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Io/Habilidades antigas

Da wiki Dota 2 Wiki
< Io
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Sobrecarga (pré-7.21)
Overcharge icon.png
Habilidade
Alternada
Afeta
A si / Aliados
Em inglês: Overcharge (Pre 7.21)
Io recebe um bônus de velocidade de ataque e redução de dano sofrido, em troca de uma porcentagem da vida e mana atuais drenada por segundo. Se Io está conectado a um aliado, essa unidade também receberá os efeitos bônus.
Animação de uso: 0+0
Custo de vida/mana atual por segundo: 6%
Velocidade de ataque adicional: 40/50/60/70
Redução de dano: 5%/10%/15%/20%
Cooldown: 2
Modificadores
Efeito positivo Overcharge: não é dissipável.
Absorvendo a energia da matéria de todos os mundos, Io começa a desvendar o tempo.

Observações:

  • Esta habilidade foi reformulada na  Sobrecarga atual na atualização 7.21.
  • Sobrecarga não interrompe magias de canalização do Io ao ser usada.
  • Pode ser desativada enquanto estar no intervalo entre usos.
  • Um aliado conectado é afetado pela redução de dano e velocidade de ataque, mas só a vida e mana do Io são drenadas.
  • Drena 1,2% da vida e mana atual em intervalos de 0,2 segundo.
  • A vida efetiva do Io e do aliado conectado são aumentadas em 5%/11%/18%/25%.
    • Isso diminui rapidamente para Io por causa da perda de vida.


Aproximar Espíritos
Does not proc any on-cast effects when cast.
D
D
Spirits Movement icon.png
Habilidade
Alternada
Chama os espíritos para perto de você. Pode ser ativada e desativada.
Animação de uso: 0+0
Alcance mínimo: 100
Cooldown: 0

Observações:

  • Apenas ativável enquanto o efeito dos  Espíritos estiver no Io.
  • Aproxima os espíritos em uma velocidade de 250. Demora 2,4 segundos (Talento 4) para movimentar os espíritos do alcance máximo para o mínimo.


Afastar Espíritos
Does not proc any on-cast effects when cast.
F
E
Spirits Out icon.png
Habilidade
Alternada
Manda os espíritos para longe de você. Pode ser ativada e desativada.
Animação de uso: 0+0
Alcance máximo: 700 (Talento 1100)
Cooldown: 0

Observações:

  • Apenas ativável enquanto o efeito dos  Espíritos estiver no Io.
  • Afasta os espíritos em uma velocidade de 250. Demora 2,4 segundos (Talento 4) para movimentar os espíritos do alcance máximo para o mínimo.