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Huskar

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▶️ I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
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Huskar
Huskar icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
21 + 3,1
15 + 1,4
18 + 1,5
Nível Base 1 15 25
Vida 200 620 1 480 2 100
Regen. de vida 0 2,1 6,44 9,54
Resis. mágica 25% 26,26% 28,86% 30,72%
Mana 75 291 543 723
Regen. de mana 0 0,9 1,95 2,7
Amp. mágica 0% 1,26% 2,73% 3,78%
Armadura -1 1,4 4,54 6,78
Atq / Seg 0,63 0,72 0,84 0,93
Amp. de mov. 0% 0,75% 1,73% 2,43%
Dano 19‒24 40‒45 83‒88 114‒119
Velocidade de movimento 290
Velocidade de ataque 100
Taxa de rotação 0,5
Alcance de visão 1800/800
Alcance de ataque 400
Velocidade de projétil 1400
Animação de ataque 0,3+0,5
Tempo base de ataque 1,6
Tamanho de colisão 24
Pernas
Tipo de gib Padrão

Huskar, o Sacred Warrior é um herói de Força, de longo alcance, que é um carregador e emboscador efetivo, ambos com grandes benefícios e riscos oferecidos. Ele é conhecido por ser um adversário poderoso na maioria das partidas porque seu ataque automático com dano por segundo pode facilmente matar outros heróis em qualquer ponto do jogo assumindo que ninguém está nas proximidades para salvá-los. Ao contrário da maioria dos heróis, Huskar não usa muita mana em suas habilidades; em vez disso, ele sacrifica sua própria vida para infringir dano adicional. Sua passiva, Sangue do Furioso, define o poder de sacrifício: Huskar fica mais perigoso quando se machuca. Esta habilidade concede um aumentado de resistência mágica e velocidade de ataque, dependendo da quantidade de vida faltante. Combinado com DPS da Lança Flamejante, o aumento de velocidade de ataque de Sangue do Furioso permite que o Huskar produza danos colossais.

Biografia[editar]

Huskar minimap icon.png Huskar, o Sacred Warrior
▶️ "Those who are given more in life must not cling to it but risk it all at every moment."
Emergindo dos sofrimentos do sagrado Reino de Nothl, Huskar abriu os seus olhos apenas para se deparar com Dazzle, o pródigo sacerdote das sombras, que estava lançando um encantamento profundo nele. Contra os rituais antigos da Ordem de Dezun, o espírito de Huskar tinha sido salvo da eternidade, mas como todos os que descobrem Nothl, ele encontrava-se irrevogavelmente alterado. Não mais à mercê de um corpo mortal, o seu próprio sangue vital tornou-se uma fonte de poder incrível; cada gota derramada era devolvida com dez vezes mais energia feroz e flamejante. No entanto, este dom recém-descoberto enfureceu Huskar, pois no seu resgate dos Nothl, Dazzle tinha negado-lhe um lugar entre os deuses. O seu próprio sacrifício aos deuses tinha sido negado. Com o tempo, os anciões da ordem procuraram expandir a sua influência e Huskar, concordaram, seria uma formidável ferramenta na sua campanha. Porém, tornar-se uma mera arma para a ordem que lhe negou o seu patrimônio só o desconcertou ainda mais. Assim que as primeiras brasas de guerra apareceram no horizonte, ele fugiu da sua terra ancestral para encontrar novos aliados, sempre procurando uma causa digna de soltar o poder que o seu total sacrifício podia trazer.

Habilidades[editar]

Fogo Interior
Inner Fire icon.png
Habilidade
Sem alvo
Afeta
Inimigos
Em inglês: Inner Fire
Arremesa todos os inimigos próximos para longe, a uma distância fixa, causando dano e os desarmando.
Animação de uso: 0,2+0,64
Raio: 500
Dano: 100/170/240/310
Distância máxima do arremesso: 550
Duração do arremesso: 0,6
Duração do desarmamento: 1,75/2,5/3,25/4
Cooldown: 14/13/12/11
Mana: 75/100/125/150
Modificadores
Efeito negativo Inner Fire Knockback: não é dissipável.
Efeito negativo Inner Fire Disarm: dissipável com qualquer dissipação.

Observações:

  • The knockback is not a set distance. It pushes every enemy so they are 550 range away from Huskar's cast location. So the minimum knockback distance is 50.
  • A duração do arremesso é sempre 0,6, então a velocidade varia entre 83,33 e 916,67, dependendo da distância do arremesso.
  • Enemies are not disabled during the knockback, and are, besides moving and attacking, able to act freely during it.
  • Can push units over impassable terrain. Any tree a knocked back unit collides with gets destroyed.
  • Não arremessa o Roshan icon.png Roshan, mas causa dano e desarme.
  • Fogo Interior aplica o dano, depois os efeitos negativos.


Lança Flamejante
Burning Spear icon.png
Afeta
Inimigos
Dano
Mágico
(Talento Puro)
Em inglês: Burning Spear
Huskar ateia fogo à sua lança, causando dano ao longo do tempo com o seu ataque normal. Múltiplos ataques acumularão dano adicional. Cada ataque drena um pouco da vida do Huskar. Dura 8 segundos.
Alcance de uso: 450 (Talento 625)
Custo de vida: 15
Dano por segundo: 5/10/15/20 (Talento 15/20/25/30)
Duração: 8
Cooldown: 0
Ignora parcialmente imunidade a magias. Does not pierce spell immunity. Attempts to damage if debuff was placed before spell immunity.
Pierces spell immunity when the required talent is chosen.
Modificadores
Efeito negativo Burning Spear Counter: não é dissipável.
Efeito negativo Burning Spear Debuff: não é dissipável.
O Sacred Warrior incendeia a sua arma depois de marcá-la com o seu próprio sangue — causando uma dor muito maior do que a que ele mesmo sente.

Observações:

  • Huskar não pode se matar usando esta habilidade.
  • Uses Huskar's 400 (Talento 575) attack range when using autocast. Manually casting it uses the 450 (Talento 625) cast range.
  • Burning Spear stacks additively when used multiple times on one target.
    • Each attack places the Burning Spear Debuff debuff on the target.
    • The number of debuffs are summed up and displayed as one icon on the affected enemy.
    • A number on the icon reveals the amount of stacks. The number is visible to everyone.
    • Every instance's duration is completely independent from other instances. They do not prolong or refresh each other.
    • The Burning Spear Counter debuff is only placed once and refreshed with successive casts.
    • The debuff deals damage equal to 5/10/15/20 (Talento 15/20/25/30) times the number of stacks, starting 1 second after the debuff is applied.
    • The damage is decided by the level of spell upon placing the Burning Spear Counter debuff. Therefore, placing new stacks with higher level of the spell on targets with old stacks still uses the old damage value.
  • Choosing either of the related talents upgrades already placed stacks immediately.
  • Deals a total of 40/80/120/160 (Talento 120/160/200/240) damage per Burning Spear instance (before reductions).


Sangue do Furioso
Pode ser usada pelas ilusões. Disabled by Break. Ignora imunidade a magias.
E
B
Berserker's Blood icon.png
Habilidade
Passiva
Afeta
A si
Em inglês: Berserker's Blood
Os ferimentos alimentam o seu poder, fornecendo velocidade de ataque e regeneração de vida adicionais com base na vida faltante. A regeneração de vida é proporcional à sua Força.
Velocidade de ataque máxima adicional: 160/220/280/340
Força como regeneração de vida máxima adicional: 25%/45%/65%/85%
Limiar de vida máxima adicional: 10%
Após ser deserdado, Huskar adquiriu letalidade em combate físico que só aumenta quando seu sangue é derramado.

Observações:

  • Huskar's size increases the closer he gets to the max bonuses of Berserker's Blood, up to 35%.
  • Although not visible in the HUD due to it no showing enough decimals, each missing point of health grants bonuses.
  • The bonuses grow exponentially, ramping up faster the lower his health is.
  • No bonuses are applied at 100% health and the maximum is applied when strictly below 10% health.
  • The health percentage is checked periodically and the effects adapted instantly.


Quebra de Vida
Life Break icon.png
Habilidade
Unidade-alvo
Afeta
Inimigos / Em si mesmo
Em inglês: Life Break
Sacrifica parte da sua vida para quebrar a de um inimigo, saltando em um alvo ao alcance de ataque para remover uma porcentagem da vida atual daquele herói e retardá-lo. O usuário é imune a magias durante o salto.
Animação de uso: 0,3+0,5
Alcance de uso: 550 (Talento 950)
Custo da vida atual: 32%/38%/44%
Dano causado na vida atual do alvo: 32%/38%/44% (Aprimorável pelo Cetro de Aghanim. 65%)
Retardo de movimento: 60%
Duração do retardo: 4/5/6
Cooldown: 12 (With Aghanim's: 4)
Aghanim's upgrade: Aumenta o dano causado e reduz o intervalo entre usos.
Ignora imunidade a magias. Does not attempt to damage spell immune units.
Bloqueado pela Esfera de Linken. Blocked upon impact. When blocked, Huskar takes no damage either.
Modificadores
Efeito positivo Life Break Charge: não é dissipável.
Efeito negativo Life Break Slow: dissipável com qualquer dissipação.
Não importando o perigo, Huskar se lança em combates em que apenas ele pode sobreviver.

Observações:

  • Huskar leaps at a speed of 1200.
  • Upon cast, Huskar receives the Life Break Charge buff, which lasts for 5 seconds or until reaching the target, whichever is shorter.
    • This modifier turns him spell immune, disarms him, forces him to face the target and is responsible for the leap animation.
    • Since the modifier has a set max duration, it can expire while leaping, continuing the rest of the leap without its effects.
  • Huskar can use items and spells during the leap. However, position changing effects like Blink Dagger icon.png Adaga de Translocação cancel it.
  • The damage to self is magical as well. Thus, it can be reduced by magic resistance.
    • The self-damage is not lethal, no matter how strong it gets amplified. Huskar não pode se negar com Quebra de Vida.
    • The self-damage is applied on impact, it's not applied if the leap is interrupted prematurely.
  • If Huskar is disabled during the leap or the distance between the target and Huskar becomes more than 1400, the leap stops.
  • Quebra de Vida aplica o dano, depois o efeito negativo.


Talentos[editar]

Talentos do herói
Dano puro para  Lança Flamejante25+175 de alcance de ataque
+400 de alcance de uso para  Quebra de Vida20+20 de Strength attribute symbol.png Força
20% de roubo de vida15+10 de DPS para  Lança Flamejante
+15 de dano10+225 de vida
Observações:
  • O talento de alcance de ataque também afeta o alcance de uso da  Lança Flamejante.
  • Este talento de dano de ataque é adicionado como dano de ataque bruto, então não beneficia ilusões e não é afetado pela maioria dos efeitos de redução ou aumento de dano baseado em porcentagem.
  • O talento de vida aumenta a capacidade máxima e mantém a porcentagem atual.
  • O talento de roubo de vida se acumula com outras fontes de roubo de vida.

Itens recomendados[editar]

Itens iniciais:

Começo da partida:

Meio da partida:

Minutos finais:

Itens situacionais:

Jogabilidade[editar]

Funções: Carregador Carregador Resistente Resistente Iniciador Iniciador
Complexidade: ★☆☆
Estilo de jogo: Rescued against his will from the Nothl Realm, the revived Huskar found supernatural strength in his own living essence. The Sacred Warrior marks Burning Spears with blood, setting both weapon and lifeforce alight before throwing them at his foes. By sacrificing a portion of his health with Life Break, Huskar lunges towards a single target, causing it to lose an even greater portion of health. With every blow sustained, Berserker's Blood redoubled the Sacred Warrior's speed and made him ever more resilient to magic, facing down his opponent in a bloody fervor until he emerged triumphant.


Áudio[editar]

Histórico[editar]

Equipamento[editar]

Curiosidades[editar]

  • Huskar's name might be derived from the Old Norse word "Huskarl", the title given to the highly-skilled bodyguards of important Norse lords and kings.
  • His name might also be derived from Huáscar Inca, a leader of the Inca Empire in the 16th century. Huskar's lore also connects him to Dazzle minimap icon.png Dazzle, who is a Shadow Priest (fits in the Native American shaman role).
  • Before 6.79, you could use a Ghost Scepter icon.png Cetro Fantasma and then manually cast  Lança Flamejante on enemies. You would take little magic damage since the magic resistance provided by  Sangue do Furioso reduced the incoming magic damage significantly, while also being immune to physical damage because of the ethereal state.
  • In The Lab, a VR game by Valve, there are some Bendie soldiers who wield Huskar's throwing spears in the minigame Longshot, along with other Dota 2 weapons like Axe's war axe, Dragon Knight's sword and Stout Shield.

Galeria[editar]