Inteligência é um dos três atributos primários. Fornece mana, regeneração de mana e amplificação mágica para todos os heróis. Os heróis de Inteligência também ganham dano de ataque por ponto de Inteligência.
Adicionais[]
Para cada ponto de Inteligência, um herói ganha:
- 12 de mana
- 0,05 de regeneração de mana
- 0% de amplificação mágica
Além disso, os heróis de Inteligência também obtêm 1 de dano de ataque por ponto de Inteligência.
O mana adicional é apenas aplicado na reserva do mana máximo. O mana atual do herói não é aumentado, mas mantém a atual porcentagem de mana. Para ganhar 1% de amplificação mágica, Erro Lua: . pontos de Inteligência são necessários.
Heróis de Inteligência[]
Os heróis de Inteligência tendem a ter um número maior de habilidades ativas, comparados com outros heróis; todos os heróis de Inteligência têm ao menos três habilidades ativas, com a maioria tendo todas as quatro habilidades ativas, e alguns tendo até 5 ou mais. Suas grandes reservas de mana e altas regenerações de mana ajudam a usarem essas habilidades com frequência. Como um todo, os heróis de Inteligência têm, de longe, o maior número de desativações, tornando-os essenciais na maioria das escalações. Os itens comprados também tendem a ser baseados em magias, desde que, esses itens forneçam principalmente Inteligência. Com algumas exceções, a maioria dos heróis de Inteligência atacam de longo alcance. A maioria dos heróis de Inteligência dependem de suas magias para causar dano, mas na maioria dos casos, têm valores de dano sem muito progresso, apenas aumentados por amplificação de dano mágico ou manipulação de dano. Não escalam bem nos minutos finais de jogo, então a maioria dos heróis de Inteligência têm seus ápices no começo e meio de jogo, onde suas magias causam mais dano em relação à reserva de vida e resistência inimiga, e começam a cair nos minutos finais de jogo. Por causa disso, geralmente se encaixam nas funções de suporte e emboscador. Embora, há exceções para isso, alguns heróis de Inteligência têm habilidades que escalam, que os tornam excelentes nos minutos finais de jogo.
Há 42 heróis de Inteligência em Dota 2.
Abaixo está uma tabela de todos os heróis que têm a Inteligência como seu atributo primário. As colunas de ganho indicam o aumento nos valores bases para cada subida de nível.
Herói | Força base | Ganho de Força | Agilidade base | Ganho de Agilidade | Inteligência base | Ganho de Inteligência | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ancient Apparition | 20 | 19 | 20 | 22 | 23 | 34 | |
Bane | 22 | 26 | 22 | 26 | 22 | 26 | |
Batrider | 28 | 29 | 15 | 18 | 22 | 29 | |
Chen | 25 | 2 | 15 | 21 | 19 | 32 | |
Crystal Maiden | 18 | 22 | 16 | 16 | 16 | 33 | |
Dark Seer | 20 | 31 | 18 | 18 | 21 | 31 | |
Dark Willow | 20 | 2 | 18 | 16 | 21 | 35 | |
Dazzle | 18 | 25 | 21 | 17 | 25 | 37 | |
Death Prophet | 19 | 31 | 14 | 14 | 24 | 35 | |
Disruptor | 21 | 24 | 15 | 14 | 20 | 29 | |
Enchantress | 17 | 17 | 19 | 18 | 22 | 38 | |
Enigma | 21 | 25 | 14 | 1 | 19 | 36 | |
Invoker | 18 | 24 | 14 | 19 | 15 | 46 | |
Jakiro | 27 | 3 | 10 | 12 | 26 | 32 | |
Keeper of the Light | 16 | 23 | 15 | 16 | 23 | 32 | |
Leshrac | 20 | 25 | 23 | 28 | 22 | 35 | |
Lich | 20 | 21 | 15 | 2 | 24 | 41 | |
Lina | 20 | 24 | 23 | 18 | 30 | 37 | |
Lion | 18 | 22 | 18 | 15 | 18 | 35 | |
Nature's Prophet | 21 | 26 | 22 | 36 | 23 | 37 | |
Necrophos | 18 | 26 | 12 | 13 | 21 | 27 | |
Ogre Magi | 23 | 35 | 14 | 15 | 15 | 25 | |
Oracle | 20 | 24 | 15 | 17 | 26 | 38 | |
Outworld Devourer | 19 | 2,6 | 24 | 2 | 28 | 3,5 | |
Puck | 17 | 24 | 22 | 25 | 23 | 35 | |
Pugna | 19 | 2 | 24 | 13 | 24 | 52 | |
Queen of Pain | 18 | 24 | 22 | 25 | 25 | 34 | |
Rubick | 21 | 2 | 23 | 25 | 25 | 31 | |
Shadow Demon | 23 | 26 | 18 | 22 | 21 | 33 | |
Shadow Shaman | 23 | 23 | 16 | 16 | 25 | 35 | |
Silencer | 19 | 27 | 22 | 24 | 25 | 29 | |
Skywrath Mage | 21 | 2 | 13 | 8 | 25 | 41 | |
Storm Spirit | 21 | 2 | 22 | 17 | 23 | 39 | |
Techies | 19 | 25 | 14 | 13 | 25 | 33 | |
Tinker | 18 | 25 | 13 | 12 | 30 | 33 | |
Visage | 22 | 28 | 11 | 13 | 22 | 29 | |
Void Spirit | 22 | 26 | 19 | 22 | 24 | 31 | |
Warlock | 26 | 3 | 10 | 1 | 25 | 31 | |
Windranger | 18 | 3 | 17 | 14 | 18 | 36 | |
Winter Wyvern | 24 | 26 | 16 | 19 | 26 | 36 | |
Witch Doctor | 18 | 23 | 13 | 14 | 22 | 33 | |
Zeus | 19 | 21 | 11 | 12 | 22 | 33 |
Talentos de Inteligência[]
Os seguintes heróis têm um talento que fornece Inteligência adicional.
Adicional | Nível 10 | Nível 15 | Nível 20 | Nível 25 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Esquerdo | Direito | Esquerdo | Direito | Esquerdo | Direito | Esquerdo | Direito | |
Inteligência |
Itens de Inteligência[]
Estes itens fornecem aos heróis uma Inteligência adicional passiva ao equipa-los.
Histórico de versões[]
- Heróis de Inteligência já não ganham 25% a mais de mana/regeneração de mana/amplificação mágica por ponto de Inteligência.
- Reformulado os adicionais de Inteligência
- Agora heróis de Inteligência ganham 25% a mais de todas as estatísticas de Inteligência do que heróis de Força e Agilidade.
- Heróis de Inteligência não ganham mais 0,15% de resistência mágica por ponto de Inteligência.
- Redução da amplificação de regeneração de mana adicional por Inteligência (de 2% para 1,8%). [?]
- Redução do dano mágico adicional por Inteligência (de 0,071% (1/14) para 0,07%). [?]
- Permanência do mana adicional em 12 por Inteligência. [?]
- Aumento do mana por Inteligência (de 11 para 12).
- Inteligência já não fornece 0,04 de regeneração de mana por ponto.
- Agora Inteligência fornece 2% de amplificação de regeneração de mana por ponto.
- Agora os heróis de Inteligência ganham 0,15% de resistência mágica para cada ponto de Inteligência.
- Redução do mana por Inteligência (de 12 para 11).
- Aumento do dano mágico adicional (de 1% por 15 de Inteligência para 1% por 14 de Inteligência). [?]
- Aumento do dano mágico adicional (de 1% por 16 de Inteligência para 1% por 15 de Inteligência). [?]
- Redução do mana por Inteligência (de 13 para 12).
- Agora Inteligência aumenta seu dano mágico em 1% para cada 16 pontos de Inteligência.
Veja também[]
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