Lone Druid

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Reproduzir I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
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Lone Druid
Lone Druid icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
18 + 2,4
24 + 2,7
13 + 1,4
Nível Base 1 15 25
Vida 200 524 1 118 1 550
Amp. regen. v. 0% 9,9% 28,38% 41,58%
Res. mágica 25% 25,78% 26,96% 27,8%
Mana 75 231 459 627
Amp. regen. m. 0% 23,4% 58,68% 83,88%
Amp. mágica 0% 0,91% 2,28% 3,26%
Armadura 0 4,8 12,36 17,76
Atq / Seg 0,59 0,76 1,04 1,24
Amp. de mov. 0% 1,5% 3,86% 5,55%
Dano 18‒22 42‒46 79‒83 106‒110
Regen. v. base 1,75
Regen. m. base 0,9
Velocidade de movimento 320
Taxa de rotação 0,5
Alcance de visão 1800/800
Alcance de ataque 550
Velocidade de projétil 900
Animação de ataque 0,33+0,53
Tempo base de ataque 1,7
Tamanho da colisão 24
Pernas
Tipo de gib Padrão

Sylla the Lone Druid is an adaptable and versatile ranged or melee agility Hero, who summons a Espírito Urso, which has its own set of abilities and can equip items, as his ally. With the help of his Spirit Bear, he can carry, jungle, and push lanes effectively. Because of this, technically speaking, the Spirit Bear and Lone Druid himself are two available heroes at once. The Lone Druid himself is mostly played as the aura giver, while the Spirit Bear is played as the main damage dealer and tank. When he activates his abilities, it will not only buff him but the Spirit Bear as well. Lone Druid is versatile as he can change from a fast ranged warrior to a tough and mighty melee bear himself. Together, they can push the lanes effectively, farm Neutrals in a clinch, and can take down Roshan by themselves if equipped with the right items. Due to the Spirit Bear, Lone Druid can have up to 12 items making him extremely formidable as he scales into the late game.

Biografia[editar]

Lone Druid Sylla, o Lone Druid
Reproduzir "I wonder what awaits me at the end of everything…"
Muito antes das primeiras palavras das primeiras histórias surgiu o druídico Clã do Urso. Sábios e justos eles eram, e focados nos seus modos para buscar um entendimento da ordem natural. As antigas forças da natureza viram isso e procuraram o mais culto entre eles. O sábio e velho Sylla, chefe de justiça do clã e vidente, deu um passo à frente pela sua linhagem, e a ele foi dada a Semente com estas palavras: "Quando tudo no mundo se obscurecer, quando a civilização deixar estas terras, quando o mundo for assassinado e arruinado pelos desertos inacabáveis no fim das eras, plante a Semente". Agarrando-se à sua confiança, Sylla sentiu os seus anos recuarem e a sua vitalidade retornar. Conhecimento vasto invadiu a sua mente. Ele se descobriu capaz de projetar a sua própria vontade na realidade e, com alguma concentração, alterar a sua própria forma física também. Mas sussurros sutis e ouvidos cruéis levaram o rumor da Semente e do seu poder a outros povos e uma guerra terrível caiu sobre o Clã do Urso. Enquanto o seu lar ancestral queimava, Sylla pegou o seu fardo e fugiu para os territórios selvagens. Eras passaram, e tempo e mito esqueceram-se do Clã do Urso, esqueceram-se de Sylla e a Semente, esqueceram-se de civilizações magníficas que ergueram-se e caíram na vigília do Clã do Urso. Por milênios, Sylla esperou, esperou pela palavra das suas divindades, esperou para que a paz chegasse nos reinos sempre belicosos, esperou em exílio e em segredo pelo fim de todas as coisas e pela conclusão de seu comprometimento sagrado, preparando-se sempre para encarar e destruir qualquer coisa que ousar ameaçar o seu propósito.

Habilidades[editar]

Invocar Espírito Urso
Summon Spirit Bear icon.png
Habilidade
Sem alvo
Afeta
A si
Dano
Puro
Em inglês: Summon Spirit Bear
Invoca um poderoso Espírito Urso companheiro que pode equipar itens. Se o urso ficar a mais de 1100 unidades de distância do usuário, ele não poderá atacar. Se o Espírito Urso morrer, o usuário sofre dano de 10% da sua vida máxima. À medida em que o urso aumenta de nível, ele pode aprender as habilidades Retornar, Garras Entrelaçantes e Demolir. O Espírito Urso não se beneficia de atributos.
Animação de uso: 0,5+0,63
Dano puro sofrido sob vida máxima na morte do Urso: 10%
Raio de alcance para permitir ataques: 1100 (Upgradable by Aghanim's Scepter. Global)
Duração: Permanente
Cooldown symbol.png 120
Mana symbol.png 75
Upgradable by Aghanim's Scepter. Permite que o Espírito Urso ataque a qualquer distância do Lone Druid e sobreviva caso o Lone Druid morra.
Ignora imunidade a magias. Spell immunity does not block the pure backlash damage.
A companhia eterna de Sylla está ligada ao seu espírito e a seu coração, chegando para ajudá-lo sempre que necessário.

Observações:

  • For all of the Spirit Bear's stats, see here.
  • The bear is a creep-hero, making it interact differently with several spells. For detailed interactions follow the link.
  • On the first cast of Summon Spirit Bear, the bear is actually summoned. On every following cast, it is just healed or revived.
    • This means buffs and debuffs are not dispelled upon re-summoning it.
  • The backlash damage is dealt as pure damage from the unit that killed the Spirit Bear.
  • The Spirit Bear cannot be resummoned if it has taken damage from a player in the last 3 seconds. Has no minimum damage threshold.
    • Damage is checked before any sort of reduction, so fully blocked damage also prevents resummoning it.
    • If the Spirit Bear dies, it can be resummoned immediately.
  • When the Spirit Bear is 1100 range away from Lone Druid, it gets disarmed, turns slightly grey and uses different animations.
    • The grey hue and disarm symbol are visible to allies only. The animations are visible to everyone.
  • Has a cast backswing of 0.57 while in  Forma Real.


Raiva
Rabid icon.png
Habilidade
Sem alvo
Afeta
A si
Em inglês: Rabid
Aumenta as velocidades de ataque e movimento do Lone Druid e do Espírito Urso.
Animação de uso: 0+0
Velocidade de movimento adicional: 10%/15%/20%/25%
Velocidade de ataque adicional: 20/30/40/50 (Talento 60/70/80/90)
Duração: 25
Cooldown symbol.png 35
Mana symbol.png 50
Modificadores
Efeito positivo Rabid: dissipável com qualquer dissipador.
Ursos não são comumente vistos como criaturas velozes, mas podem se mover rapidamente, especialmente quando enraivecidos.

Observações:

  • Rabid cancels Lone Druid's channeling spells upon cast.
  • The effect radius is global but not provided by an aura.
    • This means that the Spirit Bear has to be alive while Rabid is cast in order to be affected by it.
    • This also means that, when the Spirit Bear dies while under the effect of Rabid, the buff on the Spirit Bear is fully lost.
    • However, when Lone Druid dies while having Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter, the effects on the Spirit Bear are not lost.


Rugido Selvagem
Savage Roar icon.png
Habilidade
Sem alvo
Afeta
Inimigos
Em inglês: Savage Roar
Ruge ferozmente, fazendo com que inimigos próximos fujam aterrorizados em sentido às suas respectivas bases. Os inimigos recebem 20% de velocidade de movimento adicional.
Animação de uso: 0,1+0,57
Raio: 325
Velocidade bônus de movimento ao inimigo: 20%
Duração: 1,2/1,6/2/2,4
Cooldown symbol.png 38/32/26/20 (Talento 26/20/14/8)
Mana symbol.png 50
Não ignora imunidade a magias. Effect persists if debuff was placed before spell immunity and when not dispelled.
Modificadores
Efeito negativo Savage Roar: dissipável com qualquer dissipador.
Sylla estuda e domina as artes do, há muito esquecido, Clã do Urso, refinando a sua sintonia com a vida selvagem.

Observações:

  • Only affects enemy units controlled by a player. AI-controlled units (lane and neutral creeps) are unaffected.


Forma Real
True Form icon.png
Habilidade
Sem alvo
Afeta
A si
Em inglês: True Form
Aprende a se transformar em um urso furioso, perdendo a sua capacidade de atacar a longo alcance e parte da sua velocidade de movimento, mas recebendo força em combates corpo a corpo, além da habilidade Rugido de Batalha. Pode trocar entre as formas de druida e de urso livremente.
Animação de uso: 0+0
Tempo de transformação: 1,933
Tempo base de ataque: 1,5
Armadura bônus: 4/6/8
Vida adicional bônus: 300/600/900
Perca de velocidade base: 45
Perca de alcance de atauqe: 400 (Talento 575)
Cooldown symbol.png 0
Mana symbol.png 25
Usável parcialmente pelas ilusões. Illusions created while in True Form benefit from all aspects except bonus armor.
Modificadores
Efeito positivo True Form Transform: não é dissipável.
Efeito positivo True Form: não é dissipável.
O poderoso urso é o rei da floresta, alcançando o trono através de força bruta.

Observações:

  • Despite the lack of cooldown, True Form does proc all on-cast effects like a regular spell.
  • During the transformation, Lone Druid cannot do anything. Cannot be interrupted.
  • True Form persists through Lone Druid's death. If he dies during it, he respawns in True Form.
  • Changes Lone Druid's model and alters his voice.


Forma de Druida
Druid Form icon.png
Habilidade
Sem alvo
Afeta
A si
Em inglês: Druid Form
Retornar à forma de druida.
Animação de uso: 0+0
Tempo de transformação: 0,8
Cooldown symbol.png 0
Mana symbol.png 25
Modificadores
Efeito positivo Druid Form Transform: não é dissipável.

Observações:

  • Despite being a sub-spell, Druid Form does proc all on-cast effects like a regular spell.
  • During the transformation, Lone Druid cannot do anything. Cannot be interrupted.


Rugido de Batalha
Battle Cry icon.png
Habilidade
Sem alvo
Afeta
A si
Em inglês: Battle Cry
Fornece um bônus de armadura e de dano de ataque ao Lone Druid e a unidades sob o seu controle.
Animação de uso: 0,5+0,57
Raio: 1000
Dano de ataque bônus: 70/100/130
Armadura bônus: 10/15/20
Duração do efeito: 5
Cooldown symbol.png 45 (Talento 20)
Mana symbol.png 50
Pode ser usada pelas ilusões. Illusions cannot make use of the raw damage bonus.
Modificadores
Efeito positivo True Form Battle Cry: dissipável com qualquer dissipador.
Efeito positivo Special Bonus Spell Immunity: não é dissipável.
Quando Sylla grita na floresta, as repercussões são sentidas por grandes distâncias.

Observações:

  • Battle Cry is only available while  Forma Real is active.
  • Battle Cry's level is set equal to True Form's level.
  • Affects all units owned by Lone Druid and his Spirit Bear, not just him and the bear.
  • Plays a part of the sound at the beginning of the cast.


Espírito Urso[editar]

Espírito Urso
Lone Druid Spirit Bear model.png
Lone Druid Spirit Bear icon.png
Criatura heroica
Nível 7
Duração Permanente
Vida 1500/2000/2500/3000
Regeneração de vida 5/6/7/8
Mana 300
Regeneração de mana 0,5
Armadura 3/4/5/6 (Talento 13/14/15/16)
Resistência mágica 0%
Dano de ataque 35/45/55/65
Alcance de aquisição 500
Alcance de ataque 128
Tempo de ataque base 1,65/1,55/1,45/1,35
Animação de ataque 0,43+0,67
Velocidade de movimento 320/330/340/350
Alcance de seguir 100
Taxa de rotação 0,6
Tamanho de colisão 24
Alcance de visão 1400800 (T)
Recompensa 300
Experiência 300
Escala de modelo 0,65/0,72/0,78/0,85
Observações 6 espaços no inventário
Habilidades:
 Retornar
 Garras Entrelaçantes
 Rugido Selvagem
 Demolir

Retornar
Return (Spirit Bear) icon.png
Habilidade
Sem alvo
Afeta
A si
Em inglês: Return
Teletransporta o Espírito Urso para o Lone Druid imediatamente. O Espírito Urso não pode teletransportar se tiver sofrido dano de uma unidade controlada por um jogador nos últimos 3 segundos.
Animação de uso: 0+0
Intervalo de dano: 3
Cooldown symbol.png 5

Observações:

  • Retornar interrompe a canalização de magias do Espirito Urso após o uso.
  • Anula projéteis após o uso.
  • Pode ser usado de qualquer lugar no mapa.
  • Emite uma ordem de parar para o Espírito Urso depois de teletransportar.
  • Sofrer o dano base de outro jogador coloca o Retornar em um intervalo de 3 segundos. Não tem um limiar de dano minimo.
    • Dano é verificado antes de qualquer redução, então bloquear completamente o dano também ativa o intervalo.
  • Se Lone Druid morrer e Retornar é usado, o Espírito Urso teleports back to Lone Druid's death location.


Garras Entrelaçantes
Entangling Claws (Spirit Bear) icon.png
Habilidade
Passiva
Afeta
Inimigos
Em inglês: Entangling Claws
Fornece a chance de brotar raízes do chão ao atacar, imobilizando a unidade inimiga atacada, além de causar dano por segundo.
Chance: 20%
Dano por segundo: 60
Duração em heróis: 3
Duração em criaturas: 9
Cooldown symbol.png 5 (Talento 0)
Modificadores
Efeito negativo Spirit Bear Entangle Effect: dissipável com qualquer dissipador.

Observações:

  • Roots the target, preventing it from moving and casting certain mobility spells.
    • Interrupts the target's channeling spells, but does not prevent it from starting to channel during it.
    • Provide True Sight over the target.
  • Forces a stop command onto the target upon cast, so that its current move, attack and spell cast orders get canceled.
  • Causa dano em intervalos de 1 segundo, começando imediatamente quando o efeito negativo é colocado, resultando em 3 damage instances against heroes and 9 contra outras unidades.
  • Causa um total de 180 de dano físico em heróis e 540 em criaturas.


Rugido Selvagem
Savage Roar icon.png
Habilidade
N/A
Afeta
Inimigos
Em inglês: Savage Roar
O Espírito Urso ruge ferozmente, fazendo com que inimigos próximos fujam aterrorizados em sentido às suas respectivas bases. Os inimigos recebem 20% de velocidade de movimento adicional.
Animação de uso: 0,1+0.64
Raio: 325
Velocidade bônus de movimento ao inimigo: 20%
Duração: 1,2/1,6/2/2,4
Cooldown symbol.png 38/32/26/20 (Talento 26/20/14/8)
Mana symbol.png 50
Não ignora imunidade a magias. Effect persists if debuff was placed before spell immunity and when not dispelled.
Modificadores
Efeito negativo Savage Roar: dissipável com qualquer dissipador.
Sylla estuda e domina as artes do, há muito esquecido, Clã do Urso, refinando a sua sintonia com a vida selvagem.

Observações:

  • The Spirit Bear acquires this spell as soon as Lone Druid learns it.
  • It is always in the third ability slot, regardless of the bear's level.
  • Compartilha o intervalo entre usos com o Rugido Selvagem de Lone Druid.


Demolir
Disabled by Break.
Demolish (Spirit Bear) icon.png
Habilidade
Passiva
Afeta
A si / Inimigos
Em inglês: Demolish
Aumenta o poder do Espírito Urso, fornecendo-o dano a estruturas e resistência mágica adicionais.
Resistência mágica adicional: 33%
Dano de ataque adicional em estruturas: 40%

Observações:

  • Increases Spirit Bear's total base magic resistance to 33%.


Talentos[editar]

Talentos do herói
 Rugido de Batalha fornece imunidade a magias25 Garras Entrelaçantes sem intervalo entre usos
+40 de velocidade de ataque  Raiva20-25s de intervalo entre usos para  Rugido de Batalha
+10 de armadura para Lone Druid Spirit Bear icon.png Espírito Urso15-12s de intervalo entre usos para  Rugido Selvagem
+175 de alcance de ataque10+250 de vida
Observações:
  • The attack range talent only affects ranged attacks. Melee attacks are not affected.
  • O talento de vida aumenta a capacidade máxima e mantém a porcentagem atual.

Itens recomendados[editar]

Lone Druid/Guia

Jogabilidade[editar]

Funções: Carregador Carregador Emburrador Emburrador Caçador Caçador Resistente Resistente
Complexidade: ★★★
Estilo de jogo: Chosen by the forces of nature for his profound wisdom, Sylla is all that remains of his forgotten clan. The Lone Druid is followed by his Spirit Bear, a powerful companion that Entangles enemies, and Demolishes structures. The sound of a Savage Roar is often all that's needed to frighten foes from the forest. If not, then the pair goes into a Rabid state, increasing their speed as they roam the lands for intruders. Man or bear, the distinction is not always clear. When the situation calls for it, the Lone Druid takes his True Form, lets out an invigorating Battle Cry, and joins the mêlée to fight claw-to-claw alongside his bear.


Áudio[editar]

Histórico[editar]

Equipamento[editar]

Curiosidades[editar]

  • Lone Druid's original name was "Syllabear", a pun on the name of Syl-lab-le, one of the developers who worked with Guinsoo. Before retiring, he created this hero.[1] It has now been shortened to "Sylla".
  • Lone Druid's design, including sickle and cauldrons, is based on depictions of Celtic druids.

Galeria[editar]

Referências[editar]

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