Magnus

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Reproduzir "I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance."
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Magnus
Magnus icon.png
Strength primary attribute symbol.png
21 + 2.9
Agility attribute symbol.png
15 + 2.5
Intelligence attribute symbol.png
19 + 1.65
Nível Base 1 15 25
Vida 200 620 1420 2000
V. Regen 0.75 1.38 2.6 3.47
Mana 75 303 579 771
M. Regen 0.01 0.77 1.69 2.35
Dano 32‒44 53‒65 93‒105 122‒134
Armadura 2 4.14 9.14 12.71
Amp. mágica 0% 1.19% 2.63% 3.66%
Atq / Seg 0.55 0.63 0.83 0.97
Velocidade de movimento 315
Velocidade de rotação 0.8
Alcance de visão 1800/800
Alcance de ataque 150
Velocidade do projétil Instantânea
Animação de ataque 0.5+0.84
Tempo de ataque base 1.8
Resistência mágica 25%
Tamanho da colisão 24
Pernas 4

Magnus the Magnoceros is a monstrous melee strength hero who is usually played as a ganker, initiator, or semi-carry. His ability to battle multiple heroes at once gives him an excellent presence in team fights. In addition to his teamfight presence, he can buff allies or himself with bonus damage and cleave, capitalizing on his ability to group up multiple enemies. As a hero who possesses multiple area-of-effect abilities with a manageable mana cost, and a very powerful ultimate that serves as a great team fight initiation ability, Magnus is truly a force to be reckoned with.

Biografia[editar]

Magnus Magnus, Magnoceros
Reproduzir "No, I blame no one who covets my horn. But to desire more than sight of it is a guarantee of death."
Função: Iniciador Iniciador / Desativador Desativador / Bombardeador Bombardeador / Escapista Escapista
História: Os mestres ferreiros do Monte Joerlak só concordam uns com os outros em um assunto: o chifre de um magnoceronte é mais precioso que qualquer liga metálica. Entre tais chifres, o maior e mais afiado pertence ao monstro chamado Magnus. Durante meia geração, Magnus adotou como esporte o ato de chifrar caçadores que buscavam tomar os tesouros da sua espécie. Toda vez ele retornava à sua caverna com os cascos e chifres manchados de vermelho, até que a sua Matriarca o induziu, junto com todos da sua espécie, a procurar refúgio ao norte, além da sombra da montanha. Magnus não aceitou, pois nunca havia falhado em defender o seu povo. Os Magnocerontes ficariam, essa era a sua decisão, uma vez que um magnoceronte não acredita no acaso, muito menos muda de ideia. Entretanto, quando o Monte Joerlak entrou em erupção sem aviso e metade do seu povo morreu no fogo e cinzas, Magnus finalmente mudou de ideia. Os sobreviventes rumaram para o norte, mas encontraram um bloqueio vigiado por uma centena de caçadores armados com arcos e aço. Magnus não se sentiu em minoria. Ele conduziu os seus irmãos e irmãs mais valentes em uma investida contra os inimigos, lutando com uma ferocidade que só se comparava à da montanha expelindo fogo atrás deles. Enquanto isso, os magnocerontes anciões, mães e filhotes, ao fugirem, desapareceram. Os mestres ferreiros estão incertos quanto ao que aconteceu após isso. Alguns dizem que Magnus reencontrou o seu povo, enquanto outros afirmam que ele sofreu ferimentos mortais e faleceu ao lado do corpo da sua Matriarca. Nenhuma das teorias está correta. Magnus jurou juntar-se ao seu povo... mas somente após caçar os responsáveis pela erupção do Monte Joerlak e vê-los morrer no seu chifre, já que um magnoceronte não acredita no acaso.
Voz: Dempsey Pappion (Respostas)

Habilidades[editar]

Onda de Choque
Shockwave icon.png
Habilidade
Ponto alvo
Afeta
Inimigos
Magnus envia uma onda de força, causando dano a unidades inimigas em uma linha.
Animação de uso: 0.3+1.2
Alcance de uso: 1150
Distância da onda: 1150
Raio da onda: 150
Dano: 75/150/225/300
Cooldown symbol.png 10/9/8/7 (Talento 6/5/4/3)
Mana symbol.png 90
O Monte Joerlak era um tipo de massa instável, e Magnus agora aprendeu a canalizar as suas reverberações.

Observações:

  • The Shockwave travels at a speed of 1050.
  • Can hit units up to 1300 range away (1150 travel distance + 150 radius).
  • Plays an initial sound and particles upon start casting.


Fortalecer
Empower icon.png
Habilidade
Unidade alvo
(Aprimorável pela Cetro de Aghanim. Aura)
Afeta
Aliados
(Aprimorável pela Cetro de Aghanim. Heróis aliados)
Fornece dano adicional e transposição do ataque a uma unidade aliada.
Animação de uso: 0.3+1.07
Alcance de uso: 800
Raio da aura: 150
Raio da transposição: 460
Dano transposto: 240
Splash Damage: 0 (Aprimorável pela Cetro de Aghanim. 10%/15%/20%/25%)
Bônus de dano: 20%/30%/40%/50%
Duração: 40
Aura Radius: 0 (Aprimorável pela Cetro de Aghanim. 900)
Splash Radius: 0 (Aprimorável pela Cetro de Aghanim. 240)
Splash Damage: 0 (Aprimorável pela Cetro de Aghanim. 10%/15%/20%/25%)
Cooldown symbol.png 8
Mana symbol.png 30/50/70/90
Aprimorável pela Cetro de Aghanim. Changes Empower to be an allied hero aura. Affects ranged heroes for half values and causes them to splash around the target. Can still be cast on units, but doesn't stack.
Not disabled by Break. The aura granted by Aghanim's Scepter is not disabled.
Modificadores
Buff Fortalecer: Dissipável com qualquer dissipador.
Buff Aura do Fortalecer: Não é dissipável.
Com um grave rugido, Magnus mostra a sua verdadeira força.

Observações:

  • Only increases base damage and that given by the primary attribute of affected units. Raw bonus damage is not increased.
  • The unit's current main damage is periodically checked, and the bonuses adapted instantly.
  • Grants melee targets cleave and attack damage, and ranged targets only attack damage. Grants ranged targets splash when upgraded.
  • Cleave damage is reduced by armor type but not by armor value. Splash damage is reduced by both.
  • Cleave and splash damage depends on the attack damage value of the cleaving/splashing unit, not on how much their primary attack target took.
  • The cleave damages a circular area in front of the buffed unit. Splash damage is a circular area around the attack target.
  • Fully stacks with other sources of cleave. Each source of cleave works completely independent. Same applies to splash.
  • Does not cleave or splash upon attacking wards, buildings or allied units. Wards and buildings are unaffected by cleave and splash.
  • Despite the visual effect, cleave and splash damage is applied instantly in the whole area.
  • When upgraded with Aghanim's Scepter icon.png Cetro de Aghanim, the ability gains a passive aura.
    • The aura only affects heroes and its buff lingers for 0.5 seconds.
    • Treats creep-heroes as heroes, so the aura fully affects them.
    • Can still be cast on units, but does not stack with the aura's buff.
  • Can still be cast on units, but does not stack with the aura's buff.


Empalar
Skewer icon.png
Habilidade
Ponto alvo
Afeta
Heróis inimigos / Self
Magnus corre para a frente, empalando unidades inimigas na sua presa gigantesca. Heróis pegos no caminho serão arrastados até o destino e, então, sofrem dano e retardo.
Animação de uso: 0.3+0.33
Alcance de uso: Global
Distância máxima: 887/982/1077/1172
Raio: 125
Dano: 70/140/210/280
Retardo de movimento: 25%/30%/35%/40%
Retardo de ataque: 25/30/35/40
Duração do retardo: 2.5/2.75/3/3.25
Cooldown symbol.png 25
Mana symbol.png 80
Partially pierces spell immunity. Cannot hit spell immune enemies. Slows and attempts to damage enemies when they turn spell immune while already hit.
Modificadores
Buff Movimento do Empalar: Não é dissipável.
Debuff Impacto do Empalar: Não é dissipável.
Debuff Retardo do Empalar: Dissipável com qualquer dissipador.
O valor dos chifres de Magnocerontes são diretamente proporcionais ao perigo que os possíveis comerciantes deles correm.

Observações:

  • Magnus charges at a speed of 950.
  • Moves magnus in 31.6 range instances. When targeting any distance which is not a multiplier of that number, it gets rounded down.
    • This means the minimal possible distance is 31.6, and the maximum possible 886.6/981.6/1076.6/1171.6 (31.6 Predefinição:Times 28/31/34/37).
  • During the Skewer, Magnus is fully disabled.
  • Enemy heroes within 125 radius around Magnus get moved in front of him and dragged along.
  • Dragged heroes are fully disabled during the drag.
  • Dragged heroes land 200 range away in front of Magnus at the end of the charge.
  • Can charge through and drag enemies over impassable terrain.
  • Destroys trees within 200 radius during the charge, and 400 radius at the destination point.


Inversão de Polaridade
Reverse Polarity icon.png
Habilidade
Sem alvo
Afeta
Inimigos
Altera as propriedades da matéria, sugando todos os inimigos próximos para a sua frente e atordoando-os com uma poderosa batida, causando dano.
Animação de uso: 0.3+1.3
Raio: 410
Dano: 50/125/200
Duração do atordoamento em heróis: 2.25/3/3.75
Duração do atordoamento em criaturas: 3/4/5
Cooldown symbol.png 120
Mana symbol.png 200/250/300
Modificadores
Debuff Atordoamento: Dissipável com dissipadores fortes.
Magnus luta com a força do Monte Joerlak em erupção.

Observações:

  • There is no limit of how many units can be affected.
  • Stuns Roshan but does not pull him.
  • The particle effects and a sound effect start playing at the beginning of the cast.


Talentos[editar]

Talentos do herói
-4s de intervalo entre usos para Shockwave icon.png Onda de Choque 25 -35s de tempo para renascer
+40 de velocidade de movimento 20 +10% de dano/transposição para Empower icon.png Fortalecer
+12 de Strength attribute symbol.png Força 15 +90 de ouro por minuto
+15% de dano mágico 10 +25 de velocidade de ataque
Observações:
  • O ouro concedido pelo talento não é seguro.
  • A redução de tempo para renascer não pode ser reduzida abaixo de 1 segundo.

Itens recomendados[editar]

Magnus/Guide

Jogabilidade[editar]

Áudio[editar]

Histórico[editar]

Equipamento[editar]

Curiosidades[editar]

  • In the transition to Dota 2, Magnus's race was changed from Magnataur to Magnoceros, most likely to avoid copyright issues with Blizzard, since the Magnataur are an existing race in the Warcraft universe.[1]
  • "Magnus" means "great" in Latin.
  • Magnus' lore was written by Greg Kasavin of Supergiant Games. In Greg's original draft, the Magnoceri were a dying race due to the males having the tendency of killing the females after mating, leading Magnus to go on a search for a new mate that could please him. Magnus still has many rivalry lines directed towards female heroes referencing that original draft.[2]
  • Magnus is named after Gustav Magnus, a German physicist who discovered the Magnus effect, an effect in which a spinning ball/cylinder curves away from its principle flight path.
    • Reverse Polarity acts similarly in this regard, moving everyone around himself to a position in front of him.

Galeria[editar]

Referências[editar]

  1. http://www.wowpedia.org/Magnataur
  2. Dota Today Podcast Ep. 6