I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
Phantom Assassin | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Mortred, a Phantom Assassin, é uma heroína de Agilidade, de corpo a corpo, propícia a função de carregador. Mortred é mais conhecida, e famosa, por sua habilidade de infligir dano desconcertante com golpes simples. Suas habilidades têm muita sinergia uma com a outra, tornando-a um inimigo extremamente formidável quando adquire os itens necessários. É uma heroína corpo a corpo muito dependente de experiência e ouro, mas finaliza as criaturas com mais facilidade do que muitos outros carregadores, usando sua Adaga Sufocante para finalizar. Além de eliminar a fraqueza da maioria dos heróis corpo a corpo têm de finalizar, sua segunda habilidade, Ataque Fantasma, serve para escapar e iniciar, enquanto Ofuscada fornece uma vantagem contra heróis que dependem de ataques físicos, esquivando-se deles; dando parcialmente imunidade de dano contra muitos carregadores. Seu ultimate, o golpe crítico mais forte no jogo, é o que conecta Mortred com dano de quatro dígitos, e o que dá uma colocação entre os melhores abatedores de suporte nos minutos finais de jogo, desde que caiam instantaneamente no golpe divino, que seu ultimate fornece. Móbil e capaz de lutar contra quase todos os inimigos que se atrevam a enfrentá-la, Mortred é uma inimiga formidável que nunca deve ser subestimada; e com escolhas de itens apropriadas e algumas mortes, pode ficar fora de controle, tornando-se quase impossível de para-lá.
Biografia[]
Habilidades[]
Lança uma adaga que retarda o movimento da unidade inimiga, causando {{#show:#Adaga Sufocante|?value4#}}+{{#show:#Adaga Sufocante|?value5#}} do dano de ataque do usuário como ataque físico, além de aplicar os efeitos de ataque dos seus itens e habilidades.
Observações:
- A Adaga Sufocante percorre em uma velocidade de 1200.
- Ao acertar o alvo, a adaga faz com que Phantom Assassin execute um ataque instantâneo no alvo.
- Uma vez que é um ataque normal, pode ativar qualquer modificador de ataque e efeito-ao-acertar normalmente, exceto pelos seguintes modificadores: Jinada e Emissária da Marê.
- O dano de Emissária da Marê é aplicado, mas sua transposição não.
- No entanto, o ataque não usa animação de ataque, então as habilidades que se ativam no começo do ataque (por ex. Intocável) não são ativados.
- Os efeitos da transposição são baseados na posição do alvo, causando dano em uma área trapezoidal na direção oposta onde a adaga veio.
- Embora a adaga possa parecer um ataque de longo alcance, o ataque ainda é corpo a corpo vindo da Phantom Assassin.
- Isso significa que, todas as habilidades que se diferenciam entre longo alcance e corpo a corpo, usam seus efeitos/valores de corpo a corpo, não de longo alcance.
- O ataque lançado tem Impacto Verdadeiro, então não pode errar. No entanto, quando a adaga é evitada, nenhum ataque é realizado.
- Os ataques instantâneos ignoram desarmamento.
- A adaga reduz o dano de ataque total da Phantom Assassin por porcentagem, depois adiciona seus 65 de dano adicional em cima.
- Isso resulta na seguinte fórmula:
65 + 25%/40%/55%/70% * (dano de ataque principal + reduções/adicionais de dano de ataque)
- "Reduções/adicionais de dano de ataque" incluem todas as alterações de dano de ataque já existentes, incluindo as temporárias (Pancada) e as condicionais (Supressão).
- Os 65 de dano são também um dano de ataque adicional, mas é adicionado depois que o dano principal é calculado.
- Os modificadores de ataque que são baseados em dano de ataque (dano crítico, roubo de vida, transposição) incluem os 65 de dano adicional também.
- O dano é adicionado ao dano de ataque através de um efeito, que dura por 0,03 segundo.
- Uma vez que, o dano vem de um ataque normal, não conta como amplificação mágica, mas conta como dano de ataque.
- Isso significa que é afetado pelo bloqueio de dano, não é afetado pela amplificação mágica de dano e não pode causar roubo de vida mágico.
- Isso resulta na seguinte fórmula:
- A adaga aplica o ataque, depois seu efeito negativo.
- O projétil tem 450 unidades de visão aérea. Esta visão dura por 3,34 segundos na localização do alvo ao acertar com sucesso.
- Ao escolher o talento de nível 20, a magia lança dois projéteis adicionais em direção a alvos aleatórios, visíveis e válidos dentro do alcance.
- O raio de busca é baseado no alcance de uso, mais o buffer, resultando em um raio de busca de 825/1 050/1 275/1 500.
- Não é possível atingir o alvo primário com os projéteis adicionais, então, quando não há outros alvos por perto, nada acontece.
- Os alvos secundários são escolhidos aleatoriamente dentro da área. Não há prioridades. Os projéteis não podem escolher o mesmo alvo.
- Uma vez que, os projéteis usam o alcance de uso da magia, os efeitos que aumentam o alcance de uso, aumentam seu alcance também.
Unidade-alvo
A si
Teletransporta-se a uma unidade, seja ela aliada ou inimiga, fornecendo velocidade de ataque bônus se for uma unidade inimiga.
Observações:
- Ataque Fantasma pode ser usado em unidades aliadas, sem ganhar a velocidade de ataque adicional.
- Move a Phantom Assassin para perto do alvo, na direção à posição que estava ao usar a magia.
- Não anula projéteis ao ser teletransportar.
- Phantom Assassin é ordenada a atacar o alvo se for um inimigo, cancelando automaticamente o pós-uso.
- Não pode ser usado em entregadores.
Observações:
- Interrompe as habilidades de canalização da Phantom Assassin ao ser usado.
- A esquiva e o efeito de ofuscar são independentes um do outro. A esquiva está sempre ativada.
- Em média, Ofuscada aumenta a sobrevivência da Phantom Assassin contra ataques físicos em Erro Lua: . ( Erro Lua: .).
- Ofuscada usa distribuição pseudo-aleatória, então, a chance verdadeira de errar em cada nível é 20%/29,9%/37,7%/45,7% ( 41,8%/49,3%/56,6%/63,2%).
- Verifica periodicamente a presença de heróis inimigos, incluindo clones (exceto clones de Comando de Wukong), excluindo ilusões e criaturas heroicas, e se adapta ao estado.
- Ao ativar o efeito de ofuscar, torna-se ofuscada e um efeito de estado é colocado nela.
- Detecta heróis invisíveis, imunes a magias e invulneráveis, mas não heróis escondidos.
- Ao ser aprimorado, aplica uma dissipação básica na Phantom Assassin ao ser usado.
- O zeramento do intervalo entre usos acontece independentemente de como o abate foi feito. Zera os intervalos entre usos de todas as suas habilidades básicas.
- O zeramento do intervalo entre usos é vinculado ao Ofuscar também. Se não aprender, os abates não zeram seus intervalos entre usos.
Passiva
Inimigos
A Phantom Assassin aperfeiçoa as suas habilidades de combate, tendo assim a chance de causar um golpe crítico devastador a unidades inimigas. Esta mesma chance de dano crítico é aplicada a Adaga Sufocante.
Observações:
- As chances de múltiplas fontes de critico se acumulam.
- Se duas fontes de golpe crítico acontecem ao mesmo tempo, o maior multiplicador tem prioridade.
- Coup de Grace usa distribuição pseudo-aleatória.
- Uma parte dos efeitos visuais (um brilho branco em sua arma) é reproduzido durante o começo de um ataque, revelando que o ataque causará crítico.
Observações:
- O dano transposto é reduzido pelo tipo de armadura, e não pelo valor da armadura.
- O dano transposto não pode ser amplificado com amplificação mágica, e não pode roubar vida com dano mágico.
- O dano transposto é reduzido pelo bloqueio de dano.
- A área completa tem o formato de um trapézio isósceles na frente da Phantom Assassin.
- Acumula-se com outras fontes de transposição. Cada fonte de transposição funciona de forma independente.
- Não transpõe ao atacar sentinelas, estruturas ou unidades aliadas. Sentinelas e estruturas não são afetadas pela transposição.
- Apesar do efeito visual, dano transposto é aplicado instantaneamente em toda área.
Passiva
Inimigos
Não há nenhuma descrição para esta habilidade.
Observações:
- Ataques sucessivos com Corrupção de Armadura não acumulam o efeito negativo, mas renovam a duração.
- Os ataques aplicam o efeito negativo, depois o dano.
- Funciona contra todas unidades inimigas, incluindo sentinelas e estruturas. Não funciona contra aliados.
- Acumula-se com Pedra Enferrujada e Desoladora.
Talentos[]
Talentos do herói | ||
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Golpe triplo para Adaga Sufocante | 25 | +10% de chance para Coup de Grace |
+25% de esquiva para Ofuscada | 20 | -4 de Corrupção de Armadura |
+25% de transposição | 15 | 15% de roubo de vida |
+15 de dano | 10 | +225 de vida |
- Este talento de dano de ataque é adicionado como dano de ataque bruto, então não beneficia ilusões e não é afetado pela maioria dos efeitos de redução ou aumento de dano baseado em porcentagem.
- O talento de vida aumenta a capacidade máxima e mantém a porcentagem atual.
- A transposição tem um raio inicial de 150, uma distância de 650 e um raio final de 360 unidades.
- O talento de roubo de vida se acumula com outras fontes de roubo de vida.
- A corrupção de armadura dura 10 segundos e acumula com os talentos de corrupção de armadura de outros heróis.
Itens recomendados[]
Itens iniciais:
Começo da partida:
Meio da partida:
Minutos finais:
Itens situacionais:
- Máscara da Loucura
- Borboleta
- Couraça de Combate
- Anulador
- Bastão do Rei Macaco
- Sange e Yasha
- Olho de Skadi
Jogabilidade[]
Funções: | Carregador Escapista |
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Complexidade: | ★☆☆ |
Estilo de jogo: | De todas as assassinas criadas pelas Irmãs do Véu, apenas uma é conhecida pelo nome: Mortred. Através da meditação e profecia, a ordem identifica o próximo alvo para morrer em suas mãos. Ataques erram contra a Phantom Assassin, por está Ofuscada em seus arredores, atravessando terrenos sem ser detectada, para pegar suas vítimas de surpresa. Inicia o encontra com uma Adaga Sufocante, lançada das sombras, em seguida, salta sobre o alvo enfraquecido para entregar uma enxurrada de Ataques Fantasmas. Mortred termina a luta com um Coup de Grace decisivo, deixando para trás apenas o chão respingado de sangue, como testemunha de sua eficiência. |
Áudio[]
Histórico[]
Equipamento[]
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Curiosidades[]
- O nome de Mortred é derivado de Mordred, um personagem na lenda arturiana, que traiu e lutou contra o rei Arthur na batalha de Camlann.
- "Coup de grâce" é um termo francês, que significa "golpe de misericórdia", refere-se ao golpe mortal em um animal ou pessoa ferida, amigável ou não, para acabar com seu sofrimento.
- A frase ao subir de nível ▶️ "I'm an immaterial girl!" é provavelmente uma referência à música Material Girl, realizada pela Madonna.
- Em DotA: Allstars, Ofuscada fazia Mortred transparente para o inimigo, aumentando com os níveis, e tornando-a quase invisível e não selecionável para jogadores inexperientes, assim, seu título "Phantom Assassin". Esse aspecto da habilidade não foi transferido para o Dota 2.
- A animação de parado de Mortred é uma postura típica de esgrima, com pés perpendiculares, um braço estendido e o outro dobrado no ar. No entanto, sua arma não é empunhada com o braço estendido, mas com o braço em repouso.
- Mortred é destaque na história em quadrinhos O Contrato.