Kunkka

Da wiki Dota 2 Wiki
Ir para: navegação, pesquisa
Globeicon.png
Reproduzir “I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.”
Esta página está no processo de tradução para o português.
Você pode melhora-la editando com o conteudo da "página em ingês".

Herói   Estratégia   Combinações   Equipamento   Arte   Respostas   Sons   História   Habilidades antigas   Atualizações  
Kunkka
Kunkka icon.png
Strength primary attribute symbol.png
24 + 3,3
Agility attribute symbol.png
14 + 1,3
Intelligence attribute symbol.png
18 + 1,5
Nível Base 1 15 25
Vida 200 680 1 600 2 260
Amp. regen. v. 0% 17,14% 50,14% 73,71%
Mana 75 291 543 723
Amp. regen. m. 0% 36% 78% 108%
Armadura 2 4,33 7,37 9,53
Amp. mágica 0% 1,29% 2,79% 3,86%
Atq / Seg 0,59 0,67 0,78 0,85
Dano 26‒36 50‒60 96‒106 129‒139
Res. estática 0% 3,6% 10,53% 15,48%
Regen. v. base 1,5
Regen. m. base 0,9
Velocidade de movimento 300
Taxa de rotação 0,6
Alcance de visão 1800/800
Alcance de ataque 150
Velocidade de projétil Instantânea
Animação de ataque 0,4+0,3
Tempo de ataque base 1,7
Resistência mágica 25%
Tamanho da colisão 24
Pernas 2

O Almirante Kunkka é um herói versátil de força e é um melee. Embora possa ser "papel" em alguns casos, isso é completamente dependente de qual caminho ele vai tomar, seja de carregador ou um iniciador. Ele requer um bom posicionamento e reflexos para ter sucesso em seus combos. Quando jogado bem, ele pode ser um herói excelente em todas as situações, desde o início, ao controle de lane. Ele pode ser temível e capaz de causar muito dano em área, fugir de perseguições e surpreender seus inimigos, basta fazer o uso correto de suas magias.

Kunkka é um herói que exige uma enorme capacidade de farm, no mapa, é necessário se posicionar perfeitamente para ele seja eficaz. Devido a isso, ele não é recomendado para novos jogadores. Ele é recomendado para jogadores avançados.

Biografia[editar]

Kunkka Kunkka, the Admiral
"Isso vale uma garrafa de rum."
Função: Carregador Carregador / Desativador Desativador / Iniciador Iniciador / Resistente Resistente / Bombardeador Bombardeador
História: Como Almirante da poderosa Claddish Navy, Kunkka foi encarregue de proteger as ilhas da sua terra natal quando os demónios de Cataract fizeram uma invasão combinada às terras dos homens. Após anos de pequenos destacamentos, e ataques cada vez mais ousados e devastadores, a frota demoníaca lançou todos os seus carnívoros navios em direção a Trembling Isle. Desesperados, os Suicide-Mages de Cladd cometeram o ritual supremo, invocando um grupo de espíritos ancestrais para proteger a frota. Contra os demónios, isto foi apenas o suficiente para mudar o rumo da batalha. À medida que Kunkka via os demónios derrubar os seus navios um por um, ele tinha o prazer de reduzir a frota inimiga com a sua magia ancestral. Mas no pico da batalha, algo entre o conflito de demónios, homens e espíritos atávicos deve ter mexido com um quarto poder que esteve adormecido nas profundezas. As ondas subiram em torres enormes à volta dos poucos navios restantes, e Maelrawn, o Tentacular, apareceu no meio da batalha. Os seus tentáculos enrolaram-se entre os navios, aproximando construção demoníaca e humana, agitando a água e o vento num furioso caos. O que aconteceu no meio da tempestade, ninguém sabe realmente. O Cataract ruge em direção ao vazio, abandonado pelos seus antigos ocupantes. Kunkka é agora o Almirante de um só navio, uma embarcação fantasmagórica que revive eternamente os últimos segundos da sua destruição. Se ele morreu naquele náufrago ninguém sabe. Nem Tidebringer, que invocou Maelrawn, tem a certeza.
Voz: Jon St. John (Respostas)

Gameplay[editar]

Kunkka é mais poderoso por causa de sua habilidade Tidebringer, que acrescenta respingos aos seus ataques básicos, além do aumento do dano. Quando usado em lanes, isso pode rapidamente eliminar múltiplas creeps, ou focar muito dano em apenas uma, para obter um controle máximo em potencial de farm. Sua outra habilidade, Torrent, desativa inimigos por um curto período de tempo, permitindo-lhe gank e harass facilmente, assim como fuga de uma luta que ele não tenha chance alguma de ganhar. X Marks the Spot permite-lhe melhorar a eficácia da sua habilidade Torrent, para a prática de escapada ou gank. Ele combina bem com outras magias e heróis, se o inimígo foge da batalha, o Kunkka o faz voltar para o mesmo local, deixando assim o inimígo ser um alvo fácil. Sua Ultimate, Ghostship, reduz o dano tomado por heróis aliados por um curto período de tempo e pode atordoar os inimigos se usado adequadamente, fazendo um grande início para as grandes e pequenas batalhas.

Habilidades[editar]

Torrente
Torrent icon.png
Habilidade
Área-alvo
Afeta
Inimigos
Invoca uma torrente ascendente que, após um curto atraso, joga unidades inimigas ao céu, atordoando-as, causando dano e reduzindo a velocidade de movimento.
Animação de uso: 0.4+0
Cast Range: 1500
Effect Radius: 225 (Talento 325)
Atraso: 1.6
Dano: 75/150/225/300 (Talento 195/270/345/420)
Retardo do movimento: 35%
Duração do retardo: 1.75/2.5/3.25/4
Duração do atordoamento: 1.6
Duração do knockup: 1.53
Cooldown symbol.png 16/14/12/10
Mana symbol.png 90/100/110/120
Does not pierce spell immunity. Slow persists, and attempts to damage if debuff was placed before spell immunity and when not dispelled.
Modificadores
Efeito negativo Torrent: dissipável com dissipadores fortes.
Efeito negativo Torrent Slow: dissipável com qualquer dissipador.
Um jato de água ancestral explode do centro do mundo, invocado pelo Admiral.

Observações:

  • The total delay is 2 seconds at all levels (cast time + effect delay).
  • Torrent can be cast without having to face towards the targeted area.
  • Units tossed in the air are stunned and still able to be attacked.
  • While in the air, other units may pass below hit airborne units.
  • The stun and slow are applied at the same time, so overall, the slow lasts for 3,35/4,1/4,85/5,6 seconds.
  • The knockup itself lasts 1.53 seconds, so hit units are on the ground for the remaining 0.07 seconds of the stun.
  • After casting, a visual effect appears at the targeted area and a sound effect plays for the delay period.
  • O efeito inicial das bolhas só pode ser visto pelos aliados.
  • Deals 9,375/18,75/28,125/37,5 damage in 0.2 second intervals, starting 0.2 seconds after the effect delay, resulting in 8 damage instances.
  • Provides 350 radius ground vision over the targeted area upon cast for 3.13 seconds.


Emissária da Marê
Tidebringer icon.png
Afeta
Inimigos
A espada lendária de Kunkka dá dano extra e atinge uma grande área à sua frente por um único ataque.
Cast Range: 150
Starting Radius: 150
Distance: 650/800/950/1100
End Radius: 500/550/600/650
Cleave Damage: 100% (Talento 50%)
Bônus de dano: 25/45/65/85
Cooldown symbol.png 13/10/7/4
Não pode ser usada pelas ilusões. Illusions gain the visual effects and the attack sounds, but they neither gain the damage nor can cleave.
Uma alma perdida do Claddish habita a fiel Tidebringer do Kunkka, lhe dando força para destruir os demônios das cataratas.

Observações:

  • Upon leveling Tidebringer the first time, it has autocast active by default.
  • The complete area is shaped like an isosceles trapezoid in front of Kunkka.
  • Unlike other cleaves, Tidebringer's cleave damage is not increased by [[|20px|link=Battle Fury]] [[Battle Fury|]] Supressão.
    • Kunkka's regular attacks are not affected by Battle Fury's Quell either, unless he has leveled Tidebringer, set it to autocast and has it on cooldown.
    • Quelling Blade icon.png Machado Supressor Supressão fully works for Kunkka, with and without Tidebringer.
  • Fully stacks with other sources of cleave. Each source of cleave works completely independent.
  • The particle effects on hit enemies are visible on invisible enemies and through the Fog of War.
  • Cannot target allied units, but applies the bonus damage when attacking while on autocast and off cooldown, without cleaving or going on cooldown.
  • Plays an audio effect (only heard by Kunkka) when going off cooldown.
  • Shows a visual effect on the sword whenever it is ready (visible to allies and enemies).


X Marca o Local
X Marks the Spot icon.png
Seleciona um Herói inimigo ou aliado, marca a sua posição com um X, e retorna-os passando alguns segundos. Kunkka pode ativar o retorno a qualquer altura durante a duração.
Animação de uso: 0.4+0
Alcance: 400/600/800/1000
Enemy Duration: 4
Allies Duration: 8
Cooldown symbol.png 26/20/14/8
Mana symbol.png 50
Partially pierces spell immunity. Can target and return spell immune allies.
Cannot target or return spell immune enemies.
Bloqueado pela Esfera de Linken. Blocked upon cast. Not blocked upon returning.
Modificadores
Efeito positivo ou negativo, baseado na aliança do alvo X Marks The Spot: não é dissipável.
O conjunto de habilidades arcanas do Almirante inclui alguns que podem ser usados ​​para a batalha, assim como entretenimento.

Observações:

  • The target is given a stop command as soon as it is moved back, effectively canceling channeling spells.
    • However, the queued following commands are not canceled.
  • Marks the target's current location with a red X. This X is visible to enemies only when they have vision over the unit, or the X itself.
  • The affected unit leaves behind a red dotted line while walking, showing which direction it went.
    • These lines stop drawing for the enemies if the unit is not visible. However, already drawn lines stay visible.
    • Once the unit turns visible again, a straight line of red lines is drawn towards their last known location
    • These red lines ignore the actual path the unit took. They simply draw from its current to its previously last known location.
  • Despite the visual effects, the target does not return to the X after dying and respawning during it.
  • When the hero is invulnerable, it does not get returned to the X, causing the spell to get wasted.
  • Provides 300 radius ground vision around the X mark for 5.94 seconds.


Retornar
Return (Kunkka) icon.png
Retorna o herói marcado para o X.
Animação de uso: 0.4+0
Cooldown symbol.png 1
Partially pierces spell immunity. Can return spell immune allies.
Cannot return spell immune enemies.

Observações:

  • Despite being a sub-spell, Return does proc all on-cast effects like a regular spell.
  • When the hero is invulnerable, it does not get returned to the X, causing the spell to get wasted.


Navio Fantasma
Ghostship icon.png
Habilidade
Ponto-alvo
Afeta
Inimigos / Heróis aliados
Invoca um navio fantasma para abrir um faixa no meio da batalha, causando dano e stun às unidades inimigas no local de impacto. Unidades aliadas são encharcadas com rum do Kunkka, recebendo velocidade extra e um atraso no dano recebido.
Animação de uso: 0.3+0
Alcance: 1000
Raio: 425
Drag Radius: 0 (Aprimorável pelo Cetro de Aghanim. 200)
Travel Distance: 2000 (Aprimorável pelo Cetro de Aghanim. 1000)
Number of Ships: 1 (Talento 3)
Ship Spawn Interval: 2.8
Dano: 400/500/600
Velocidade bônus: 10%
Redução de dano: 40%/45%/50%
Rum Duration: 10
Rum Hangover Duration: 10
Duração do atordoamento: 1.4
Cooldown symbol.png 60/50/40
Mana symbol.png 125/175/225
Aprimorável pelo Cetro de Aghanim. Drags enemies with the Ghostship towards the crash site. Enemies are still able to perform actions while being dragged.
Partially pierces spell immunity. Fully affects spell immune allies.
Does not affect spell immune enemies.
Não pode ser usada pelas ilusões. Illusions do not get the Rum buff nor its visual effect.
Modificadores
Efeito positivo Ghost Ship Damage Absorb: não é dissipável.
Efeito positivo Ghost Ship Damage Delay: não é dissipável.
Efeito negativo Stunned: dissipável com dissipadores fortes.
Efeito negativo Ghost Ship Loaded: não é dissipável.
Efeito negativo Ghost Ship Knockback: dissipável com qualquer dissipador.
O último navio da marinha de Claddish não é nada além de um fantásma, porém tudo é muito real para os inimigos do Almirante.

Observações:

  • O barco tem uma velocidade de movimento de 650., reaching the crash site in 3.08 (Aprimorável pelo Cetro de Aghanim. 1.54) seconds.
  • The ship spawns 2000 range away from the targeted point, from the opposite direction where Kunkka is facing, and crashes at the targeted point.
    • When having Aghanim's Scepter icon.png Cetro de Aghanim, the ship spawns on Kunkka's location and travels 1000 range towards the targeted direction.
    • This means when not upgraded, the targeting determines the ship direction and crash location, but when upgraded, the targeting only determines the ship direction.
  • A visual indicator appears at the location, showing the ship's destination point and radius. The indicator is only visible to allies.
  • The Ghost Ship Damage Absorb buff applies to allied heroes that come within 425 range of the ship at any time during its travel.
  • Once the absorb buff expires, the Ghost Ship Damage Delay buff is placed, which lasts 10 seconds.
    • This buff deals 5% of the previously reduced damage as damage in 1 second intervals until all the reduced damage is returned.
  • The delayed damage dealt after the Rum wears off is flagged as HP Removal. It does not interact with any on-damage effects.
    • Therefore, the delayed damage cannot be avoided by anything. However, it is not lethal.
  • The Rum does not reduce damage for units under the effect of any damage negating effect.
  • Rums from multiple casts do not stack, but refresh the duration instead. This delays the Rum wear-off buff.
  • The Rum buff and Rum hangover buff do not interact with each other when having both (by recasting while having the hangover buff).
  • The ship provides 300 radius flying vision around itself as it travels. This vision does not last.
  • The ship blocks neutral creep camps. The marker on the ground does not.
  • When having Aghanim's Scepter icon.png Cetro de Aghanim, the ship pulls enemy heroes along its travel path towards the crash site.
    • Any enemy hero that gets within 200 radius of the ship gets the Ghost Ship Loaded debuff.
    • This debuff prevents the hero from getting re-affected by the cast, unless it dies, respawns and gets within range again.
    • Together with the loaded debuff, it also receives the Ghost Ship Knockback debuff, which drags the hero along with the ship.
    • The hero gets dragged to the center of the ship and along with it towards the crash site.
    • The drag does not disable units. They can still turn, attack and use items. Channeling abilities or items are not interrupted by it.
    • Only heroes are dragged (including illusions). Non-hero units are not affected by the drag. Treats creep-heroes as creeps.
    • Any tree within a 100 radius of the dragged heroes gets destroyed during the drag.
  • When choosing the fleet talent on level 25, 3 ships spawn at the same location, traveling towards the same destination.
    • The ships spawn in 2.8 second intervals, starting immediately on cast, so that the last ship spawns 5.6 seconds after cast.
    • The ships's spawn location is set upon cast and does not adapt to the caster's current position as they spawn.
    • Acquiring Aghanim's Scepter during the fleet upgrades the not-yet-spawned ships, so that they spawn closer to the destination point and drag enemy heroes along.


Talentos[editar]

Talentos do herói
+50% de transposição de dano para Tidebringer icon.png Emissária da Marê 25 Frota de quatro Ghostship icon.png Navios Fantasmas
+25 de Strength attribute symbol.png Força 20 +100 à área de efeito de Torrent icon.png Torrente
+120 de dano para Torrent icon.png Torrente 15 +10 de regeneração de vida
+6 de armadura 10 +40 de dano
Observações:
  • O dano de ataque e armadura são adicionado como bônus, então não beneficiam ilusões.

Ítens Recomendados[editar]

{{Recommendeditems

}}

Equipamento[editar]

Dicas[editar]

Curiosidades[editar]

  • Kunkka odeia o Tidehunter, como mostram as falas dele.
  • Os nomes oficiais alternativos do Kunkka eram "CoCo", "Daelin Proudmoore" e "Captain Obvious".
  • Na história original é dito sobre algumas pessoas que chamavam ele de "Jack Sparrow", nome igual o personagem de "Piratas do Caribe", mas isso nunca foi visto como nome dele no jogo.
  • Kunkka também é o nome do artista que faz as imagens da página de carregamento (Loading Screen) do DotA.

Histórico de Atualizações[editar]

March 08, 2012 Patch

  • Added Team Only Marker for Kunkka's Ship.

February 16, 2012 Patch

  • Fixed X Marks the Spot being purged by Tornado/Diffusal.

January 19, 2012 Patch

  • [Não documentado] Added taunt-animations for Kunkka

January 12, 2012 Patch

  • Strength growth increased from 2.7 to 3.0.
  • Ghostship's CoCo's Rum duration increased from 5/6/7 to 8.
  • Tidebringer cleave AoE improved from 380/420/460/500 to 500.
  • Torrent slow increased from 30 to 35%.
  • X Marks the Spot cooldown decreased from 30 to 20 seconds.

December 02, 2011 Patch

  • Fixed Kunkka’s missing body parts.

December 01, 2011 Patch

  • Fixed Repel/Purge removing Ghostship allied buff.

November 17, 2011 Patch

November 03, 2011 Patch

  • Fixed X Marks the Spot teleporting you back if you buyback while the spell is still active.
  • Added missing Flail and Stun animations for Kunkka.

October 27, 2011 Patch

  • Fixed Torrent slow not lasting as long as it should.
  • Fixed X Marks the Spot ignoring Linken's Sphere
  • Fixed X Marks the Spot vision revealer not working.
  • Fixed Ghostship not having vision.
  • Fixed Ghostship's allied buff not reducing spell damage.

October 13, 2011 Patch

October 06, 2011 Patch

September 09, 2011 Patch

  • Fixed Kunkka not playing Tidebringer's animation/effects correctly.

July 29, 2011 Patch

  • Damage from Tidebringer should show up in the UI now.

June 24, 2011 Patch

  • Fixed Kunkka's Return to have a cast time.
  • Disabled Blink Dagger for Vengeful Spirit and Pudge. Disabled Quelling Blade for Kunkka.

June 10, 2011 Patch

  • Fixed Tidebringer sound playing on denies.

April 09, 2011 Patch

  • Added New Kunkka model.

March 22, 2011 Patch

  • Fixed Kunkka's Ghostship not actually making the ship if cast near the edge of the world and into the world.

March 03, 2011 Patch

  • Added more info to tooltips of Drow's Silence, Death Prophet's Silence, and Kunkka's Ghostship.
  • Fixed Kunkka's Ghostship's path to correctly be centered.
  • Fixed Torrent not giving vision over the area it hits.

February 19, 2011 Patch

  • New set of Kunkka animation; i.e. runs, attacks, abilities

February 12, 2011 Patch

  • Hooked up Kunkka's new X Marks the Spot sound.

January 30, 2011 Patch

  • Fixed cases where creating a linear projectile directly on yourself would cause it to get stuck. This includes fixes to Fissure, Ghostship, Dragon Slave, Arrow, Impale, Waveform, Illusory Orb, Meat Hook, Burrowstrike, Wave of Terror, and Power Shot.

January 27, 2011 Patch

  • Fixed Tidebringer on towers

December 17, 2010 Patch

  • Fixed X Marks the Spot disappearing if the target went into FoW.
  • Made Tidebringer's active effect more majestic.
  • Added constant ambient glow to Kunkka's Tidebringer Sword.


Registro de Alterações das Habilidades[editar]

6.74

  • Torrent AOE increased from 200 to 215
  • X Marks the Spot cooldown decreased from 20 to 16 seconds
  • Ghostship stun duration increased from 1.2 to 1.4

6.73

  • Strength growth increased from 2.7 to 3.0
  • Ghostship's CoCo's Rum duration increased from 5/6/7 to 8
  • Tidebringer cleave AoE improved from 380/420/460/500 to 500
  • Torrent slow increased from 30 to 35%
  • X Marks the Spot cooldown decreased from 30 to 20 seconds

6.72d

  • Base Intelligence from 16 to 18
  • Ghostship cooldown from now scales 90 to 90/80/70

6.72

  • Ghostship stun increased from 1 to 1.2 seconds
  • Tidebringer cooldown rescaled from 16/12/8/4 to 13/10/7/4


Galeria[editar]

Veja Também[editar]

Predefinição:Jon St. John Predefinição:HeroNav