I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
Templo[]
O templo é uma condição para a vitória na Lua Negra. A sua morte causa a derrota, então deve ser defendida a todo custo. Está localizado ao norte do mapa, em uma área elevada, em frete à loja da base e atrás de três torres que defendem.
Templo | ||||||||||||||||||
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Estrutura Ancestral | ||||||||||||||||||
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Habilidades[]
Aura
Inimigos
Observações:
- A Visão Verdadeira é fornecida dentro da área, independentemente da visão real das estruturas. É completamente desobstruída.
- A Visão Verdadeira é fornecida por uma aura que afeta os inimigos. Seu efeito negativo dura 0,5 segundo.
Torre[]
As torres são estruturas de defesa que atacam os inimigos próximos. Oito torres estão localizadas no mapa. Quatro delas estão localizadas nos caminhos das 4 trilhas. 3 estão localizadas nas escadas em direção ao templo e a última está localizada fora da área elevada do templo, no caminho onde as 3 trilhas da esquerda se cruzam.
Torre | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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Estrutura Ancestral | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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Habilidades[]
Aura
Heróis aliados
Aura
Inimigos
Observações:
- A Visão Verdadeira é fornecida dentro da área, independentemente da visão real das estruturas. É completamente desobstruída.
- A Visão Verdadeira é fornecida por uma aura que afeta os inimigos. Seu efeito negativo dura 0,5 segundo.
Santuário[]
- Os santuários são pequenas estruturas de suporte que podem restaurar rapidamente a vida e mana dos aliados próximos quando usado. Existem 3 santuários no mapa, um sendo à esquerda da loja do meio, do outro lado da trilha, e os outros dois estão na área elevada do templo, entre as escadas. No inicio, os santuários são invulneráveis, mas perdem sua invulnerabilidade depois que as torres caem. O santuário externo se perde quando um das 5 torres externas cai, e os santuários internos quando uma das torres internas cai. Uma vez perdido isso, não volta mais, nem mesmo depois do fim da rodada, quando todas as torres renascem.
Santuário | ||||||||||||||||||||
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Estrutura Ancestral | ||||||||||||||||||||
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Observações:
- Valores modificados: intervalo entre usos.
- Sempre que esta habilidade estiver fora do intervalo entre usos, o santuário emite efeitos de partículas e um som. Seu ícone no minimapa começa a brilhar também.
- Enquanto for ativável e pressionando a tecla ALT, destaca o raio da aura com um círculo azul. Este círculo desaparece quando a aura expirar no intervalo entre usos.
- A shrine can be activated by ordering the hero to follow it. A follow order is given by right-clicking, or by pressing the move hotkey and selecting the shrine as a target.
- Once the hero is within the activation range, the shrine gets activated, if the follow command is still active.
- Can only be activated by allied heroes and clones. No other unit can activate it.
- Since a hero executing a move order is required to activate it, it cannot be activated while stunned, taunted, slept, cycloned and hidden.
- Once activated, the shrine emits an aura which applies the restoring effects. The aura's buff lingers for 0.5 seconds.
- The aura affects all allied units which are not wards or buildings. However, it does not affect invulnerable or hidden allies.
- Multiple instances of the aura do not stack, so standing between two activated shrines does not double the effect.
- For each full minute mark, starting after the first creep wave spawn, the health and mana regeneration get stronger. There is no cap to this.
- The auras do not update if they were activated just a few seconds before a full minute mark was reached. Their values are set upon cast.
- Restores in the form of regeneration, so it restores 12 (+ 0.2 per minute) health and 4 (+ 0.1 per minute) mana in 0.1 second intervals.
- Can heal and restore up to 660 (+ 11 per minute) health and 220 (+ 5.5 per minute) mana over its full duration (duration + buff linger time).
Torre da Lua Negra[]
As torres da Lua Negra são as torres inimigas, estão localizadas onde o inimigo nasce, então existem 4 torres. Elas servem como uma proteção do ninho, por isso são muito poderosas. Elas têm muita vida e regeneração, combinada com uma armadura muito alta, consegue efetivamente 99% de resistência a dano físico. Elas atacam rapidamente com projéteis de dano alto. Seu alcance de ataque é muito curto para chegar abaixo das escadas, então a área abaixo do ninho é segura.
Torre | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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Estrutura Ancestral | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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