Kunkka

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▶️ I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
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Kunkka
Kunkka icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
24 + 3,8
14 + 1,3
18 + 1,5
Nível Base 1 15 25
Vida 200 680 1 740 2 500
Regen. de vida 0 2,4 7,72 11,52
Resis. mágica 25% 26,44% 29,63% 31,91%
Mana 75 291 543 723
Regen. de mana 0 0,9 1,95 2,7
Amp. mágica 0% 1,26% 2,73% 3,78%
Armadura 1 3,24 6,15 8,23
Atq / Seg 0,59 0,67 0,78 0,85
Amp. de mov. 0% 0,7% 1,61% 2,26%
Dano 26‒36 50‒60 103‒113 141‒151
Velocidade de movimento 300
Velocidade de ataque 100
Taxa de rotação 0,6
Alcance de visão 1800/800
Alcance de ataque 150
Velocidade de projétil Instantânea
Animação de ataque 0,4+0,3
Tempo base de ataque 1,7
Tamanho de colisão 24
Pernas
Tipo de gib Padrão

O Almirante Kunkka é um herói versátil de força e é um melee. Embora possa ser "papel" em alguns casos, isso é completamente dependente de qual caminho ele vai tomar, seja de carregador ou um iniciador. Ele requer um bom posicionamento e reflexos para ter sucesso em seus combos. Quando jogado bem, ele pode ser um herói excelente em todas as situações, desde o início, ao controle de lane. Ele pode ser temível e capaz de causar muito dano em área, fugir de perseguições e surpreender seus inimigos, basta fazer o uso correto de suas magias.

Kunkka é um herói que exige uma enorme capacidade de farm, no mapa, é necessário se posicionar perfeitamente para ele seja eficaz. Devido a isso, ele não é recomendado para novos jogadores. Ele é recomendado para jogadores avançados.

Biografia[editar]

Kunkka minimap icon.pngKunkka, o Almirante
▶️ "Step lively now, your Admiral is on board!"
Como almirante da poderosa Marinha Claddista, Kunkka foi encarregado de proteger as ilhas da sua terra natal quando os demônios da Catarata fizeram uma invasão em conjunto às terras dos homens. Após anos de pequenos destacamentos e ataques cada vez mais ousados e devastadores, a frota demoníaca lançou todos os seus navios carnívoros em direção à Ilha Trêmula. Desesperados, os Magos Suicidas de Cladd empenharam-se em seu rito supremo, invocando um grupo de espíritos ancestrais para proteger a frota. Contra os demônios, isso foi apenas o suficiente para mudar o rumo da batalha. Enquanto Kunkka via os demônios derrubarem os seus navios um a um, ele tinha o prazer de reduzir a frota inimiga com a sua magia ancestral. Mas no ápice da batalha, algo entre o conflito de demônios, homens e espíritos atávicos deve ter mexido com um quarto poder que esteve adormecido nas profundezas. As ondas subiram como torres enormes em volta dos poucos navios restantes, e Maelrawn, o Tentacular, apareceu no meio do conflito. Seus tentáculos enrolaram-se entre os navios, contraindo construções demoníacas e humanas, agitando água e vento num furioso caos. O que aconteceu no desafio daquela tempestade não se sabe ao certo. A Catarata ruge em direção ao vazio, abandonado pelos seus antigos ocupantes. Kunkka agora é almirante de um só navio, uma embarcação fantasmagórica que revive eternamente os últimos segundos da sua destruição. Se ele morreu naquele naufrágio ninguém sabe. Nem Tidehunter, que invocou Maelrawn, tem certeza.

Habilidades[editar]

Torrente
Torrent icon.png
Habilidade
Área-alvo
Afeta
Inimigos
Em inglês: Torrent
Invoca uma torrente ascendente que, após um curto atraso, joga unidades inimigas ao céu, atordoando-as, causando dano e reduzindo a velocidade de movimento.
Animação de uso: 0,4+0
Alcance de uso: 1500
Raio: 225 (Talento 325)
Atraso: 1,6
Dano total: 75/150/225/300 (Talento 195/270/345/420)
Retardo do movimento: 35%
Duração do retardo: 1,75/2,5/3,25/4
Duração do atordoamento: 1,6
Duração do arremesso ao ar: 1,53
Cooldown: 16/14/12/10
Mana: 90/100/110/120
Não ignora imunidade a magias. Slow persists, and attempts to damage if debuff was placed before spell immunity and when not dispelled.
Modificadores
Efeito negativo Torrent: dissipável com dissipação poderosa.
Efeito negativo Torrent Slow: dissipável com qualquer dissipação.
Um jato de água ancestral explode do centro do mundo, invocado pelo Admiral.

Observações:

  • The total delay is 2 seconds at all levels (cast time + effect delay).
  • Torrent can be cast without having to face towards the targeted area.
  • Units tossed in the air are stunned and still able to be attacked.
  • While in the air, other units may pass below hit airborne units.
  • The stun and slow are applied at the same time, so overall, the slow lasts for 3.35/4.1/4.85/5.6 seconds.
  • The knockup itself lasts 1,53 seconds, so hit units are on the ground for the remaining 0,07 seconds of the stun.
  • After casting, a visual effect appears at the targeted area and a sound effect plays for the delay period.
    • O efeito inicial só pode ser visto pelos aliados.
  • Deals 9.375/18.75/28.125/37.5 (Talento 24.375/33.75/43.125/52.5) damage in 0.2 second intervals, starting 0.2 seconds after the effect delay, resulting in 8 damage instances.
  • Provides 350 radius ground vision over the targeted area upon cast for 3.13 seconds.


Emissária da Marê
Tidebringer icon.png
Afeta
Inimigos
Em inglês: Tidebringer
A espada lendária de Kunkka dá dano extra e atinge uma grande área à sua frente por um único ataque.
Alcance de uso: 150
Raio inicial: 150
Distância: 650/800/950/1100
Raio final: 500/550/600/650
Dano transposto: 165% (Talento 225%)
Dano de ataque adicional: 25/50/75/100
Cooldown: 13/10/7/4
Não pode ser usada pelas ilusões. Illusions gain the visual effects and the attack sounds, but they neither gain the damage nor can cleave.
Uma alma perdida do Claddish habita a fiel Tidebringer do Kunkka, lhe dando força para destruir os demônios das cataratas.

Observações:

  • Upon leveling Tidebringer the first time, it has autocast active by default.
  • The complete area is shaped like an isosceles trapezoid in front of Kunkka.
  • Fully stacks with other sources of cleave. Each source of cleave works completely independent.
  • The particle effects on hit enemies are visible on invisible enemies and through the Fog of War.
  • Plays an audio effect when going off cooldown, audible to the player only.
  • Shows a visual effect on the sword whenever it is ready, visible to allies and enemies.


X Marca o Local
X Marks the Spot icon.png
Em inglês: X Marks the Spot
Seleciona um Herói inimigo ou aliado, marca a sua posição com um X, e retorna-os passando alguns segundos. Kunkka pode ativar o retorno a qualquer altura durante a duração.
Animação de uso: 0,4+0
Alcance de uso: 400/600/800/1000
Duração em inimigos: 4
Duração em aliados: 8
Cooldown: 34/26/18/10
Mana: 50
Ignora parcialmente imunidade a magias. Can target and return spell immune allies.
Cannot target or return spell immune enemies.
Bloqueado pela Esfera de Linken. Blocked upon cast. Not blocked upon returning.
Modificadores
Efeito positivo ou negativo, baseado na aliança do alvo X Marks The Spot: não é dissipável.
O conjunto de habilidades arcanas do Almirante inclui alguns que podem ser usados ​​para a batalha, assim como entretenimento.

Observações:

  • The target is given a stop command as soon as it is teleported back, effectively canceling channeling spells.
  • Does not disjoint projectiles for the target upon getting teleported back.
  • Marks the target's current location with a red X. This X is visible to enemies only when they have vision over the unit, or the X itself.
  • The affected unit leaves behind a red dotted line while walking, showing which direction it went.
    • These lines stop drawing for the enemies if the unit is not visible. However, already drawn lines stay visible.
    • Once the unit turns visible again, a straight line of red lines is drawn towards their last known location.
    • These red lines ignore the actual path the unit took. They simply draw from its current to its previously last known location.
  • Multiple instances of X Marks the Spot on the same target do not stack. Only the duration gets visually refreshed.
    • Although refreshed, the return timer is unaffected, so that the unit still returns based on the first cast.
    • Every cast creates its own X below the target. If the modifier expires, it returns to the X of the first cast.
    • If any of the casters use the Return sub-spell, the unit returns to the X that caster created.
    • Once the unit returned to any of the X's, all other instances get completely canceled, although not visually.
  • Despite the visual effects, the target does not return to the X after dying and respawning during it.
  • When the target is invulnerable, it does not get returned to the X, causing the spell to get wasted.
  • Provides 300 radius ground vision around the X mark for 5.94 seconds.


Retornar
Return (Kunkka) icon.png
Em inglês: Return
Retorna o herói marcado para o X.
Animação de uso: 0,4+0
Cooldown: 1
Ignora parcialmente imunidade a magias. Can return spell immune allies.
Cannot return spell immune enemies, but the modifier still lasts.

Observações:

  • Despite being a sub-spell, Return does proc all on-cast effects like a regular spell.


Navio Fantasma
Ghostship icon.png
Habilidade
Ponto-alvo
Afeta
Inimigos / Heróis aliados
Em inglês: Ghostship
Invoca um navio fantasma para abrir um faixa no meio da batalha, causando dano e stun às unidades inimigas no local de impacto. Unidades aliadas são encharcadas com rum do Kunkka, recebendo velocidade extra e um atraso no dano recebido.
Animação de uso: 0,3+0
Alcance de uso: 1000
Largura do navio: 425
Raio do arrasto: 0 (Aprimorável pelo Cetro de Aghanim. 200)
Distancia percorrida para o impacto: 2000 (Aprimorável pelo Cetro de Aghanim. 1000)
Numero de navios: 1 (Talento 3)
Intervalo entre navios: 2,8
Dano do impacto: 400/500/600
Bônus de velocidade do rum: 10%
Dano retardado pelo rum: 40%/45%/50%
Duração do rum: 10
Tempo de distribuição do dano retardado: 10
Duração do atordoamento: 1,4
Cooldown: 70/60/50
Mana: 125/175/225
Aghanim's upgrade: O Navio Fantasma arrasta os inimigos para o ponto de impacto. O arraste não impede a realização de ações.
Ignora parcialmente imunidade a magias. Fully affects spell immune allies.
Does not affect spell immune enemies.
Não pode ser usada pelas ilusões. Illusions do not get the Rum buff nor its visual effect.
Modificadores
Efeito positivo Ghost Ship Damage Absorb: não é dissipável.
Efeito positivo Ghost Ship Damage Delay: não é dissipável.
Efeito negativo Stunned: dissipável com dissipação poderosa.
Efeito negativo Ghost Ship Loaded: não é dissipável.
Efeito negativo Ghost Ship Knockback: dissipável com qualquer dissipação.
O último navio da marinha de Claddish não é nada além de um fantásma, porém tudo é muito real para os inimigos do Almirante.

Observações:

  • O barco tem uma velocidade de movimento de 650., reaching the crash site in 3.08 (Aprimorável pelo Cetro de Aghanim. 1.54) seconds.
  • The ship spawns 2000 range away from the targeted point, from the opposite direction where Kunkka is facing, and crashes at the targeted point.
    • When having Aghanim's Scepter icon.png Cetro de Aghanim, the ship spawns on Kunkka's location and travels 1000 range towards the targeted direction.
    • This means when not upgraded, the targeting determines the ship direction and crash location, but when upgraded, the targeting only determines the ship direction.
  • The ship first applies the damage, then the debuff.
  • A visual indicator appears at the location, showing the ship's destination point and radius. The indicator is only visible to allies.
  • The Ghost Ship Damage Absorb buff applies to allied heroes that come within 425 range of the ship at any time during its travel.
  • Once the absorb buff expires, the Ghost Ship Damage Delay buff is placed, which lasts 10 seconds.
    • This buff deals 5% of the previously reduced damage as damage in 1 second intervals until all the reduced damage is returned.
  • The delayed damage dealt after the Rum wears off is flagged as HP Removal. It does not interact with any on-damage effects.
    • Therefore, the delayed damage cannot be avoided by anything. However, it is not lethal.
  • The Rum does not reduce damage for units under the effect of any damage negating effect.
  • Rums from multiple casts do not stack, but refresh the duration instead. This delays the Rum wear-off buff.
  • The Rum buff and Rum hangover buff do not interact with each other when having both (by recasting while having the hangover buff).
  • The ship provides 300 radius flying vision around itself as it travels. This vision does not last.
  • The ship blocks neutral creep camps. The marker on the ground does not.
  • When having Aghanim's Scepter icon.png Cetro de Aghanim, the ship pulls enemy heroes along its travel path towards the crash site.
    • Any enemy hero that gets within 200 radius of the ship gets the Ghost Ship Loaded debuff.
    • This debuff prevents the hero from getting re-affected by the cast, unless it dies, respawns and gets within range again.
    • Together with the loaded debuff, it also receives the Ghost Ship Knockback debuff, which drags the hero along with the ship.
    • The hero gets dragged to the center of the ship and along with it towards the crash site.
    • The drag does not disable units. They can still turn, attack and use items. Channeling abilities or items are not interrupted by it.
    • Only heroes are dragged (including illusions). Non-hero units are not affected by the drag. Treats creep-heroes as creeps.
    • Any tree within a 100 radius of the dragged heroes gets destroyed during the drag.
  • When choosing the fleet talent on level 25, 3 ships spawn at the same location, traveling towards the same destination.
    • The ships spawn in 2,8 second intervals, starting immediately on cast, so that the last ship spawns 5,6 seconds after cast.
    • The ships's spawn location is set upon cast and does not adapt to the caster's current position as they spawn.
    • Acquiring Aghanim's Scepter during the fleet upgrades the not-yet-spawned ships, so that they spawn closer to the destination point and drag enemy heroes along.


Talentos[editar]

Talentos do herói
+60% de transposição para  Emissária da Marê25Frota de quatro  Navios Fantasmas
+20 de Strength attribute symbol.png Força20+100 à área de efeito de  Torrente
+120 de dano para  Torrente15+10 de regeneração de vida
+6 de armadura10+40 de dano
Observações:
  • Este talento de dano de ataque é adicionado como dano de ataque bruto, então não beneficia ilusões e não é afetado pela maioria dos efeitos de redução ou aumento de dano baseado em porcentagem.

Itens recomendados[editar]

Itens iniciais:

Começo da partida:

Meio da partida:

Minutos finais:

Itens situacionais:

Jogabilidade[editar]

Funções: Carregador Carregador Suporte Suporte Desativador Desativador Iniciador Iniciador Resistente Resistente Bombardeador Bombardeador
Complexidade: ★★☆
Estilo de jogo: It is said that none survived the battle at the Trembling Isle, save perhaps, the Admiral of the Claddish fleet. Man or phantom, Kunkka's presence on the battlefield is duly felt by all. Armed with the legendary Tidebringer, the Admiral strikes with a single blow at all who stand before him. A veteran of innumerable naval engagements, Kunkka times his skills with planned precision, catching opponents in a rising Torrent, before summoning the ephemeral Ghostship to dash them upon the rocks.


Áudio[editar]

Histórico[editar]

Equipamento[editar]

Curiosidades[editar]

  • Kunkka odeia o Tidehunter, como mostram as falas dele.
  • Os nomes oficiais alternativos do Kunkka eram "CoCo", "Daelin Proudmoore" e "Captain Obvious".
  • Na história original é dito sobre algumas pessoas que chamavam ele de "Jack Sparrow", nome igual o personagem de "Piratas do Caribe", mas isso nunca foi visto como nome dele no jogo.
  • Kunkka também é o nome do artista que faz as imagens da página de carregamento (Loading Screen) do DotA.

Galeria[editar]

Referências[editar]