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Keeper of the Light/Habilidades antigas

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▶️ I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
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Vazamento de Mana
Mana Leak icon.png
Habilidade
Unidade-alvo
Afeta
Inimigos
Em inglês: Mana Leak
Enfraquece a essência magica de um inimigo, fazendo com que ele perca mana conforme anda. Se perder todo o sua mana, ele ficará atordoado.
Animação de uso: 0,3+1,03
Alcance de uso: 400/500/600/700 (Talento 750/850/950/1050)
Vazamento máximo por 100 unidades de distância: 5%
Duração do vazamento: 4/5/6/7
Duração do atordoamento: 1,5/2/2,5/3 (Talento 3,5/4/4,5/5)
Cooldown: 16/14/12/10
Mana: 160
Não ignora imunidade a magias. Does not leak mana and does not attempt to stun if debuff was placed before spell immunity and when not dispelled.
Modificadores
Efeito negativo Mana Leak: dissipável com qualquer dissipação.
Efeito negativo Stunned: dissipável com dissipação poderosa.
Ezalor cancela a Harmonia primordial, drenando poder mágico daqueles com pouca constituição.

Observações:

  • Checks the target's current position once upon cast and then in 0.1 second intervals, resulting in 41/51/61/71 checks.
  • On each check, it compares the target's current position with its position on the last check and reduces its mana based on the distance between the positions.
  • Does not reduce mana when the distance between two positions is greater than 300. So a unit needs to move at more than 3000 speed, or blink a distance greater than 300 to not lose mana.
  • The target has to move a distance of 2000 to lose 100% of its mana.
  • Casting Mana Leak on a unit with no mana pool stuns it instantly.
  • The sound effect upon losing mana is only audible to the target.


Magia do Chakra (pré-7.20)
Chakra Magic icon.png
Habilidade
Unidade-alvo
Afeta
Aliados
Em inglês: Chakra Magic (Pre 7.20)
Recupera mana da unidade alvo, aumenta a sua capacidade de mana e reduz o intervalo entre usos da próxima habilidade que ele usar.
Animação de uso: 0,3+1
Alcance de uso: 900 (Talento 1250)
Aumento e restauração de mana: 75/150/225/300 (Talento 375/450/525/600)
Redução do intervalo entre usos: 3/4/5/6
Duração do efeito: 15
Cooldown: 17/16/15/14
Modificadores
Efeito positivo Chakra Magic: dissipável com qualquer dissipação.
Da mesma maneira, Ezalor concede a sua harmonia aos outros.

Observações:

  • Increases the target's maximum mana pool, without affecting its current mana.
  • The mana restoring is applied after the maximum mana has been increased.
  • Upon losing the buff, the unit's max mana pool is reverted to its default, without affecting its current mana.
  • Can be cast on units with no mana pool, but it does not grant them any mana, nor does it give them a mana pool. The cooldown reduction works.
  • While having the buff, the first ability which goes on cooldown gets its cooldown reduced. Following cooldowns are not reduced.
  • Can reduce the cooldown for any ability which can go on cooldown. This includes passive abilities.
  • Each cast places a new buff on the unit. This means the maximum mana pool increment stacks. However, the cooldown reduction does not stack.


Forma Espiritual
Spirit Form icon.png
Habilidade
Sem alvo
(Aprimorável pelo Cetro de Aghanim. Passiva)
Afeta
A si
Em inglês: Spirit Form
Ezalor deixa o seu corpo Luminiscente temporariamente, ganhando variadas habilidades. Iluminar agora pode ser canalizado por um espírito separado e Ezalor também ganha Luz Cegante e Revocar como habilidades.
Animação de uso: 0+0,53
Duração: 40 (Aprimorável pelo Cetro de Aghanim. Permanente)
Cooldown: 80/70/60
Mana: 100
Aghanim's upgrade: Forma Espiritual permanente. Durante o dia, fornece visão desobstruída, e Iluminar cura aliados na mesma quantidade do dano que causaria a um inimigo.
Not disabled by Break. Aghanim's upgraded passive Spirit Form and unobstructed day vision are not disabled.
Não pode ser usada pelas ilusões. Illusions do get the Spirit Form buff only when having an Aghanim's Scepter, but do not gain unobstructed vision.
Modificadores
Efeito positivo Spirit Form: não é dissipável.
Em um clarão de luz, Ezalor revela a sua verdadeira natureza.

Observações:

  • Spirit Form interrupts Ezalor's channeling spells upon cast.
  • When acquiring Aghanim's Scepter while channeling  Iluminar, the permanent spirit form is applied after the channeling finishes or is stopped.
    • However, the healing effect is instantly applied to the current channeling Illuminate and Ezalor instantly gains unobstructed vision.
  • Keeper of the Light loses his spirit form upon death. When having Aghanim's Scepter, it gets reapplied upon spawn.


Revocar
Recall icon.png
Em inglês: Recall
Após uma curta pausa, teleporta o herói aliado alvo para a sua posição. Se o herói aliado alvo sofrer dano de um jogador durante esse tempo, a habilidade é interrompida.
Animação de uso: 0,3+1,07
Alcance de uso: Global
Atraso do teletransporte: 5/4/3
Cooldown: 15
Mana: 100
Modificadores
Efeito positivo Recall: dissipável com qualquer dissipação.
Ande em direção à luz.

Observações:

  • Esta habilidade foi removida na atualização 7.20.
  • Targeting the ground chooses the closest allied hero to the targeted point.
  • If Keeper of the Light or the target dies, the spell effect is interrupted.
  • Damage is checked before any sort of reduction. This means that it gets canceled even when the damage is fully blocked. Has no minimum damage threshold.
  • Self-inflicted damage does not cancel the effect. Only damage coming from a player (including allies) or Roshan icon.png Roshan cancels it.
  • Gives the target a stop command after teleporting it, effectively canceling channeling spells.
  • The disable help function prevents an allied Ezalor from casting this spell on you.


Luz Cegante (pré-7.20)
Blinding Light icon.png
Habilidade
Área-alvo
Afeta
Inimigos
Em inglês: Blinding Light (Pre 7.20)
Uma luz cegante brilha sobre a área selecionada, arremessando para trás e cegando as unidades na área, fazendoc om que errarem ataques.
Animação de uso: 0,3+1,07
Alcance de uso: 900 (Talento 1250)
Raio: 675
Distância do arremesso: 525
Chance de errar: 80%
Duração do arremesso: 0,4
Duração da cegueira: 4/5/6
Cooldown: 20/16/12
Mana: 50
Não ignora imunidade a magias. Knockback and blind persist if debuffs were placed before spell immunity and when not dispelled.
Modificadores
Efeito negativo Blinding Light Knockback: dissipável com qualquer dissipação.
Efeito negativo Blinding Light: dissipável com qualquer dissipação.
A luz Primordial muda o curso da batalha a favor de Ezalor e dis seus aliados.

Observações:

  • This ability got reworked into the current  Luz Cegante in the 7.20 gameplay patch.
  • Knocks units back at a speed of 1312.5. Knockback distance is always 525, no matter how far the unit is from the center.
  • Units are not disabled during the knockback. They can still turn, attack, cast spells and use items. Channeling spells are not interrupted.
  • Can knock units over impassable terrain. Destroys trees within 150 radius of affected units upon landing.


Iluminar (Forma Espiritual)
Illuminate (Spirit Form) icon.png
Habilidade
Ponto-alvo
Afeta
Inimigos
(Aprimorável pelo Cetro de Aghanim. Aliados)
Em inglês: Illuminate (Spirit Form)
Canaliza energia luminosa, tornado-se mais poderosa à medida que é canalizada. Quando lançada, uma onda causa dano e fornece visão em uma linha. O dano causado é proporcional ao tempo de canalização.
Animação de uso: 0,3+5,53
Alcance de uso: 1800 (Talento 2050)
Distância: 1550 (Talento 1800)
Raio da onda: 375
Tempo máximo de canalização: 2/3/4/5
Aumento de dano/cura por segundo: 100
Dano máximo: 200/300/400/500 (Talento 400/500/600/700)
Cura máxima: 0 (Aprimorável pelo Cetro de Aghanim. 200/300/400/500, Talento 400/500/600/700)
Cooldown: 10
Mana: 150/160/170/180
Aghanim's upgrade: Faz com que Iluminar cure aliados com 100% do seu dano durante o dia.
Ignora parcialmente imunidade a magias. Damage on enemies is blocked. Heal on allies is not.
A luz oculta de Ezalor se revela de maneira maravilhosa.

Observações:

  • Esta habilidade foi removida na atualização 7.20.
  • Upon cast, an image of Ezalor is spawned at his location, which channels the Illuminate for him. Ezalor can act freely during this.
  • The wave travels at a speed of 1050, taking 1.48 (Talento 1.71) seconds to travel the full distance.
  • Can hit units up to 1925 (Talento 2175) range away (travel distance + radius).
  • Damage and heal increase by 1 for every 0.01 seconds, starting as the 0.3 second cast time begins.
    • The damage/heal increasing talent does not alter this. The talent's bonus is added after the scaling damage is calculated.
    • This means it can deal a minimum of 30 (Talento 230) damage and heal for a minimum of 30 (Talento 230) health.
    • This also means that the maximum damage and heal are reached after 1.7/2.7/3.7/4.7 seconds of channeling.
  • Checks the current daytime upon releasing the wave. Cannot heal during the nights caused by  Escuridão and  Eclipse.
  • During the channeling, the spell spawns vision fields in a line in front of Ezalor.
    • The vision fields provide 375 range flying vision and last for 10.34 seconds each.
    • The first vision field spawns 150 range in front of Ezalor. The following ones spawn 150 range away from the previous vision fields.
    • The vision fields are spawned in 0.5 second intervals, starting 0.5 seconds after channeling start, resulting in up to 3/5/7/9 fields.
    • When the channeling gets canceled, it stops spawning vision fields. This does not affect the travel distance of the wave.
    • When fully channeled, all vision fields together reach up to 825/1125/1425/1725 range away with their vision.
  • The horses only spawn when the spell is channeled for the full 2/3/4/5 seconds and only have a visual purpose.


Soltar Iluminar (Forma Espiritual)
Release Illuminate (Spirit Form) icon.png
Habilidade
Sem alvo
Em inglês: Release Illuminate (Spirit Form)
Libera a canalização mais cedo.
Animação de uso: 0+5,53
Cooldown: 0

Observações:

  • Esta habilidade foi removida na atualização 7.20.
  • Interrupts Keeper of the Light's channeling spells upon cast.


Vazamento de Mana (pré-6.00, 6.04-6.54b)
Bloqueado pela Esfera de Linken. Não ignora imunidade a magias.
W
E
Mana Leak icon.png
Habilidade
Unidade-alvo
Afeta
Inimigos
Em inglês: Mana Leak (Pre 6.00, 6.04-6.54b)
Casts a powerful inhibiting magic on another unit. Should they cast a spell, a portion of their remaining mana leaks away.
Animação de uso: 0,3+2,4
Alcance de uso: 800
Current Mana Loss upon Cast: 20%/40%/60%/80%
Duração: 22
Cooldown: 15
Mana: 50
Modificadores
Efeito negativo Mana Leak: não é dissipável.
Ezalor disrupts Primordial harmony, draining magical energy from those with poor constitution.

Observações:

  • This ability got reworked into the current  Vazamento de Mana in the 6.55 gameplay patch.


Ignis Fatuus
Unknown icon.png
Invocação Ancestral
Nível ?
Duração 90
Vida 300/450/600 (Aprimorável pelo Cetro de Aghanim. 450/600/750)
Regeneração de vida 2
Mana 400
Regeneração de mana 1
Armadura 0
Resistência mágica 0%
Dano de ataque 15/25/35‒26/36/46 (Aprimorável pelo Cetro de Aghanim. 25/35/45‒36/46/56)
Alcance de aquisição 800
Alcance de ataque 500
Tempo base de ataque 1,5
Animação de ataque ?+?
Velocidade de projétil 900
Velocidade de movimento 400
Alcance de seguir 100
Taxa de rotação 0,5
Tamanho de colisão ?
Alcance de visão 1400
Tipo de visão Terrestre
Recompensa ?
Experiência ?
Escala de modelo ?
Observações Abilities:
Liberate Soul
Will O'
Phase Shift


Ignis Fatuus (Pre 6.00, 6.04-6.54b)
R
F
Unknown icon.png
Habilidade
Sem alvo
Em inglês: Ignis Fatuus (Pre 6.00, 6.04-6.54b)
Summons the Spirit of Light to assist the Sentinel. Has no attack, but liberates deceased units as allies, can transport himself at will, and is difficult to hit.
Animação de uso: 0,3+2,4
Number of Spirits: 1 (Aprimorável pelo Cetro de Aghanim. 2)
Duração: 90 (Aprimorável pelo Cetro de Aghanim. 60)
Cooldown: 60
Mana: 200/300/425
Aghanim's upgrade: Increases number of spirits per cast by 1, reduces duration by 30 and increases attack damage and health of Ignis Fatuus.

Observações:

  • There is no limit to how many spirits of Lights Ezalor can have at the same time.
  • Ignis Fatuus takes purge damage.


Liberate Soul
Q
B
Unknown icon.png
Em inglês: Liberate Soul
Raises a soul from a dying unit, with the Heal ability. Lasts 50 seconds or until Ignis Fatuus dies.
Animação de uso: 0+0,51
Corpse Search Radius: 500
Number of Souls: 1
Duração: 50
Cooldown: 2
Mana: 50
Aghanim's upgrade: Increases attack damage, armor, health and mana of Liberated Souls.

Observações:

  • This ability belonged to Ignis Fatuus.
  • Requires at least one corpse within 500 radius to be cast.
  • The souls are always spawned on top of the selected corpse.
  • This ability is on autocast by default. The spirit casts this whenever a corpse is nearby and it has no other orders currently.
  • Liberated souls take purge damage.


Will O'
Cannot be cast while rooted.
W
W
Unknown icon.png
Habilidade
Ponto-alvo
Afeta
A si
Em inglês: Will O'
Instantly teleports to anywhere on the map.
Animação de uso: 0,33+0,51
Alcance de uso: Global
Max Blink Distance: Global
Cooldown: 0
Mana: 25

Observações:

  • This ability belonged to Ignis Fatuus.
  • Must target a point at least 200 range away from the caster.


Phase Shift
Cannot be cast while rooted.
E
E
Unknown icon.png
Habilidade
Unidade-alvo N/A
Afeta
A si
Em inglês: Phase Shift
Causes this unit to shift out of existence whenever it takes damage, temporarily avoiding any further damage.
Animação de uso: 0+0
Max Channel Time: 1
Cooldown: 7
Mana: 30
Modificadores
Efeito positivo Phase Shift: não é dissipável.

Observações:

  • This ability belonged to Ignis Fatuus.
  • Can be canceled by the spirit at any time.


Liberated Soul
Unknown icon.png
Invocação Ancestral
Nível ?
Duração 50
Vida 400/500/700 (Aprimorável pelo Cetro de Aghanim. 500/700/850)
Regeneração de vida 2
Mana 5/5/5 (Aprimorável pelo Cetro de Aghanim. 5/5/10)
Regeneração de mana 0,1
Armadura 3/3/3 (Aprimorável pelo Cetro de Aghanim. 3/3/4)
Resistência mágica 0%
Dano de ataque 21/28/35‒25/32/39 (Aprimorável pelo Cetro de Aghanim. 28/35/42‒32/39/46)
Alcance de aquisição 800
Alcance de ataque 450
Tempo base de ataque 1,5
Animação de ataque 0,3+0,51
Velocidade de projétil 900
Velocidade de movimento 300
Alcance de seguir 100
Taxa de rotação 0,5
Tamanho de colisão ?
Alcance de visão 1400
Tipo de visão Terrestre
Recompensa ?
Experiência ?
Escala de modelo ?
Observações Habilidades:
Curar


Curar
Ignora imunidade a magias.
Q
E
Unknown icon.png
Afeta
Aliados
Em inglês: Heal
Heals a target friendly non-mechanical wounded unit.
Animação de uso: ?+?
Alcance de uso: 250
Cura: 15
Cooldown: 1
Mana: 5

Observações:

  • This ability belonged to the Liberated Souls.
  • This ability is on autocast by default. The soul casts this whenever a wounded allied unit is within range.
  • When multiple wounded allies are nearbies, starts healing the closest one and sticks to it until it is fully healed.
  • Can only be cast on allied units which are not at full health.


Vazamento de Mana (6.00-6.03b)
Não ignora imunidade a magias.
W
E
Mana Leak icon.png
Habilidade
Aura
Em inglês: Mana Leak (6.00-6.03b)
Naturally severs the connection between enemies' mana and the spells they cast. When they cast a spell, a portion of their remaining mana leaks away.
Raio: ?
Current Mana Loss upon Cast: 12,5%/25%/37,5%/50%
Modificadores
Efeito negativo Mana Leak Aura: não é dissipável.
Ezalor disrupts Primordial harmony, draining magical energy from those with poor constitution.

Observações:

  • This version of Mana Leak was temporarily used in the gameplay patches 6.00 to 6.03b. It got reverted to the old version in 6.04.


Ignis Fatuus (6.00-6.03b)
Ignora imunidade a magias.
R
F
Unknown icon.png
Habilidade
Sem alvo
Afeta
A si
Em inglês: Ignis Fatuus (6.00-6.03b)
Transforms into Ignis Fatuus, the Spirit of Light. Ezalor gains Divine armor and Chaos attack.
Animação de uso: 0,3+0
Transformation Time: 2
Duração: 5/8/11
Cooldown: 180
Mana: 150
Modificadores
Efeito positivo Ignis Fatuus: não é dissipável.

Observações:

  • This version of Ignis Fatuus was temporarily used in the gameplay patches 6.00 to 6.03b. It got reverted to the old version in 6.04.
  • Does not disjoint projectiles during the transformation.
  • During the transformation, Ezalor can't do anything. Cannot be interrupted.
  • Changes Ezalor's attack type from hero to chaos. Chaos attack type 40% damage against fortified armor and 100% to all other.
  • Changes Ezalor's armor type from hero to divine. Divine armor takes 100% damage from chaos attacks and 5% from all other attacks.