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Mão de Midas/Atualizações

Fonte: Dota 2 Wiki
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Atualizações
 

Histórico de versões[editar]

Versão
Descrição
  • Aumento do custo de receita (de 1650 para 1750). [?]
  • Transmutar: redução do intervalo entre usos (de 95 para 90).
  • Transmutar: redução do intervalo entre usos (de 100 para 95).
  • Aumento do custo de receita (de 1550 para 1650). [?]
  • Transmutar
    • Aumento da experiência (de 175% para 185%).
    • Redução do ouro adicional (de 220 para 200).
  • Transmutar
    • Aumento do ouro adicional (de 190 para 220).
    • Redução da experiência (de 250% para 175%).
  • Aumento do custo de receita (de 1400 para 1550). [?]
Antigo Transmutar:
Ouro adicional: 2 * recompensa de ouro + 0,4 * custo de ouro
Experiência adicional: recompensa de experiência * 2,5
Custo de mana: 25
Intervalo entre usos: 100
Observações: As recompensas de ouro e experiência normais da unidade ainda são fornecidas. Não pode ser usado em criaturas ancestrais e criaturas heroicas. Dá ouro não seguro.
Alguns exemplos de quanto de ouro isso dava:
Máximo de 208 de ouro se usado em Hellcaller
Mínimo de 92 de ouro se usado em Kobold Tunneler ou Satyr Trickster
154 de ouro se usado em uma criatura maga
164 de ouro se usado em um Polar Furbolg Ursa Warrior
174 de ouro se usado em um Centaur Khan
Novo Transmutar:
Ouro adicional: 190
Experiência adicional: recompensa de experiência * 2,5
Custo de mana: 0
Intervalo entre usos: 100
Observações: A recompensa de ouro e experiência normal da unidade não é fornecida. Não pode ser usado em criaturas ancestrais e criaturas heroicas. Dá ouro seguro.
  • Aumento do custo de receita (de 1000 para 1400). [?]
  • Aumento da velocidade de ataque adicional (de 25 para 35).
  • Agora pode ser comprado pelo Tinker.
  • Agora pode ser derrubado novamente (agora é vendível e destruível novamente).
  • Redução do custo de receita (de 1300 para 1000). [?]
  • Transmutar
    • Redução do ouro adicional (de 2 * recompensa + 0,6 * custo de ouro para 2 * recompensa + 0,4 * custo de ouro).
    • Redução do custo de mana (de 110 para 75).
    • Redução do intervalo entre usos (de 105 para 100).
  • Já não pode ser derrubado (embora já não seja vendível e destruível).
  • Transmutar: redução do intervalo entre usos (de 123 para 105).
  • Já não pode ser comprado pelo Tinker.
  • Aumento do custo de receita (de 1100 para 1300). [?]
  • Transmutar: aumento do intervalo entre usos (de 65 para 123).
  • Criado.