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Night Stalker/Habilidades antigas

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▶️ I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
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Terror Debilitante (pré-7.20)
Crippling Fear icon.png
Habilidade
Unidade-alvo
Afeta
Inimigos
Em inglês: Crippling Fear (Pre 7.20)
O Night Stalker aterroriza o herói inimigo alvo, fazendo com que ele erre ataques e fique silenciado. O efeito dura mais à noite.
Animação de uso: 0,3+0,33
Alcance de uso: 500 (Talento 650)
Chance de errar ao dia: 10%
Chance de errar à noite: 50%
Duração ao dia: 3
Duração à noite: 5/6/7/8
Cooldown: 24/20/16/12 (With talent: 16/12/8/4)
Mana: 50
Não ignora imunidade a magias. Silence and blind persist if debuff was placed before spell immunity and when not dispelled.
Modificadores
Efeito negativo Crippling Fear: dissipável com qualquer dissipação.
Uma visão da boca distorcida de Balanar grava-se nas mentes das pobres almas azaradas o suficiente para cruzar seu caminho.

Observações:

  • The miss chance and silence duration do not update when it turns day or night while the debuff is on. The values are set upon cast.
  • Also uses the night values during the night from  Eclipse.


Predador Noturno (7.06-7.19d)
Pode ser usada pelas ilusões. Disabled by Break. Ignora imunidade a magias.
E
G
Hunter in the Night icon.png
Habilidade
Passiva / Sem alvo
Afeta
A si
Em inglês: Hunter in the Night (7.06-7.19d)
O Night Stalker está em sintonia com a noite, atacando e movendo-se rapidamente. Ao ativar durante a noite, o Night Stalker terá movimentação alada por 2 segundos.
Animação de uso: 0+0
Velocidade de movimento adicional: 20%/25%/30%/35%
Velocidade de ataque adicional: 30/50/70/90 (Talento 170/190/210/230)
Visão aérea à noite: 1000
Duração da movimentação alada à noite: 2
Cooldown: 30/26/22/18
Mana: 80
Modificadores
Efeito positivo Hunter In The Night Flight: dissipável com qualquer dissipação.
O espírito caçador de Balanar ganha poder quando a noite chega.

Observações:

  • Both the passive and the active part also work during the night from  Eclipse.
  • Hunter in the Night turns into an active ability during nighttime, so it can only be cast during the night.
  • Hunter in the Night interrupts Night Stalker's channeling spells upon cast.
  • Hunter in the Night does not end prematurely when it becomes day while it is active.
  • Destroys trees within 200 radius around Night Stalker upon landing.


Escuridão
Darkness icon.png
Habilidade
Sem alvo
Afeta
Inimigos
Em inglês: Darkness
O Night Stalker cobre o sol e invoca uma escuridão instantânea, para que ele possa usar os seus poderes em máxima capacidade. Durante a Escuridão, a visão de unidades, sentinelas e heróis inimigos será reduzida.
Animação de uso: 0,3+0,5
Redução de visão do inimigo: 25%
Duração da permanência da aura: 0,5
Duração: 40
Cooldown: 160/120/80
Aghanim's upgrade: Garante visão desobstruída à noite. A visão melhorada não depende do uso da Escuridão.
Not disabled by Break. A visão noturna desobstruída não é desativada pela Quebra.
Modificadores
Efeito positivo Darkness: não é dissipável.
Efeito negativo Darkness Blind: não é dissipável.
É uma visão humilhante quando o mais poderoso dos guerreiros fica com medo do escuro.

Observações:

  • The vision reduction only occurs during Darkness nights. Regular nights and the night from  Eclipse do not reduce vision when Night Stalker is in the game.
  • The vision reduction affects every non-neutral enemy unit, including wards, excluding buildings.
  • Não reduz a visão fornecida por magias.
  • Darkness has a lower priority than the daytime caused by  Supernova. During it, the vision reduction is not applied either.
  • The vision limitation is provided by a global aura and thus the debuff lingers for 0.5 seconds after Darkness' night ends.
  • The unobstructed vision from the Aghanim's Scepter icon.png Cetro de Aghanim upgrade is not bound to any of Night Stalker's spells
    • It is also not bound to Darkness nights, and is active during any night.