Luna

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Reproduzir I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
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Luna
Luna icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
16 + 2,2
18 + 3,3
16 + 1,85
Nível Base 1 15 25
Vida 200 488 1 028 1 424
Amp. regen. v. 0% 8,8% 25,74% 37,84%
Res. mágica 25% 25,96% 27,51% 28,62%
Mana 75 267 567 795
Amp. regen. m. 0% 28,8% 75,42% 108,72%
Amp. mágica 0% 1,12% 2,93% 4,23%
Armadura 0 3,6 12,84 19,44
Atq / Seg 0,59 0,72 1,06 1,3
Amp. de mov. 0% 1,13% 4,01% 6,08%
Dano 20‒26 38‒44 84‒90 117‒123
Regen. v. base 1,5
Regen. m. base 0,9
Velocidade de movimento 330
Taxa de rotação 0,6
Alcance de visão 1800/800
Alcance de ataque 330
Velocidade de projétil 900
Animação de ataque 0,46+0,54
Tempo base de ataque 1,7
Tamanho da colisão 24
Pernas
Tipo de gib Padrão

Luna the Moon Rider is a Ranged Agility carry hero. Even though she can be seen as a tempting target for enemy heroes, Luna possesses solid early game laning presence due to her Lucent Beams, a cheap, low-cooldown nuke, and her Lunar Blessing aura, which grants all nearby allied heroes increased damage. Mid-game, she becomes far more formidable with Moon Glaives, allowing her to kill entire creep waves with two to three attacks, and Eclipse, which can very quickly kill a hero if that hero is unfortunate enough to catch its full blast. Her Achilles' Heel is her fragility; she has no escape abilities and cannot handle a lot of punishment, relying on her enormous movement speed to keep her out of harm's way. Luna begins and ends a match dangerously, and if played carefully and skillfully, she will destroy anybody who stands against her.

Biografia[editar]

Luna Luna, a Moon Rider
Reproduzir "I would water the trees with their entrails if Selemene would smile on me."
Como é que ela chegou a este ponto? Ela foi outrora o Flagelo das Planícies, uma líder impiedosa de homens e monstros, capaz de espalhar o terror por onde passasse. Agora estava longe da sua terra natal, levada quase à loucura devido à fome e aos meses de perambulação, o seu exército há muito tempo morto, ou pior. À medida que ela se aproximava de uma antiga floresta, um par de olhos brilhantes observava-a a partir de um ramo velho. Algo lindíssimo e mortal procurava uma refeição na escuridão que se aproximava. Sem fazer um som, virou-se e foi-se embora. A fúria apoderou-se dela. Com uma adaga ferrugenta na mão, correu atrás da fera, determinada em reclamar pelo menos um pouco da sua antiga glória, mas a sua presa não se deixava apanhar. Três vezes ela encurralou a criatura entre pedras e árvores, e três vezes a atacou, apenas para ver a sua sombra a desaparecer no meio do bosque. Porém, a lua cheia brilhava com força, o que tornava fácil encontrar o rasto da criatura. Chegando a uma clareira no topo de uma colina, a massiva forma felina da fera sentou-se no meio do local, atenta e à espera. Quando a mulher brandiu a sua adaga, a criatura recuou, rugiu e atacou. Aparentemente, a morte decidiu finalmente vir ter com ela, neste estranho local. Ela não se mexeu, estava calma e pronta. Num instante, a criatura retirou a adaga das suas mão antes de desaparecer no meio da floresta. Quietude. Figuras encapuzadas aproximaram-se. Com um tom reverente, revelaram que Selemene, Deusa da Lua, a tinha escolhido, guiado e testado. Sem saber, ela tinha ultrapassado os rituais sagrados da Lua Negra, os guerreiros do Bosque Nightsilver. Ofereceram-lhe uma escolha: juntar-se à Lua Negra e entregar-se ao serviço de Selemene ou partir e nunca mais voltar. Ela não hesitou. Aceitando a sua absolvição, renunciou ao seu passado sangrento e adotou uma nova identidade como Luna da Lua Negra, a temida Cavaleira da Lua, a implacável e sempre leal guardiã do Bosque Nightsilver.

Habilidades[editar]

Raio Lunar
Lucent Beam icon.png
Habilidade
Unidade-alvo
Afeta
Inimigos
Em inglês: Lucent Beam
Canaliza um raio de energia lunar em um inimigo, atordoando-o brevemente.
Animação de uso: 0,4+0,47
Alcance de uso: 800 (Talento 1000)
Dano: 75/150/225/300 (Talento 175/250/325/400)
Duralçao do atordoamento: 0,8
Cooldown symbol.png 6 (Talento 2)
Mana symbol.png 90/100/110/120
Modificadores
Efeito negativo Stunned: dissipável com dissipadores fortes.
Selemene castiga aqueles que invadem o Bosque da Noiteprata.

Observações:

  • Lucent Beam first applies the damage, then the debuff.
  • Luna's glaive emits some particles during the cast time, visible to everyone.


Glaive Lunar
Moon Glaives icon.png
Habilidade
Passiva
Afeta
Inimigos
Em inglês: Moon Glaives
Fortalece as suas glaives, fazendo com que os seus ataques rebatam em uma unidade inimiga próximas. Causa menos dano a cada rebatida.
Raio de busca para rebatida: 500
Número de rebatidas: 1/2/3/6
Redulção de dano por salto: 35%
Cuidadosamente afiada, a arma semelhante a um bumerangue de Luna abre caminho por entre exército inimigo.

Observações:

  • The bouncing glaives travel at a speed of 900 (the same speed as her attack projectile).
  • Moon Glaives only procs if an attack successfully hits a target. This means a missed or disjointed attack does not proc it.
  • Despite the ability's appearance, its effects fully count as a passive spell, and not as attacks.
    • This means, besides the damage being based on Luna's attack damage, and it proccing on attacks, the ability has nothing to do with attacks.
    • The bouncing glaives' damage count as spell damage, however, they ignore spell damage amplification and cannot spell lifesteal.
    • They do not proc any attack modifier, and are not treated as an attack by any on-hit effect, like  Revidar.
    • This also means they completely ignore evasion. However, damage block does reduce their damage.
  • A bouncing glaive can be disjointed. When disjointed, the disjointing unit is not registered as hit, meaning the glaive can immediately bounce on it again if within range.
  • A disjointed bounce still counts as a bounce, so it reduces the amount of bounces left and the damage of the next bounce.
  • It does not matter how much damage the initial target from the attack takes, the bounces always deal damage based on Luna's average main damage + bonus damage.
    • This means that the armor of or other damage manipulating effects on the initial attack target do not influence the bounces' damage at all.
    • It also means that damage from attack modifiers like crits or Quell's bonus damage against creeps do not affect it either.
  • Can bounce back to the same units if it already hit all other nearby units. If no other units are nearby, the ability does nothing. Cannot bounce on enemies in the Fog of War.
  • Does not bounce towards wards and allies, but it does bounce off of them when attacking them. Fully works against buildings.
  • The bounces deal 65%/42.25%/27.46%/17.85%/11.6%/7.54% of Luna's original attack damage.
  • Moon Glaives can deal up to 100%/142.25%/142.25%/167.64% damage to the primary attack target.
  • Deals a total of 165%/207.25%/234.71%/271.71% physical damage, assuming max bounces per level.
  • Upon learning, Luna's glaive permanently emits blue particles, visible to everyone.


Bênção Lunar
Usável parcialmente pelas ilusões. Disabled by Break. Ignora imunidade a magias.
E
L
Lunar Blessing icon.png
Habilidade
Aura
Em inglês: Lunar Blessing
Aumenta o dano causado por ataques seus e de heróis aliados próximos, além de lhe fornecer um maior alcance de visão à noite.
Raio: 900
Dano de ataque adicional: 14/22/30/38 (Talento 38/46/54/62)
Visão noturna adicional: 250/500/750/1000
Usável parcialmente pelas ilusões. Illusions provide the aura to allies and gain the night vision bonus, but no bonus damage.
Modificadores
Efeito positivo Lunar Blessing Aura: não é dissipável.
A Deusa da Lua sorrí para o seu povo.

Observações:

  • Upon learning, Luna emits very faint pulsing particles around her.
  • Increases Luna's night vision to a total of 1050/1300/1550/1800.
  • The aura's buff lingers for 0.5 seconds.


Eclipse
Eclipse icon.png
Afeta
Inimigos
Em inglês: Eclipse
Atinge inimigos aleatórios próximos com o nível atual de Raio Lunar. Os raios não causam atordoamento e um mesmo alvo só pode ser atingido um número máximo de vezes. Também transforma o dia em noite por 10 segundos.
Animação de uso: 0,6+0,2
Alcance de uso: 0 (Upgradable by Aghanim's Scepter. 2500, Talento 2700)
Raio de busca: 675
Quantidade de Raios: 5/8/11 (Upgradable by Aghanim's Scepter. 6/12/18)
Máximo de raios por unidade: 5 (Upgradable by Aghanim's Scepter. 6/12/18)
Intervalo entre raios: 0,6 (Upgradable by Aghanim's Scepter. 0,3)
Duração do Eclipse: 2,4/4,2/6 (Upgradable by Aghanim's Scepter. 1,5/3,3/5,1)
Duração do atordoamento por raio: 0 (Talento 0,25)
Cooldown symbol.png 140
Mana symbol.png 150/200/250
Upgradable by Aghanim's Scepter. Permite lançar Eclipse em uma unidade aliada, em si mesmo ou em uma área, para que os efeitos da habilidade sigam o alvo escolhido. Além disso, aumenta a quantidade de raios e a duração, remove o limite de raios por unidade e faz com que os raios apareçam duas vezes mais rápido.
Modificadores
Efeito positivo Eclipse: não é dissipável.
Efeito negativo Stunned: dissipável com dissipadores fortes.
Em tempos de grande necessidade, a própria Salemene desce ao mundo, bloqueando a luz e a esperença de quem se opõe.

Observações:

  • Beams deal damage based on Luna's current level of  Raio Lunar, so if not learned, Eclipse deals no damage.
  • Eclipse turns day into night for 10 seconds. This is independent from the Eclipse duration.
  • When Luna dies, Eclipse stops. However, the 10 second night still continues.
    • When upgraded and cast on the ground, it still ends when Luna dies.
    • When upgraded and cast on an ally, it stops when the ally dies.
  • Luna's glaive emits some particles during the cast time, visible to everyone.
  • Maximum possible damage to a single target (before reductions):
    • Raio Lunar Level 1: 375 (Talento 875) (Upgradable by Aghanim's Scepter. 450/900/1350, Talento 1050/2100/3150)
    • Raio Lunar Level 2: 750 (Talento 1250) (Upgradable by Aghanim's Scepter. 900/1800/2700, Talento 1500/3000/4500)
    • Raio Lunar Level 3: 1125 (Talento 1625) (Upgradable by Aghanim's Scepter. 1350/2700/4050, Talento 1950/3900/5850)
    • Raio Lunar Level 4: 1500 (Talento 2000) (Upgradable by Aghanim's Scepter. 1800/3600/5400, Talento 2400/4800/7200)
  • When upgraded, double-clicking the ability targets self.
    • Can target any allied units, except for wards and buildings.
    • Provides 675 radius ground vision for its duration when not targeting a unit.
    • Multiple casts work fully independently from each other.
  • When choosing the talent on level 25, each beam also stuns enemies they hit for 0,25 seconds.
    • Unlike the damage, the stun is applied regardless of Lucent Beam's level, since it is not based on Lucent Beam's stun.
    • The talent immediately takes effect, causing the already active casts to stun as well.
    • The beams first apply their damage, then the debuff.
O valor fornecido, "* Beams deal damage based on Luna's current level of  Raio Lunar, so if not learned, Eclipse deals no damage.
  • Eclipse turns day into night for 10 seconds. This is independent from the Eclipse duration.
  • When Luna dies, Eclipse stops. However, the 10 second night still continues.
    • When upgraded and cast on the ground, it still ends when Luna dies.
    • When upgraded and cast on an ally, it stops when the ally dies.
  • Luna's glaive emits some particles during the cast time, visible to everyone.
  • Maximum possible damage to a single target (before reductions):
    • Raio Lunar Level 1: 375 (Talento 875) (Upgradable by Aghanim's Scepter. 450/900/1350, Talento 1050/2100/3150)
    • Raio Lunar Level 2: 750 (Talento 1250) (Upgradable by Aghanim's Scepter. 900/1800/2700, Talento 1500/3000/4500)
    • Raio Lunar Level 3: 1125 (Talento 1625) (Upgradable by Aghanim's Scepter. 1350/2700/4050, Talento 1950/3900/5850)
    • Raio Lunar Level 4: 1500 (Talento 2000) (Upgradable by Aghanim's Scepter. 1800/3600/5400, Talento 2400/4800/7200)
  • When upgraded, double-clicking the ability targets self.
    • Can target any allied units, except for wards and buildings.
    • Provides 675 radius ground vision for its duration when not targeting a unit.
    • Multiple casts work fully independently from each other.
  • When choosing the talent on level 25, each beam also stuns enemies they hit for 0,25 seconds.
    • Unlike the damage, the stun is applied regardless of Lucent Beam's level, since it is not based on Lucent Beam's stun.
    • The talent immediately takes effect, causing the already active casts to stun as well.
    • The beams first apply their damage, then the debuff.", contém marcadores do analisador sintático e não pode ser suficientemente analisado.


Talentos[editar]

Talentos do herói
+0,25s de miniatordoamento para  Raios do Eclipse2525% de roubo de vida
+100 de dano para  Raio Lunar20+10 a todos os atributos
+24 de dano para  Bênção Lunar15-4s de intervalo entre usos para  Raio Lunar
+200 de alcance de uso10+20 de velocidade de ataque
Observações:
  • O talento de roubo de vida se acumula com outras fontes de roubo de vida.

Itens recomendados[editar]

Luna/Guia

Jogabilidade[editar]

Funções: Carregador Carregador Bombardeador Bombardeador Emburrador Emburrador
Complexidade: ★☆☆
Estilo de jogo: Renouncing her savage past, Luna swore her service to Selemene, and embraced the title of Moon Rider. The Goddess bestows a Lunar Blessing on her new champion, boosting her strength and heightening her nocturnal senses. Saddled on top of Nova, her beastly mount, Luna bounds across the Nightsilver Woods to smite trespassers with Lucent Beams. Superior numbers are no advantage against the Moon Rider. Through divine will, the midday sun gives way to night, and every foe is struck by rays of lunar energy as Luna tears through their ranks with flying Moon Glaives. By Selemene's wrath or through her own hand, the Moon Rider levels the battlefield under the brief darkness of the Eclipse.


Áudio[editar]

Histórico[editar]

Equipamento[editar]

Curiosidades[editar]

  • In DotA, Luna was a Night Elf. Night elves are a prominent race in the Warcraft universe, so this change was likely made to avoid copyright issues with Blizzard.[1]
  • Luna's lore, quotes, accent, and reverence for Selemene derive largely from the Celts. Celtic lore heavily features warrior queens, who were often associated mystically with the moon.
  • The name Luna means moon in Latin, Spanish, Italian, Russian, Romanian and Bulgarian.
  • Her mount's name is Nova.

Galeria[editar]

Referências[editar]

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