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Sobrecarga (pré-7.21)
Em inglês: Overcharge (Pre 7.21)
Io recebe um bônus de velocidade de ataque e redução de dano sofrido, em troca de uma porcentagem da vida e mana atuais drenada por segundo. Se Io está conectado a um aliado, essa unidade também receberá os efeitos bônus.
Io recebe um bônus de velocidade de ataque e redução de dano sofrido, em troca de uma porcentagem da vida e mana atuais drenada por segundo. Se Io está conectado a um aliado, essa unidade também receberá os efeitos bônus.
Observações:
- Esta habilidade foi reformulada na Sobrecarga atual na atualização 7.21.
- Sobrecarga não interrompe magias de canalização do Io ao ser usada.
- Pode ser desativada enquanto estar no intervalo entre usos.
- Um aliado conectado é afetado pela redução de dano e velocidade de ataque, mas só a vida e mana do Io são drenadas.
- Drena 1,2% da vida e mana atual em intervalos de 0,2 segundo.
- A vida efetiva do Io e do aliado conectado são aumentadas em 5%/11%/18%/25%.
- Isso diminui rapidamente para Io por causa da perda de vida.
Habilidade
Alternada
Alternada
Chama os espíritos para perto de você. Pode ser ativada e desativada.
Observações:
- Apenas ativável enquanto o efeito dos Espíritos estiver no Io.
- Não interrompe magias de canalização do Io ao ser usado.
- Aproxima os espíritos em uma velocidade de 250. Demora 2,4 segundos ( 4) para movimentar os espíritos do alcance máximo para o mínimo.
- Substituída por Movimentar Espíritos na versão 7.14.
Habilidade
Alternada
Alternada
Manda os espíritos para longe de você. Pode ser ativada e desativada.
Observações:
- Apenas ativável enquanto o efeito dos Espíritos estiver no Io.
- Não interrompe magias de canalização do Io ao ser usado.
- Afasta os espíritos em uma velocidade de 250. Demora 2,4 segundos ( 4) para movimentar os espíritos do alcance máximo para o mínimo.
- Substituída por Movimentar Espíritos na versão 7.14.