symbol.png 0
CROCITO!

Observações:

  • This ability is only active while having [[|16px|link=Phoenix/Habilidades antigas#Sun Ray]] [[Phoenix/Habilidades antigas#Sun Ray|]] buff on.
  • The toggling of Toggle Movement is not registered as a spell cast and thus does not proc any on-cast effects.
  • Phoenix drifts towards the direction of the ray with a fixed 250 speed. Slows and movement speed buffs do not affect this.
  • Phoenix can move through cliffs and destroys trees in its path.


Parar Raio Solar
Stop Sun Ray icon.png
Habilidade
Alternar
Para imediatamente o Raio Solar.
Animação de uso: 0+0
Cooldown symbol.png 0
PIU!

Observações:

  • Replaces [[|16px|link=Phoenix/Habilidades antigas#Sun Ray]] [[Phoenix/Habilidades antigas#Sun Ray|]] until the ray stops.
  • The cast of Stop Sun Ray is not registered as a spell cast and thus does not proc any on-cast effects.


Sol do Phoenix
Phoenix Sun model.png
Sentinela
Nível 0
Duração 6
Vida 5/8/11 (Talents 7/10/13)
(Upgradable by Aghanim's Scepter. 7/10/13, Talents 9/12/15)
Regeneração de vida 0
Armadura 0
Resistência mágica 0 %
Tamanho de colisão 24
Alcance de visão 1800800 (T)
Recompensa 20
Experiência 0
Observações Trocado de fase

Supernova
Supernova icon.png
Habilidade
Sem alvo
(Aprimorável pela Cetro de Aghanim. Unidade alvo)
Afeta
Inimigos / Heróis aliados
Phoenix termina a sua vida para tentar renascer das cinzas. Transforma-se em uma estrela ardente que chamusca inimigos em uma enorme área. O sol pode ser destruído por ataques de heróis inimigos. Após 6 segundos o sol explode, atordoando todos os inimigos próximos e restaurando toda a vida, mana e habilidades do Phoenix.
Animação de uso: 0.01+0.5
Alcance de uso: 0 (Aprimorável pela Cetro de Aghanim. 500)
Raio: 1000
Hero Attacks to Destroy: 5/8/11 (Talento 7/10/13) (Aprimorável pela Cetro de Aghanim. 7/10/13, Talento 9/12/15)
Dano por segundo: 60/90/120
Stun Duration: 1.5/2.0/2.5 (Talento 2.5/3/3.5)
Nova Duration: 6
Cooldown symbol.png 110
Mana symbol.png 200
Aprimorável pela Cetro de Aghanim. Increases number of attacks to destroy Supernova and allows Phoenix to cast Supernova on an allied hero, bringing both into the sun to be reborn together.
Pierces spell immunity. Does not attempt to damage spell immune enemies.
Modificadores
Buff Supernova Hiding: não é dissipável.
Debuff Sun Debuff: não é dissipável.
Debuff Atordoamento: dissipável com dissipadores fortes.
A energia solar de uma Supernova pode ser fatal, porém das suas chamas erguem-se novos raios de luz que vagam pelo infinito.

Observações:

  • Does not refresh the cooldowns of items and ultimates.
  • Only attacks from heroes (excluding illusions) can damage the sun.
  • Disjoints projectiles and applies a strong dispel upon cast. Also dispels [[|16px|link=Phoenix/Habilidades antigas#Fire Spirits]] [[Phoenix/Habilidades antigas#Fire Spirits|]].
  • Supernova does not kill Phoenix. Instead it is hidden, invulnerable and spell immune for the duration.
    • If the sun survives, Phoenix' health and mana are replenished and all other spells are refreshed.
    • Since Phoenix does not die, all buffs which cannot be removed by hard dispels still stay.
    • Units affected by Supernova (including the caster) cannot act at all, so that actions cannot be ordered or queued up during it.
    • However, any auras Phoenix has remain active, including Gem of True Sight icon.png Gema da Visão Verdadeira and Radiance (Active) icon.png Radiance.
  • If the sun gets destroyed and Phoenix has an Aegis of the Immortal icon.png Aegis of the Immortal, it still uses the Aegis and comes back to life.
  • The damage is provided by an aura. Its debuff lingers for 0.5 seconds.
  • Deals damage in 1 second intervals, starting 1 second after the debuff is applied, resulting in up to 6 possible instances.
  • Can deal up to 360/540/720 damage to a single unit (before reductions) when it stays in range for the full duration.
  • The sun can be denied once it drops below 50% health. Doing so also denies Phoenix (and the ally inside).
  • Destroys trees within a 500 radius around Phoenix upon cast.
  • Aghanim's Scepter icon.png Cetro de Aghanim turns this spell into a single target spell with 500 cast range.
    • The cast range is only for selecting a unit within the range. The sun still appears on Phoenix' current location.
    • Can only target allied heroes, including illusions and self (double-tapping casts it on self).
    • Applies the exact same effects on the ally as it does on Phoenix (disjoint, strong dispel, hide, disable and fully restore when not destroyed).
    • Interrupts channeling spells of the ally, but does not end spell effects with that stay after being cast (e.g. Eclipse icon.png Eclipse).
    • Toggled abilities like [[|16px|link=Pudge/Habilidades antigas#Rot]] [[Pudge/Habilidades antigas#Rot|]] or [[|16px|link=Leshrac/Habilidades antigas#Pulse Nova]] [[Leshrac/Habilidades antigas#Pulse Nova|]] and their auras are not turned off.
    • Destroying the Phoenix Sun credits both of the heroes' deaths to its destroyer.
    • If the sun gets destroyed and Phoenix has Reincarnation, the ally is released with its health, mana and cooldowns unaffected.
    • If the sun gets destroyed and the ally inside has Reincarnation, it reincarnates while Phoenix dies.


Talentos[editar]

Talentos do herói
+1s de diuração do atordoamento de Supernova icon.png Supernova 25 +2 ataques p/destruir Supernova icon.png Supernova
+8% de dano mágico 20 +10 de armadura
+150 de ouro por minuto 15 +65 de DPS para Fire Spirits icon.png Espíritos de Fogo
+175 de vida 10 -20s de tempo para renascer
Observações:
  • O aprimoramento de vida aumenta a capacidade máxima e mantém a porcentagem atual.
  • A redução de tempo para renascer não pode ser reduzida abaixo de 1 segundo.
  • O ouro concedido pelo talento não é seguro.
  • A armadura é adicionada como um bônus de armadura, então não beneficia ilusões.

Itens recomendados[editar]

Phoenix/Guide

Jogabilidade[editar]

Áudio[editar]

Histórico[editar]

Equipamento[editar]


Curiosidades[editar]

  • Phoenix' name in DotA was Icarus. It was removed during its port to Dota 2 for unspecified reasons.

Galeria[editar]

Referência[editar]