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I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
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Herói
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Sons
História
Habilidades antigas
Atualizações
Bugs
Leshrac | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Leshrac, o Tormented Soul, é um herói de Inteligência com ataque a longo alcance.
Biografia[]
▶️ "Imbalance demands it."
História:
Leshrac, o Espírito Atormentado, é uma entidade arrancada do coração da natureza, um ser limítrofe que está metade em um plano de existência, metade em outro. A sua inteligência pungente é tamanha que nem por um momento ele pode ignorar o horror agonizante no coração de toda a criação. Outrora um grande filósofo que buscava o significado da existência, ele mensurou as profundezas da natureza com os assombrados cristais cronóticos e foi transformado para sempre pelos horrendos mistérios revelados a ele. Agora os recôncavos mais sombrios do seu esclarecimento são iluminados somente pelo olhar caprichoso da sua arrogância. Assim como outros seres elementais, ele é completamente uno com a natureza, mas, no seu caso, é uma natureza lúgubre e vil. Apenas ele vê a verdade maligna da realidade, e não tem utilidade para aqueles os quais creem que o cosmos reserva uma recompensa especial para os benevolentes.
Voz:
Habilidades[]
Dividir a Terra
Animação de uso: 0,7+0,67
Alcance de uso: 650
Raio de efeito: 150/175/200/225
Atraso para o efeito: 0,35
Dano: 120/180/240/300
Duração do atordoamento: 2
Modificadores
Deformando a natureza conforme a sua vontade hedionda, a terra modificada consome os desafortunados que cruzam o caminho de Leshrac.
Observações:
- Split Earth destroys trees within the affected radius.
- Split Earth first applies the debuff, then the damage.
- Has no visual or audio indicator during the effect.
Decreto Diabólico
Em inglês: Diabolic Edict
Satura a área ao redor de Leshrac com explosões mágicas que causam dano físico a unidades e estruturas inimigas. Quanto menos unidades estiverem disponíveis para serem atacadas, mais dano essas unidades sofrerão. Causa 40% de dano a estruturas. Dura 10 segundos.
Satura a área ao redor de Leshrac com explosões mágicas que causam dano físico a unidades e estruturas inimigas. Quanto menos unidades estiverem disponíveis para serem atacadas, mais dano essas unidades sofrerão. Causa 40% de dano a estruturas. Dura 10 segundos.
Animação de uso: 0,5+0,87
Raio: 500
Dano em unidades por explosão: 8/20/32/44
Dano em estruturas por explosão: 40%
Duração: 10
Modificadores
Energia cronótica se rompe de um plano a outro, evaporando tudo o que toca.
Observações:
- The radius is always centered at Leshrac's current position, not at the cast location.
- Randomly selects nearby valid units for each explosion. There are no priorities.
- Fully affects invisible units and units in the Fog of War.
- When no valid targets are nearby, the explosions randomly appear within a square with 500 side length. These random explosions deal no damage.
- Creates explosions in 0.25 ( 0.13) second intervals, starting immediately as the spell is cast, resulting in 40 ( 80) explosions.
- Buildings take 11,2/28/44,8/61,6 damage per explosion.
- Can deal up to 320/800/1 280/1 760 ( 640/1 600/2 560/3 520) damage to a single unit, or 448/1 120/1 792/2 464 ( 896/2 240/3 584/4 928) damage to a single building (before reductions).
- When Leshrac dies, the explosions still occur at his location.
- Múltiplas instâncias de Decreto Diabólico se acumulam.
Tempestade de Raios
Em inglês: Lightning Storm
Invoca uma tempestade de raios que atinge a unidade inimiga alvo e, em seguida, ataca qualquer unidade inimiga próxima. Inimigos atingidos sofrerão retardo.
Invoca uma tempestade de raios que atinge a unidade inimiga alvo e, em seguida, ataca qualquer unidade inimiga próxima. Inimigos atingidos sofrerão retardo.
Animação de uso: 0,4+0,87
Alcance de uso: 650
Distancia do salto: 475
Número de saltos: 4/6/8/10
Atraso do efeito: 0,25
Dano: 80/120/160/200
Retardo de movimento: 75%
Attempts to damage if enemy turns spell immune during the delay. Slow persists if debuff was placed before spell immunity and when not dispelled.
Modificadores
A maestria do Espírito Atormentado com os elementos é evidente nas gigantescas tempestades que derrubam exércitos à sua frente.
Observações:
- The lightning hits the initial target after the 0,25 second effect delay and then jumps to other targets in 0,25 second intervals, so hitting all targets takes 1/1,5/2/2,5 seconds.
- Because of the effect delay, the initial lightning can be avoided with spell immunity, invulnerability, or becoming hidden. However, this does not prevent it from jumping.
- Does not bounce on invisible units, or units in the Fog of War.
- Can never hit the same unit twice per cast.
- All jumps together can deal up to 320/720/1 280/2 000 damage (before reductions).
- Lightning Storm first applies the damage, then the debuff.
- The Lightning Storm buff is a hidden buff required for the lightning to jump.
Pulso de Nova
Animação de uso: 0+0
Raio de dano: 450
Custo de mana por segundo: 20/40/60
Enquanto Pulso de Nova estiver ativo, Tempestade de Raios atingirá uma unidade aleatória em uma área a cada 1,75 segundos.
Modificadores
Se necessário, o Espírito Atormentado pode manipular o próprio espaço-tempo, destruindo seres menores.
Observações:
- Pulse Nova does not interrupt Leshrac's channeling spells upon toggling.
- Deals damage in 1 second intervals, starting immediately upon toggling the spell on.
- Drains mana in the same intervals, so activating it basically costs 90/130/170 mana.
- However, when having less than 90/130/170 mana and toggling it on, it will still deal 1 damage instance and then toggle itself off.
- Fully affects invisible units and units in the Fog of War.
- Silencing or disabling Leshrac does not turn Pulse Nova off, not even while hidden.
- When having Cetro de Aghanim, a single bolt of Tempestade de Raios strikes a random unit within the given radius.
- Once a strike happens, the effect has to recharge for 1,75 seconds. This recharge time cannot be altered.
- The single bolt of Tempestade de Raios does not strike invisible units or units hidden in the Fog of War.
Talentos[]
Talentos do herói | ||
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+3s de duração do retardo de Tempestade de Raios | 25 | +40 explosões para Decreto Diabólico |
+50 de dano para Pulso de Nova | 20 | 25% de esquiva |
+30 de velocidade de movimento | 15 | +15 de Força |
+250 de mana | 10 | +5 de armadura |
Itens recomendados[]
Itens iniciais:
Começo da partida:
Meio da partida:
Minutos finais:
Itens situacionais:
- Urna das Sombras
- Botas de Fase
- Tambor de Resistência
- Lente do Éter
- Véu da Discórdia
- Adaga de Translocação
- Cajado de Força
- Capa Cintilante
- Botas de Teletransporte
- Bastão de Atos
- Bastão Preto da Realeza
- Orbe de Lótus
- Esfera de Linken
- Foice de Vyse
- Cetro de Aghanim
- Grevas Guardiãs
Jogabilidade[]
Funções: | Carregador Suporte Bombardeador Emburrador Desativador |
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Complexidade: | ★☆☆ |
Estilo de jogo: | Once a worldly philosopher, the hideous truth at the heart of existence twisted Leshrac into the vile being he is today. The Split Earth beneath his hooves opens to consume the unsuspecting, while Lightning Storms strike down entire fields of foes. He pronounces a Diabolic Edict, saturating the air with bouts of magical explosions. Warping the structure of spacetime, Leshrac emits a continuous Pulse Nova, disintegrating nearby foes without ever lifting a finger. |
Áudio[]
Histórico[]
Equipamento[]
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Curiosidades[]
- The name Leshrac comes from a Planeswalker from the Magic: the Gathering multiverse.
- Diabolic Edict is the name of an iconic black card in that game; much like the Dota 2 spell, the Magic card was more effective when there were fewer targets, as your opponent got to choose which target got hit.