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Um intervalo entre usos é um período de espera antes de pode usar novamente o poder de uma magia, habilidade ou item.

Mecânicas[]

Geralmente, uma habilidade estará no intervalo entre usos se a habilidade for ativada e o tempo de uso da habilidade passou. Por exemplo, Epicentro do Sand King instantaneamente entrará no intervalo quando ativado, uma vez que não tem tempo de uso. Se o herói é interrompido antes de acabar a canalização, a magia não faz nada, o intervalo entre usos e mana são desperdiçados. Por outro lado, Assassinar do Sniper e Réquiem das Almas do Shadow Fiend têm um tempo de uso longo, e elas não entrarão no intervalo entre usos até o tempo de uso acabar. Investida Sombria do Spirit Breaker é uma exceção à regra; entra no intervalo entre usos quando a investida chega ao fim ou é cancelada, não ao ser usado.

Se um herói tiver várias versões do mesmo item, todas as versões estarão com intervalo entre usos ao ser ativada uma delas. Por exemplo, todas as Dagons estão no mesmo grupo de intervalo.

Algumas habilidades ou itens têm múltiplos intervalos entre usos, usando uma duração diferente se suas condições são atendidas. Por exemplo, o intervalo entre usos do Manta Style icon Machado Ilusório é diferente para usuários corpo a corpo e de longo alcance. O intervalo entre usos da Culling Blade icon Lâmina de Abate é 0, mas só quando abate um herói com sucesso.

Muitas habilidades têm o intervalo entre usos reduzido quando aumentado de nível. Se uma habilidade está em intervalo e é aumentado de nível, o tempo de espera atual não é afetado.

Algumas habilidades têm cargas e um tempo de restauração de cargas, ao invés do intervalo entre usos comum. Por exemplo, Estilhaços do Sniper tem 3 cargas e um tempo de restauração de cargas de 55 segundos para cada carga.

Manipulação de intervalo entre usos[]

Algumas habilidades e itens são capazes de manipular o intervalo entre usos de habilidades. Há vários diferentes tipos de manipulação de intervalo entre usos:

Reduções e aumentos em porcentagem

Esses modificadores de intervalo entre usos reduzem ou aumentam os intervalos entre usos de todas as habilidades e itens por uma porcentagem ao serem usados. Eles fazem com que habilidades entrem em intervalos reduzidos ou aumentados depois de serem adquiridos. Isso significa que, eles não afetam retroativamente os intervalos entre usos já em execução. As reduções de intervalo entre usos em porcentagem têm comportamentos de acúmulo inconsistentes:

A redução de intervalo entre usos do Octarine Core icon Núcleo Octarina acumula multiplicativamente com todas as outras fontes de modificadores de intervalo entre usos em porcentagem. No entanto, todas as outras fontes acumulam aditivamente entre si.

Reduções e aumentos simples

Esses modificadores de intervalo entre usos reduzem ou aumentam os intervalos entre usos em valores simples. Diferente dos modificadores de intervalo entre usos em porcentagem, eles podem afetar habilidades que já estão em intervalo entre usos. As alterações simples são aplicadas antes das alterações em porcentagem.

Zerar intervalo entre usos

Algumas habilidade são capazes de zerar completamente os intervalos entre usos de habilidades e itens instantaneamente, então estão prontos para usar novamente.

Talentos que reduzem intervalos[]

Os seguintes heróis têm um talento que reduz todos os seus intervalos entre usos em uma porcentagem.

Adicional Nível 10 Nível 15 Nível 20 Nível 25
Esquerdo Direito Esquerdo Direito Esquerdo Direito Esquerdo Direito
Redução de intervalo entre usos
  • Treant Protector minimap icon 10%
  • Sniper minimap icon 25%
  • Arc Warden minimap icon 12%
  • Lycan minimap icon 12%
  • Chaos Knight minimap icon 15%
  • Queen of Pain minimap icon 12%
  • Enigma minimap icon 15%
  • Broodmother minimap icon 20%
  • Pudge minimap icon 15%
  • Timbersaw minimap icon 15%
  • [[
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    |20px|link=Nature's Prophet|class=pixelart]] 25%
  • Abaddon minimap icon 15%
  • Batrider minimap icon 15%
  • Zeus minimap icon 15%
  • Windranger minimap icon 30%
  • Shadow Fiend minimap icon 40%
  • Drow Ranger minimap icon 50%
  • Tidehunter minimap icon 25%

Além desses, os seguintes heróis têm talentos que reduzem os intervalos entre usos de habilidades especificas por um valor simples:

Reduções específicas

Fontes de redução[]

  • Bottle (Arcane) icon
    Redução de intervalo entre usos: 30%
    Reduz todos os intervalos entre usos, incluindo itens e passivas. Afeta o tempo de restauração de cargas também.
  • Chakra Magic icon
    Redução de intervalo entre usos: 4/5/6/7
    Reduz os intervalos entre usos atuais de todas as habilidades, menos o ultimate, por um valor fixo. Não afeta itens.
  • Burrow icon
    Redução de intervalo entre usos do Empalar: 7
    Reduz o intervalo entre usos do Impale icon Empalar por um valor fixo enquanto entocado.
  • Octarine Core icon
    Redução de intervalo entre usos: 25%
    Reduz todos os intervalo entre usos, incluindo itens e passivas. Afeta o tempo de restauração de cargas também.
  • Bad Juju icon
    Redução de intervalo entre usos: 26%/38%/50%
    Reduz todos os intervalo entre usos, incluindo itens e passivas. Afeta o tempo de restauração de cargas também.

Fontes de aumento[]

  • Boots of Travel 1 icon
    Ao teletransportar com sucesso, aumenta o intervalo entre usos atual dos Pergaminhos de Teletransporte, ou coloca em intervalo entre usos se não estiver.
  • Time Dilation icon
    Duração: 6/8/10/12
    Aumenta os intervalos entre usos atuais de todas as habilidades por um valor fixo. Não afeta itens.

Fontes de zerar[]

Outras interações[]

Não afetado pela manipulação de intervalo entre usos[]

As seguintes habilidade têm intervalos entre usos que não são afetados pela manipulação de intervalo entre usos por várias razões:

  • A habilidade pode usar um sistema de intervalo entre usos personalizado, que não é compatível pela manipulação de intervalo entre usos padrão.
  • A habilidade pode usar um intervalo entre usos para outros propósitos, por exemplo, para indicar um atraso antes de permitir um efeito, como o atraso de invisibilidade.
  • Abyssal Blade icon
    Intervalo entre usos: 2,3
    Diferente do Skull Basher icon Esmagador de Crânios, a pancada da Lâmina Abissal usa um sistema de intervalo entre usos personalizado, porque um intervalo entre usos normal impediria o jogador de usar a habilidade ativa do item.
  • Counter Helix icon
    Intervalo entre usos: 0,3
    Contraespiral usa um sistema de intervalo entre usos personalizado por razões desconhecidas.
  • Blink Dagger icon
    Intervalo entre usos de dano: 3
    Ao invés de ficar desativada por dano, Adaga de Translocação fica com um intervalo entre usos fixo. O intervalo entre usos é afetado pelo zeramento de intervalo entre usos.
  • Linken's Sphere icon
    Intervalo entre usos: 13
    O intervalo entre usos, que é ativado ao bloquear uma magia em um aliado, usa o valor padrão de intervalo entre usos por razões desconhecidas.
  • Tree Dance icon
    Intervalo entre usos de dano: 3
    Ao invés de ficar desativada por dano, Dança da Árvore fica com um intervalo entre usos fixo. O intervalo entre usos é afetado pelo zeramento de intervalo entre usos.
  • Maelstrom icon
    Intervalo entre usos: 0,2
    Maelstrom usa um sistema de intervalo entre usos personalizado por razões desconhecidas.
  • Mekansm icon
    Tempo limite de acúmulo de cura:
    Diferente das Guardian Greaves icon Grevas Guardiãs, a duração do limite de acúmulo da Mekansm não é afetada pelas reduções de intervalo entre usos, apesar de ambos os itens usarem o mesmo modificador.
  • Mjollnir icon
    Intervalo entre usos: 0,2
    Relâmpago em Cadeia do Mjollnir usa um sistema de intervalo entre usos personalizado, porque um intervalo entre usos norma impediria o jogador de usar a habilidade ativa do item.
  • Unstable Current icon
    Intervalo: 0,5/1/1,5/2
    Corrente Instável usa o sistema de intervalo entre usos para indicar seu tempo de inatividade após ativada. Apenas para fins visuais.
  • Cloak and Dagger icon
    Atraso de desvanecimento: 7,5/6/4,5/3
    Manto e Adaga usa o sistema de intervalo entre usos para indicar seu atraso de desvanecimento para a invisibilidade. Apenas para fins visuais.
  • Nature's Guise icon
    Atraso de desvanecimento: 0
    Forma da Natureza usa o sistema de intervalo entre usos para indicar seu atraso de desvanecimento para a invisibilidade. Apenas para fins visuais.

Cargas[]

Algumas habilidades usam a mecânica de cargas, ao invés de intervalo entre usos. Estas habilidades têm um conjunto de números de cargas, que se restauram ao longo do tempo. Ao invés de entrar em intervalo entre usos, estas habilidades usam uma carga por uso. Isto significa que, quando tem múltiplas cargas, elas podem ser usadas rapidamente em sucessão, mas não podem ser usadas sem cargas sobrando. Cada carga demora um certo tempo para restaurar. Múltiplas cargas de magias não se restauram ao mesmo tempo, recarregam uma depois da outra.

Habilidades baseadas em cargas aparecerão estar em intervalo entre usos quando usada a última carga. No entanto, este "intervalo entre usos" é apenas para visualizar quando a próxima carga estará disponível novamente.

O tempo de restauração de cargas pode ser afetado pelas reduções de intervalo entre usos do Octarine Core icon Núcleo Octarina, Arcane Rune minimap icon Runa Arcana e talentos, e podem ser totalmente restaurados com Refresher Orb icon Orbe Restaurador. Outras fontes de manipulação de intervalo entre usos não podem fornecem cargas ou afetar o tempo de recarregar.

Habilidades baseadas em cargas[]

As seguintes habilidades usam o sistema de cargas:

Histórico de versões[]

Versão
Descrição
  • Agora Refresher Orb icon Orbe Restaurador restaura todas as cargas em habilidades baseadas em cargas.
6.86
  • Agora Octarine Core icon Núcleo Octarina afeta o tempo de restauração de habilidades baseadas em cargas.

Histórico de atualizações[]

Atualização
Descrição
05/01/2016
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